作者 主题: 《海国战役设定集》 法师传承:齐物学  (阅读 6604 次)

副标题: 再也没有什么死灵学派了!

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《海国战役设定集》 法师传承:齐物学
« 于: 2020-01-28, 周二 00:48:33 »
传承:齐物学

    什么是法术背后的“道”?

    齐物学派的术者们毫无犹豫:

    齐生死,同物我。

    无论皮囊生死,无关形体物我,只要信念灵智尚存,海国人便永生不朽——

    那么除了信念灵智之外,其余万千事物,又有什么不同呢?

历史

    齐物学是海国最晚出现的学派之一,在洋面升起二百年后才作为一个整体出现在史书中。

    齐物学发源自黑雷国近央地区的僧院。学派的创始人已经难以考证——考虑到齐物学派驳杂的术法传承,寻找一位明确的创始人也普遍被认为并无意义。

    洋面升起二百年前后的黑雷国稳定时期,近央华族的政争也达到了历史上的最高峰。政争失败的华族遁入僧院、不再涉足政治,成为了黑雷国以及之后赤雷国的传统。

    而在此期间,一些华族僧侣对生死、灵智,物我的深入思考,催生了齐物学派。

    齐物学派的传承中包含大量近央华族的封藏、扭转生死的秘术、来自邪鬼甚至天魔的邪法,因而齐物学者在风涛、樱原和夫桅偶尔会遭遇一些误解。但在黑雷和赤雷地区,齐物学派一直是颇为流行的显学。

齐贵贱

    从第2级你选择该学派起,你向法术书中抄写死灵系法术的时间和金钱花费减半。你获得草药工具和医药技能的熟练项,并能在进行相关属性检定时以智力检定替代感知检定。

齐生死

    第2级你选择该学派起,你混淆生与死的差异,能引导生死之力相互转化。当你消耗法术位施展一个死灵系法术时,你恢复三倍于消耗法术位环阶的生命值。此外,当你受到一次生命值伤害时,你能选择令30尺内的一个盟友恢复伤害值一半的生命值(向上取整)。

    直到你下一回合结束,你无法再次使用此特性。

齐人己

    第6级起,你模糊了自我和他人的界限,能够如同号令自己一般号令那些灵智不显的生物。

    以一个动作,你可以指定一个距你60尺内的、你能看见的不死生物、构装生物、天界生物或邪魔。该生物必须进行一次对抗你法师法术豁免DC的魅力豁免;若目标具有传奇动作、传奇抗性或多阶段,则豁免自动成功。若豁免成功,你将不能对该生物再次使用此特性。若豁免失败,则该生物对你变得友善,并在24小时内服从你的命令。随后,你在7日内无法对该生物再次使用此特性,但可以命令其在一个半位面中休眠至7日后。你不能在半位面中保留超过7个生物,且同时只能操纵一个生物。

    以该方式操纵智慧生物要更难一些。如果目标的智力值不低于8,则它在进行该豁免时具有优势。而智力不低于12的生物,即使其豁免失败也可以每小时重掷豁免,直至其豁免成功并挣脱你的控制。

    当你的法师等级达到14级时,你可以通过该方法操纵自愿协助你的盟友,消耗大量精力与体力来实现一人无法完成的壮举;若如此做,每长休息一次,你在一名生物结束回合时消耗你的反应,并令一个距你60尺内的、你能看见的盟友立刻进行一个回合。你仅能在尚未操纵任何生物时如此做,并且直到完成一次长休息,你无法再次尝试操纵生物。

齐物我

    第10级起,你的躯体和周遭万物显现出相似的特质。你免疫于毒素伤害,对心灵和黯蚀伤害具有抗性,且你的生命值上限不会被降低。在你生命值降为0时,你不会陷入昏迷状态,但仍需正常进行死亡豁免。

齐是非

    第14级起,你能将自我与他人的因果是非混同,以至于一荣俱荣、一损皆损。每长休息一次,以一个动作,你创造出一个以你为中心、半径20尺的共鸣灵光,持续1分钟。每当一个生物进入灵光范围,你就要决定生物是否会受到共鸣影响;非自愿生物需要进行一次对抗你法师法术豁免DC的体质豁免,若豁免成功则不受影响。

    在共鸣灵光持续时间内,灵光范围中受影响的生物会承受你受到的所有伤害(包括属性伤害),治愈你被治愈的所有伤势。例如,如果你受到10点剑伤,范围内受影响的生物也会受到10点剑伤。反之,如果你得到10点治疗,所有范围内受共鸣影响的生物也会得到10点治疗。得到或失去的生命值在共鸣灵光结束后不会恢复。

    灵光范围中受影响的生物会受到仅仅作用于你的、消耗三环或以下环阶法术位的法术效应(例如,虚假生命和针对你的脆弱诅咒可以被共鸣灵光传递,而祝福术、火球术和预警术则不行)。若作用于你的是一个死灵系法术,环阶限制最高为五环。与你产生共鸣的生物对每个传递至他们身上的法术如常进行豁免检定。当共鸣灵光结束时,除立即效应(如疗伤术)外,所有被传递的法术效应即告失效。



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职业特性修改最大的法师子职,由于死灵学派的整体画风并不符合海国设定,因此职业特性基本完全重写,子职的文化风格更偏向道家庄子一派。
1.齐物学特性偏向强化治疗和辅助能力。
2.2级特性修改为一个持续型的治疗能力。
3.6级特性仍然为控制部署,但其效果和画风进行根本性修改。此外,14级起这是一个每日一次的辅助性大招。
4.10级特性追加了0血不昏迷能力。
5.14级特性灵感来自3.5灵能的共鸣光环;这是一个同时具有AOE、群体治疗、辅助buff特性的能力,其灵活性是作为大招的独特之处。