作者 主题: 【海国战役设定集】设定讨论版  (阅读 241580 次)

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #10 于: 2020-04-21, 周二 13:33:36 »
虽然正式版完成了,然而似乎没人发帖讨论(拭泪
总之接下来的目标是解决一些排版、错字和表达问题(沉思

离线 Eric三丹

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #11 于: 2020-04-21, 周二 13:44:41 »
1)和DMG的“游戏阶段”相比,T1/2/3/4的冒险者在海国分别能发挥怎样的用处?
2)冒险者在海国具有怎样的地位?由于海国五国(除了夫桅?)看上去实力雄厚,军容鼎盛,这是否会削弱冒险者的地位和重要性?还是说,海国其实是一个高武遍地走的世界?
3)海国有奇械师和灵能吗。。。。。。
4)除了护路人和步摇商会以外,海国有没有其他地区性或全国性的民间组织?类似竖琴手和散塔林?
5)死灵学派被重写,那么海国是否具有传统意义上的死灵法师和亡灵生物?
6)海国的教育普及度如何?中下层的平民是否有(少量?)学习读写的机会?武士是否都能接受完整而基本的文化教育?
7)海国的法治建设如何?平民的生活和权益是否有(一定程度的)法律为保障,还是“以血还血”的原始风气较重?
8)和现实历史的日本相比,海国是否拥有更多的金属矿藏,使铠甲拥有更大的防御面积和更强的防御力?
9)第6章的“海国的魔法”和“传承圣剑”催更。。。。。。(沉思)
10)海国的医学技术如何?对于病患伤痛是十分依赖施法者?还是医学技术也有充分的发展?
« 上次编辑: 2020-04-21, 周二 13:52:33 由 Eric三丹 »
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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #12 于: 2020-04-21, 周二 15:02:01 »
1)和DMG的“游戏阶段”相比,T1/2/3/4的冒险者在海国分别能发挥怎样的用处?
2)冒险者在海国具有怎样的地位?由于海国五国(除了夫桅?)看上去实力雄厚,军容鼎盛,这是否会削弱冒险者的地位和重要性?还是说,海国其实是一个高武遍地走的世界?
3)海国有奇械师和灵能吗。。。。。。
4)除了护路人和步摇商会以外,海国有没有其他地区性或全国性的民间组织?类似竖琴手和散塔林?
5)死灵学派被重写,那么海国是否具有传统意义上的死灵法师和亡灵生物?
6)海国的教育普及度如何?中下层的平民是否有(少量?)学习读写的机会?武士是否都能接受完整而基本的文化教育?
7)海国的法治建设如何?平民的生活和权益是否有(一定程度的)法律为保障,还是“以血还血”的原始风气较重?
8)和现实历史的日本相比,海国是否拥有更多的金属矿藏,使铠甲拥有更大的防御面积和更强的防御力?
9)第6章的“海国的魔法”和“传承圣剑”催更。。。。。。(沉思)
10)海国的医学技术如何?对于病患伤痛是十分依赖施法者?还是医学技术也有充分的发展?
1.这个问题应该询问dm,不过逻辑应该基本上相差不多:t1只是在周边村镇小有名气,t4冒险者的名字则可能被传扬到海国另一边。

2.作为一个基础的模型,冒险者们能击败单独的神明或邪鬼、却会被训练有素的大军彻底耗尽;神明/邪鬼的力量不会耗尽,对军队而言是一场屠杀,但无法战胜能快速压垮神明或邪鬼的复数强者;而各国的军势能够凭借战术和人数,阻滞甚至打败冒险者们,但对抗不会受伤或神力耗竭的神明就显得力不从心了。整体上而言,冒险者们更适合去对付目标明确的特定目标,如果要击垮敌对的军队或势力,就要寻找盟友、使用政治手段或特殊的魔法手段了。

3.正式版里不会出现,但之后可能会有,嗯,“扩展阅读资料”“普通的房规文章”这样的东西(

4.有,并且它们应该是主持人运作战役的重要一环。战役设定集中提供了一些设计例子,但更多的部分应该让主持人自己来完成。海灵认为,细节过多的设定可能反而会对主持人的自由发挥造成阻碍。

5.没有传统意义上的死灵法师,但有亡灵生物。

6.如果当地有条件的话,那么平民会有一定受教育的机会,因为统治者对魔法使用者的需求要高于基础教育的成本,但这要取决于地区的具体情况。武士通常来说会有一定程度上的文化教育和军事学教育,但具体素养则参差不齐。

7.法律的作用取决于地区,赤雷国有最为完善且严格的法律,而夫桅列岛则几乎没有成文法。但黑雷文化的基本道德观仍然是海国人的道德共识,在法律无法生效的情况下血亲复仇被普遍认可,但无底线的反复仇杀则会被主动抵制。

8.技术上讲……是的。海国世界的资源具体分布和形式是主持人控制的,这一点能决定海国武力冲突的激烈程度。但海灵自己的设定中,矿产是一种可再生资源,并且可以被(消耗相当代价)直接创造出来。

9.请下载正式版pdf!在线版设定集会慢慢更新的,但那玩意儿是排版地狱所以……

10.海国的医学技术对魔法有相当高程度的依赖,医师通常会是魔法使用者(无论具体水平如何)。但草药和外科手术仍然是魔法的常用补充。

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #13 于: 2020-04-22, 周三 09:24:13 »
超赞的说 ,有趣的世界设定,同时这种超长团的感觉,这种一群人一起进行的感觉真的赛高,令人羡慕,我决定了我也要写一本设定集(进度0%)
你是尘世间真正的载光者,
不是做一颗小星星的将临之光的信使
只黯淡地发光,
而是比中天的太阳更亮,
是光的本身和大白昼,
在我们胸中的内心深处照耀着。

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #14 于: 2020-04-22, 周三 14:44:14 »
总之
在线版内容除了第六章之外都更新到和ver1.1同步
第六章排版地狱且容海灵缓缓……

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #15 于: 2020-04-22, 周三 16:52:22 »
 :em009好棒,打算先下来看看
虽然我还没看过5版
海豹真是太可爱啦

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #16 于: 2020-04-22, 周三 17:06:06 »
探头(
可以自己偷偷转化成三版拿去开吗(被打
过去软糯的我已经死了,现在的我是更软糯的我!

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #17 于: 2020-04-22, 周三 17:13:27 »
探头(
可以自己偷偷转化成三版拿去开吗(被打
只要你愿意转换/设计相应的角色选项的话,完全没问题(拇指

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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #18 于: 2020-04-22, 周三 19:49:24 »
海国有恐龙吗?(为德鲁伊和兽王捏一把汗)
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Re: 【海国战役设定集】设定讨论版
« 回帖 #19 于: 2020-04-22, 周三 19:53:43 »
海国有恐龙吗?(为德鲁伊和兽王捏一把汗)
取决于主持人
想要维持画风的话可以靠画皮,不过把恐龙当成寻常野兽也不会显著影响战役风格
或者作为一种折衷策略,可以把所有恐龙都按巨型走地鸡假说来处理,这样艺术风格上也毫无违和感了(指毛绒绒的)