魔法少女卡
立绘
————————基础资料————————
“你这种人怎么不判个死刑?”
姓名:伊蕾娜
职业:女巫(联结女巫变体) 5级
种族:半精灵
阵营:守序中立
信仰:无
感官:昏暗视觉
体型:中型-双足
年龄:16
生日:2月22日
性别:女
身高/体重:152cm,40kg
语言:日语
背景:最近在本地网络社群里活跃的黄油系VTB——虽然自称是魔女不过这设定一如既往的基本没怎么用上,而且要说的话比起播游戏,对着观众暴言的时候还比较多(虽然也积攒了一些奇怪的人气)。只不过,最近好像开始发一些场景奇怪的线下照片了(?)
————————属性————————
HP:20[6+4*3.5]
速度:30尺步行
AC:12[接触12,措手不及10]=10(基本)+2(敏捷)
力量 12=12(初始)|1
敏捷 14=14(初始)|2
体质 14=14(初始)|2
智力 22=17(初始)+2(人类属性调整)+2(变身后种族属性调整)+1(属性增长)|6
感知 14=14(初始)|2
魅力 14=14(初始)|2
法术豁免DC 10+法术环级+9
巫术豁免DC 19
先攻 2=2(敏捷)
强韧 3=1(基值)+2(体质调整)
反射 3=1(基值)+2(敏捷调整)
意志 8=4(基值)+2(感知调整)+2(学生卡)
BAB:3
CMB:3=3(BAB)
CMD:15=13(基本)+2(属性调整)+0(体型)
负重:12.5磅
战斗负重 :12.5磅
总负重:12.5磅
上限 43/86/130
————————进攻能力————————
Mk23
AB 5=2(BAB)+2(敏捷)+1(精制品)
伤害 1d8 重击 20 ×2 射程40尺 穿刺和钝击
————————物品————————
总资金 12000G 消耗11080 G 剩余820G
尖笑女巫罩衫 6000G 2磅
魔法飞弹魔杖(50/50)750G
狞笑颅骨头环 2000G 1磅
+1抗力披风 1000G 1磅
寻路仪 500G 1磅
破损的粉绿色艾恩石(威吓) 200G
快拔枪套 150G 2磅
Mk23 400G 4磅
.45ACP 50发 10G 1.5磅
强光手电 70G
————————特性————————
背景特性
【毒舌学者(暗月女士)】
你的信仰教导你要为了刻薄的讥讽他人而努力学习,你可以将三种知识视为自己的本职,且在其检定上获得+2背景加值,但是你将在交涉技能检定上获得-2惩罚。
【学霸爷】(Bruising Intellect)【UCa】:你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
种族特性
【单项属性+2】:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
【中型体型】:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
【标准速度】:半精灵的基本速度为30尺。
【昏暗视觉】(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
【适应力】(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
【专长速查】技能专攻(Skill Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
【精灵血脉】(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
【精灵免疫】(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
【敏锐感官】(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
【奥术训练】(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
【天赋职业奖励:女巫】 女巫魔宠习得一个女巫法术列表中的法术。此法术必须比女巫可以获得的最高环级法术低一环。如果女巫更换她的魔宠,新的魔宠依旧了解这个法术。
职业特性
【法术】:女巫施展女巫法术列表中的奥术。女巫必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施放法术,女巫的智力属性必须达到“10+法术环级”。女巫法术的豁免DC为“10+法术环级+女巫智力修正”。女巫每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。她的每日法术数量参见上表。此外,她还能因较高的智力属性而获得一些额外的法术使用次数。女巫可以知晓任意数量的法术,她必须通过8小时睡眠并同她的魔宠交流1小时以准备法术。女巫在与魔宠交流时决定要准备的法术。
【戏法】(Cantrips):女巫可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见上表。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展后不会消耗法术位并且可以被再次使用。占用着其它法术位,例如因为附加超魔专长而提升环级的戏法,会在使用后被正常消耗掉。
【巫术】(Hex):每个女巫都能学到一些被称为巫术的魔法技巧,给予她们力量或削弱其敌人。1级时,女巫选择并获得一项巫术。2级和之后每2级,她能够额外获得一项巫术。女巫不能选择同一项巫术多于1次。若无特别说明,使用巫术是一个不会引发藉机攻击的标准动作。巫术豁免DC为“10+1/2女巫等级+智力修正”。
【联结物品:魔杖】:1级时,联结女巫获得一件联结物品,而非一只魔宠。这一联结物品与法师的【奥术联结】联结物品类似,并遵从所有对于此类物品的规则,除了以下例外。
联结女巫的联结物品既是她法术的容器,又是她与庇护主沟通的工具。联结女巫每日必须与其联结物品沟通方可准备法术。联结物品中储存了所有联结女巫的所知法术,联结女巫无法准备未储存在其中的法术。联结女巫在起始时和升级时获得同普通女巫一样数量的法术,也能以同样的方法从卷轴中学习法术,但是联结女巫不能从其它联结物品处习得法术。
联结女巫并不拥有一本法术书,从2级开始,每日1次,联结女巫的联结物品可以用来施展一个由联结物品类型(由女巫选定)决定的法术。这一法术在计算时如同女巫施展的其他任何法术,包括施法时间、持续时间和其它与女巫等级相关的效果。超魔专长或其他能力不能作用于这一法术。当联结女巫获得新的等级时,联结物品将获得新的女巫可以以此种方法施放的法术。每日1次,她可以使用联结物品施展这些法术中的任何一个,但是在法术的选择上有很大的灵活性,还能在获得新等级时获得更强大的法术。不同种类的联结物品法术参见下文。
这一能力取代女巫的魔宠职业能力。
【武器和防具擅长】:女巫擅长使用所有的简单武器。她们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制女巫的手势,因而导致施展具有姿态成分的法术时失败。
————————庇护主——————
【惑控】
【奖励法术】
2级:欲火焚身
4级:安定心神
【巫术】:
1级:【飞翔】女巫获得令身体变轻的力量,并最终获得了飞行能力。1级时,女巫可以随意使用‘羽落术’,且游泳检定上获得+4种族加值。3级时,她每天可施展‘浮空术’1次。5级时,她能够如同‘飞行术’般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
2级:【降祸】女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
4级:【邪眼】(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为“3+智力修正”,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项〔影响心灵〕的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。
额外巫术:【祈福】女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来好运。每轮1次,目标能够凭借好运使任何属性、攻击、豁免或技能检定双骰取高。生物必须在检定开始前决定是否需要使用此能力。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。
额外巫术:【治愈】女巫可以缓解她所触碰者的痛苦。此能力等同于‘治疗轻伤’法术,使用女巫的施法者等级决定效果。每当一名生物受益于此巫术,24小时内无法再次从中获益。5级起,此巫术如‘治疗中伤’般生效。
装备附带:【尖笑】:女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。
类法术能力:每日两次灼热射线
————————专长————————
1级【说服者】你在交涉和威吓技能检定上获得+2加值。如果某技能受训等级10以上,该技能获得的加值提升为+4。
人类种族奖励专长【嘲讽】你可以使用交涉或是威吓检定,让生物对你产生敌意。无论你选择哪种检定,使用此专长都必须消耗一个不引发藉机攻击的标准动作,并通过DC为“10+目标HD+感知修正”的技能检定。你不能使用此专长影响无法理解你或是智力小于3的生物。在使用此专长前,你可以用迅捷动作做一个DC为20的察言观色检定,以在交涉或威吓上额外得到相当于你魅力修正的洞察加值,此加值将会持续到你下一轮开始为止。此专长的效果取决于你使用哪一种技能。此为〔影响心灵〕效果。
交涉:你让你的目标慌乱。在之后的1分钟之内,该生物攻击你之外的生物都必须在攻击检定上承受-2的惩罚,且任何没有以你为目标或包括你的法术必须承受10%的法术失败机率。
威吓:你让目标彻底的抓狂。他的下一轮目标必须对你发动近战攻击,对你发动远程攻击,以你为法术目标,或者施放一个包含你的范围法术。如果该生物无法攻击你或是如此做会让他受到伤害(例如你的周遭被火墙环绕)则此效果终止。如果他没有办法在他的行动回合中攻击到你,你可以用一个直觉动作再进行一次检定,让此效果额外维持一轮(但是延长之后就没办法继续延长了),此效果会在该生物对你进行攻击之后立刻结束。只要你针对一个目标使用过此专长,那么你在1天之内无法再对他使用此专长第二次。
1级【诅咒巫术】当你对目标使用了一个至少一日才能生效一次的巫术,并且目标在对抗巫术的豁免中成功时,你可以在下一轮中对目标再使用一次相同的巫术。如果第二次巫术也失败了,你在一日之内不能再对目标使用相同的巫术。
3级【额外巫术】你可以获得一个新的巫术,你必须满足选取此巫术的前提条件。如果你是一个萨满,那么这个巫术必须是你的魂域(Spirit)所属的巫术,而不可从飘渺魂域(Wandering Spirit)中获得。
选择巫术:祈福
半精灵种族奖励专长【技能专攻:威吓】你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
5级【额外巫术】选择巫术:治愈
————————法术————————
已习得法术
零环:
秘法印记(Arcane Mark)出血术(Bleed)舞光术(Dancing Lights)晕眩术(Daze)
侦测魔法(Detect Magic)侦测毒性(Detect Poison)神导术(Guidance)
光亮术(Light)修复术(Mending)传讯术(Message)阅读魔法(Read Magic)
提升抗力(Resistance)稳定伤势(Stabilize)疲劳之触(Touch of Fatigue)
腐化食粮(Putrefy Food and Drink)火花术(Spark)
一环(11=3+6+2个):魔法飞弹(联结物品法术)安定心神(庇护主奖励法术)
惊恐术(CRB)命令术(CRB)法师护甲(CRB)隐雾术(CRB)睡眠术(CRB) 燃烧之手(CRB) 凶兆(APG)巫术易伤(ACG)笨手笨脚(UM)大舌头咒(UM)手忙脚乱(UM)
二环(5=2+2+1个):敲击术(联结物品法术)欲火焚身(庇护主奖励法术)
恐吓术(天赋职业奖励)蛛网术(CRB)暮色烟云(ACG)鬼灵迷雾(UM)疯狂幻象(UM)
三环(2个):地狱幻景(UM) 痛苦打击(APG)
每日可准备法术位数量
零环 4个
一环 5=3+2个
二环 4=2+2个
三环 2=1+1个
————————技能————————
技能点数 50=5*(6+2)+10
本职技能 工艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(智力),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(自然,智力),知识(位面,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力),知识(地理,智力),知识(工程,智力),知识(地城,智力)
知识(地理,智力)19=5(等级)+3(学生卡)+3(本职)+2(背景)+6(智力)
知识(工程,智力)19=5(等级)+3(学生卡)+3(本职)+2(背景)+6(智力)
知识(自然,智力)17=5(等级)+3(学生卡)+3(本职)+6(智力)
知识(地城,智力)16=5(等级)+2(背景)+3(本职)+6(智力)
知识(奥秘,智力)14=5(等级)+3(本职)+6(智力)
威吓(智力)24=5(等级)+3(本职)+5(专长)+2(背景)+6(智力)+2(表现)+1(艾恩石)
察觉(感知)12=5(等级)+3(本职)+2(感知)+2(种族)
法术辨识(智力)14=5(等级)+3(本职)+6(智力)
专业(虚拟主播,感知)6=1(学生卡)+3(本职)+2(感知)