【開始戰鬥與進行戰鬥輪】《在皇帝聖印RPG》中,是使用[進行戰鬥輪]這樣特別的規則來處理戰鬥。這是一種「在1輪之間依序行動,當所有人都結束之後再進入下一個戰鬥輪」,以時間單位來做區隔的規則。
在戰鬥輪進行時,角色是透過「未行動」「已行動」這兩種狀態來管理。在該戰鬥輪中,尚未行動的角色為「未行動」,行動結束的角色則為「已行動」。
【戰鬥輪的流程】
戰鬥輪是區分成以下4個階段來進行。
.準備階段
.先攻階段
.主要階段
.整理階段
戰鬥輪是由準備階段來開始。接著在先攻階段中比較未行動角色的【行動值】,然後從數值最高的角色開始進行主要階段(也就是開始行動)。當行動的處理結束,該角色便視為「已行動」。
主要階段結束後會再次進入先攻階段,繼續比較未行動角色的【行動值】。然後再進入下一位角色的主要階段。這會一直重複至所有人都已行動為止。
而當所有人都變成已行動後,就進行整理階段,並進入下一輪。

準備階段
所謂的準備階段,是進行戰鬥輪準備的階段。
在此階段中,首先會讓所有角色都恢復成未行動狀態。
之後,使用「時機:準備階段」的特技。使用特技的先後順序是從【行動值】高的角色開始。
若【行動值】相同,請比照以下來處理:
.PC與NPC數值相同
由PC先行動。
.PC與PC數值相同
誰先行動皆可。透過商量來決定。若無法決定,則由【反射基本值】較高者先行動。若連這也相同,則已值骰決定。
.NPC與NPC相同
由GM決定想要的順序。
先攻階段
在先攻階段中,會決定接下來所要行動的角色。
在這階段中,要確認「在未行動的角色之內,哪個角色【行動值】最高」。
一旦決定出【行動值】最高的角色,就進入該角色的主要階段。若【行動值】數值相同,請參照準備階段的項目來決定順序。
若在這階段沒有任何未行動的角色,便進入整理階段。
「時機:先攻階段」的特技
在特技之中,有表記為「時機:先攻階段」的項目。這意味著「可在任何先攻階段中使用」,即使在這之後並非自己的主要階段也能使用。
可以把它想成能當作所謂的插斷行動來使用的特技,此外,一旦主要階段開始就無法使用這些特技,還請多加注意。
主要階段
經過先攻階段,決定好的角色進行移動、攻擊、回復等各種行動的階段。
在主要階段中所要進行的是次要動作和主要動作各1次。順序哪個先都行。
當主要階段結束,該角色便會變成已行動狀態。之後,就會再次回到先攻階段。
次要動作
可進行不須判定的簡單行動。主要能夠進行以下行動。
.通常移動
可移動等同移動力數值的Square(格數)。詳細請參照P246。
.使用特技
可使用寫有「時機:次要動作」的特技。
.更換武器
可將目前裝備的一項武器與攜帶的一項武器交換。
.回收道具
回收掉落的道具。也可以直接裝備上來。
.其他
能夠進行被指定為「使用次要動作」的行動。
主要動作
需要判定的動作。主要可進行以下行動。
.攻擊
使用武器的攻擊。詳細請參照P246。
.全力移動
可移動等同[移動力×2]數值的Square。詳細請參照P246。
.使用特技
可使用寫有「時機:主要動作」的特技。
.交換道具
與位於相同Square的對象交換一項道具。
.其他
能夠進行被指定為「使用主要動作」的行動。
整理階段
這是進行戰鬥輪最後處理的階段。
首先請處理寫有「在此階段處理」的數據。
接著,角色可使用「時機:整理階段」的特技。特技使用的順序同樣按照【行動值】順序。
當整理階段結束,戰鬥輪也就結束了。若戰鬥仍然繼續,則進入下一個戰鬥輪。
戰鬥結束
戰鬥會持續進行至GM宣告戰鬥結束。