我带的这个秘密团很短,游戏流程约四个小时,全部人在同一个聊天室内开公共语音。
在玩家不分开的前提下,玩家可以直接描述自己的行动,比如我要去看下书柜啥的,然后可能需要过技能,接着我私发该玩家一段预先准备好的文字,这个情况还算可以。
在玩家分开行动的情况下,可能需要玩家转全文字,但这里的关键是应该全员的线需要同时过,因为他们可能中间会再有机会相互影响,A这边去了厕所,B留在书房。B安安稳稳的过了一段,但A一进厕所就说我要爆破,很明显如果爆破会发出声响吸引B的注意力,但B的行动又已经安排好了,再去插声响的剧情这就会产生严重的违和感。
关于这个的简易是多建立几个群,额外2到3个最为合适,用于统一部分人流程。而且尽量在内心控制其时间线。
就拿这个A这边去了厕所,B留在书房。来举例,如果B觉得要先休息一段时间在怎么怎么样。那么就应该先将B晾一段时间,让其于其其他A的时间线同步。
这个方法也同样适用于某些花费时间比较长的行动,比如翻看书籍:告诉该玩家你估计简单的翻看这本书需要花费多少时间。获得了什么什么的情报。然后让其先进行等待时间线的同步。这样就不会在安排好的行动中过于突兀。
另外是过技能问题,因为大家都在一个群用一个骰子娘,所以这样也会暴露自己的技能点,可能表面一个流浪汉,实际是个刑警,侦查70的技能一出这个流浪汉人设就很可疑了。
另外有人提出,这些问题都可以靠玩家自律,就是按正常的玩,收到的信息自己过滤,PL和PC信息分离,说实话我不是很赞成,有些时候PC的合理赌或者猜测行为是可以接受的。在信息共享情况下如果他赌对了,大家可能就会说他超游。
关于这个问题在秘密团中kp应该要求所有技能鉴定不带数值不带技能名称。(直接使用.rd而不是.ra或者.rc)