| | 基础档案 | | 【代号】 | 泰隆 | 【年龄】 | 25 | 【种族】 | 男性人类 | 【职业】 | 武器大师(3级)飞刀客(2级) | 【信仰】 | 阿巴达尔 | 【阵营】 | 绝对中立 | 【势力】 | 探索者协会 | 【经验】 | |
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客观履历
泰隆,曾经是黑街里令人闻风丧胆的打手,一手匕首用的出神入化远近皆可,在艾巴萨罗姆的下城区有这一块不小的地盘。然而几年前,他的地下据点被一帮冒险者端了,他为了活命,投降与冒险者协会。曾经的黑道生涯让泰隆大胆又不失小心,出色的完成了几个任务后,进阶成为了协会的正式冒险者,而他也发现,冒险生活比混黑道有趣得多。
♦背景特性:反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
♦背景特性:内部知识(Insider Knowledge)【APG】:冒险队长瓦尔辛喜欢时刻掌握探索者协会的所有情况,而你尽自己的最大努力来效仿他。在交涉或知识(本地)技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。
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先攻 +7,
感知 察觉 +0,
速度 30尺,
语言 通用语
防御能力
AC 23,
接触 15,
措手不及 18 (5敏捷,+7盔甲,+1盾牌)
HP 44(5HD,5D10+10)
强韧 +5,
反射 +10,
意志 +3
属性
力量 10,
敏捷 20(升级1),
体质 12,
智力 10,
感知 10,
魅力 14
BAB +5;
CMB +5;
CMD 20
专长:近程射击(1级),精准射击(种族),快速射击(1级战士),及时备战(2级战士),武器娴熟(1级游荡),优雅挥砍(3级),致命瞄准(5级)
种族:奖励技能、天赋职业奖励:+5HP、奖励专长
能力
派头(Ex):游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。游荡剑客花费时髦值来完成壮举(见下文),并通过下述方式恢复时髦值。和其他游荡剑客不同,飞刀客只有在使用匕首和星刃确认重击或杀死敌人时才会回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
炫技:游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。下面列出了游荡剑客的基本炫技。游荡剑客只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当时髦值即可。
巧手游荡剑客(Ex):1级时,游荡剑客在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。除此之外,游荡剑客可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。
快乐人生(Ex):2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)
狡猾投掷(Subtle Throw,Ex):在1级时,一名飞刀客可以在使用匕首或星刃进行远程攻击的过程中花费1点时髦值使本次攻击不引起敌人的机会攻击。在6级时,用一个迅捷动作,一名飞刀客可以花费1点时髦值使得他在下一个回合之前使用匕首或星刃进行远程攻击时不会引起机会攻击。该炫技取代闪避派头。
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
武器守护(Weapon Guard, Ex):2级起,武器大师持他的选择武器时,对抗卸武和破武的CMD获得+1加值。此加值也加在任何以他的武器为目标的效果的豁免上(如油腻术,灼热金属,粉碎音波,曲木术)。此加值在2级后每4级再+1。此能力取代英勇。
武器训练(Weapon Training, Ex):3级起,武器大师使用他的选择武器时在攻击和伤害骰上获得+1加值。此加值在3级后每4级再+1。此能力取代盔甲训练1,2,3,4。(投掷类:套牛绳,木棒,飞镖,匕首,手斧,标枪,轻锤,捕网,短矛,手里剑,投石索,三叉戟)
战斗速查
攻击方式 攻击加值 伤害 重击范围 伤害类型 射程 其他说明 匕首投掷(近程) +10 1d4+11 19-20x2 挥砍/穿刺 20尺 启用[致命瞄准]
+1匕首(近战) +12 1d4+7 19-20x2 挥砍/穿刺
技能
力量系(基础+0) ♦攀爬:+6 ♦游泳:+5
| | 敏捷系(基础+5) ♦骑术:+11
| | 智力系(基础+0)
| | 感知系(基础+0) ♦生存:+5
| | 魅力系(基础+2) ♦交涉:+8 ♦驯养动物:+6 ♦威吓:+6
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总技能点:15【(2本职+1人类)x5】,盔甲减值未计入;♢为非本职技能,♦为本职技能
财产
当前负重:不计算背包30/33(轻载)
Gold: 281
头部:气派羽饰
头饰:
眼部:
颈部:
肩部:+1抗力披风
身体:+1秘银胸甲
腰间:腰包,匕首x10,银匕首,寒铁匕首
左腕:
右腕:
左手:小圆盾
右手:+1匕首
脚部:
杂物:三叉戟,战士工具包,旅者万用工,匕首x10
消耗品:强酸x2 猫之优雅药水x2