作者 主题: 純雲資源手册:扭曲而且非常扭曲但也很快樂的PF佔據筆記(暫停更新)  (阅读 14808 次)

副标题: Pathdreamer: Magic Jar or Possession Guide

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
歡迎大家協助我提出更多更有趣的東西

重要前言:
佔據本人未曾在PF中玩過佔據,一切都只是理論,或者說是資源列舉。別期望那麽多,快樂就完事了。佔據作為高貴的施法者的其中一個知名靈活手段,不論是想要更好的肉體屬性、強大的觀察力和行動力、完美的偽裝、潛入和破壞,眼之所及皆將屬於你。處於陣營中立能在佔據中佔有大分重要的優勢,使防護XX等手段失效,但濫用的話要小心GM的關愛。

資源主要方向:
所以資源主要方向為九環純職施法者所使用,將不重點列舉和兼職和近戰等的資源。九環施法者就是要有九環施法者的尊嚴!
(1)提高佔據的成功率
(2)証明施法者就算是近戰也是無所不能
(3)有趣的配搭

評分系統:
紫色:感覺上非BAN必選
蓝绿:感覺上良好的選擇
灰色:感覺上普通的選擇
橙色:感覺上有關但不建議


佔據法術


[一]兩大佔據法術的分別

魔魂壺(Magic Jar)——要注意魔魂壺施法需要至少100GP的寶石或水晶作為法器
召喚師4   煉金術師5/奧能師5/調查員5/術士5/召喚師UCH5/女巫5/法師5

佔據術(Possession)
通靈者3   秘學士4/喚魂師4   奧能師5/催眠師5/異能者5/術士5/召喚師5/女巫5/法師5

提早能施放的職業:
6級   拿了通靈者的輪迴者異能者
7級   拿了通靈者的輪迴者六環異能施法者
7/8級 拿了通靈者的2級协会博学者+5級快九環施法者
8級   拿了通靈者的重生精神境界異能者
8/9級 拿了通靈者的2級协会博学者+5級慢九環施法者
9級   女巫/法師
(其他方法我不清楚)

 魔魂壺佔據術
優勢能在持續時間內多次更換受害者
戰略轉移
受害者靈魂會被抽走
同位面無視距離安全佔據
能指定目標而且不需要視覺綫和效果綫
能與受害者心靈交流
直接重置法術持續時間
缺點無法確定受害者為誰
要保護好魔魂壺
嚴重的死亡風險
機會只有一次

結論:魔魂壺操作複雜但戰略意思較高,例如依靠隱形魔寵帶着魔魂壺潛入能輕鬆引發混亂和破壞。佔據術則直觀、泛用而且低風險,不論戰鬥內外都能好好發揮。死亡的問題其實在「正常獲得」魔魂壺的等級不是難以解決的問題。至於佔據術期間受害者保持認知的情況,下面我會列出解決方法。



[二]其他佔據法術

駕行佔據術(Riding Possession)
通靈者2   秘學士3/喚魂師3   奧能師4/催眠師4/異能者4/術士4/召喚師4/女巫4/法師4
說明:偷窺用法術,期間只能對宿主使用影響心靈法術或能重置法術持續時間,不過也能化身戒指老爺爺協助隊友

畫皮(Skinsend)
煉金術師2/奧能師2/調查員2/秘學士2/異能者2/術士2/女巫2/法師2
說明:風險和力量共存的強大法術,用自己的皮創造一個半血構裝體並佔據,又硬又脆,但在這等級如果被打死基本上是活不了

次等物體佔據術(Object Possession, Lesser)
通靈者2/秘學士2   催眠師3/異能者3/喚魂師3   奧能師4/術士4/女巫4/法師4
說明:分鐘級的而且不能離遠本體,基本上没有意義

傀儡憑依(Marionette Possession)
煉金術師3/奧能師3/調查員3/催眠師3/異能者3/術士3/召喚師3/召喚師UCH3/女巫3/法師3
說明:類似於駕行佔據術,但由你操縱。兩人合成一個人的動作和戰力,只有10分鐘級,正常情況下沒有意思,但如果你有神話能力永恆祝福(Enduring Blessing)還有領導力之類的專長,可以一直借用身體。按魔魂壺算法所以要小心不要死太遠(?)

魔寵融合(Familiar Melding)
奧能師4/薩滿4/術士4/女巫4/法師4
說明:如題,佔據的是魔寵,特點是你能使用魔寵的所有能力。一樣按魔魂壺算法所以要小心不要死太遠(?)

物體佔據術(Object Possession)
通靈者4/秘學士4   奧能師5/催眠師5/異能者5/術士5/喚魂師5/女巫5/法師5
說明:距離仍舊是近距,但這版本是10分鐘級了,而且期間能更換目標物品,最多至大型,裝鬼屋的好幫手

控物術(Possess Object)
奧能師5/術士5/女巫5/法師5
說明:很簡陋的法術描述,魔魂壺+單一物體的活化物體(5環最少CL 8有超大型),唯一的小時級物體佔據術,而且本體獲得視同死亡的效果,十分奇妙。不過期間禁止說話和施法

高等物體佔據術(Object Possession, Greater)
秘學士5   異能者6/喚魂師6   奧能師7/術士7/女巫7/法師7
說明:巨型!中距離!除了還是10分級外看着都很美好。至於他的另一個效果如同控制構裝一樣佔據制構裝,我是這樣理解的,如同<附身對抗魅惑和支配>,你越過了構裝體原主人的命令,所以你是不用專注和進行法術辨識檢定/對抗
引用
附身對抗魅惑和支配:
附身優先於魅惑和支配來操控另外一個生物。任意一個效果都不會妨礙其他效果正常生效。但附身越過了意志並且獲得了身體的操控。從結果上來說附身讓支配變得無效。支配和魅惑效果運作與目標原本的靈魂。

分享皮膚(Share Skin)Blood of the Moon
德魯伊6/獵人6/女巫6
說明:OA出來之前的弱化版高等佔據術,接觸距離所以目標準確,但是只限動物而且分鐘級

高等佔據術(Possession, Greater)
秘學士6/喚魂師6   奧能師8/異能者8/術士8/女巫8/法師8
說明:沒有身體留在外面的風險,但也有了法術結束時身體出現在致命位置的風險,可以佔據靈魂本身便是自己身體的生物(魔魂壺對異界生物並沒有明)

高等分享皮膚(Share Skin, Greater)Blood of the Moon
女巫8
說明:OA高等佔據術的前身,接觸距離分鐘級的高等佔據術,已被時代抛棄

寄生靈魂(Parasitic Soul)[死亡][邪惡]Book of the Damned
奧能師9/牧師9/先知9/異能者9/薩滿9/術士9/女巫9/法師9
說明:無限制的強效換身術,但要找個你信任的人先把你封進靈魂寶石,而且持續時間為永久有被解除的風險(作為9環,這風險極高)



[三]交換身體/靈魂的法術

靈魂互換(Soulswitch)Familiar Folio
奧能師5/吟遊詩人5/牧師5/德魯伊5/獵人5/審判者5/魔戰士5/先知5/薩滿5/歌者5/術士5/戰鬥祭司5/女巫5/法師5
說明:10分鐘級跟自己的魔寵交換身體,意☆義☆不☆明

換身術(Mind Swap)[影響心靈]
通靈者3   秘學士4/喚魂師4   催眠師5/異能者5/召喚師5   奧能師6/術士6/女巫6/法師6
說明:等效佔據術,各有各好的,主要看你的用法

強效換身術(Mind Swap, Major)[影響心靈]
異能者9
說明:永遠換身,人類遠古血脈(Racial Heritage),懂的都懂



[四]折磨GM

1)何為你(You),有什麽法術你能帶過新身體,恆定法術是如何處理?
2)你身上的奇物還生效嗎?當佔據的新身體有奇位時是會沖突還是一同生效?
3)接着2,那24小時候這情況算是臨時還是實裝了?那能不能使用新身體的數據作為先決條件?
4)你無生命(Lifeless)或者類似死亡(appears to be dead)的舊身體能不能視為屍體(物品)?
« 上次编辑: 2022-05-22, 周日 13:03:00 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
Re: 純雲指南:扭曲但快樂的PF附身筆記
« 回帖 #1 于: 2022-02-16, 周三 13:51:49 »

資源——苦難及危害(Afflictions/Hazards)


詛咒、疾病、作崇、瘋狂、陷阱這類沒有明碼實價的東西先按下不表……我本身是想這樣說的,但兽化人或者虫化人詛咒等好像還挺簡單的嗎,或者把人推去法力廢墟看看照成什么樣的變種人等等(

[一]詛咒(屬於吹逼所以不作評分)

兽化诅咒(Lycanthrope)
獲得方式:类人生物被处于动物或下的天生兽化人的啮咬攻击所击中並敗了DC 15的强韧豁免检定,體型不能差距一個体型以上。
可用的獲得能力:理解兽性,动物或混种形态下DR 5/銀、基底动物的天生AC再+2、基底动物的速度、基底生物或者基底动物的属性值,取其高者、+2力量、+2体质

虫化诅咒(Entothrope)
獲得方式:类人生物被处于混种形态或虫类形态下的天生虫化人的啮咬攻击或钉刺攻击所击中並敗了DC 15的强韧豁免检定,體型不能差距一個体型以上。
可用的獲得能力:虫类认同,虫类或混种形态下DR 5/銀、基底虫类的天生AC再+2、基底虫类的速度和移動方式、基底生物或者基底虫类的属性值,取其高者、+2敏捷,+2体质



[二]藥物與成癮

俗語有話「葯有三分毒」、「葯不能亂食」、「葯不能停(?)」,但在這裡,我們就需要他的副作用!(當然有些是主作用,用別人的命換傷害)
藥物比毒在價格上和屬性傷害上,不但穩定而且性價比高,能以量取勝!儘管只要把任何一項心智屬性扣至零就能令受害者任人魚肉,但感知傷害能削弱意志。
由於我們灌葯的速度太快,目標基本上一定會成癮(畢竟每劑重骰而且DC+2),有一點你要決定:
1)使用輕度成癮的葯,只會體質-2,但你要麽葯不能停,要麽不讓受害者休息8小時(查了一會PF是沒有其他明確的休息規則,請與GM你所需要的休息時間,還有使用時侯誰受傷害等)
新的1)經過萬能的群友提醒,可以使用環鑽(Trephine)[註:免費的屬性傷害]和薩滿面繪(Shaman's paint)[註:無限的屬性傷害]作為代替,當然你想加急時還是用藥物快,例如4個冒險者一起全回合向受害者灌葯(
2)使用中度成癮的葯,會力量和體質-2,但只要成癮未好葯的屬性傷害都不會恢復

柯莱什咖啡咖啡(Keleshite Coffee)Potions and Poisons
5GP,攝取,輕度成癮,1點感知傷害。但對戰鬥擁有嚴重的副作用,8小時力竭再要8小時休息才能減至疲乏,5GP你買不了吃虧,5GP你買不了上當,但需要解決力竭的方法。

剝皮葉(Flayleaf)
10GP,攝取或吸入,輕度成癮,1點感知傷害,提供1小時對抗影響心靈效果豁免+2和疲乏。平時也可吃吃(?),沒有柯莱什咖啡的強烈副作用

醚(Aether)
20GP,吸入,中度成癮,1d2體質傷害,1小時CL+1(然後1d4小時施法要檢定)。氪別人命的危險扳機我会阻止你,即使赌上蓝羽的性命

加油嘴(Zerk)
50GP,傷口,輕度成癮,1d2體質傷害,1小時先攻+1,成癮時使用力量+1d4。也是用別人的命換傷害

靈感之塵(Inspiration Dust)Potions and Poisons
75GP,吸入,中度成癮,1d4感知傷害,4小時各智力技能+1d4。最便宜的中度成癮感知傷害

精灵艾草(Elven Absinthe)
500GP,攝取,中度成癮,1d4體質傷害,1小時魅力+1d4。氪金又氪命

梦窟香薰(Esoterum)Potions and Poisons
600GP,吸入,重度成癮,DC 24,1d4体质傷害和1d4感知傷害,24小时內获得异能敏感专长的好处,但是意志豁免-4而且对抗占据自动失败。這甚至可以當作毒來用,而且沒有毒的字符所以毒免也不能免疫!



[三]毒

藥物和下面會提及的方法都是要在受害者無力反抗時才能使用,毒的使用情況是在提供先手機會而且生效快,快速受控讓他為所欲所,以及其它的負面效果。
另外是有兩類毒能造成屬性流失。

卓尔毒(Drow poison)
75GP,傷口,DC 13,1分鐘次*2。初效昏迷1分鐘,後續2d4小時。
典中典的低級殺手。

虚构粉末(Confabulation powder)Alchemy Manual
80GP,吸入,DC 18,1分鐘次*2。初效恍惚1分鐘,後續如果受害者已经恍惚、震慑或昏迷,對方會自動腦補並相信你編的一件事,意志DC 18。
玩具(字面意義),殘缺版篡改記憶。

腐精油(Oil of taggit)
90GP,攝取,潛伏期1分鐘,DC 15。昏迷1d3小時。
經典毒,文斗用的卓尔毒。

血釀(Bloodwine)AP 41: The Thousand Fangs Below
100GP,攝取,DC 25連續豁免2,1分鐘次*6。初效噁心1d4小時,後續1d3感知傷害。
強得離譜的毒,也是DC最高的毒之一,可惜是出自AP。

地精藤油(Goblinvine oil)Heroes of the Wild
125GP,接觸,潛伏期1輪,DC 10連續豁免2次或用1分鐘洗掉。
理論上能令受害者一直噁心的毒,但DC太低,也許煉金術士能把它增強?有着同名草藥造成差不多的效果但不屬於噁心。

切利亞斯的死亡蘋果(Chelish deathapple)Inner Sea Intrigue
200GP,攝取,潛伏期1分鐘,DC 23,1分鐘次*2。初效令受害人陷入假死(昏迷)1分鐘,後續保持假死(昏迷)8小時,期間普通手段叫不醒但能奶醒。
又一份強得離譜的毒。

重影浆液(Diplopic serum)Potions and Poisons
250GP,傷口,DC 15,1輪次*6。1d2感知傷害,最便宜的輪級感知毒,而且受害人50%失手。
然而你有更好的選擇。

奴隸主的意旨(Slaver's will)Heroes of the Darklands
350GP,攝取,潛伏期10分鐘,DC 14,1小時次*8。1點感知傷害。
重點是受害人的感知傷害被治癒前面對所有影響心靈效果豁免雙骰取低。不是給佔據法術用但能用於輔助它。

彩虹水母毒素(Rainbow jellyfish toxin)Rival Guide
400GP,接觸或傷口,DC 14,1輪次*2。初效恍惚1d6輪,後續麻痺1d6分鐘。
不好用,但是較便宜的接觸型硬控所以保留。

毒沼勾魂(Swampseer poison)
400GP,攝取,潛伏期10分鐘,DC 18連續豁免2次,1分鐘次*3。初效1d4感知傷害,後續1d2感知傷害並困惑1分鐘。
優點是核心資源和先手。

胡狼根精華(Jackalroot essence)
600GP,傷口,DC 18連續豁免2次,1輪次*1d6。
毒版狂笑術,太貴。

恐惧之息(Smell of fear)Alchemy Manual
600GP,吸入,DC 17連續豁免2次,1分鐘次*6。1d2感知傷害,1分鐘內戰慄變驚懼。
操作有些難,但需要的效果都有。

青春煥發(Juvebloom)Potions and Poisons
750GP,攝取,潛伏期1天,DC 16,1天次*7。1點感知流失,外表年輕一半。
最便宜的感知流失,可惜是真的慢。

迷惑异端(Muddling heresy)AP 107: Scourge of the Godclaw
750GP,傷口,DC 20連續豁免2次,1輪次*6。1d4+1感知傷害。
逆天狂毒,上下限高得離譜。

暮光之疫(Twilight illness)Inner Sea Intrigue
750GP,接觸,潛伏期至吃飯,DC 19,1小時次*8。反胃1小時然後噁心1天。
勉強是硬控,不好用但跟其他不易重複。

甜蜜美夢(Sweetdream)Adventurer's Armory 2
900GP,吸入,潛伏期1輪,DC 19,1分鐘次*2。初效睡眠1分鐘並忘記暴露前1d4輪的事,後續睡眠1d4小時。
睡眠控,中的話對方可能會忘記你下毒(才1d4輪有些難度)。

第三眼(Third eye)
900GP,接觸,潛伏期1分鐘,DC 17連續豁免2次,1輪次*6。1d3感知傷害,受感知傷害後過DC 17的意志豁免否則困惑。
性價比有些低。

惡魔蕁麻汁(Demon nettle sap)The Moonscar
1500GP,傷口,DC 21,1輪次*6。1d2感知流失。
輪級感知流失,也是唯二的感知流失毒。查了原文沒寫能豁免治癒所以是不能治療

鬼婆唾沫(Hag spit)Rival Guide
1500GP,傷口或攝取,DC 16連續豁免2次,1輪次*6。初效目瞎1d10輪,後續1d4感知傷害。
太貴了,性價比太低。

狂霧(Insanity mist)
1500GP,吸入,DC 15,1輪次*6。1d3感知傷害。
別用。

冷原之淚(Leng's tears)Adventurer's Armory 2
1500GP,接觸,潛伏期1輪,DC 18。每10分鐘1次*6。1d2感知傷害並麻痺10分鐘。
雖然全都有,但還是太貴了。

蚀心锈(Mindrust)Path of the Hellknight
1600GP,吸入,DC 20連續豁免2次,1輪次*6。1感知傷害並1分鐘內易受影响(威吓替交涉技能提出请求,对【胁迫】法术豁免-4)。
跟奴隸主的意旨一樣是輔助用的毒。
« 上次编辑: 2022-05-26, 周四 11:28:39 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
劇透 -   :
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_RPG/comments/a5qzwr/building_a_possession_based_caster/

your biggest weakness is Protection from Alignment or similar effects. Scrying+Teleport will let you return to your victim's body at any time - especially if the first thing you do upon possessing a target is to take a snip of their hair and set it aside for "yourself" later.
Scrying
Teleport

your second biggest weakness is detection magic. Nondetection is a pretty solid start, but you can augment that however you like in many other more specialized ways. Later on, Mind Blank becomes the accept-no-substitutes replacement.
同上,但對抗側查有OA的隱藏者Hidden Presence專長
心靈屏障 (Mind Blank)
迴避偵測 (Nondetection)

If you plan on maintaining a sustained Possession, consider the following:

your victim gets a new save when you recast the spell to refresh its duration. Make sure to weaken them by at least inflicting the Shaken condition (Demoralize via intimidate) and the Sicken condition (drink or eat a poison/something nasty). Rely on your allies to provide additional debuffs in the form of a Evil Eye, Mesmerizing Stare, the Ill Omen spell, or whatever other options your party has access to. Ask your GM if Curse magic is tied to a body, or tied to a soul. If it is the former, lay out some awful curses on yourself before bouncing, and the target will come crawling back to you. If it is the latter, slap that Bestow Curse on your poor victim's soul such that they'll never have a chance in hell of resisting you.
Shaken
Sicken
Evil Eye
Mesmerizing Stare
Ill Omen
Bestow Curse

If we want to remove all pretense whatsoever of not-Evil-Alignment, use Drugs and the rules for addiction to further control your target. You get some nice boosts while you're in the body, and so long as you can keep providing, they will be nonmagically compelled to come back to you for their daily hit after you leave them.
已列舉

Extend Spell reduces the number of saving throws per day your victim gets to make.
Extend Spell

If you can somehow become a half-shadow demon (the Demoniac prestige class might be a route), the Improved Possession feat lets you properly utilize the supernatural and extraordinary features of a monstrous body (Breath Weapon!)
疑似不可以,那只是每天10分鐘,但你能用Book of the Damned的升魔仪式到第三仪式獲得Half-fiend模板來拿Improved Possession專長系列

Betrayal spells from Ultimate Intrigue are hilarious.
没找到是什么

If you are a psychic spellcaster (Occultist is the earliest-access Possession caster in the game), your spellcasting is all "purely mental actions" and thus you can use Riding Possession to run duo with the party Rogue while he infiltrates.
異能者
秘學家
Riding Possession跟隊友合作的用法

Lastly, make sure you have a safe place for your body! Your GM is contractually obligated to fuck with you for abusing this cheese. Don't end up like the villain of the current story arc I'm running, forced to maintain an infinite loop of Possession magic to stay alive since her body has been dead for years. (If you do end up like this, consider making yourself a phylactery and becoming a lich).
lich巫妖化

As a player, I expect you'll end up using Possession much more differently than I did as a GM. Probably your best bet is to find the biggest dumbest most easily mind-whammied beastie and stick a Greater Hat of Disguise on it. Grab yourself... i dunno, a Heavy Warhorse (available for 300gp in most towns). Once a hat is on a Heavy Warhorse's head, it shapeshifts into a human with 18/22/21 physicals, it only has a +3 Will save to protect those numbers, and it is infinitely replaceable upon inevitable death. The only downside is the relatively low HP, and what to do once your horse-body bites the dust mid-dungeon.
模组物品Greater Hat of Disguise
重型戰馬消耗流——引申的動物伙伴/魔寵流


Samsaran psychic sorc
blood arcanist, get that int synergy,Potent Magic
mystic past life
Spell Focus/Greater Spell Focus
Persistent Spell
metamagic traits with possession so there's no level increase
Heighten Spell to get those higher slot DCs
Other options include things like a Ring of Invisibility, Ring gates and a cozy house
being a gnome/halfling and hiding in a bag of holding/handy haversack with a bottle of air.(存疑)
And If you really want to be tricky hide your body in a REALLY secure location with a ring of sustenance and cast lesser astral projection then do the above. Even if your astral body is found you still have another layer of protection.(先保障好肉身再星界投射來冒險,那怎麼換裝備)

還有扭曲的召喚坐騎配改變召喚生物再佔據

還有通靈的送英靈一個家流(?)
« 上次编辑: 2022-02-16, 周三 23:24:27 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 笑傲红尘

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 601
  • 苹果币: 5
第一眼:我在看什么...
第二眼:太扭曲了
第三眼:i like it

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.

資源——職業(Class)


[一]變體

有一些變體提供佔據能力或直接輔助佔據能力,讓沒有這類法術或不想消耗資源拿的職業也能一同加入這場狂歡。他們有比起法術有各自的優勢,例如是不用法術位、Su、DC隨等級提升等,但同樣地不受法術能獲得的加乘

戰士(Fighter)
鋼魂神兵(Steelbound Fighter)Haunted Heroes Handbook
9級——鋼魂覺醒(Steelbound Awakening,Su):9級時,鋼魂武器的屬性上升到12,並且得到能以母語和主人溝通的能力。另外,鋼魂武器每天可以施放一次3環法術(參照下文應該是以類法術能力的形式),其施法者等級等同于鋼鐵神兵的職業等級,而法術的豁免DC則基于鋼魂武器自己的魅力屬性。能施放的具體法術由鋼魂神兵自己選擇,但必須經由GM首肯,一旦做出選擇就無法再次改變。
調整:1級獎勵專長、武器訓練
評語:理論上你能挑選通靈者3環的佔據術(Possession),但由於那是智能武器,你這樣會卡出很多BUG,請先與GM討論

女巫(Witch)
織夢者(Dreamweaver)
10級——夢之主(Dream Possession, Su):成功【沉眠】巫術或睡眠法術的目標,另外再對目標用魔魂壺,免疫1天
調整:技能、庇護主法術、2級巫術、6級巫術、10級巫術
評語:没有必要,已經SoD,1個敵人時能慢慢來,多個敵人時本體有危險

獸群守護(Beast-bonded)
10級——雙生靈魂(Twin Soul, Su):你或魔寵快要死亡時能無限期共享另一方的身體
調整:4級巫術、8級巫術、10級巫術
評語:這是一個保命手段,跟本資源手册主旨關係不大,不過他另一個能力魔寵形態(Familiar Form)給予分鐘級野獸形態II也能配上其他佔據法術使用。

墓穴行者(Gravewalker)
8級——佔據亡靈(Possess Undead, Sp):魔魂壺式佔據20尺半徑裡的亡灵手下,手下無法豁免
調整:庇護主法術、魔寵、1級巫術、4級巫術、8級巫術
評語:配合這變體的其他能力使用,好用,但控制的不死生物HD至多才等同你施法者等級,而且自己削自己戰力

先知(Oracle)
修驗者(Shigenjo)
12級——獎勵法術:裝魔魂壺(Magic jar)加入已知法術
評語:拿表的方法之一,變體雖然有氣池但沒說明等同武僧,只送了等級-3的鬥氣擊但沒送徒手。

異能者(Psychic)
無形者(Formless Adept)
15級——精神佔據(Psychic Possession,Su):使用虛之軀時,貼到目標身邊使用高等佔據術,持續時間等同虛之軀的輪數,成功豁免疫1天
調整:精神力池、精神境界、境界之力、獎勵法術、1級精神增幅、15級精神增幅、重塑自我
評語:15級的能力是讓貼到目標身邊使用輪級佔據術,你認真的嗎?而且無形之軀本身也夠短了

薩滿(Shaman)
御靈巫(Animist)
10級——制御(Dominate Spirit, Sp):魔魂壺版佔據或者控物術,魔魂壺版時魔寵要在目標10尺內,用魔寵當魔魂壺並能用牠的感官。10級和之後每4級1次
調整:魂域法術、2級巫術、8級巫術、10級巫術、12級巫術、18級巫術、顯聖
評語:優化的魔魂壺,缺點基本全沒。而且2級解狀態,8級把類似的佔據和支配效果趕走,這是我要定的肉體,只要我想搶我就能搶!本體職業有邪眼,也能用知識魂域拿法術
      
召喚師(Summoner)
血之召喚師(Blood Summoner)Champions of Corruption
16級——附身于血(Blood Possession,Su):召喚師整輪動作,幻靈用魔改版傀儡憑依(其實就是高等佔據術)佔據有形有血的生物,宿主被殺時受傷。16級和之後每2級1次。
調整:技能、幻靈護體、位置轉換、高等幻靈護體、融合型態
評語:本體已是召日天,而且有明顯的濫強要素的異界誓縛+交涉加值,16級的高等佔據術更是如虎添翼,缺點是召喚師本體失去防禦能力

催眠師(Mesmerist)
投影學者(Projectionist)Psychic Anthology
4/7/10/13/16級——法術(Spells):強制學習法術並將高等物體佔據術加進6環
4/8級——植入意識(Implant Consciousness,Su):用1次詭計對單一似你的物體建立鏈接,激活為投影法術。4級時能用催眠注視和痛苦注視。8級時能用任何純粹精神的能力
5級——隱藏者(Hidden Presence):送隱藏者獎勵專長並佔據和意識投影獲得以它為先決條件的專長的效果
調整:施法、4級催眠師詭計、心智潛能、8級催眠師詭計
評語:5級給的好處十分強力但你不太用得上,需要陣地才能完整發揮能力,你要想辦法給全世界送你的海報(。本身是慢環的佔據法術職業,不過替換的不是重要能用所以能用

喚魂師(Spiritualist)
陰靈師(Geist Channeler)
1級——不安触碰(Unnerving Touch,Su):摸生物過意志,過不了戰慄,5級打生物時也能生效
17級——占据(Malevolent Possession,Sp):控制阴灵貼到目標身邊然後用佔據術,DC按阴灵算,每天1次。
調整:魅影、情感羈絆、附體顯形
評語:本身這能力勉強能是黑色,但整個變體都糟透了,10級前等同半隻魅影,17級才送一個佔據術,DC還低



[二]職業能力

有一些職業的可選能力提供佔據能力或直接輔助佔據能力,其它如上

審判者(Inquisitor)
附體裁決域(Possession Inquisition)Blood of Fiends
4級——獸之身(Beast Ride, Su):佔據30尺內的動物,輪級,由何一方受傷、控制動物攻擊、OOC會立刻結束。每天1次。
10級——奪軀(Body Snatch, Sp):被人打到昏迷時,即時動作魔魂壺版(其實是佔據術)佔據30尺內的其他生物,但原本身體仍在等死,如果真死了你也跟着一起死,
評語:4級基本沒有使用空間,10級要靠瀕死觸發,但有隊友保你不擔心真死,但這是審判者唯一的佔據能力(除非你有魔寵用那靈魂互換法術)

術士(Sorcerer)
操灵血统(Possessed Bloodline)Haunted Heroes Handbook
20級——双身合魂(Dual Spirit, Su):成功佔據時能同时掌控兩個身體
評語:眾所周知20級大招都是看着美如畫但沒機會用。這血统雖然叫Possessed,但你是被佔據的那個,除了這和送的5環法術外沒直接跟佔據法術有關的能力

心灵血统(Psychic Bloodline)
1級——血统奥秘:拿着奧術的表用異能的施法
15級——思想探知(Thoughtsense, Sp):30尺偽盲視,都是好事
20級——纯粹思想(True Thought-Form, Sp):死前直覺動作換身術,注要有持續時間,但20級你不會找不到人復活你吧?
評語:奧術表+異能施法,最強配撘,就是血统能力有點點拉,20級大招如上

通靈者(Medium)
大法師的傳奇英靈——達隆萊爾XII(Daronlyr XII (Archmage))AP 132: The Six-Legend Soul
6級——中等英靈之力:不讓於師(Assume the Role (Intermediate, Su)):一點共嗚,迅捷動作跟60尺內的陡隊友換位,同一回合下個通靈者法術免法術位而且不被借機。
17級——至高英靈之力:侵佔(Usurp (Supreme, Su)):生物對抗你的法術意志敗了時,你放棄法術正常效果換成高等佔據術。每天1次。
評語:獲得青睞需要用魔法控制50人或以上的團隊的領導者,發誓不息代價獲得更多權力,然後過智力檢定。禁忌是不承認任何高於你的權力並拒絕接受指揮。有一定難度,但比起他的強大都不是事。

先知(Oracle)
通靈秘示域(Occult Mysteries)Occult Mysteries, AP 71: Rasputin Must Die!
11級——心靈投射(Project Psyche, Su):必需要鄰近目標使用的魔魂壺,不需要容器。每天1次。
評語:樸實實在的魔魂壺,雖然接觸為距離,但是Su,但是每天只有一次也沒法延時,不過可以用卜命师外袍(Soothsayer's Raiment)、启示戒指(Ring of Revelation)、丰足启示(Abundant Revelations)等增加使用次數。

殺生詛咒(Wrecking Mysticism)Dirty Tactics Toolbox
10級——將魔魂壺(Magic Jar)加入你的已知法術

奪舍(Possessed)Horror Realms
10級——將佔據術(Possession)加入你的已知法術

異能者(Psychic)
梦境精神境界(Dream Psychic Disciplines)
13級——清醒之夢(Waking Dream,Sp):對30尺內睡眠中而且會做夢的生物使用明明同書有佔據術就是不用的佔據術版魔魂壺(分別是漏穿寫須要本體在同一位面所以能跨位面回去),目標不會意識到此事。每天魅力調整值次。
評語:主要是玩具,對會睡眠並做夢的人為所欲所,其他情況就是白板

共生精神境界(Symbiosis Psychic Disciplines)
1/7級——駕馭動物(Animal Mastery, Su):1級共享感官而且本體昏迷,可以當是對動物用駕行佔據術,HD不高於你等級,見到就能成為目標,可以配合精神境界的其他能力。7級是一邊共享感官一邊支配動物。每天3+魅力調整次,意志豁免成功免疫1天,不能跑出每等級1英里。
評語:寫作支配讀成佔據的能力,本質上不是佔據因為施法原點不變,探知類精神境界,動物的HD一向虛高所以難以用於戰鬥,獎勵法術過於集中甚至跟自身能力重複,大招活化樹人隨等級快速退場



[三]相輔相乖乘的職業選項

Parasite魔寵

沒想好怎麼寫,先跳過,
劇透 -   :
再次事先聲明:本資源手册為純雲手册,隨了上述白紙黑字寫明是佔據的相關資源外都是只是我的想法,並未實際應用,而且主要以魔魂壺和佔據術為主,一定有缺漏失誤。
要聊的話基本上把整個職業(未算嫖表也有12個職業能放這法街)的所有東西都拿出來,而且不少東西還要跟其他職業能力、裝備和種族之類組成COMBO,太亂了

術士(Sorcerer)
魔能武師(Eldritch Scrapper)+心靈血統 (Psychic)

通靈者
通靈者的全能多面手設定跟本資源手册的想法有着異曲同工之妙…嗎?通靈者擅長所有的簡單武器、輕甲、中甲,對佔據人形目標基本只需要換武器。但其他職業能力都跟死者有關,只有靈力奔湧能協助我們戰鬥。在降靈大法師或大祭司的情況下有着最快的速度(7級),或在正常情況下則的10級。

先說說7級吧,7級降靈大法師或大祭司後基本没有了主要方向(2)的能力,所以我建議是用舞靈士(Spirit Dancer)或者导灵修士(Rivethun spirit channeler)。當然了,作為非九環施法者,你最好的選擇是兼職

兩者的降靈之舞都能讓你在對大法師或大祭司用完即棄,雖然輪數有些少但在你佔據了強大的肉體後小戰鬥不算什么。导灵修士(Rivethun spirit channeler)比起舞靈士(Spirit Dancer)的分別是作者大傻逼令人迷惑的職業能力。除了換成基於感知更有效集中屬性外(基於魅力則能去兼職強大的職業),英靈相關的職業能力從2級降靈會開始都沒有任何改動由於是一次降靈6個英靈,那隊友當然是一次拿全6種降靈獎勵,請跟GM友好討論。

然後是10級,10級大概是一邊降靈勇士一邊用4環版法術位佔據。推介的變體為人柱力(Fiend keeper)噬魂人(Spirit Eater)巫毒祭司(Uda Wendo)

人柱力(Fiend keeper)
噬魂人(Spirit Eater)
 拿Crocodile Domain

女巫5
法師5

召喚師4
秘學士4
喚魂師4

異能者5
術士5
奧能師5

煉金術師5
調查員5
催眠師5

異能者
高貴的異能施法,高貴的九環,OA法術的減環加持,是佔據附身的好手
職業能力選項:
異化者(Mutation Mind)[變體]:人棄我取,身體變異的力量增強,異化突變有些是罕見的強化,精神賦能能用迅捷法術再力量+2
异能掠心者(Psychic Marauder)[變體]:魅力上意志的特性可以配合魅力型的精神境界,狂气光环是他的賣點但是魅力上DC

憎恨(Abomination)[精神境界]:魅力型,增強法術,獲得SR和不穩定的DR,可以但不是最好

啟蒙(Enlightenment)[精神境界]:感知型,能獲得強大的感官和移除一些強力狀態
信仰(Faith)[精神境界]:感知型,意外地不錯,治療法術、解放肩部位置和祈禱術光環
狂野(Ferocity)[精神境界]:感知型,死斗的王者,盲感和11級的盲視,不恍惚的凶猛,13級時自由動作的轉變術。要注意提供的加值都是士氣和增強,很容易重複

盛典(Pageantry)[精神境界]:魅力型,BUG級別的精神境界,CL和豁免DC+2,無限恢復精神力池
苦痛(Pain)[精神境界]:魅力型,有聖療,傷害法術造成強力BEDUFF
迷幻藥(Psychedelia)[精神境界]:感知型,1分鐘屬性+4,一直開啟的困惑靈光
重生(Rebirth)[精神境界]:魅力型,每天嫖表!奶量挺低的英雄不屈和10分鐘級的變型術!唯一問題是精神力池消耗巨大而且沒有恢復手段
釘魂門(Rivethun)[精神境界]:魅力型,有需要時可以換臉甚至體型,精魂之力和高等精魂之力在戰鬥上能提供不少的幫助
自我完善(Self-Perfection)[精神境界]:感知型,人稱小武僧,AC、治療、复原、免疫疾病和毒素都是很好的戰鬥幫助
悲傷(Sorrow)[精神境界]:魅力型,1點妖的化身,自帶的半位面能讓你好好躲藏(請與GM討論佔據時你算不算你本人)
優越(Superiority)[精神境界]:魅力型,自我保證的士氣加值和囤積魔法者的複製法術效果都是不錯的BUFF
共生(Symbiosis)[精神境界]:魅力型,對動物有一個近乎佔據效果的支配,能活成樹人當肉盾

空間扭曲(Warp)[精神境界]:魅力型,近距離近戰,奧能師的小滑步,拨挡飞箭,意外地能用起來

動能增強(Kinetic Enhancement)[PSI技術]:智力上CMB、CMD、破壞或抬起物品

blood arcanist, get that int synergy,Potent Magic

Evil Eye

Animal Skin (Blood of the Moon pg. 15): The witch can become any animal of a size from Tiny to Large whose skin she wears. This ability is similar to beast shape II, except she takes on the appearance of the specific individual from which the skin came.

Abominate (Sp) (Magical Marketplace pg. 28): The witch transforms a creature within 30 feet into an aberration. This hex acts as baleful polymorph, except the target is transmuted into a Small, Medium, or Large aberration. The target’s abilities are modified as monstrous physique IV (see Pathfinder RPG Ultimate Magic). Whether or not its save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.

Animal Servant (Su) (Heroes of Golarion pg. 16): The witch can use this hex to turn a humanoid enemy into an animal and rob it of its free will. The transformation works as beast shape II and is negated by a successful Will save. The transformed creature retains its Intelligence score and known languages, if any, but the witch controls its mind. This effect functions as dominate monster, except the creature does not receive further saving throws to resist the hex. The effect can be removed only with wish or similar magic, although slaying the witch also ends the effect. Whether or not the save is successful, a creature cannot be the target of this hex again for 1 day.

Mesmerizing Stare

Wizard >Arcane Discoveries >Arcane Discoveries – Paizo, Inc.
Knowledge is Power (Ex)
Benefit(s) Your understanding of physical forces gives you power over them. You add your Intelligence modifier on combat maneuver checks and to your CMD. You also add your Intelligence modifier on Strength checks to break or lift objects.

高等精神增幅(Major Amplifications):
驅散脈衝(Dispelling Pulse,Su):在佔據時移除防護XX
« 上次编辑: 2023-08-03, 周四 09:33:05 由 隨緣等團的犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 往昔的微光

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 703
  • 苹果币: 1
  • 冒险的彼方到底有什么了?
不愧是犬良,太滥强了!不过你有没有考虑过正面效果来占据了?毕竟毒什么不太可靠,我推荐一个好东西 :em028
梦窟香薰(Esoterum)
价格:600gp 重量:-lb.
传说中,天夏和乌荼罗的追梦者在梦之洞窟(Esoterum)之中向精神世界打开了他们的心灵,并获得了超越凡人的洞察与能力。这些故事通常伴随着毁灭性的狂怒,因为充满恶意的灵魂会在开放的心灵中占取优势,并占据这个不幸的人。
类型:吸入;成瘾性: 重度;强韧DC: 24
效果:24小时;使用者获得异能敏感OA专长的好处,但会在意志豁免上有-4减值,并且会在对抗占据的尝试中自动失败。
伤害:1d4点体质和1d4点感知
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

离线 璀璨星炬

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3103
  • 苹果币: 2
回帖#1的意思是把毒品当作毒药打给敌人吗
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
回帖#1的意思是把毒品当作毒药打给敌人吗
只是一些不成熟的想法,給無助的人用藥物的傷害把目標打到感知0不怕反噬,然而已經找到更好的:
环钻(TREPHINE)——10分钟一次手術,失敗5點以上時1点智力,感知,魅力属性伤害
萨满面绘(Shaman's paint)——涂超過1分鐘後每分鐘1点感知伤害
« 上次编辑: 2022-02-24, 周四 22:20:16 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.

資源——裝備(Equipment)


[一]坐騎與寵物

類似於佔據動物伙伴或魔寵等流派,如果你真的找不到身體,想在開始冒險時前找一個好身體,本體想當死宅,或者覺得動物沒有人權所以比較人道善良(?),那你可以先買一隻動物並配上適合的奇物,例如口才戒指(Ring of Eloquence)、語音环(Circlet of Speaking)、易容帽(Hat of Disguise)、盜號面具(Mask of Stolen Identities)等等。
除了馬匹外,其牠動物可能因各種原因不能購買,所以我直接列舉大部分4000GP以下的動物並挑幾個推薦,詳情在劇透:
劇透 -   :
名字價格(GP)重量CR
Manta ray25 1
Octopus252 lbs.1
Ram (common)251
Goblin dog (common)351
Giant frog751
Horse (light)75900 lbs.1
Reindeer75450 lbs.1
Hyena801
Gar901
Elk (common)1001
Wolf1001
Camel1501,500 lbs1
Dog (riding)15050 lbs.1
Pseudodragon2007 lbs.1
Riding bee (worker)30060 lbs.1
Hippocampus (common)5001,000 lbs.1
Riding rat (common)5050 lbs.1.3
Pack animal (musk ox)241.9
大蟒(Snake (constrictor))560 lbs.2怪物數據
Crocodile552
Constrictor snake902
Boar (common)1002
Giant gecko (common)1002
Leopard1002
Dire badger1252
Electric eel1252
Wolverine1252
GIant porcupine1352
Giant toad1502
Monitor lizard1502
Cheetah1602
Gorilla1752
重型馬(Horse (heavy))2002,000 lbs.2怪物數據
Dire bat (common)2202
Aurochs (common)3002
Gecko (riding)3001,200 lbs.2
Shark3252
Axe beak (combat trained)1500500 lbs.2
Giant skunk1903
Lion (common)2003
Giant chameleon (common)2253
Dire hyena2503
巨海馬(Giant seahorse) (normal)3501,100 lbs.3怪物數據
Narwhal3503
Dire wolf3803
凶暴猿(Dire ape)4503怪物數據
Deinonychus6003
Dimetrodon6003
Pteranodon7503
Pegasus30001,500 lbs.3
犛牛(Yak)241,000 lbs.4怪物數據
Pack animal (犛牛(Yak))242 tons4怪物數據
Bison (common)504
Tiger (common)3254
Dire boar3704
Dire wolverine5004
Grizzly bear7404
巨禿鷲(Giant vulture) (common)7504怪物數據
Megaloceros8004
Pachycephalosaurus10004
Rhinoceros (common)10004
Parasaurolophus12004
巨傘蜥(Giant frilled lizard) (common)3755怪物數據
Dire lion10005
Giant moray eel10005
Hippopotamus10505
Orca13505
Emperor cobra16005
Archelon17505
Megatherium17505
巨雀鱔(Giant gar)12006怪物數據
Woolly rhinoceros (common)20006
Woolly rhinoceros (normal)20003 tons6
Glyptodon27006
Iguanodon27006
Ankylosaurus30006
Arsinoitherium31506
象(Elephant)10005 tons7怪物數據
Dire bear17507
Elasmosaurus35007
Megalania35007
Allosaurus38507
凶暴虎(Dire tiger)10558怪物數據
巨章魚(Giant octopus)18008怪物數據
Tylosaurus40008
乳齒象(Mastodon)20008 tons9怪物數據
猛獁象(Mammoth) (common)20008 tons9怪物數據
Giant squid25009
凶暴鱷魚(Dire crocodile)27009怪物數據
Dire shark33759
大鵬(Roc) (common)7200 9怪物數據
Brachiosaurus900010
Whale1000010
Spinosaurus1100011
Basilosaurus1020012
Blue whale1250012
大白鯨(Great white whale)1260014怪物數據
重型馬(Heavy Horse)
本身CR 2或以下的生物可以無視,屬性和HP基本上吃不消一下攻擊,但重型馬作為最常見的商品大概GM不可能卡你,而且擁有進化模版的牠屬性除HD外在CR 2中屬於T1

大蟒(Snake constrictor)
本身CR 2或以下的生物可以無視,屬性和HP基本上吃不消一下攻擊,但5GP你買不了吃虧,5GP你買不了上當…我是不是說過這句話?這出自UE的大蟒售賣價一定有問題,但UE都改版了幾次也沒改,按磅算當肉吃都不止這價。Animal Archive里是賣90GP,但只是小書不用在意(

巨海馬(Giant Seahorse)Blood of the Sea
有一定質量的水棲生物,不至於在水中被蟹將蝦兵吃掉建議用法為釣大白鯊

凶暴猿(Dire Ape)Animal Archive
雖然屬性一般,但按動物伙伴的FAQ,猿是屬於有手二足動物,擁有所有的奇物部位而且能拿取並手持道具,大概是能用於姿態成分。如果你的GM不同意則無視此選擇。

犛牛(Yak)
才24GP就有CR 4的生物!使用野牛(Bison)的數據但便宜了一倍,是你結實的肉盾。

巨禿鷲(Giant vulture)Animal Archive
750GP的性價比在於牠能飛並擁有一定質量,不至於在空中被擊落建議用法為釣巨龍

巨傘蜥(Giant frilled lizard)Animal Archive
買少一份3環卷軸的錢就能換到這個CR 5的身體,HP59和AC18還有攀爬速度,不虧

巨雀鱔(Giant gar)Animal Archive
你都花350GP了,加點錢加到1200GP就有CR 6的海獸了

象(Elephant)
最便宜的CR 7動物,如果不是有凶暴虎出售他就能紫了,不過他有10尺觸及

凶暴虎(Dire tiger)Animal Archive
最便宜的CR 8動物,才1055GP就有破百的血量和自帶的一套連招,可猛了,不過請與GM討論你能不能用得出

巨章魚(Giant octopus)Animal Archive
你都花1200GP了,加點錢加到1800GP就有CR 8的海獸了,這可是八爪魚,四舍五入就是天界八爪魚(如果你解決到呼吸和水的問題)

乳齒象(Mastodon)/猛獁象(Mammoth)Animal Archive
15尺觸及的CR 9凶獸

凶暴鱷魚(Dire crocodile)Animal Archive
水陸兩用型的CR 9凶獸

大鵬(Roc)Animal Archive
會飛的巨型CR 9凶獸,太貴了

大白鯨(Great white whale)Animal Archive
你都花1800GP了,只須要加一個0就能換上足足CR 14的深海巨獸了,唯一問題是哪能買(



[二]防具與武器

既然要上前作戰,那麽防具與武器就是必需品了。為了方便整理,我將附魔也放到這裡。
對於奧術施法者而然最好的防具大概是法師護甲了吧,不過也有一些可以用的裝備。當然你可以兼職一級近戰拿更好的甲(還能解決更多問題),但我應為作為九環施法者該以九環為重。
至於異能施法者則按自己職業擅長選擇,不過我建議準備兩件護甲:一件人型一件非人形,配合貼身護甲附魔讓你佔據的身體都有甲可穿。
至於武器則看看你用不用艾恩石、種族特性或專長拿強力武器使用,但我也會在此推薦幾個實用附魔。

精制品小圓盾(Masterwork Buckler)
155GP,PF中逆天的不佔手盾牌,穿着+1AC意思意思,異能能無阻使用,奧術施法者能拼臉使用或直接在戰鬥時脫下

秘銀鏈甲衫(Mithral Chain shirt)
1100GP,這是不投入資源的情況下異能者或者敏系雙修最好的選擇,如果你擅長輕甲,那鏈甲衫(Chain shirt)也大概足夠。

液態金屬皮套(Djezet Skin)Armor Master's Handbook
3410GP,+1皮甲,奧術施法者的情趣緊身衣,沒有防具檢定減值和奧術失敗機率但只,標準動作穿上自由動作脫下,大概作用是法甲會被解這個不會?

秘銀胸甲(Mithral Breastplate)
4200GP+,敏捷調整值上限為+5足以配合大部分身體,但對於不擅長中甲的職業可以用背景(甲冑士(Armor Expert),萨迦瓦守衛者(Sargavan Guard))、改造(靈巧(Nimble))、附魔(舒适(Comfort))、奇物(铁骨框架(Steelbone Frame))減輕防具檢定減值至0。

爪指盾(Clawhand Shield)
8158GP,+2秘銀重鋼盾,盾牌提供姿勢成分因此沒有奧術失敗率,被捉住時標準動作活化爪骨自動成功反擊(但傷害感人)。但對奧術施法者而然沒有竞品所以標為紫色

天界全身甲(Celestial Plate Armor)AP 11: Skeletons of Scarwall
28650GP,+3全身甲,除非你有錢沒地方花否則不推薦使用,防具檢定減值為-3,但你的確能配合背景和奇物減輕防具檢定減值至0強穿,至於對獨特護甲改造和附魔請與GM討論

靈巧改造(Nimble Armor Modifications)Adventurer's Armory 2
+1000GP,以1點護甲AC換取2點敏捷調整值上限和防具檢定減值-1。除非缺錢否則不建議改造(改造魔法護甲花費額外50%)

貼身護甲附魔(Fitting)Giant Hunter's Handbook
+2000GP,能讓護甲變為適合不同的體型,離手後變回原型的設定讓你可以附魔在超小型的護甲,方便攜帶

舒适護甲附魔(Comfort)Pathfinder Society Field Guide
+5000GP,能用錢解決的就不用背景或專長位,防具檢定減值-1,並且能讓你穿甲睡眠和有效面對極端環境

训练武器附魔(Training)Inner Sea Intrigue
+1加值,只要抽出來持有就能给予的戰鬥專長(a training weapon grants one combat feat to the wielder as long as the weapon is drawn and in hand),可以附魔而不佔手的武器為护手绷带(Handwraps)Martial Arts Handbook、拳套(Cestus)、鐵手套(Gauntlet)、帶刺鐵手套(Spiked gauntlet)、甲刺(Spiked armor)、盾刺(Spiked shield)等等,也可以附魔在頸部奇物重拳護符(Amulet of Mighty Fists)上,不過對此有人認為涉灰,請與GM討論後再使用。

放缩武器附魔(Resizing)Giant Hunter's Handbook
+4000GP,如果你用上述方法拿了特定武器的擅長,配合此附魔能盡情投入資源在該武器上



[三]炼金功能材料

這裡專注列出輔助佔據法術的炼金功能材料,其它請各位自行查找

鹽(Salt)Alchemy Manual
10GP,作额外施法材料時死靈系法術的效果CL+1

虚空碎晶(Void Shard)Plane-Hopper's Handbook
250GP,作额外施法材料或法器時目標對抗死靈系法術的豁免-2。不會有人選擇當作施法材料吧?

协同水晶(Cooperation Crystal)Plane-Hopper's Handbook
300GP,作额外施法材料或法器時無害法術的持續時間和效果CL+1,但不與其它同效果疊加。不會有人選擇當作施法材料吧?



[四]其他雜項

渊铀(Abysium)[特殊材料]AP 61: Shards of Sin
制造出來的東西只要穿着就陷入噁心,在古瑟西隆就是用來造手銬,唯一問題是不知多少錢

法術材料包(Spell Component Pouch)[工具]
5GP,基本上所有施法者都有一個,方便平時拿上沾滿蛛網的小蛋糕吃。但你要準備多幾個送去你的新身體保障施法順利。

环钻(Trephine)[折磨刑具]
20GP,10分鐘一次医疗DC 25的手術,只要失敗5點或以上就後三維受到1點傷害,同時造成10點傷害。花時間但能多次使用的屬性傷害。

怒气饮(Fervor juice)[煉金工具]Monster Codex
50GP,一小時凶猛,用在別人的身體不怕死亡

内希斯之刺(Nethys's dagger)[草葯]Heroes of the Wild
50GP,當作额外施法材料時穿SR+1,要注意草药学的規則(出現的地形和保质期等等)

精制品拇指夹(Masterwork Thumbscrew)[折磨刑具]
50GP,妨礙需要手巧的行動,造成輕鬆恢復的小量非致命伤害。

精制品腳鐐(Masterwork Fetters)[冒險裝備]
50GP,專門用於束縛雙腿。對於不同挷法產生的效果請查閱地獄騎士提供的情趣用法

萨满面绘(Shaman's paint)[煉金工具]Alchemy Manual
90GP,對盟友施法時CL+2,涂抹時間每超過1分鐘受到1點感知傷害,正面效果我們能用,負面效果受害者能用,保持永遠0感知昏迷。如果PFS不開的話只能用300GP的可怖戰繪(Frightful War Paint)]Alchemy Manual

精制品鐵面具(Masterwork Iron Mask)[服裝]Path of the Hellknight
150GP,地獄騎士提供的情趣用品,除了手銬、腳鐐和麻繩外又一束縛受害者的工具,敏捷調整值減半而且對其他所有生物有隱蔽

悔罪镣铐(Chains of contrition)[導能聖器]Path of the Hellknight
200GP,神祇提供的情趣用品,充能後特難解開
« 上次编辑: 2023-08-03, 周四 09:35:08 由 隨緣等團的犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线

  • 犭良人
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2636
  • 苹果币: 2
  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.

資源——專長(Feats)


一直有不少以精神三維用於戰鬥的資源,但那些要求複雜(風靈流)、職業不合適(引導之手)或過份通用(貴族後裔),我就不在此推薦,若有需要可在此參考

猛力攻擊(Power Attack)[戰鬥]
有了他你就是個合格的近戰(暴論),但怎樣滿足力量13的先決條件(例如用受害人的力量或升級時穿上+4巨力腰帶等等)請跟GM討論,或用訓練武器附魔

麒麟勢(Kirin Style)[戰鬥][流派]
有個小陷阱,會卡兩回合迅捷動作而且增加目標也要迅捷動作

麒麟破(Kirin Strike)[戰鬥]
如果說麒麟勢是小陷阱,麒麟破就是明坑,每輪都會吃掉你的迅捷動作。但如果你有战斗耐力(combat stamina)專長而且保留至少1點,那能不花動作24小時內每擊都智上傷。

集中射擊(Focused Shot)[戰鬥]

埃拉斯蒂尔之赐福(Erastil's Blessing)[戰鬥]Paths of the Righteous

神圣武器技法[托拉格的沉稳打击](Divine Fighting Technique, Torag's Patient Strikes)[戰鬥]Divine Anthology

神圣武器技法[黛丝娜的流星飞刃](Divine Fighting Technique, Desna's Shooting Star)[戰鬥]Divine Anthology

精靈武技專攻(Elven Battle Focus)[戰鬥]Weapon Master's Handbook

隱藏者(Hidden Presence)

操控者(Manipulative Presence)

竊心者(Intrusive Presence)

施法免材(Eschew Materials)
受害者身上不會擁有法術材料包,你要麽點這專長,要麽想辦法提早安排法術材料包(魔寵送,隊友送,放地上等),各種方法其實都很簡單。

自动手(Hand's Autonomy)Haunted Heroes Handbook

精魄受体(Spirit Ridden)Haunted Heroes Handbook

英灵受体(Channel Spirit)Haunted Heroes Handbook
 
法術專攻(Spell Focus)

高等法術專攻(Greater Spell Focus)

法術宿敵(Favored Enemy Spellcasting)
類似於法術專攻,除非模組有明確主題,挑類人生物[人類]總不會有錯,尤其是需要姿勢成分的奧術施法者

https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Deceitful
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Cunning%20Caster
https://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Conceal%20Spell
掩飾你在施法

恶魔附身(Demonic Possession)Demons Revisited
可以無視。每天1次魔魂壺,正常情況下不可能滿足它的先決條件(惡魔/半惡魔,魅力21,感知17),但配合升魔仪式你的確有機會合法滿足。進階附身的先決條件之一。感謝我群強者的思路,人類可以位面血脉(Planar Heritage)將自己視為毁木者(Treerazer)或食魂魔(Demon, Nabasu) 這兩種異界本地惡魔以滿足先決條件。

進階附身(Improved Possession)Demons Revisited
可以無視。魔魂壺類法術能力增加到24小時,而且能用受害者的Ex、Su、Sp和法術,也是正常情況下不可能滿足它的先決條件(恶魔附身或影魔,魅力25),但配合升魔仪式你的確有機會合法滿足

穿透性附身(Penetrating Possession)Demons Revisited
首次嘗試佔據時能如同解釋魔法般嘗試解除受害人身上的防護邪惡等法術,要求魅力21,智系施法者只能干瞪眼

靈魂視覺(Spirit Vision)Demons Revisited
魔魂壺時終於能看到你的目標是不是你想的那個並把動作優化至標動,但有這需要不如直接用能隔墻指人的佔據術

惡魔儀典(Demonic Obedience)Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos
舊版魔族書的惡魔版儀典,信仰帕祖祖(Pazuzu)讓他賜予你第二神恩——每天1次能較好區分潛在受害者的7環魔魂壺

魔族儀典(Fiendish Obedience)Book of the Damned
新版魔族書的共用儀典,信仰帕祖祖(Pazuzu)讓他賜予你第二神恩——每天3次能佔據術,或信仰墨菲斯托菲勒斯(Mephistopheles)讓他賜予你第一神恩——每天1次傀儡憑依

崇神仪典(Deific Obedience)Faiths of Golarion/Inner Sea Gods/Inner Sea Faiths
大神們的儀典,信仰銘德爾昊(Minderhal)讓他賜予你第一神恩——每天1次傀儡憑依,第三神恩——魅力上強韌和天生護甲。或信仰埃拉斯蒂尔(Erastil)並成為傳音者時讓他賜予你第三神恩——長弓感上攻擊和傷害

完全法術(Spell Perfection)   
理論上要照顧到本身戰力和優化佔據的你可能沒足夠的專長位,不過你有就點吧

法術延時(Extend Spell)[超魔]
+1超魔,

強固法術(Tenacious Spell)[超魔]
+1超魔,

及遠法術(Reach Spell)[超魔]
+1或以上超魔,

法術升階(Heighten Spell)[超魔]
+1或以上超魔,

頑強法術(Persistent Spell)[超魔]
+2超魔,

偵查召喚(Scouting Summons)[超魔]Monster Summoner's Handbook   
+2超魔,召喚時魔魂壺召喚物,受傷要過專注,有先決條件又要高2環,不如使用奴役召喚結晶(Summon-Slave Crystal)

魔寵法術(Familiar Spell)[超魔]Animal Archive
+3環,可以讓你的魔寵佔據受害者,高環又不持久不如直接支配,大概只能玩玩奇怪的PLAY
« 上次编辑: 2022-05-31, 周二 20:44:35 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due