作者 主题: 【HR相关】近未来背景战役:职业,变体与道途  (阅读 4801 次)

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序言:伴随着技术进步和超自然力量复苏的结合。各种各样全新的力量使用方式也在被发掘出来,其中很多并未系统化,还有很多并没有被完全隐藏的弊端。但是它们本身,就在那里。

特殊性:有许多特殊的力量存在地域或阵营的限定,尤其是被赐予的神话之力。

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Re: 【HR相关】近未来背景战役:职业,变体与道途
« 回帖 #1 于: 2020-03-22, 周日 00:40:37 »
【新职业/变体】

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Re: 【HR相关】近未来背景战役:职业,变体与道途
« 回帖 #2 于: 2020-03-22, 周日 04:16:37 »
【神话道途】

侍(Samurai)
  当松竹梅三殿在火光中轰然倒塌,今上的次子走出火海,剑镜玉在他身侧低鸣。他像是一个古老神话继承者,向天下重新昭告自己被赋予神性。这是天皇重新作为超自然力量顶点存在的开始,亦是效忠天皇的武士们新的开始。
  被加封为武士之人,只要还在极东之国的领土上,便不会因任何非正式的偷袭而殒命。卑鄙且低劣的枪炮更是完全无法伤害他们。这些获得加护的武士们使用武士刀的技艺无人能及,而他们的加护之力则让偷袭成为了不可能的事情。正大光明的挑战与战斗是击败他们唯一的方法。每一位在正式决斗中受到致命伤的武士应当获得被对方介错的权力,并让这份伟力重新回到天皇手中。否则他们将会在皇居重生,并在洗刷耻辱之前无尽的追杀下去。


定位(Role):作为武士,你的行为必须忠于主公,且不得忤逆天皇。在战斗中,武士大多使用剑技,在最前线牵制其他武士或者精英。并积极的挑战对方。

职业(Classes):任何职业的成员都能够成为武士,只要天皇愿意给予你这份神圣的力量。

奖励生命值(Bonus Hit Points):每当你在侍之道中获得阶层,你会得到5点奖励生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。

表:侍
神话阶层        属性值        神话专长        基础神话能力道途特性
1阶*第1个无惧偷袭,枪炮不伤,源流剑术,勇者不亡,神话之力,神力涌动 +1d6        道途能力,武士特权
2阶第1次神奇先攻道途能力
3阶第2个恢复力道途能力
4阶第2次神力涌动 +1d8道途能力
5阶第3个神话豁免道途能力
6阶第3次意志之力道途能力
7阶第4个神力涌动 +1d10道途能力
8阶第4次无人可挡道途能力
9阶第5个不朽道途能力
10阶第5次传奇英雄,神力涌动 +1d12道途能力,武神



侍特性(Samurai Features)
随着你的阶层获得提升,你会获得后述能力。

武士特权(Samurai Privilege):从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。
劇透 -   :
佩刀权(Katana Right,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并扫视身边所有人。在你视野中的人若没有佩刀权,其使用武器的所有检定受到等同于你阶层的减值。你所有使用武器的检定获得等同于你阶层的加值。该效果将一直维持到你主动消解或等同你的阶层*1d4的小时后。同一个目标一次只会受到一个佩刀权的压制。

切舍御免(Kiri-sute Gomen,Ex):当你受到来自阶层低于你的人的攻击,冲撞,甚至辱骂或者言语上的侮辱等带有恶意的举动时。以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,执行你的特权。此时你对目标的所有攻击行为穿透任何伤害减免,法术抗性,元素抗性,自动确认所有重击,并在将对方hp降低到0或者更低时直接处决对方。该效果将一直维持到对方死亡。


忠君之行(Loyal Behavior,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力宣扬你正行使忠诚的行为。宣言一个不超过一个整轮的行动。所有干扰或对抗你该行动的判定会受到你的阶层级别三倍的减值。(比如ac对抗ab是阻挡你攻击的行为,察言观色你在说谎的对抗行为,会干扰你施法的攻击行为。)

道途能力(Path Ability):1级以及之后的每个神话阶层,你都能从侍道途能力或者通用道途能力中选择1项新的道途能力。一旦你做出选择,便无法更改。除非另有说明,否则每个能力都只能选取1次。部分能力有先决条件,比如职业能力或者最低神话阶层,你必须满足这些先决条件才能选取它们。

无惧偷袭(Ignore Sneak Attacks,Ex):你不会受到任何偷袭造成的精准伤害。

枪炮不伤(Ignore The Gun,Ex):你不会受到任何火器造成的伤害。

源流剑术(Origin Kenjutsu,Ex):你获得任选剑术流派。

武神(Bujin,Ex):在第10阶,无论如何,你不会被阶级低于你的武士或者非武士杀死,也不会因此失去战斗力。你不会疲乏,瘫痪,或者昏迷,亦不会战栗和惊惧。在你的hp低于体质彻底死亡前,你可以如同没有负血一样战斗。



1阶侍道途能力(1st-Tier Samurai Path Abilities)
你能够在任意阶层选择后述道途能力。

残心(ZanShin,Ex):每当你发动攻击,你的ac获得等于阶层的加值。持续到本轮结束,且不会陷入措手不及。

当身(Atemi,EX):当你接临一个敌人时。以一个迅捷动作,你能够花费1次神话之力。视作你拥有[精通徒手打击],以最高bab向对方发动一次对抗接触AC的徒手攻击,将你的阶层加到攻击检定上。若这次攻击命中。对方必须进行一个DC=10+你的HD的强韧检定。检定失败则这次徒手攻击视为重击,且重击倍率视为*4。若你已拥有[精通徒手打击],你获得[眩晕拳]。

居合(Iai,Ex):你永远不会陷入措手不及,且永远可以在突袭轮行动。你在突袭轮获得[即使备战]专长。第一次攻击对你发动过攻击的敌人时,你的命中和伤害增加等同于你阶级的加值。

神速(ShinSoku,Ex):你的基本陆上速度增加10尺。此外,若你花费1次神话之力,在1小时内你的基本陆上速度增加每神话阶层30尺。

影拔(Kagenuki,Ex):你掌握了以幻影一般的姿态绕过障碍物的拔刀术。以一个迅捷动作,你能够花费1次神话之力自由动作拔出一把武器。这把武器的第一次攻击将对方视为措手不及且对抗接触。当你使用影拔时,你本回合视为措手不及。



3阶侍道途能力(3rd-Tier Samurai Path Abilities)
你必须至少达到第3阶才能选取这些道途能力。

无刀取(Muto-Dori,Ex):当你手中没有持握武器且受到攻击时。以一个直觉动作,你能够花费1次神话之力,对对方进行一次卸武检定。此时你视为拥有[精通卸武]专长,且在检定上增加等同于你HD的加值。若你成功卸武,对方丢失这次攻击,且你将直接把武器持握在手中,。

空蝉(Utsusemi ,Su):你掌握了试斩中最为高深的技巧。当你进行全力攻击(full attack)时,你额外获得一次最低bab加值的攻击。若你以迅捷动作使用1点神话之力,额外攻击次数+1。

缩地(Shukuchi,Ex):你的身法已然步入最为高深的领域,距离在你面前仿佛不存在。 你以[任意门]代替战斗中的所有移动。且在决定[次元]系列专长先决条件时视作拥有所有前置[次元]专长。

霞拔(Kasuminuki,Ex):你掌握了以云霞一般的姿态绕过障碍物的拔刀术。以自由动作,你能够花费1次神话之力。使你持握的一把武器的第一次攻击将对方视为措手不及且对抗接触。


6阶侍道途能力(6th-Tier Samurai Path Abilities)
你必须至少达到第6阶才能选取这些道途能力。

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