資源——職業(Class)
[一]變體有一些變體提供佔據能力或直接輔助佔據能力,讓沒有這類法術或不想消耗資源拿的職業也能一同加入這場狂歡。他們有比起法術有各自的優勢,例如是不用法術位、Su、DC隨等級提升等,但同樣地不受法術能獲得的加乘
戰士(Fighter)鋼魂神兵(Steelbound Fighter)Haunted Heroes Handbook9級——鋼魂覺醒(Steelbound Awakening,Su):9級時,鋼魂武器的屬性上升到12,並且得到能以母語和主人溝通的能力。另外,鋼魂武器每天可以施放一次3環法術(參照下文應該是以類法術能力的形式),其施法者等級等同于鋼鐵神兵的職業等級,而法術的豁免DC則基于鋼魂武器自己的魅力屬性。能施放的具體法術由鋼魂神兵自己選擇,但必須經由GM首肯,一旦做出選擇就無法再次改變。
調整:1級獎勵專長、武器訓練
評語:理論上你能挑選通靈者3環的佔據術(Possession),但由於那是智能武器,你這樣會卡出很多BUG,請先與GM討論
女巫(Witch)織夢者(Dreamweaver)10級——夢之主(Dream Possession, Su):成功【沉眠】巫術或睡眠法術的目標,另外再對目標用魔魂壺,免疫1天
調整:技能、庇護主法術、2級巫術、6級巫術、10級巫術
評語:没有必要,已經SoD,1個敵人時能慢慢來,多個敵人時本體有危險
獸群守護(Beast-bonded)10級——雙生靈魂(Twin Soul, Su):你或魔寵快要死亡時能無限期共享另一方的身體
調整:4級巫術、8級巫術、10級巫術
評語:這是一個保命手段,跟本資源手册主旨關係不大,不過他另一個能力魔寵形態(Familiar Form)給予分鐘級野獸形態II也能配上其他佔據法術使用。
墓穴行者(Gravewalker)8級——佔據亡靈(Possess Undead, Sp):魔魂壺式佔據20尺半徑裡的亡灵手下,手下無法豁免
調整:庇護主法術、魔寵、1級巫術、4級巫術、8級巫術
評語:配合這變體的其他能力使用,好用,但控制的不死生物HD至多才等同你施法者等級,而且自己削自己戰力
先知(Oracle)修驗者(Shigenjo)12級——獎勵法術:裝魔魂壺(Magic jar)加入已知法術
評語:拿表的方法之一,變體雖然有氣池但沒說明等同武僧,只送了等級-3的鬥氣擊但沒送徒手。
異能者(Psychic)無形者(Formless Adept)15級——精神佔據(Psychic Possession,Su):使用虛之軀時,貼到目標身邊使用高等佔據術,持續時間等同虛之軀的輪數,成功豁免疫1天
調整:精神力池、精神境界、境界之力、獎勵法術、1級精神增幅、15級精神增幅、重塑自我
評語:15級的能力是讓貼到目標身邊使用輪級佔據術,你認真的嗎?而且無形之軀本身也夠短了
薩滿(Shaman)御靈巫(Animist)10級——制御(Dominate Spirit, Sp):魔魂壺版佔據或者控物術,魔魂壺版時魔寵要在目標10尺內,用魔寵當魔魂壺並能用牠的感官。10級和之後每4級1次
調整:魂域法術、2級巫術、8級巫術、10級巫術、12級巫術、18級巫術、顯聖
評語:優化的魔魂壺,缺點基本全沒。而且2級解狀態,8級把類似的佔據和支配效果趕走,這是我要定的肉體,只要我想搶我就能搶!本體職業有邪眼,也能用知識魂域拿法術
召喚師(Summoner)血之召喚師(Blood Summoner)Champions of Corruption16級——附身于血(Blood Possession,Su):召喚師整輪動作,幻靈用魔改版傀儡憑依(其實就是高等佔據術)佔據有形有血的生物,宿主被殺時受傷。16級和之後每2級1次。
調整:技能、幻靈護體、位置轉換、高等幻靈護體、融合型態
評語:本體已是召日天,而且有明顯的濫強要素的異界誓縛+交涉加值,16級的高等佔據術更是如虎添翼,缺點是召喚師本體失去防禦能力
催眠師(Mesmerist)投影學者(Projectionist)Psychic Anthology4/7/10/13/16級——法術(Spells):強制學習法術並將高等物體佔據術加進6環
4/8級——植入意識(Implant Consciousness,Su):用1次詭計對單一似你的物體建立鏈接,激活為投影法術。4級時能用催眠注視和痛苦注視。8級時能用任何純粹精神的能力
5級——隱藏者(Hidden Presence):送隱藏者獎勵專長並佔據和意識投影獲得以它為先決條件的專長的效果
調整:施法、4級催眠師詭計、心智潛能、8級催眠師詭計
評語:5級給的好處十分強力但你不太用得上,需要陣地才能完整發揮能力,你要想辦法給全世界送你的海報(。本身是慢環的佔據法術職業,不過替換的不是重要能用所以能用
喚魂師(Spiritualist)陰靈師(Geist Channeler)1級——不安触碰(Unnerving Touch,Su):摸生物過意志,過不了戰慄,5級打生物時也能生效
17級——占据(Malevolent Possession,Sp):控制阴灵貼到目標身邊然後用佔據術,DC按阴灵算,每天1次。
調整:魅影、情感羈絆、附體顯形
評語:本身這能力勉強能是黑色,但整個變體都糟透了,10級前等同半隻魅影,17級才送一個佔據術,DC還低
[二]職業能力有一些職業的可選能力提供佔據能力或直接輔助佔據能力,其它如上
審判者(Inquisitor)附體裁決域(Possession Inquisition)Blood of Fiends4級——獸之身(Beast Ride, Su):佔據30尺內的動物,輪級,由何一方受傷、控制動物攻擊、OOC會立刻結束。每天1次。
10級——奪軀(Body Snatch, Sp):被人打到昏迷時,即時動作魔魂壺版(其實是佔據術)佔據30尺內的其他生物,但原本身體仍在等死,如果真死了你也跟着一起死,
評語:4級基本沒有使用空間,10級要靠瀕死觸發,但有隊友保你不擔心真死,但這是審判者唯一的佔據能力(除非你有魔寵用那靈魂互換法術)
術士(Sorcerer)操灵血统(Possessed Bloodline)Haunted Heroes Handbook20級——双身合魂(Dual Spirit, Su):成功佔據時能同时掌控兩個身體
評語:眾所周知20級大招都是看着美如畫但沒機會用。這血统雖然叫Possessed,但你是被佔據的那個,除了這和送的5環法術外沒直接跟佔據法術有關的能力
心灵血统(Psychic Bloodline)1級——血统奥秘:拿着奧術的表用異能的施法
15級——思想探知(Thoughtsense, Sp):30尺偽盲視,都是好事
20級——纯粹思想(True Thought-Form, Sp):死前直覺動作換身術,注要有持續時間,但20級你不會找不到人復活你吧?
評語:奧術表+異能施法,最強配撘,就是血统能力有點點拉,20級大招如上
通靈者(Medium)大法師的傳奇英靈——達隆萊爾XII(Daronlyr XII (Archmage))AP 132: The Six-Legend Soul6級——中等英靈之力:不讓於師(Assume the Role (Intermediate, Su)):一點共嗚,迅捷動作跟60尺內的陡隊友換位,同一回合下個通靈者法術免法術位而且不被借機。
17級——至高英靈之力:侵佔(Usurp (Supreme, Su)):生物對抗你的法術意志敗了時,你放棄法術正常效果換成高等佔據術。每天1次。
評語:獲得青睞需要用魔法控制50人或以上的團隊的領導者,發誓不息代價獲得更多權力,然後過智力檢定。禁忌是不承認任何高於你的權力並拒絕接受指揮。有一定難度,但比起他的強大都不是事。
先知(Oracle)通靈秘示域(Occult Mysteries)Occult Mysteries, AP 71: Rasputin Must Die!11級——心靈投射(Project Psyche, Su):必需要鄰近目標使用的魔魂壺,不需要容器。每天1次。
評語:樸實實在的魔魂壺,雖然接觸為距離,但是Su,但是每天只有一次也沒法延時,不過可以用卜命师外袍(Soothsayer's Raiment)、启示戒指(Ring of Revelation)、丰足启示(Abundant Revelations)等增加使用次數。
殺生詛咒(Wrecking Mysticism)Dirty Tactics Toolbox10級——將魔魂壺(Magic Jar)加入你的已知法術
奪舍(Possessed)Horror Realms10級——將佔據術(Possession)加入你的已知法術
異能者(Psychic)梦境精神境界(Dream Psychic Disciplines)13級——清醒之夢(Waking Dream,Sp):對30尺內睡眠中而且會做夢的生物使用明明同書有佔據術就是不用的佔據術版魔魂壺(分別是漏穿寫須要本體在同一位面所以能跨位面回去),目標不會意識到此事。每天魅力調整值次。
評語:主要是玩具,對會睡眠並做夢的人為所欲所,其他情況就是白板
共生精神境界(Symbiosis Psychic Disciplines)1/7級——駕馭動物(Animal Mastery, Su):1級共享感官而且本體昏迷,可以當是對動物用駕行佔據術,HD不高於你等級,見到就能成為目標,可以配合精神境界的其他能力。7級是一邊共享感官一邊支配動物。每天3+魅力調整次,意志豁免成功免疫1天,不能跑出每等級1英里。
評語:寫作支配讀成佔據的能力,本質上不是佔據因為施法原點不變,探知類精神境界,動物的HD一向虛高所以難以用於戰鬥,獎勵法術過於集中甚至跟自身能力重複,大招活化樹人隨等級快速退場
[三]相輔相乖乘的職業選項Parasite魔寵
沒想好怎麼寫,先跳過,
劇透 - :
再次事先聲明:本資源手册為純雲手册,隨了上述白紙黑字寫明是佔據的相關資源外都是只是我的想法,並未實際應用,而且主要以魔魂壺和佔據術為主,一定有缺漏失誤。
要聊的話基本上把整個職業(未算嫖表也有12個職業能放這法街)的所有東西都拿出來,而且不少東西還要跟其他職業能力、裝備和種族之類組成COMBO,太亂了
術士(Sorcerer)
魔能武師(Eldritch Scrapper)+心靈血統 (Psychic)
通靈者
通靈者的全能多面手設定跟本資源手册的想法有着異曲同工之妙…嗎?通靈者擅長所有的簡單武器、輕甲、中甲,對佔據人形目標基本只需要換武器。但其他職業能力都跟死者有關,只有靈力奔湧能協助我們戰鬥。在降靈大法師或大祭司的情況下有着最快的速度(7級),或在正常情況下則的10級。
先說說7級吧,7級降靈大法師或大祭司後基本没有了主要方向(2)的能力,所以我建議是用舞靈士(Spirit Dancer)或者导灵修士(Rivethun spirit channeler)。當然了,作為非九環施法者,你最好的選擇是兼職。
兩者的降靈之舞都能讓你在對大法師或大祭司用完即棄,雖然輪數有些少但在你佔據了強大的肉體後小戰鬥不算什么。导灵修士(Rivethun spirit channeler)比起舞靈士(Spirit Dancer)的分別是作者大傻逼令人迷惑的職業能力。除了換成基於感知更有效集中屬性外(基於魅力則能去兼職強大的職業),英靈相關的職業能力從2級降靈會開始都沒有任何改動由於是一次降靈6個英靈,那隊友當然是一次拿全6種降靈獎勵,請跟GM友好討論。
然後是10級,10級大概是一邊降靈勇士一邊用4環版法術位佔據。推介的變體為人柱力(Fiend keeper)、噬魂人(Spirit Eater)、巫毒祭司(Uda Wendo)。
人柱力(Fiend keeper)
噬魂人(Spirit Eater)
拿Crocodile Domain
女巫5
法師5
召喚師4
秘學士4
喚魂師4
異能者5
術士5
奧能師5
煉金術師5
調查員5
催眠師5
異能者
高貴的異能施法,高貴的九環,OA法術的減環加持,是佔據附身的好手
職業能力選項:
異化者(Mutation Mind)[變體]:人棄我取,身體變異的力量增強,異化突變有些是罕見的強化,精神賦能能用迅捷法術再力量+2
异能掠心者(Psychic Marauder)[變體]:魅力上意志的特性可以配合魅力型的精神境界,狂气光环是他的賣點但是魅力上DC
憎恨(Abomination)[精神境界]:魅力型,增強法術,獲得SR和不穩定的DR,可以但不是最好
啟蒙(Enlightenment)[精神境界]:感知型,能獲得強大的感官和移除一些強力狀態
信仰(Faith)[精神境界]:感知型,意外地不錯,治療法術、解放肩部位置和祈禱術光環
狂野(Ferocity)[精神境界]:感知型,死斗的王者,盲感和11級的盲視,不恍惚的凶猛,13級時自由動作的轉變術。要注意提供的加值都是士氣和增強,很容易重複
盛典(Pageantry)[精神境界]:魅力型,BUG級別的精神境界,CL和豁免DC+2,無限恢復精神力池
苦痛(Pain)[精神境界]:魅力型,有聖療,傷害法術造成強力BEDUFF
迷幻藥(Psychedelia)[精神境界]:感知型,1分鐘屬性+4,一直開啟的困惑靈光
重生(Rebirth)[精神境界]:魅力型,每天嫖表!奶量挺低的英雄不屈和10分鐘級的變型術!唯一問題是精神力池消耗巨大而且沒有恢復手段
釘魂門(Rivethun)[精神境界]:魅力型,有需要時可以換臉甚至體型,精魂之力和高等精魂之力在戰鬥上能提供不少的幫助
自我完善(Self-Perfection)[精神境界]:感知型,人稱小武僧,AC、治療、复原、免疫疾病和毒素都是很好的戰鬥幫助
悲傷(Sorrow)[精神境界]:魅力型,1點妖的化身,自帶的半位面能讓你好好躲藏(請與GM討論佔據時你算不算你本人)
優越(Superiority)[精神境界]:魅力型,自我保證的士氣加值和囤積魔法者的複製法術效果都是不錯的BUFF
共生(Symbiosis)[精神境界]:魅力型,對動物有一個近乎佔據效果的支配,能活成樹人當肉盾
空間扭曲(Warp)[精神境界]:魅力型,近距離近戰,奧能師的小滑步,拨挡飞箭,意外地能用起來
動能增強(Kinetic Enhancement)[PSI技術]:智力上CMB、CMD、破壞或抬起物品
blood arcanist, get that int synergy,Potent Magic
Evil Eye
Animal Skin (Blood of the Moon pg. 15): The witch can become any animal of a size from Tiny to Large whose skin she wears. This ability is similar to beast shape II, except she takes on the appearance of the specific individual from which the skin came.
Abominate (Sp) (Magical Marketplace pg. 28): The witch transforms a creature within 30 feet into an aberration. This hex acts as baleful polymorph, except the target is transmuted into a Small, Medium, or Large aberration. The target’s abilities are modified as monstrous physique IV (see Pathfinder RPG Ultimate Magic). Whether or not its save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.
Animal Servant (Su) (Heroes of Golarion pg. 16): The witch can use this hex to turn a humanoid enemy into an animal and rob it of its free will. The transformation works as beast shape II and is negated by a successful Will save. The transformed creature retains its Intelligence score and known languages, if any, but the witch controls its mind. This effect functions as dominate monster, except the creature does not receive further saving throws to resist the hex. The effect can be removed only with wish or similar magic, although slaying the witch also ends the effect. Whether or not the save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.
Mesmerizing Stare
Wizard >Arcane Discoveries >Arcane Discoveries – Paizo, Inc.
Knowledge is Power (Ex)
Benefit(s) Your understanding of physical forces gives you power over them. You add your Intelligence modifier on combat maneuver checks and to your CMD. You also add your Intelligence modifier on Strength checks to break or lift objects.
高等精神增幅(Major Amplifications):
驅散脈衝(Dispelling Pulse,Su):在佔據時移除防護XX