作者 主题: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴  (阅读 21225 次)

副标题: 请在此处提出你对Call of Cthulhu相关的规则疑问~

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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #70 于: 2020-12-09, 周三 00:57:23 »
问题编号:Q35
问题世设:COC7th
问题类型:规则相关
具体问题:当一名PC持有手枪抵近射击并且到达了对方敏捷1/5范围内,那么对方是否可以反击。
回答内容:
即使距离够近,被射击者也无法在射击者的回合中反击使用枪械的射击者。
特殊地,当距离够近时,被射击者可以反击投射武器(比如弓箭)或投掷武器的攻击。但是规则书并未说明此时应该如何进行对抗。

被射击者可以在自己的回合中普通地发起近战攻击。
« 上次编辑: 2020-12-09, 周三 09:28:25 由 tangys »
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #71 于: 2020-12-31, 周四 14:43:40 »
问题编号:Q36
问题世设:Pulp Cthulhu
问题类型:规则相关
具体问题:Pulp规则中的“幸运回复”是什么时候可以回复?战役幕间(或两个团之间),还是两次跑团中间?(也就是每次loading前)我感觉一个团内每次load前回复的话幸运就太强了有点影响平衡,但看规则书上的例子好像又有点这个意思……
« 上次编辑: 2020-12-31, 周四 16:03:17 由 tangys »

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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #72 于: 2020-12-31, 周四 16:07:37 »
问题编号:Q36
问题世设:Pulp Cthulhu
问题类型:规则相关
具体问题:Pulp规则中的“幸运回复”是什么时候可以回复?战役幕间(或两个团之间),还是两次跑团中间?(也就是每次loading前)我感觉一个团内每次load前回复的话幸运就太强了有点影响平衡,但看规则书上的例子好像又有点这个意思……
回答内容:
Pulp在这一点上与核心规则保持一致,按Session(游戏聚会)进行幕间。
这个一次游戏聚会,指的就是一次面团的时长。
守秘人可以根据内容估算,自行设置幕间。

(以我个人而言:大约是3-5次文字团)
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #73 于: 2020-12-31, 周四 22:23:39 »
问题编号:Q37
问题世设:COC7th
问题类型:规则相关
具体问题:当一名PC目睹深潜者后进行了0/1d6的SC,并且未陷入疯狂且没有损失6点SAN值,那么在一个相对短的时间内他再次目睹深潜者还需要进行SC吗?
« 上次编辑: 2021-01-01, 周五 10:19:49 由 tangys »
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #74 于: 2021-01-01, 周五 00:46:44 »
问题编号:Q37
问题世设:COC7th
问题类型:规则相关
具体问题:当一名PC目睹深潜者后进行了0/1d6的SC,并且未陷入疯狂且没有损失6点SAN值,那么在一个相对短的时间内他再次目睹深潜者还需要进行SC吗?

回答内容:
需要。
另外,有点咬文嚼字地,即使他已经因此累计损失了6点SAN,再次目睹时他同样需要执行理智检定:尽管他不会损失更多的SAN,他依然需要执行“不由自主的行动”。
不过当这个“相对短的时间”有够短(比如玩家刚在门外干掉了一个深潜者,而进门又见到了一个)时,连续SC会显得有些奇怪,守秘人自行斟酌吧。
« 上次编辑: 2021-01-01, 周五 15:31:35 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #75 于: 2021-01-01, 周五 00:51:20 »
问题编号:Q34
版本世设:COC7th
问题类别:规则相关
具体问题:现实认知检定相关
引用
虽然一般只有陷入疯狂的调查员需要进行现实认知检定,但是其他时候玩家也可以要求进行一次现实认知检定以此来“看穿”那些他们所认为是幻觉的事物。
玩家需要投一个理智来进行现实认知检定:
失败:失去1点理智值。如果调查员当时正处于潜在疯狂阶段,这会立刻引起调查员的疯狂发作症状。同时任何能存在的幻觉都不会因此而消失。
成功:调查员将会看穿任何的自身产生的幻觉,同时守秘人应当正确的对调查员描述他真实的所见所闻。

在进行了一次成功的现实认知检定之后,调查员将会看到他们所看到的事物的真相(相对于幻觉)并暂时获得对幻觉的抗性,直到调查员下一次失去理智值为止。(这也是为了防止守秘人会不停的给予调查员新的幻觉来抵消现实认知检定的效果。)
对于由外物作用产生的幻觉(比如神话生物或者法术),是否能通过现实认知检定击破幻觉?
比如在一个模组中黑幕通过一个原创法术将调查员的意识拉入幻境,那是否可以直接通过现实认知检定来回到现实?
此外,要求现实认知检定时是否需要阐明对何种事物进行检定?

回答内容:
从措辞来看,现实认知检定是可以的对付疯狂之外的东西导致的幻觉的,但精神分析不行。
如果特殊模组设置导致这过于强大,也可以房规一下。
规则并未说明现实认知检定是否需要阐明对象。
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #76 于: 2021-01-01, 周五 10:09:47 »
问题编号:Q38(接37)
问题世设:COC7th
问题类型:规则相关
具体问题:怎样界定“再次sc的时间长度”呢?kp判定pc精神放松以至于将上一段恐怖的记忆逐渐遗忘的时候么(比如一次睡眠过后?)

« 上次编辑: 2021-01-01, 周五 10:20:12 由 tangys »
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #77 于: 2021-01-01, 周五 10:20:56 »
问题编号:Q38(接37)
问题世设:COC7th
问题类型:规则相关
具体问题:怎样界定“再次sc的时间长度”呢?kp判定pc精神放松以至于将上一段恐怖的记忆逐渐遗忘的时候么(比如一次睡眠过后?)
回答内容:
由守秘人与玩家协商,没有通解。
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #78 于: 2021-01-08, 周五 20:49:30 »
问题编号:Q39
版本世设:coc7
问题类别:规则相关
具体问题:看见低app的人类到底要不要掉san
回答内容:
不会。
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Re: 银匙之门 | COC规则问答&释疑贴
« 回帖 #79 于: 2021-01-11, 周一 13:52:53 »
问题编号:Q40
版本世设:coc6
问题类别:规则相关
具体问题:

1)如果在一個需要SC的場景中首度出現了某種神話生物,需要分別進行兩次San值檢定嗎?
a.事件的SC 2/1D6+2
b.神話生物的SC 0/1D6

2)同一場景出現複數神話生物,如SC失敗需損失最大限度的理智值嗎?
« 上次编辑: 2021-01-11, 周一 17:59:48 由 tangys »