作者 主题: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_  (阅读 1384 次)

副标题: 佛系吐槽

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #20 于: 2020-04-19, 周日 06:43:51 »
CoC 7th never mentioned anything about Skills caps, starting or otherwise. Just an optional rule of capping starting skills to 75.
How you explain that is your group's decision.

Stat though was not supposed to go over 100 for PCs.

Anyhow, ain't my group, even if you're having all-1000 skills it ain't have to do with me. Like having a LV100 Paladin in DnD5e ain't have anything to do with me.
我用不來中文輸入法,所以我只能手寫中文字
在電腦上打中文字相比起英文而言大概要花我10倍的時間,而且會累死我。 >3< (Which has no point when people just skip it anyhow.)
所以,除非這事情非常非常重要,否則我一般只會用英文。
如果你看不懂英文,非常重要時我會盡可能嘗試去打中文。 -w-b
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #21 于: 2020-04-19, 周日 08:22:35 »
翻了一下这部分的内容,
引用
调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。如上所述,当对手拥有90或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。
如上所述。
此后这一段里也出现过数次“技能”,认为该不允许掷骰适用于技能也无甚不妥……COC日常术语不清晰了233333
不过要说的话此节标题为“Physical Human Limits”,或许可以以此认为包含一些知识性问题的技能(与INT等属性)不含在内。
我认为这里的意思是调查员可以使用技能或属性来与目标的过高属性进行对抗。
可能是因为除了调查员之外用到技能的场合大概不多,而COC一向不鼓励PVP?
Physical我觉得可以很字面的理解成物理上的人体极限就是了。“做不到就是做不到”。
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #22 于: 2020-04-19, 周日 18:29:11 »
翻了一下这部分的内容,
引用
调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。如上所述,当对手拥有90或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是100+调查员的技能或属性。
如上所述。
此后这一段里也出现过数次“技能”,认为该不允许掷骰适用于技能也无甚不妥……COC日常术语不清晰了233333
不过要说的话此节标题为“Physical Human Limits”,或许可以以此认为包含一些知识性问题的技能(与INT等属性)不含在内。

后文的
引用
这一规则原则上只能应用于物理性的挑战,也就是可以使用共同的力量(STR)或体型(SIZ)来完成的任务。
限制的应该是共同出力的规则。

技能没有150的。
好歹规则明确允许技能破百,房规别出房。
何况150技能也只意味着“(在面对困难情况下)成功率是普通硕士(技能75)的两倍”,这听起来也没多夸张?
谢谢解惑。(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #23 于: 2020-04-19, 周日 19:32:18 »
技能没有150的。
好歹规则明确允许技能破百,房规别出房。
何况150技能也只意味着“(在面对困难情况下)成功率是普通硕士(技能75)的两倍”,这听起来也没多夸张?

150%的技能意味着:在大多数情况下,使用该技能时,检定失败的概率是75%技能的二十五分之一(4%)。

无论从游戏机制还是数值所对应的情况,允许150%技能的NPC存在都是极不合理的。

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #24 于: 2020-04-19, 周日 20:12:30 »
CoC 7th never mentioned anything about Skills caps, starting or otherwise. Just an optional rule of capping starting skills to 75.
How you explain that is your group's decision.

Stat though was not supposed to go over 100 for PCs.

Anyhow, ain't my group, even if you're having all-1000 skills it ain't have to do with me. Like having a LV100 Paladin in DnD5e ain't have anything to do with me.

mounrou说了我的全部心声,的确规则书没有“明文”规定npc的技能不能100+,但是我想随随便便100+的npc如果频繁出现在模组里,游戏是一个什么样大家也可以想到。玩家车卡如果是长战役成长到100+我觉得无可厚非,只是我自己东方快车整套快带完了也只不过pl合计三张卡有一项技能90+而已(初始技能上限80)。如同mounrou所说,有些人觉得技能100+稀松平常是有些人的事情,和我的团可能没什么关系就是了。

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #25 于: 2020-04-19, 周日 20:18:52 »
补充外网(brp+yog论坛)关于这个议题的讨论总结:
1.几乎没人讨论coc的npc技能100+的事情,显然这不是个那么值得讨论的问题,因为无论是官模npc数据还是规则书的npc的建议我觉得写的很清楚了。
2.有不少人询问玩家车卡技能100+的问题,显然,他们也遇到了希望把某项技能车到100或以上的情况。多数网友的建议是:可以,但没必要。为什么没必要不明白的人可以自己进行数学计算。

个人认为,我承认“个别”模组会出现技能高超的npc,这些npc通常也在模组中起重要作用,但即使是重要npc(甚至非人npc)数据超出100也并不多见。不要拿“个别”的例子钻规则书的漏洞,觉得“书上没写不行那就是可以满大街都见到”,毕竟连宪法都没那么完善。

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #26 于: 2020-04-20, 周一 03:01:27 »
技能没有150的。
好歹规则明确允许技能破百,房规别出房。
何况150技能也只意味着“(在面对困难情况下)成功率是普通硕士(技能75)的两倍”,这听起来也没多夸张?

150%的技能意味着:在大多数情况下,使用该技能时,检定失败的概率是75%技能的二十五分之一(4%)。

无论从游戏机制还是数值所对应的情况,允许150%技能的NPC存在都是极不合理的。
世界顶尖(比如奥运选手)有这水平也不奇怪?
虽然团中是否有必要出现这么浮夸的一位NPC要另说。

补充外网(brp+yog论坛)关于这个议题的讨论总结:
1.几乎没人讨论coc的npc技能100+的事情,显然这不是个那么值得讨论的问题,因为无论是官模npc数据还是规则书的npc的建议我觉得写的很清楚了。
2.有不少人询问玩家车卡技能100+的问题,显然,他们也遇到了希望把某项技能车到100或以上的情况。多数网友的建议是:可以,但没必要。为什么没必要不明白的人可以自己进行数学计算。

个人认为,我承认“个别”模组会出现技能高超的npc,这些npc通常也在模组中起重要作用,但即使是重要npc(甚至非人npc)数据超出100也并不多见。不要拿“个别”的例子钻规则书的漏洞,觉得“书上没写不行那就是可以满大街都见到”,毕竟连宪法都没那么完善。
这可不是“没写不行”,而是“明说可以”,涉灰和不涉灰的区别。
最起码断言“都是不破百”、“没有150”时候说明一下不是标规吧。
虽然我也不觉得有必要,但这么断言不可以也不好。
« 上次编辑: 2020-04-20, 周一 03:55:29 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #27 于: 2020-04-20, 周一 08:37:39 »
技能可以150明写在哪了?

规则书没有写技能下限,但是人人都知道不能负购,因为那显得很蠢。
但是规则书没有写上限,可是经常会有人觉得技能可以150%,但奇怪的是,他们不觉得这个蠢。
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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #28 于: 2020-04-20, 周一 08:46:46 »
…………
我觉得再继续争论技能150并没有什么意义了,君不能说服我,我也不能说服君。
只是,楼主问的问题是,95他称之为“剑圣”(某方面的大师),pl不服气,觉得没有120/150就不能叫“大师”。
我觉得在这件事上,大家其实讨论了半天,也都是同意的,就是技能95,按照规则书,绝对是业界顶尖了,所以称其为“剑圣”(我相信里面也有一些尊敬的吹捧)也不为过。
楼主的问题大家既然解决了,那技能150的npc究竟是我说的“罕见”还是“常见”,我觉得可能因为大家玩的模组不同区别很大,就没必要继续争下去了吧。

ps.虽然这么说感觉像要继续吵架,但我没有否认规则书表示技能可以超过100这件事,规则书也确实没有明文写出“npc技能可以达到150”这句原话。大家都别太过敏感,太针锋相对了。

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Re: 【吐槽向】关于npc技能数值的吐槽_(:з」∠)_
« 回帖 #29 于: 2020-04-20, 周一 08:53:53 »
技能可以150明写在哪了?

规则书没有写技能下限,但是人人都知道不能负购,因为那显得很蠢。
但是规则书没有写上限,可是经常会有人觉得技能可以150%,但奇怪的是,他们不觉得这个蠢。
规则没有写“可以负购”,可以说是这涉灰,并且这不太符合传统。
但规则写了“可以突破100”,还写了“封顶是可选”。

“可以但没必要”与“不可以”毕竟还是很有差距的,
« 上次编辑: 2020-04-20, 周一 09:02:04 由 冰铜刃岚=两两包子 »
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