作者 主题: 【新基础职业】神器师(Artificer)  (阅读 5633 次)

副标题: 机关术士你安心地进荣誉室吧~

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【新基础职业】神器师(Artificer)
« 于: 2020-06-20, 周六 22:29:46 »
神器师(Artificer):

表-神器师:
生命骰:d8
阵营:任意

神器师的本职技能包括:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),估价(智力),文书解读(智力),跳跃(力量),知识(神秘,智力),知识(历史,智力),知识(建筑与工程,智力),专业(感知),开锁(智力),骑术(敏捷),搜索(智力),解除装置(智力),手上功夫(敏捷),法术辨识(智力),游泳(力量)和使用魔法装置(魅力)
技能点:2+智力调整值,1级时×4。

表-神器师:
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志  特殊能力                                            0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环
1    +0           +2   +0   +2    戏法,制造奇物,奇物学识,寻找陷阱,装甲法师(轻盾)   4   1  --  --  --  --  --
2    +1           +3   +0   +3    物品注法,工具专精                                   5   2  --  --  --  --  --
3    +2           +3   +1   +3    物品制造,坚毅                                       5   3  --  --  --  --  --
4    +3           +4   +1   +4    物品注法,装甲法师(中甲)                             5   3   1  --  --  --  -- 
5    +3           +4   +1   +4    奖励专长,快速注法1次/天                             5   4   2  --  --  --  -- 
6    +4           +6   +2   +6    物品注法                                             5   4   3  --  --  --  --
7    +5           +6   +2   +6    坚韧注法,装甲法师(重盾)                             5   4   3   1  --  --  --
8    +6/+1        +7   +2   +7    物品注法                                             5   4   4   2  --  --  --
9    +6/+1        +7   +3   +7    奖励专长                                             5   5   4   3  --  --  -- 
10   +7/+2        +8   +3   +8    物品注法,双重注法,快速注法2次/天                   5   5   4   3   1  --  -- 
11   +8/+3        +8   +3   +8    装甲法师(重甲)                                       5   5   4   4   2  --  --
12   +9/+4        +10  +4   +10   物品注法                                             5   5   5   4   3  --  -- 
13   +9/+4        +10  +4   +10   奖励专长                                             5   5   5   4   3   1  -- 
14   +10/+5       +11  +4   +11   物品注法                                             5   5   5   4   4   2  --
15   +11/+6/+1    +11  +5   +11   技能熟稔,快速注法3次/天                             5   5   5   5   4   3  --
16   +12/+7/+2    +12  +5   +12   物品注法                                             5   5   5   5   4   3   1 
17   +12/+7/+2    +12  +5   +12   奖励专长                                             5   5   5   5   4   4   2 
18   +13/+8/+3    +14  +6   +14   物品注法                                             5   5   5   5   5   4   3
19   +14/+9/+4    +14  +6   +14   精通坚毅                                             5   5   5   5   5   5   4
20   +15/+10/+5   +15  +6   +15   三重注法,物品注法,快速注法4次/天                   5   5   5   5   5   5   5 

武器和防具擅长:神器师擅长所有简易武器和军用武器,他们也擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。在穿着轻甲施展神器师法术时,神器师可以忽略盔甲带来的奥术失败率,来自中甲或重甲的奥术失败率正常运作。

法术:神器师施展神器师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。
要学习、准备或施展法术,神器师的智力必须达到10+法术等级。抵抗神器师法术的豁免难度等级为10+法术等级+神器师的智力调整值。
和其他施法者一样,神器师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:神器师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。
和吟游诗人或术士不同,神器师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。神器师在研习法术书时决定要准备的法术。
神器师能够学习和施展的法术中包含一部分机关术(参见法术大全,机关术部分)。对神器师而言,这些法术在施展时仍被视为奥术,且需要如常学习和准备才能被施展。所有针对机关术的特殊规则都不适用于神器师。此外,神器师能以标准动作施展任何施法动作为整轮动作或1分钟的机关术,但以此方式施展的机关术的持续时间也会下降一级(1小时/等级变为10分钟/等级,10分钟/等级变为1分钟/等级,1分钟/等级变为1轮/等级,1轮/等级变为1轮)。大部分机关术都可以被神器师学习和施展,但物品储法(Spell Storing Item)和物品超魔(Metamagic Item)机关术并不存在于神器师职业法术列表。

法术书:神器师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何神器师都可以凭记忆准备这个法术。
在开始游戏的时候神器师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术,再加上三个玩家选择的一级法术。神器师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的神器师等级,神器师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的神器师等级)。无论何时,神器师都可以将其他法术书上的法术加入自己的法术书,或是通过卷轴学习新的法术。神器师可以从法师的法术书上学习法术,反之亦然,但神器师能够学习的法术仅限于神器师职业法术列表内的法术。

戏法:神器师能够准备一些戏法,又被称作0环法术。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们会在被施展并消耗掉的1分钟后恢复,恢复的戏法仍是先前准备的法术,并可以被再次使用。

制造奇物:1级时,神器师获得制造奇物作为奖励专长。

奇物学识(特异能力):1级起,神器师可以进行一项特殊的奇物知识检定来判断一件物品是否为魔法物品,并对其进行检定。要使用此能力,神器师需要持续研究该物品至少1分钟,之后进行一次1d20+神器师职业等级+神器师的智力调整值的奇物知识检定,检定DC为10+该物品的施法者等级(如果有的话),若检定成功,神器师就能得知该物品是否为一件魔法物品,并得知该物品的用途和魔法属性(如果有的话),效果如同法术“鉴定术”(Identify),施法者等级等于神器师职业等级;若检定失败,神器师在提升职业等级之前不能对同一件物品重试此检定。这是一项特异能力,因此不需要贵重材料成分。

寻找陷阱(特异能力):1级起,神器师可以用搜索技能来寻找那些DC在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
神器师可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,神器师可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
此外,神器师在搜索陷阱的搜索检定和解除陷阱的解除装置检定中获得+1加值,之后每4级此加值额外增加1(5级+2,9级+3,13级+4,17级+5)。当从两个不同职业获得寻找陷阱职业能力时,将职业等级累加以决定加值。

装甲法师(特异能力):1级起,神器师所受过的训练可以让他在持用轻型盾牌进行施法时忽略来自盾牌的奥术失败率。4级时,神器师获得中甲擅长,且能在穿着中甲进行施法时忽略来自盔甲的奥术失败率。7级起,神器师能在持用重型盾牌进行施法时忽略来自盾牌的奥术失败率。11级时,神器师获得重甲擅长,且能在穿着重甲进行施法时忽略来自盔甲的奥术失败率。此能力只对神器师施展的神器师法术有效,而对来自其他施法者职业的法术无效。

物品注法(类法术能力):2级起,神器师获得了为普通物品注入魔法的能力,通过这种方式创造的魔法物品是许多永久性魔法物品的原型。2级时,神器师可以学会一项物品注法(见下物品注法部分),2级之后每2级(4级、6级、8级……至20级)时,他都能再学会一项物品注法。除非特别说明,否则神器师不能重复学习同一项物品注法。
    所有物品注法都需要以一件特定的物品为目标(见下物品注法部分),这些物品必须被适当地持用或装备于合适的装备位,其注法效果才能正常生效。要使用物品注法,神器师必须接触该目标物品并花费1分钟时间专注于工作,之后,该物品会获得所选的物品注法的效果,并在持续时间内成为一件魔法物品,其施法者等级等同于神器师职业等级。同一件物品在同一时间只能获得一种物品注法的效果,如果该物品被施加另一种物品注法,前一次注法的效果将立即结束。此外,如果目标物品原本就是一件魔法物品,那么在物品注法的效果持续期间,该物品原本的魔法属性将被暂时压制,除非神器师拥有融合注法专长(见下)或有特别说明。物品注法的持续时间为永久,但如果为该物品进行注法的神器师死亡,则相应的注法效果会在24小时后结束。物品注法是一项类法术能力,因此其效果可能会被解除魔法(Dispel Magic)法术所解除,解除物品注法的解除检定DC为11+神器师职业等级。
    神器师可以任意使用其物品注法能力,但他在同一时间能够维持的物品注法的总数量最多不能超过1/2神器师职业等级,若你进行的一次物品注法将使你维持的物品注法总数量超出该上限,则最早使用的一项或多项物品注法的效果将立即结束,直至你维持的物品注法总数量等于或小于该上限为止。神器师可以以一个标准动作解消任意一项由他自己使用的物品注法,避免自己维持的物品注法总数量超出上限。部分较强力的物品注法可能需要占据更多的物品注法总数量才能生效。

工具专精(特异能力):2级起,在使用任何精制品工具(Masterwork Tool)时,神器师从这些工具中获得的技能检定上的环境加值提升2点(通常由+2提升至+4)。

物品制造(特异能力):3级起,在使用制造物品专长时,神器师可以通过一个成功的使用魔法装置技能检定(DC为20+法术等级)代替制造所需的相关法术,每一道所需的法术都需要单独进行检定,若检定失败,神器师在获得新的技能等级前对同一件物品不可重试,但造物的材料和花费并不会被消耗掉。

坚毅(特异能力):3级起,当神器师面对一个通过强韧或意志豁免则效果减弱的法术(豁免一栏为“意志,通过则部分生效”“强韧,通过则伤害减半”等)或效果时,神器师若通过豁免检定则完全不受影响。昏迷或睡眠中的神器师不能得到此能力的帮助。

奖励专长:5级以及之后每4级(9级、13级和17级)时,神器师都能获得一项奖励专长,他可以选择任何超魔专长、制造物品专长或是下述专长作为奖励专长:制造构装生物(SRD怪物专长)、莽撞挥杖者、魔杖袭、双魔杖施法、武器姿势(完美巫师CM)、配合魔法武器(Attune Magic Weapon,艾伯伦)、天才工匠(Exceptional Artisan,艾伯伦)、非凡工匠(Extraordinary Artisan,艾伯伦)、传奇工匠(Legendary Artisan,艾伯伦)、额外戒指(Extra Rings,艾伯伦)和魔杖熟稔(Wand Mastery,艾伯伦)。神器师必须满足所选专长的前置条件。

快速注法(特异能力):5级起,每天一次,神器师能够以一个标准动作进行一次物品注法,取代通常的1分钟时间,这会如常引发借机攻击。5级之后每5级(10级、15级、20级)时,神器师额外获得一次此能力的每日使用次数。

坚韧注法(特异能力):7级起,神器师可以将他的智力调整值加在他的物品注法的解除检定DC上。

双重注法(类法术能力):10级起,神器师能够在同一件物品上施加最多两种物品注法并使其共存,而非仅能使用最多一种物品注法。

技能熟稔(特异能力):15级起,神器师能够在法术辨识和使用魔法装置技能上任意取10,即使分心或受到威胁。

精通坚毅(特异能力):19级起,当神器师面对一个通过强韧或意志豁免则效果减弱的法术(豁免一栏为“意志,通过则部分生效”“强韧,通过则伤害减半”等)或效果时,他若成功通过豁免检定则完全不受影响,即使未通过豁免检定也只受到减弱后的效果影响。昏迷或睡眠中的神器师不能得到此能力的帮助。

三重注法(类法术能力):20级起,神器师能够在同一件物品上施加最多三种物品注法并使其共存,而非仅能使用最多两种物品注法。


神器师职业法术列表:
0环:提升抗力,酸液飞溅,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,舞光术,神导术,光亮术,法师之手,修复术,传讯术,开关术,射矢术,修复微伤,粘连术,魔法伎俩
1环:魔法警报,忍受环境,封门术,护盾术,油腻术,法师护甲,通晓语言,侦测密门,鉴定术,克敌机先,浮碟术,魔法飞弹,易容术,魔法灵光,活化绳,抹消术,大步奔行,魔石术,魔化武器,脚底摸油,羽落术,跳跃术,虔诚护盾,次级偏折力场,解除防护,夜之盾,火焰之刃,制造陷阱,粘性地板,城市定位术,箭之心境,致命打击,打击魔像,导向射击,大师之触,魔力制造,警醒睡眠,永恒之刃,血刃术,反噬术,昏暗视觉,盔甲之锁,碎片散射,舞空盾,转换武器,次级能量护盾,次级强化防具*,改变能量类型*,改变附魔*,造成轻度破坏*,修复轻度损伤*,抗力物品*,技能强化*,自用强化武器*,护具解放*
2环:秘法锁,遮蔽物品,防护箭矢,抵抗能量伤害,强酸箭,物品定位术,识破隐形,不灭明焰,黑暗术,朦胧术,隐形术,虚假生命,熊之坚韧,牛之力量,猫之优雅,鹰之威仪,狐之狡黠,枭之睿智,黑暗视觉,敲击术,浮空术,火焰箭,烟火术,魔绳术,蛛行术,风讯术,援助术,阵营武器,冻寒金属,炽热金属,完全修复术,护卫他人,灵能武器,偏折力场,魔匕护身,冰凌长刺,匕首之云,冰霜箭,制作魔法刺青,燃烧之剑,烈焰匕首,沙之弯刀,交织之刃,利刃诅咒,死亡护甲,转能药剂,次级元素悸动,武器延展,回旋飞刃,武器变巨术,幽冥盔甲,回力武器,刺甲术,英灵附体,地狱创伤,雷霆号角,快速药剂,声波武器,鬼击术,冰霜武器,强化防具*,造成中度破坏*,修复中度损伤*,强化构装体*,次级强化武器*,迅捷武备*
3环:解除魔法,守卫刻文,爆裂神符,回避侦测,防护能量伤害,蛇纹法印,秘法视力,锐耳术/鹰眼术,巧言术,英雄气概,昼明术,深幽黑暗术,避难小屋,移位术,谜幻手稿,闪现术,飞行术,气化形体,加速术,锐锋术,魔化防具,高等魔化武器,秘密文页,缩物术,水中呼吸,水面行走,元素护盾,反抗术,封印徽记,避免位面效果,反转箭矢,排斥护盾,瞬息庇护,铁缚术,高等法师护甲,冰冻长枪,群体法师护甲,马友夫独角兽之箭,飞弹风暴,幽灵武器,群体利刃诅咒,力量冠冕,保护之冠,箭靶诅咒,元素悸动,调整魔杖,虹吸术,钻石钢铁,锈蚀射线,钢铁之舞,武器充能,冲击武器,活化武器,群体援助术,群体阵营武器,能量护盾,高级强化防具*,构装体能量护盾*,造成严重破坏*,物品充能*,修复严重损伤*,石化构装体*,压制要求*
4环:次元锚,火焰陷阱,次等法术无效结界,石肤术,弱效造物术,庇护所,秘法眼,生物定位术,火焰护盾,弹力法球,冰墙术,高等隐形术,塑石术,行动自如,锈蚀爪,集体抵抗元素伤害,射线偏斜,消解射线,高等提升抗力,冰霜护盾,猎财嗅觉,马友夫沉睡箭,辉耀护盾,狡诈之刃,雷鸣之矛,集体黑暗视觉,纠缠之杖,金属熔解,战场工事,战场照明,再生铁器,腐蚀之刃,次级钢铁守护,剑刃之舞,光辉之刃,高级构装体能量护盾*,造成致命破坏*,改变物品*,钢铁构装体*,修复致命损伤*,军用虔诚护盾*,强化武器*
5环:法师的私人密室,法师的忠犬,强效造物术,秘藏箱,石墙术,窥视魔眼,心灵连线,痛苦徽记,沉睡徽记,短讯术,力墙术,鬼斧神工,穿墙术,心灵遥控,化泥为石,化石为泥,魔法恒定术,毁灭武器,心电障壁,消解武器,触发能量抗力,生命守护,剧毒武器,次声护盾,集体火焰护盾,噪声护盾,碎片风暴,剑刃外套,精金之触,高等闪现术,集体飞行术,高等塑石术
6环:反魔场,高等解除魔法,法术无效结界,铜墙铁壁,铁墙术,解析咒文,真知术,探测位置,高等英雄气概,触发术,群体熊之坚韧,群体牛之力量,群体猫之优雅,群体鹰之威仪,群体狐之狡黠,群体枭之睿智,解离术,石化术,移土术,解除石化,转变术,剑刃护壁,活化物体,恐惧徽记,说服徽记,高等守卫刻文,高等封印徽记,宝石跳跃,红宝石逆转射线,进阶提升抗力,齿轮之墙,干渴徽记,完美塑形,高等元素悸动,岩石躯体,辉煌光环,活化攻城器,构装体拆解术*,加固*,完全修复术(Total Repair)*,高级强化武器*
*参见法术大全-机关术,这些法术在由神器师施展时被视为奥术,且需要如常学习和准备。神器师能以标准动作施展任何施法动作为整轮动作或1分钟的机关术,但以此方式施展的机关术的持续时间也会下降一级(1小时/等级变为10分钟/等级,10分钟/等级变为1分钟/等级,1分钟/等级变为1轮/等级,1轮/等级变为1轮)。注意:物品储法(Spell Storing Item)和物品超魔(Metamagic Item)机关术并不存在于神器师职业法术列表。

神器师职业法术列表(PF法术):
如果允许使用来自PF的新法术,那么下述法术视为属于神器师职业法术列表:
0环:火花术
1环:重负术,破坏术,匠人诅咒,匠人祝福,舞灯术,快速挖掘,重压之箭,寒冰匕首,幽影武器,火龙烟花,和平条令,冲击屏障,弹药补给,气泡术,弹药受潮,造弹术,应急措施,长距射击,镜像打击,强固武装,精准武器,弱化火药,反震屏障,破武反冲,武器伪装术,镜面抛光,强固临时武器,护命屏障
2环:箭雨喷发,召岩术,创造宝图,闪电之盾,易容他人,鬼斧神工,束布成钢,防弹护盾,共用忍受环境,戒卫武器,爆炎手里剑,回力武器,自动装填,赋予武器熟练,一箭双雕,共用重负术,失衡火药,反作用力,魔化攻城器械,擦枪走火,共用强固武装,火药稳定,念动拼装,雷鸣枪击,弹丸结界,流水长鞭,石盘术,临时盔甲,轻便盔甲
3环:斗转星移,暮光之刃,武器幻化,共用防护箭矢,共用抵抗能量,超越之障,散弹爆发,共用回力武器,星云锁链,共用黑暗视觉,闪光弹,共用蛛行术,高等反震屏障,银镖闪,可调易容术,构装体残废术,金属核心,共用阵营武器,高等护命屏障
4环:高等虚假生命,高等黑暗视觉,故障术,迟缓徽记,启示徽记,共用回避侦测,共用防护能量伤害,指名狙杀,高等魔化攻城器械
5环:维生气泡,位面适应,安抚构装,坚不可摧,探知徽记,快速修复,共用石肤术,剑刃花环,打击徽记,能量炮击
6环:封印徽记,枷锁束缚,高等指名狙杀,高等能量炮击,群体位面适应,奥术大炮


物品注法:
劇透 -   :
增强武器
物品:一件武器(持用)
效果:该武器获得+1增强加值,此增强加值每5个神器师等级额外提升1点(5级+2,10级+3,15级+4,20级达到最大+5)。神器师可以给予该武器等效增强加值相同的武器附魔能力作为代替,但武器至少要有+1增强加值(或在新版附魔规则中,需要相应数量的附魔位才能添加武器附魔能力,此物品注法提供的增强加值可以支持相应的附魔位)。除非神器师拥有融合注法专长,否则该物品注法会压制武器本身的魔法属性。若拥有该专长,则此物品注法的效果可以与武器本身的增强加值叠加,但最大不能使增强加值超过+5,或使等效增强加值超过+10。该物品注法不能应用于武器弹药。

增强防具
物品:一套盔甲(占据身体装备位)或一面盾牌(持用)
效果:该盔甲或盾牌获得+1增强加值,此增强加值每5个神器师等级额外提升1点(5级+2,10级+3,15级+4,20级达到最大+5)。神器师可以给予该防具等效增强加值相同的防具附魔能力作为代替,但防具至少要有+1增强加值(或在新版附魔规则中,需要相应数量的附魔位才能添加防具附魔能力,此物品注法提供的增强加值可以支持相应的附魔位)。除非神器师拥有融合注法专长,否则该物品注法会压制防具本身的魔法属性。若拥有该专长,则此物品注法的效果可以与防具本身的增强加值叠加,但最大不能使增强加值超过+5,或使等效增强加值超过+10。

幻影装填
物品:一件需要装填弹药的远程武器,或一件投掷武器(持用)
效果:在该物品注法效果持续期间,只要使用者持有至少一件原件,他就能在使用目标远程武器或投掷武器进行的每次攻击前以自由动作变出一支弓箭、弩矢、枪弹或投掷武器的半真实复制品,需要装填弹药的目标远程武器在使用复制品弹药时,装填所需的动作下降一级(整轮动作降低为标准动作,若为重弩则降低为移动动作,标准动作降低为移动动作,移动动作降低为自由动作)。所有复制品都会在攻击完成后立即消失(无论是否命中)。除非神器师拥有融合注法专长,否则目标远程武器、投掷武器以及所有由该物品注法制造的弹药和武器的魔法属性均会被压制,仅视为精制品武器(但具有原件拥有的所有特殊材质效果)。若拥有该专长,则此物品注法复制出的非弹药的投掷武器拥有原件的所有魔法属性,而弹药或视为弹药的投掷武器不具有魔法属性,但在被具有魔法属性的远程武器击出时仍能正常获得武器的附魔效果。

持久注法
物品:特殊,见详述
效果:在选取此项物品注法时,神器师需从其职业法术列表中选择一道他当前能够施展的、持续时间至少为“1轮/每等级”且以生物、武器或防具为目标的神器师法术,一旦选定此后不可更改。
    通过该物品注法,神器师可以施展一道已选择的法术,并将该法术注入一件物品之中,令其持续生效。如果该法术以武器或防具为目标,则该物品注法需要以一件武器(持用)或防具(持用或占据身体装备位)为目标;如果该法术以生物为目标,则该物品注法需要以一枚护符(占据使用者的颈部装备位)为目标。该物品注法将持续为目标武器、防具或护符的使用者提供所选法术效果,直至物品注法的效果结束为止。该法术效果仅能影响武器、防具或使用者自身(即使原法术通常能以多个生物或多件武器为目标,例如法术加速术Haste或群体阵营武器Align Weapon,Mass)。如果该法术效果的持续时间包含“直到能量散发”项目,那么当该法术效果耗尽时,物品注法的效果也随之结束。只有神器师施展的神器师法术能够搭配该物品注法,来自其他职业的法术均不能搭配该物品注法。
    在计算神器师同一时间能够维持的物品注法数量上限时,根据所选法术持续时间,该物品注法需要占据多次数量上限:持续时间为“1小时/每等级”或“10分钟/每等级”的法术需占据1次数量上限,持续时间为“1分钟/每等级”的法术需占据2次数量上限,而持续时间为“1轮/每等级”的法术需占据3次数量上限(持续时间不为上述选项的法术需将持续时间向下取整至最接近的选项,持续时间少于“1轮/每等级”的法术不能搭配该物品注法),如果所选法术的目标为“自身”,那么该物品注法还要额外占据1次数量上限(在这种情况下,接受注法的物品仍能为其他使用者的提供法术效果)。神器师可以通过为法术搭配长效法术超魔专长(扩展专长)来减少该物品注法需占据的注法总数量。除此之外,只要该物品注法仍然生效,神器师为使用该物品注法而施展的法术就将持续占据相应的法术位,如果该法术位在物品注法的效果结束前被用于准备法术或以其他任何方式被消耗,则相应的物品注法的效果立即结束。
特殊:神器师可以重复选取该物品注法,每次选择一道不同的神器师法术,获得将该法术注入物品之中的能力。

复制奇物
物品:特殊,见详述
效果:在选取此项物品注法时,神器师需从下述装备位中选择两项:
    ·头部(Head):头部奇物由软帽(caps)、饰环(circlets)、王冠(crowns)、光环(halos)、帽子(hats)、头盔(helms)、兜帽(hoods)、桂冠(laurels)、面具(masks)、面纱(veils)、假发(wigs),以及其它非头饰装备槽的可以穿戴在头上的东西组成。
    ·眼部(Eyes):眼部奇物由眼(eyes)、护目镜(goggles)、隐形眼镜(lenses)、单片眼镜(monocles)、眼镜(spectacles),以及其它可以盖在眼睛上的东西组成。
    ·颈部(Neck):颈部奇物由护身符(amulets)、胸针(brooches)、勋章(medallions)、项链(necklaces)、护符(periapts)、圣甲虫(scarabs),以及那些可以戴在脖子上或固定在披风上围的东西组成。
    ·肩膀(Shoulders):肩部奇物由披肩(capes)、披风(cloaks)、短衫(cords)、斗篷(mantles)、肩铠(pauldrons)、 围巾(shawls)、女式披肩(stoles)、翅膀(wings),以及其它穿在肩部上的奇物组成。
    ·胸部(Chest,在3R为“躯干”装备位):胸部奇物包括夹克(jacket)、披肩(mantle)、衬衫(shirt)、背心(vest)和其他可以穿在躯干和胸部的物件。
    ·躯体(body,在3R为“身体”装备位):躯体奇物包括长袍(robes)、礼服(vestments)和其他一些穿戴在身上的东西。注意,穿戴盔甲会占据该装备位,神器师可以对一套盔甲使用该物品注法,但除非他拥有融合注法专长,否则盔甲的魔法属性会被压制,仅视为一套精制品盔甲并保留其特殊材质效果。
    ·腕部(Wrists,在3R为“手臂”装备位):腕部奇物由臂章(armbands)、护腕(bracers)、手镯(bracelets)、护手(gauntlets)、手铐(manacles)、手镣(shackles)、套袖(sleeves)、前臂铠(vambraces),以及其它可以穿在手腕上的东西(比如缠手护带)组成。
    ·手部(Hands):手部奇物由手套(gloves)、护手(gauntlets)、铁手套(gauntlets),以及其他穿戴在手上的东西组成。注意,穿戴铁手套会占据该装备位,神器师可以对一对铁手套使用该物品注法,但除非他拥有融合注法专长,否则铁手套的魔法属性会被压制,仅视为一套精制品铁手套并保留其特殊材质效果。
    ·戒指(Rings):包含所有被列为戒指的魔法物品,即使这些魔法物品通常不被视为奇物。
    ·腰部(Belt):腰部奇物包括腰带(belts)、软剑鞘(scabbards)和其他一些可以穿戴在腰部的东西。
    ·脚部(Feet):脚部奇物由靴子(boots)、马蹄铁(horseshoes)、凉鞋(sandals)、鞋子(shoes)、拖鞋(slippers),以及其它可以穿在脚上的物件组成。
    ·无位置(Slotless):无位置奇物包含所有无需特定装备位、不被归类为上述类别的奇物。
    通过该物品注法,神器师能够为一件属于所选装备位的物品提供魔法属性,从而复制一个特定的奇物(或戒指,如果他选取戒指装备位)。神器师所复制的奇物的交易价格最多不能超过每神器师等级1000金币,如果该奇物是一件消耗品或是具备会被永久消耗的魔法属性(例如夸尔的羽符Feather Token、火球项链Necklace of Fireballs或三愿戒指Ring of Three Wishes),那么该限额下降至正常的1/50。如果神器师以此能力复制一件有每日使用次数或充能次数限制的魔法物品,那么他复制出的这些奇物的每日使用次数和充能次数统一计算,即使他多次复制该奇物,已消耗的每日使用次数也不会恢复。对于每一个装备位,神器师每天只能复制最多3件属于该装备位的奇物(包括相同或不同的奇物)。
    神器师只能以此能力复制奇物和戒指,而不能复制特殊魔法武器、防具、权杖、法杖以及其他类型的魔法物品。神器师也无法复制任何圣物(参见完美神力CD)、神坛(Altars,PF内海诸神)和神器,即使其拥有交易价格。如果神器师拥有融合注法专长,那么他可以在一件属于同一装备位的奇物上复制另一个奇物的效果,这允许使用者同时装备两件奇物。
特殊:神器师可以重复选取该物品注法,每次选择两个不同的装备位,并获得复制该装备位上的奇物的能力。神器师也可以重复选择一个他已选取的装备位最多五次,每次选择都让他在复制该装备位上的奇物时的最大资金限额提升每神器师等级500金币(第二次选择时提升至每神器师等级1500金币,第三次选择时提升至每神器师等级2000金币,第四次选择时提升至每神器师等级2500金币,第五次选择时提升至每神器师等级3000金币),且每天能够复制属于该装备位的奇物的总数量提升3件(第二次选择时提升至每天6件,第三次选择时提升至每天9件,第四次选择时提升至每天12件,第五次选择时提升至每天15件)。每次选取该物品注法时,神器师对同一个装备位只能选择最多一次。

复制魔法武器和防具
物品:一件武器(持用)、一套盔甲(占据身体装备位)或一面盾牌(持用)
效果:通过该物品注法,神器师可以为一件武器或防具提供魔法属性,从而复制一个特定的特殊魔法武器或防具(但不包括该武器或防具的基础形态,以及其特殊材质效果)。神器师所复制的魔法武器或防具的交易价格最多不能超过每神器师等级2000金币,如果该魔法武器或防具是一件消耗品或是具备会被永久消耗的魔法属性(例如睡眠箭Sleep Arrow或吉兆刃Luck Blade),那么该限额下降至正常的1/50,且受注法的物品会在被消耗时(包括弹药类武器攻击后的损耗)一同损毁。如果神器师以此能力复制一件有每日使用次数或充能次数限制的魔法武器或防具,那么他复制出的这些魔法武器或防具的每日使用次数和充能次数统一计算,即使他多次复制该魔法武器或防具,已消耗的每日使用次数也不会恢复。如果你所复制的魔法武器或防具拥有某种只能在特定类型的武器或防具上生效的能力(例如锐锋武器附魔Keen或水之鞭Water Whip允许长鞭造成普通伤害的效果),这些能力在被复制到一件不适宜的武器或防具上时失效,但复制该魔法武器或防具的最大金额限额如常计算。除非神器师拥有融合注法专长,否则该物品注法会压制所选武器或防具本身的魔法属性。若拥有该专长,则此物品注法的效果可以与武器或防具本身的增强加值叠加,但最大不能使增强加值超过+5,或使等效增强加值超过+10。神器师无法以此方式复制任何圣物(参见完美神力CD)和神器,即使其拥有交易价格。神器师每天只能使用该物品注法最多三次。
特殊:神器师可以重复选取该物品注法最多两次,第二次选取时,神器师在复制魔法武器或防具时的最大资金限额提升至每神器师等级4000金币,且该物品注法的每日使用次数增加三次。

复制艾恩石
物品:特殊,见详述
效果:该物品注法的效果如同复制奇物物品注法,除了该物品注法无需选择装备位,且只能用于复制艾恩石(Ioun Stones)。神器师能够通过该注法复制出交易价格最多不超过每神器师等级2000金币的艾恩石,且每天只能复制最多5枚艾恩石(包括相同或不同的艾恩石)。
特殊:神器师可以重复选取该物品注法最多两次,第二次选取时,神器师在复制艾恩石时的最大资金限额提升至每神器师等级4000金币,且每天能够复制艾恩石的总数量提升至10枚。

多口次元袋
物品:两个或更多袋子(持用)
效果:在首次使用该物品注法时,神器师可以为两个麻袋或类似的柔软袋状容器提供注法,之后每次使用该物品注法都能再为一个袋子提供注法。所有获得该物品注法的袋子都将连接至一个相同的异次元储存空间,效果如同次元袋I(Bag of Holding I)。任何人只要持有其中任意一件袋子,就可以取出其中的物品,但任何进入袋中的活物都只能返回原先的出口,而不能出现在另一个袋子中。当神器师达到6级时以及之后的每6级,该储存空间都将额外扩大一级(6级时视为次元袋II,12级时视为次元袋III,18级时视为次元袋IV),但袋子本身的重量不会改变。从这些袋子之间转送物品的最大距离不受限制,但次元袋都必须与神器师位于同一位面才能生效,如果其中一个袋子进入另一个不同的位面,该袋子所获得的物品注法效果将立即结束。如果所有袋子的物品注法效果同时结束,则放置于储存空间中的物品会随机移动到其中一个袋子中,其他袋子中则空无一物。

轻量化
物品:任意物品
效果:每次使用该物品注法时,神器师都能为最多不超过他的智力调整值件物品提供注法。所有具有该物品注法的物品重量减半,但其体积和容积不变。如果该物品注法被施加于一套盔甲,则该盔甲的最大敏捷加值提升2点,防具检定减值减少3点(最低-0),奥术失败率减少10%(最低0%),并且在计算对移动速度的限制时视为轻一级的盔甲(重甲视为中甲,中甲视为轻甲)。上述效果可以与秘银(Mithral)特殊材质的效果叠加。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

传讯石
物品:任意物品
效果:每次使用该物品注法时,神器师都能为最多不超过他的智力调整值件物品提供注法。所有持有具有该物品注法的物品的生物都能彼此通过心灵感应进行交流。这种心灵感应能力的最大距离不受限制,但具有该物品注法的物品都必须与神器师位于同一位面才能生效,如果其中一件物品进入另一个不同的位面,该物品所获得的物品注法效果将立即结束。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

锻匠祝福
物品:任意物品
效果:每次使用该物品注法时,神器师都能为最多不超过他的智力调整值件物品提供注法。所有具有该物品注法的物品硬度提升1/2神器师等级点,且生命值提升神器师等级点。如果该物品注法被施加于一套盔甲,则该盔甲能够为使用者提供1/2神器师等级点的伤害减免/魔法。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

所有者之刻印
物品:任意物品
效果:每次使用该物品注法时,神器师都能为最多不超过他的智力调整值件物品提供注法。所有具有该物品注法的物品在所有豁免检定中获得+5抗力加值(只有物品本身获得豁免检定加值,使用者并不会获得该加值,但物品在使用主人的豁免时仍可以获得该加值)、在对抗卸除武器和击破武器战技的战技防御中获得+10环境加值,且通过手上功夫技能盗取这些物品的检定DC提升10点。此外,在物品注法生效期间,神器师可以随时以一个标准动作感知其中任意一件物品的位置,效果如同法术“物品定位术”(Locate Object),施法者等级等于神器师职业等级。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

掌控魔杖
物品:一根魔杖(持用)
效果:在该物品注能生效期间,目标魔杖的使用者在使用该魔杖时,可以使用他的智力调整值计算魔杖的豁免DC。或者,如果该使用者是一位奥术施法者,他可以使用他拥有的一个奥术施法者职业的施法主属性来计算魔杖的豁免DC。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

强化魔杖
物品:一根魔杖或法杖(持用)
效果:在该物品注能生效期间,目标魔杖的使用者在使用该魔杖或法杖时,可以使用他的奥术施法者等级(如果有的话)或1/2人物等级取代魔杖或法杖的施法者等级来决定法术效果。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

注能魔杖
物品:一根魔杖或法杖(持用)
效果:在该物品注能生效期间,目标魔杖或法杖在使用其自身的魔法能力时无需消耗充能次数。任何其他消耗魔杖或法杖充能次数的能力(例如法术虹吸术Siphon,专长超魔法术启动Metamagic Spell Trigger或奇物超魔杖柄Metamagic Wandgrip)仍会如常花费该魔杖或法杖的充能次数。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

活化装备
物品:一件近战武器(持用)、一面非塔盾的盾牌(持用),或一件非无位置、非身体装备位的奇物(占据相应装备位)
效果:如果该物品注法被施加于一件近战武器,则目标武器获得舞空(Dancing)武器附魔能力;如果该物品注法被施加于一面盾牌,则目标盾牌获得活化(Animated)防具附魔能力;如果该物品注法被施加于一件有装备位限制、且不属于身体装备位(因此不能施加于盔甲或法袍)的奇物,则该物品将能够如同艾恩石一般飞舞于使用者身旁3英尺范围内,无需占据使用者的装备位,且仍能如常为其提供魔法效果。不同于通常的物品注法能力,如果该物品注法被施加于武器或盾牌,那么除非神器师拥有融合注法专长,否则该物品注法会压制武器本身的魔法属性;而如果该物品注法被施加于一件奇物,则不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

活化物体
物品:任意非魔法物品,只要其大小不超过详述中的限制
效果:目标物品成为一件活化物体(Animated Object)并听从神器师的指示。神器师可以使用此物品注法制造出体型为小型或更小的活化物体,当神器师达到5级及之后每5级时,他能够活化的物品体积都会再增大一级(5级可以制造中型活化物体,10级可以制造大型活化物体,15级可以制造超大型活化物体,20级可以制造巨型活化物体)。以此方式制造的活化物体拥有符合其体型的构装生物点数(Construction Points),且可以由神器师分配至各项能力上(参见PF活化物体详述),但它们通过构装生物点数的能力不能违背物体自身的性质(举例而言,只有由岩石构成的活化物体能够获得岩石结构Stone特性)。如果该活化物体被摧毁,则用于制造该活化物体的物体也会被粉碎。以此方式制造的所有活化物体都拥有完整的动作,但它们不会自主采取行动,神器师必须花费一个移动动作引导这些物体,才能让它们执行一轮的动作。神器师可以为一件已活化的物体再花费一次物品注能,使其能够自主行动,而无需额外花费动作进行引导。

活化魔宠
物品:一件价值100金币的、非魔法的微型动物雕像
效果:该物品注法只能被施加于一个属于1级法师可选取的魔宠列表中的动物(例如蝙蝠、猫或老鼠)的微型雕像上。具有该物品注法的动物雕像将活化为一只魔宠并为神器师服务,如同法师的同名职业能力,使用神器师职业等级作为等效法师等级来决定该魔宠的能力。以此方式活化的魔宠还会额外获得雕像生物模板(Effigy Creature,参见完美奥术Car),不过它的生命值仍是主人的一半(而不会获得构装体的额外生命值),且不会因此失去情感链接和传递接触法术的能力。由于失去了所有专长和技能点,该活化魔宠不能为主人提供警觉专长。强化魔宠专长对该活化魔宠无效。如果该活化魔宠被摧毁,则用于制造该魔宠的动物雕像也会被粉碎,且神器师在24小时内无法再次使用该物品注法(主动解消该物品注法则不受此限制)。神器师在同一时间只能拥有最多一只魔宠(包括活化魔宠和普通的魔宠),如果他在该物品注法的效果持续期间获得另一只魔宠,则该物品注法的效果将立即结束。

拟似套装
物品:任意具有套装效果的魔法物品(参见万物大全MIC魔法物品套装部分或PF珍品编年史COL)
效果:在判断你是否能够获得目标魔法物品的套装效果时,你视为额外拥有每5个神器师等级一件该套装所需的魔法物品(至少额外一件,最大不超过该魔法物品套装的最大件数)。该物品注法仅允许你获得额外的套装效果,而不会使你获得的你缺少的魔法物品本身的能力。该物品注法同时还允许你获得PF珍品编年史COL中所述的魔法物品套装效果,而不需要事先选取相关专长。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

额外充能
物品:任意具有每日使用次数或充能发数限制的魔法物品
效果:目标魔法物品获得1+每5个神器师等级1次额外的每日使用次数或充能发数,如果目标魔法物品有多项不同的、分别具有每日使用次数限制的特殊能力,则你需要将这些额外每日使用次数按你的意愿分配给这些能力。一旦这些额外的每日使用次数或充能次数被使用,该物品注法将在24小时内始终占据你同时能够维持的物品注法数量上限(因此你不能在使用额外充能之后解消该物品注法)。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。你可以对同一件物品重复使用该物品注法以获得更多每日使用次数或充能次数,但每次都需要占据一次你同时能够维持的物品注法次数上限。

次级传古联结
物品:任意传古物品(参见传古武器WOL)
效果:你可以使用目标传古物品的初级传古能力,如同你拥有相应的初级传古专长,即使你并未进行过传古仪式。在以此方式使用传古物品时,你不需支付个人代价,但也不能从任何增强传古物品的专长或职业能力中获益。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。

诅咒物品
物品:任意魔法物品
效果:目标魔法物品成为一件诅咒物品,于使用此物品注法时,投d100并根据下表决定该诅咒物品的具体性质。无论获得何种性质,该诅咒物品都会诱使5尺范围内任何可以装备或使用该物品的生物使用它,成功的意志豁免(DC=10+1/2神器师职业等级+神器师的智力调整值)可以在24小时内避免此效果,豁免检定失败的生物将被迫使用该诅咒物品,但他们可以每周一次重试意志豁免以摆脱该物品。神器师本人不受该效果影响,他也可以额外指定最多不超过他的智力调整值位同伴不受该效果影响。同一件物品所获得的诅咒一旦确定,之后每次对该物品使用诅咒物品注能都会令其获得相同的诅咒。非魔法物品无法成为诅咒物品。不同于通常的物品注法能力,该物品注法不会压制目标物品的魔法属性,且可以与其他物品注法共存于同一件物品。该物品注法无法被解除,只能被“移除诅咒”(Remove Curse)、“破除结界”(Break Enchantment)、“有限祈愿术”(Limited Wish)、“祈愿术”(Wish)或“神迹术”(Miracle)所移除。

表-诅咒物品注法
d100    诅咒
01-15   赝品:该物品的所有魔法属性被压制,但意志豁免失败的生物会相信它仍拥有原本的魔法功效。
16-30   反效果:该物品的功效与原本相反(例如将所有加值变为减值),或是会将原本作用于敌人身上的效果作用于使用者自身。
31-45   不稳定:每次使用时,该物品有25%的概率不产生任何作用。此外,该物品每天都有25%的概率在当天的某个时刻突然自行启动。
46-60   额外需求:该物品必须在特定情况下或满足特定条件才能使用,参见DMG诅咒物品部分,由神器师从“视情况”和“额外需求”部分选择一项条件。
61-75   副作用:该物品可以正常使用,但同时伴随某种副作用,参见DMG诅咒物品部分,由神器师再投一次d100以从“副作用”部分选择一种副作用。
76-90   完全走样:该物品拥有一项副作用(如上所述),并且其所有正常的魔法属性被压制,但意志豁免失败的生物会相信它仍拥有原本的魔法功效。
91-100  双重诅咒:由神器师再投两次d100并根据该表选择两种不同的诅咒,若再次出现91-100或出现相同的选项,则重投至出现不同选项为止。



神器师专长:

额外物品注法[一般]
前提:物品注法职业能力
效果:你可以学会一项额外的物品注法。此专长并不提升你同时能维持的物品注法总数量。
特殊:你可以重复选取此专长,每次学会一项新的物品注法。

额外装备保养[一般]
前提:装备保养职业能力(见下符文铁匠变体)
效果:你每天能够通过装备保养职业能力保养的装备数量增加两件。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都令你每天能够保养的装备数量增加两件。

额外枪塔强化[一般]
前提:奥能枪塔职业能力,枪塔强化职业能力(见下魔枪秘卫变体)
效果:从以下好处中选择一项:你的奥能枪塔的伤害骰提升1d8点;或从魔枪秘卫的所有枪塔强化效果中选择一项,你获得所选的枪塔强化。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都可以选择提升奥能枪塔的伤害或是获得一项枪塔强化。

额外注法能力[一般]
前提:物品注法职业能力,人物等级6级
效果:你在同一时间能够维持的物品注法的总数量增加一次。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都令你在同一时间能够维持的物品注法增加一次。

额外快速注法[一般]
前提:物品注法职业能力,快速注法职业能力
效果:你每天能够使用快速注法能力的次数增加两次。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都令快速注法能力的每日使用次数增加两次。

额外快速展开[一般]
前提:物品注法职业能力,快速展开职业能力(见下魔枪秘卫变体)
效果:你每天能够使用快速展开能力的次数增加两次。
特殊:你可以重复选取此专长,每次都令快速展开能力的每日使用次数增加两次。

融合注法[一般]
前提:物品注法职业能力,人物等级9级
效果:当你对一件魔法物品使用物品注法能力时,该物品原有的魔法属性不会再被压制。你仍只能为同一件物品施加一种物品注法。



神器师职业替换能力:

魔装知识
限制:神器师
等级:1级
失去:寻找陷阱
得到:你的魔装知识让你可以更轻松地辨识和启动魔法装置。你在所有估价和使用魔法装置检定中获得+1加值,之后每4级此加值额外增加1(5级+2,9级+3,13级+4,17级+5)。

联结物品
限制:神器师
等级:1级
失去:制造奇物
得到:你可以通过一个耗费100金币和24小时的仪式同一件物品建立联系,这件物品必须是戒指、护符、魔杖、法杖或武器。联结物品被视作精制品。每天一次,在装备或持用联结物品时你可以通过它施展一个存在于其法术书中,并且你本人可以施展的神器师法术,即使此法术没有被准备,此法术如同被你本人施展般正常运作,除了你不能为如此施展的法术添加超魔专长。你可以无需制造物品专长地为你的联结物品添加魔法能力,不过你必须拥有相应的制造物品专长所需要的施法者等级(例如,你的施法者等级需要达到5级才能为你的联结物品添加武器附魔),并且满足制造物品的其他要求。若联结物品是魔杖或法杖,在其发数耗尽后会失去魔杖能力但不会失去联结物品属性,而是成为+1木棍并且可以被重制为另一根魔杖(如同制造魔杖)。联结物品的能力(包括你为其添加的魔法能力)只在你本人手中有效,并在你死亡或指定另一件联结物品时还原成普通精制品。如果联结物品受损,会在你下次准备法术时完全恢复。如果联结物品遗失或被摧毁,你会如同魔宠死亡般承受经验值损失(强韧豁免通过则减半),并且需要等待一年零一天才能指定新的联结物品,但主动解除联结不受此限制。



神器师变体与衍生职业:


符文铁匠(神器师变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:符文铁匠的本职技能表如同标准神器师。
技能点:2+智力调整值
基本攻击加值:符文铁匠的基本攻击加值为高(=HD),而非中等(3/4HD)。

符文铁匠拥有所有标准神器师的职业能力,除了以下不同:

武器和防具擅长:符文铁匠擅长所有简易武器和军用武器,他们也擅长所有盔甲和盾牌(除了塔盾)。这取代标准神器师的武器和防具擅长。

无施法能力:符文铁匠不具有神器师施法能力,他也不会获得戏法和法术书职业能力。

装备保养(特异能力):1级起,每天一次,符文铁匠可以花费1小时时间保养和优化他和同伴们的装备,通过磨快武器、收紧装甲带、更换衬垫等工作来让这些装备为使用者提供更多好处。符文铁匠每天可以为最多1+他的智力调整值件装备提供下述保养效果之一,这些效果均持续24小时。对于每一件装备,符文铁匠可以提供不同类型的保养。同一件装备在同一时间只能获得一种保养效果的好处:
    ·打磨武器:目标武器的伤害投骰获得2+每5个符文铁匠职业等级额外1点环境加值。
    ·护甲保养:目标盔甲的防具检定减值减少1+每5个符文铁匠职业等级额外1点(最低-0),且提供的AC上的盔甲加值提升1+每5个符文铁匠职业等级额外1点。在决定任何以盔甲为目标的装备保养的效果时,一套衣物或长袍可以被视作AC加值和防具检定减值为0点的盔甲(下同)。
    ·重型改装:目标盔甲的硬度和生命值提升符文铁匠职业等级点,重量提升5磅。穿戴这套盔甲的生物获得2+每5个符文铁匠职业等级额外1点伤害减免/--。
    ·坚韧改造:目标盔甲的内衬中加入了一些特殊的草药袋,这使得整套装备更具抵抗力。穿戴这套盔甲的生物在强韧豁免中获得1+每5个符文铁匠职业等级额外1点环境加值。
    ·迅捷改装:目标盔甲通过上油和轻量化改造等方式变得轻巧。穿戴这套盔甲的生物在反射豁免中获得1+每5个符文铁匠职业等级额外1点环境加值。
    ·清心改造:目标盔甲的内衬中加装了少量的铅,并在手套中准备了少许的嗅盐。穿戴这套盔甲的生物在意志豁免中获得1+每5个符文铁匠职业等级额外1点环境加值。
    ·装备加固:目标武器、盔甲或盾牌若具有易碎特性,则暂时失去该特性。如果该装备保养的目标是一件火器,则其哑火值降低1+每10个符文铁匠职业等级额外1点(最低0点)。
    ·锋锐武器:目标武器的重击威胁范围提升1点,若符文铁匠职业等级达到20级还能再额外提升1点,这可以与其他提升重击威胁范围的效果(例如锐锋术和精通重击专长)叠加,但并不与其叠乘。符文铁匠必须达到10级才能使用该装备保养。
    此能力取代制造奇物。

物品注法:由于不具备施法能力,符文铁匠不能选取持久注法,但他可以选取专属于符文铁匠的符文注法(见下)。这改变而非替换了标准神器师的物品注法能力。

符文注法
物品:特殊,见详述
效果:在选取此项物品注法时,符文铁匠需从神器师职业法术列表中选择一道法术等级不超过1环,持续时间至少为“1轮/每等级”且以生物、武器或防具为目标的神器师法术,一旦选定此后不可更改。当符文铁匠达到6级以及之后每4级时,他在选取该符文注法时所能选择的神器师法术的最高法术等级都会再提升1环(6级二环,10级三环,14级四环,18级五环)。
    通过该物品注法,符文铁匠可以将所选法术注入一件物品之中,给予物品使用者施展该法术的能力。如果该法术以武器或防具为目标,则该物品注法需要以一件武器(持用)或防具(持用或占据身体装备位)为目标;如果该法术以生物为目标,则该物品注法需要以一枚护符(占据使用者的颈部装备位)为目标。该物品注法允许目标武器、防具或护符的使用者以类法术能力的形式任意使用所选法术,施法者等级等于符文铁匠职业等级,豁免DC为10+法术等级+符文铁匠的智力调整值。该法术效果仅能影响武器、防具或使用者自身(即使原法术通常能以多个生物或多件武器为目标,例如法术加速术Haste或群体阵营武器Align Weapon,Mass)。如果所选法术是一道施法动作为整轮动作或1分钟的机关术,那么使用者能以标准动作施展相应的类法术能力,但以此方式施展的机关术类法术能力的持续时间也会下降一级(1小时/等级变为10分钟/等级,10分钟/等级变为1分钟/等级,1分钟/等级变为1轮/等级,1轮/等级变为1轮)。如果所选法术的目标为“自身”,那么在计算神器师同一时间能够维持的物品注法数量上限时,该物品注法需要额外占据1次数量上限。不同于通常的类法术能力,如果所选法术需要贵重材料、法器或经验值成分,使用者必须如常提供这些成分。
    该物品注法会使目标物品上显现出魔法符文,因此“抹消术”(Erase)法术可以用于解除该物品注法,但这么做需要施法者接触目标物品(若由非自愿的目标携带则需要通过成功的近战接触攻击)并通过成功的解除检定(1d20+施法者等级,最大+10,对抗该物品注法的解除DC)。
特殊:神器师可以重复选取该物品注法,每次选择一道不同的神器师法术,获得将该法术注入物品之中的能力。

物品制造:3级起,在使用制造物品专长时,除此能力原本的效果外,符文铁匠还可以使用他的职业等级作为等效施法者等级,即使他实际上不具备施法能力。这改变而非替换了标准神器师的物品制造能力。

盔甲训练(特异能力):3级起,符文铁匠在着甲时获得更高的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1(最小为0),并且最大敏捷加值增加1。3级后每4级(7级、11级、15级)上述修正额外增加1,最高达到15级时的防具检定减值减少4且最大敏捷加值增加4。此外,3级起符文铁匠能在穿中甲时以正常速度移动,7级起符文铁匠能在穿重甲时以正常速度移动。此能力取代装甲法师。

奖励专长:5级起,每次获得奖励专长时,除原本的选择之外,符文铁匠还可以选取任何战斗专长作为奖励专长,他必须满足所选专长的前置条件。这取代了标准神器师选取超魔专长作为奖励专长的能力,符文铁匠不能选择超魔专长作为他的奖励专长。


机关师(神器师变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:机关师的本职技能表如同标准神器师。
技能点:2+智力调整值

机关师拥有所有标准神器师的职业能力,除了以下不同:

机关侍从:2级起,机关师能够花费一天时间制造一台机关侍从,一旦完工,这台机关侍从将持续为他提供服务直至被摧毁。机关师在同一时间只能拥有一台机关侍从,如果机关侍从被摧毁,他必须花费一天时间才能重新建造另一台机关侍从。除了下述不同之外,机关侍从的具体数据如同一位召唤师的幻灵(参见召唤师职业能力),使用机关师等级作为等效召唤师等级:
·机关侍从的生物类别被视为构装体(而非异界生物),它获得所有构装体类别的好处,但不同于通常的构装体,机关侍从拥有智力值,能够正常获得专长和技能点(每等级2+智力调整值点),且并不免疫具[影响心灵]描述符的效果。机关侍从也拥有近似一般生物的弱点,因此并不免疫重击和偷袭。
·机关侍从使用d10的生命骰,但与正常的构装体不同,它并不获得基于体型的额外生命值。
·机关侍从的基本攻击加值视为等于它的HD数(而非如同一般的构装体那样等于3/4HD数),在使用人造武器时,它可以获得来自高基本攻击加值的额外攻击。
·2级时,机关侍从使用坚毅能力取代幻灵的反射闪避能力(参见骑士职业能力)。
·14级时,机关侍从使用精通坚毅能力取代幻灵的精通反射闪避能力(参见同名星界殖装定制)。
·不同于召唤师幻灵,机关侍从不受生命连结的限制,但它不能远离机关师独自行动。如果机关侍从距离机关师超过1000英尺远,它将陷入持续的晕眩状态,直到机关师重新接近它为止。
此能力取代标准神器师所有等级上的物品注法、双重注法和三重注法。

快速改造(类法术能力):5级起,每天一次,以一个标准动作,机关师能够以类法术能力的形式施展法术“激励进化”(Evolution Surge),施法者等级等于机关师职业等级。该类法术能力的效果将对机关师的机关侍从生效,取代通常的对幻灵生效。5级之后每5级(10级、15级、20级)时,机关师额外获得一次此能力的每日使用次数。此能力取代快速注法。

位置转换(超自然能力):7级起,机关师可以以一个标准动作交换自己与机关侍从的位置,如同法术“王车易位”(Benign Transposition),用机关师职业等级作为等效施法者等级,但仅限以机关师和他的机关侍从为目标,且不限制目标生物的体型。如果机关侍从的体型比他还大,他可以选择出现在任何机关侍从占据的格子里。如果可以,机关侍从必须占据机关师之前的位置,或在做不到时尽可能接近。若是机关侍从在法术距离之外,此能力将不产生任何效果。机关师可以任意使用此能力。此能力取代坚韧注法。


魔枪秘卫(神器师变体)
阵营:任意
生命骰:d8
本职技能:魔枪秘卫的本职技能表如同标准神器师。
技能点:2+智力调整值

魔枪秘卫拥有所有标准神器师的职业能力,除了以下不同:

武器和防具擅长:魔枪秘卫擅长所有简易武器和所有火器。这取代标准神器师的武器擅长。

魔枪(超自然能力):1级起,魔枪秘卫可以选择下列火器中的一项:手枪、滑膛枪或雷筒,他获得一把所选的火器。由于其严重磨损,这把起始火器只有他本人了解如何恰当使用,其他人在持用此火器时如同使用一把破损的火器。若武器已处于破损状态,其他人使用该火器将立即引发爆炸。由于这种严重的缺陷,此武器只能作为废料而被出售(价值4d10金币)。魔枪秘卫可以花费300金币的精制费用,将这把火器修复为一把精制品火器,而不必重新购买或制造一把。
    此外,通过一个花费24小时和100金币材料费的仪式,魔枪秘卫可以和一把至少为精制品的单手火器或双手火器建立联结,这把火器被称作他的魔枪。每天一次,在持用魔枪时魔枪秘卫可以通过它施展一个存在于其法术书中,并且他本人可以施展的神器师法术,即使此法术没有被准备。此法术如同被魔枪秘卫本人施展般正常运作,除了他不能为如此施展的法术添加超魔专长。此外,只要拥有相应的制造物品专长所需要的施法者等级,并且满足制造物品的其他要求,魔枪秘卫可以无需制造物品专长地为他的魔枪添加魔法能力。
    魔枪的能力(包括魔枪秘卫为其添加的魔法能力)只在魔枪秘卫本人手中有效,并在魔枪秘卫死亡或指定另一件联结物品时还原成普通精制品。如果魔枪受损,会在魔枪秘卫下次恢复法术位时完全恢复。如果魔枪遗失或被摧毁,魔枪秘卫会如同魔宠死亡般承受经验值损失(强韧豁免通过则减半),并且需要等待一年零一天才能指定新的魔枪,但主动解除联结不受此限制。魔枪秘卫可以随时通过进行另一次仪式来获得新的魔枪,并解除与原有魔枪的联结。
    此能力取代制造奇物和奇物学识。

奥能枪塔(类法术能力):3级起,以一个标准动作,魔枪秘卫能够在近距(25英尺+5英尺/每2等级)范围内召唤出一座由纯力场构成的奥能枪塔,效果如同法术“灵能武器”(Spiritual Weapon),施法者等级等于魔枪秘卫职业等级。不同于原法术,此能力制造出的枪塔不能进行移动,且会进行远程攻击而非近战攻击。奥能枪塔被视为一件射程增量为20尺的早期火器,其射程仅受到射程增量限制而不受法术范围限制。奥能枪塔的重击威胁范围/倍率为20/X4,它使用魔枪秘卫的基本攻击加值加上他的智力调整值作为其攻击加值,并且在攻击第一射程增量范围内的敌人时,其攻击检定能够对应目标生物的接触AC,成功的攻击能够造成1d8点力场伤害,每3个施法者等级额外提升1点(最大在15级时达到+5)。奥能枪塔会自动生成力场弹药而不需要进行装填,因此也没有哑火值。如果奥能枪塔被用于攻击一个具有法术抗力的敌人,它在每次攻击时都可以尝试施法者等级检定以穿透目标生物的法术抗力,检定失败会导致此次攻击失效,但不会使得奥能枪塔自动消失。尽管奥能枪塔不具有实体,但魔枪秘卫能够将它视为一件武器或物品般,对奥能枪塔使用物品注法职业能力。当奥能枪塔的效果结束时,这些物品注法的效果也会自动结束。除上述不同之外,此能力遵循灵能武器法术的全部规则。这是一项具有[力场]描述符的2环塑能系类法术能力,魔枪秘卫可以任意使用此能力,但他在同一时间只能维持一座奥能枪塔的存在(除非拥有双重枪塔职业能力,见下)。如果魔枪秘卫在此能力的效果结束前召唤另一座奥能枪塔,前一座奥能枪塔的效果将立即结束。此能力取代物品制造。

枪塔强化(特异能力):4级起,魔枪秘卫召唤出的奥能枪塔的伤害骰提升1d8点,并在4级之后每4级时额外提升1d8点(8级+2d8,12级+3d8,16级+4d8,20级达到最大+5d8)。此外,4级以及之后每4级时,魔枪秘卫都可以从下述枪塔强化效果中选择一项,这些效果将应用于他召唤出的奥能枪塔:
    忠诚卫士:奥能枪塔的持续时间提升至1分钟/每施法者等级,取代原本的1轮/每施法者等级。
    自动校准:奥能枪塔的攻击获得精准射击专长的好处,即使魔枪秘卫并未拥有此专长。
    双管齐下:奥能枪塔获得一支额外的枪管,这使得它的攻击获得速射专长的好处,即使魔枪秘卫并未拥有此专长。
    防护力场:奥能枪塔能够投射出力场护盾,为周围10尺范围内的所有同伴提供如同法术“护盾术”(Shield)的效果,施法者等级等于魔枪秘卫职业等级。
    急救中心:每轮一次,奥能枪塔能够施放一道正能量脉冲,为周围10尺爆发半径范围内的所有生物提供等同于枪塔攻击伤害的生命值治疗,这是一个正能量效果,非自愿的生物可以通过成功的意志豁免(DC=10+1/2魔枪秘卫职业等级+魔枪秘卫的智力调整值)减半该治疗效果。
    枪弹风暴:每当奥能枪塔的攻击将一个目标生物的生命值降低至0点或更低时,魔枪秘卫可以立即为它指定下一个攻击目标而无需花费动作,如果同一轮中奥能枪塔仍有剩余的攻击次数,它可以立即对新的目标进行攻击而不必等待一轮。
    爆破展开:当召唤奥能枪塔时,它会对周围10尺爆发半径范围内的所有生物造成等同于枪塔单次攻击伤害的力场伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2魔枪秘卫职业等级+魔枪秘卫的智力调整值)可以减半此伤害。
    长弓枪塔:当召唤奥能枪塔时,魔枪秘卫能够布设奥能枪塔的范围提升至中距(100英尺+10英尺/每等级),取代原本的近距(25英尺+5英尺/每2等级)。
    坚韧枪塔:当奥能枪塔受到“解除魔法”(dispel magic)效果影响时,魔枪秘卫可以将其智力调整值加在解除检定DC上。
    自爆开关:当奥能枪塔被摧毁、解除或解消时,它会爆炸并对周围10尺爆发半径范围内的所有生物造成等同于枪塔单次攻击伤害的力场伤害,成功的反射豁免(DC=10+1/2魔枪秘卫职业等级+魔枪秘卫的智力调整值)可以减半此伤害。魔枪秘卫可以在法术范围内以一个迅捷动作引爆枪塔,或是以标准动作安全解消枪塔而不引发爆炸。因持续时间结束而消失的奥能枪塔不会引发爆炸。
    此能力取代标准神器师4级、8级、12级、16级和20级时的物品注法。

奖励专长:5级起,每次获得奖励专长时,除原本的选择之外,魔枪秘卫还可以选取任何战斗专长作为奖励专长,他必须满足所选专长的前置条件。这取代了标准神器师选取超魔专长作为奖励专长的能力,魔枪秘卫不能选择超魔专长作为他的奖励专长。

快速展开(特异能力):5级起,每天一次,每当魔枪秘卫召唤一座奥能枪塔或一门奥能大炮(见下)时,他同时能够以一个迅捷动作对该奥能枪塔或奥能大炮进行一次物品注法,取代通常的1分钟时间,这不会引发借机攻击。5级之后每5级(10级、15级、20级)时,魔枪秘卫额外获得一次此能力的每日使用次数。此能力取代快速注法。

双重枪塔(特异能力):10级起,魔枪秘卫可以同时召唤并维持最多两座奥能枪塔而非原本的一座,他需要为每座枪塔分别花费动作进行召唤,每座奥能枪塔都能获得全部枪塔强化效果的好处。此能力取代双重注法。

奥术大炮(类法术能力):20级起,以一个标准动作,魔枪秘卫能够在近距(25英尺+5英尺/每2等级)范围内召唤出一门由纯力场构成的奥术火炮,效果如同法术“奥术大炮”(Arcane Cannon,PF极限战斗UC),施法者等级等于魔枪秘卫职业等级。不同于原法术,此能力制造出的奥术大炮不具有实体,因此无法被物理攻击伤害到,只有解除魔法(Dispel Magic)、解离术(Disintegrate)、毁灭黑洞(Sphere of Annihilation)和抹消权杖(Rod of Cancellation)能够影响到奥术大炮,它的接触AC为10。奥术大炮会自动生成力场炮弹,它可以每轮进行一次攻击而不需要进行装填。尽管奥术大炮不具有实体,但魔枪秘卫能够将它视为一件武器或物品般,对奥术大炮使用物品注法职业能力。当奥术大炮的效果结束时,这些物品注法的效果也会自动结束。奥术大炮并非一座奥能枪塔,因此不能获得枪塔强化能力的好处。除上述不同之外,此能力遵循奥术大炮法术的全部规则。这是一项具有[力场]描述符的6环塑能系类法术能力,魔枪秘卫可以任意使用此能力且不需要支付其贵重法器成分,但他在同一时间只能维持一门奥术大炮的存在。如果魔枪秘卫在此能力的效果结束前召唤另一门奥术大炮,前一门奥术大炮的效果将立即结束。此能力取代三重注法。
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