首先赞美楼上的大佬。然后简述下我自己的观点:
在现在各种跑团规则日渐丰富的情况下,每个玩家有能力可以选择自己爱好的规则。无论是从题材来讲,现实的、中古的、魔幻的、奇幻的;还是从机制上来讲2D6、D20、D100;还是侧重上来讲偏战斗、偏故事、偏解谜,各个规则都有各自的魅力与特色。
而COC,我非常赞同COC是以一个
普通人类为主角来讲述故事的游戏。就像楼上的大佬所说:
不管你是想偏向原旨来体现人类的渺小与绝望,还是偏向通俗来体现人类的意志与赞歌,玩家都得是一个人才行。
基于上面的这个观点,我认为在团中加入自己的想法,能够更加还原、丰富COC中的
恐怖与现实是非常棒的一件事。而加入一些出格的设定,本身来讲这种行为并不是不可行,但是我认为大多数的KP都没法驾驭COC与奇怪想法的平衡。从而导致这个团看起来非常的奇怪,充斥了太多难以言表的要素。
所以我自身带团的时候,会尽可能的不加入多余的设定。如果有所需要的话,也是从规则书中原有的部分略微调整后使用,或是加入对应的扩展。(主要是自己构思的话,一不留神就会把COC变成少年JUMP
