【惡劣狀態】在《皇帝聖印RPG》中,角色有時會在戰鬥之中以各種形式陷入不利的狀況。例如受到毒物侵襲、身體著火,又或者是頭部受創而意識模糊等狀況。
在本遊戲中,會將這類不利的狀況以「惡劣狀態(bad status)」來表現。一旦角色陷入惡劣狀態,便得承受相應的懲罰。惡劣狀態的效果和恢復方法請參照下欄。
惡劣狀態的重複當角色重複承受了同樣的惡劣狀態時,僅需承受強度較高者。例如,若承受了強度5的中毒與強度10的中毒,就是要承受強度10的中毒。
惡劣狀態的解除所有的惡劣狀態都只會在戰鬥中生效。在戰鬥結束的時間點,所有的惡劣狀態便失去其效果。
惡劣狀態一覽
✠中毒✠
角色正在承受某種毒素的狀態。
▶效果
每進行主要階段需承受〈體內〉傷害。中毒存在著強度,傷害為[強度]點。
▶恢復
中毒會因特技、道具而恢復。
✠出血✠
角色正在流失血液的狀態。
▶效果
每進行主要階段需承受〈體內〉傷害,傷害為該角色的【力量基本值】點。
▶恢復
出血會因次要動作、特技、道具而恢復。
✠燃燒✠
角色著火的狀態。
▶效果
每進行主要階段需承受〈炎熱〉傷害。燃燒存在著強度,傷害為[強度]D6點。
▶恢復
燃燒會因次要動作、特技、道具而恢復。
✠遲滯✠
角色動作停頓下來的狀態。
▶效果
無法進行通常移動和全力移動。
▶恢復
遲滯會因次要動作、特技而恢復。
✠恍惚✠
角色的意識變得朦朧的狀態。
▶效果
各種判定的骰數減1個(最低1個)。
▶恢復
恍惚會在該輪的整理階段恢復。
✠糾纏✠
角色的1件武器變得無法使用的狀態。
▶效果
在陷入糾纏時,指定1件武器。被指定的武器無法用於攻擊與格擋。
▶恢復
糾纏會因次要動作、特技而恢復。
✠消耗✠
角色變得容易疲勞的狀態。
▶效果
所有特技的代價變為2倍(除了偉業特技)。
▶恢復
消耗會因次要動作、特技而恢復。
✠憎恨✠
角色受到對特定人物的憎恨而驅使的狀態。
▶效果
當陷入憎恨時,會被指定1名在該場景中登場的角色。若陷入憎恨的角色進行攻擊時其攻擊的對象不包含指定角色,其命中判定的骰數減1個。判定的骰數最低為1個。
▶恢復
憎恨會在該輪整理階段恢復。