如同牧师,信奉混乱、邪恶、善良或守序阵营神祇的战斗祭司拥有和神祇阵营相同的灵光(见法术侦测邪恶的说明)。
在1级时,摩尔苏恩随军神父必须选择战争祝福作为他的祝福。无论他信仰任何神祇,摩尔苏恩随军神父都可以获得战争祝福,但他不会获得第二个祝福。
在7级时,摩尔苏恩随军神父获得快速祝福(战争)ACG专长作为奖励专长,他不需要满足获得本专长的先决条件就可以获得该专长,但直到10级前,摩尔苏恩随军神父无法以迅捷动作为自己施加战争祝福的好处。
在13级时,摩尔苏恩随军神父可以通过花费额外一次每日的战争祝福的使用次数,为一个距离自己30尺内的盟友施加战争祝福的好处。
在16级时,摩尔苏恩随军神父可以使用一次每日的战争祝福的使用次数,同时为两个目标施加战争祝福的好处。
在19级时,摩尔苏恩随军神父可以使用一次每日的战争祝福的使用次数,同时为任意数量的目标施加战争祝福的好处。
本能力调整了战斗祭司的祝福能力,并取代神圣护甲。
在1级时,战斗祭司挥舞的武器将被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以选择任何他具有武器专攻专长的武器作为自己的神圣武器,如果他同时拥有多件武器的武器专攻专长,那么它们全部可以视为他的神圣武器。在使用神圣武器战斗时,这些武器的伤害骰将取决于战斗祭司的等级而非武器本身的伤害骰,中体型战斗祭司的神圣武器伤害见表:战斗祭司,大体型或小体型战斗祭司的神圣武器伤害表见下。战斗祭司也可以使用武器本身的伤害骰而非神圣武器的伤害骰,但他必须在进行攻击检定时声明这一点(如果武器本身的伤害骰大于神圣武器的伤害骰,则伤害骰不变)。除了增加伤害外,神圣武器的效果不影响武器的其他方面,也不对炼金物品,炸弹或其他造成能量伤害的武器生效。
摩尔苏恩随军神父的神圣武器能力在1d6后不会继续增长武器伤害骰。本能力调整了战斗祭司的神圣武器能力。
在4级时,战斗祭司可以以一个迅捷动作,召唤神力来增强他的神圣武器,使他的神圣武器获得+1增强加值。在4级以后的每4级,这个加值额外+1(最高达到20级时的+5)。如果战斗祭司拥有多件神圣武器,那么他可以在接下来的行动轮中再花费一个迅捷动作增强自己的其他神圣武器。战斗祭司增强神圣武器的每日持续时间等同于他的战斗祭司等级,但这些论数不必持续。
神圣武器的增强加值与武器本身的增强加值可以叠加,但最大不超过+5。除此之外,战斗祭司还可以为武器增加以下一种武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),护体(Defending),瓦解(Disruption),炽焰(Flaming),冻寒(Frost),锐锋(Keen)以及电击(Shock),如果战斗祭司属于混乱阵营,那么他额外获得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果战斗祭司属于邪恶阵营,那么他额外获得狂斩(Mighty Cleave)和邪恶(Unholy)附魔;如果战斗祭司属于善良阵营,那么他额外获得幽冥(Ghost Touch)和神圣(Holy)附魔;如果战斗祭司属于守序阵营,那么他额外获得公理(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果战斗祭司属于绝对中立阵营,那么他额外获得储法(Spell Storing)和雷鸣(Thundering)附魔。为神圣武器添加这些特殊能力需要消耗与增加武器附魔相同的增强加值数量,相同的特殊能力不能叠加。在添加任何特殊能力前,这件武器至少要有+1增强加值。
如果多件神圣武器共用这些增强,那么它们中的每一件都会独立消耗这个能力的轮数。这些武器上的特殊能力附魔和增强加值数量必须在每天第一次使用时即确认,并在第二天到来前无法更改。在其他生物的手中,神圣武器并无特殊能力,但他们激活的效果在离开战斗祭司的掌握后仍然能继续生效(比如被投掷出去)。战斗祭司可以在自己的回合开始时以一个自由动作取消神圣武器的效果(本轮将不计入每天的使用轮数)。如果战斗祭司在一件双头武器上使用神圣武器能力,那么这个效果将只会在武器的一头上生效。
在1级时,战斗战斗祭司获得武器专攻作为奖励专长(可以是任何武器,而非限定于神祇的偏好武器)。
每天战斗祭司可以准备一些祷念,或称0环法术,如上表:战斗祭司所示。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。
善良阵营的战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以将事先准备好的非祷念法术临时转换成治疗法术,即使他事前并未准备该治疗法术也可。此时,战斗祭司会失去一个准备好的法术,换得一个同环(或较低环级)的‘治疗伤害’法术。邪恶阵营的战斗祭司(或信仰邪恶神祇的中立战斗祭司)不能将法术转换成治疗伤害法术,但却可以转换成造成‘造成伤害’法术(也就是法术名称中带有造成伤害一词的法术)。信仰中立神祇的中立战斗祭司可以在上述两种法术转换中择其一。但是一旦决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立战斗祭司能引导正能量还是负能量(见下文引导能量)。
在2级时,战斗祭司可以激发自己的信仰之力来伤害敌人或治疗盟友,同时,还可以用来加快自己再激烈战斗中施法的速度。战斗祭司每天可以使用这个能力的次数等于1/2战斗祭司等级+战斗祭司的感知调整值。一名善良战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以消耗一次热诚,接触一个生物来治疗1d6伤害,在2级后的每3级,战斗祭司可以治疗额外1d6伤害(在20级时达到最多7d6点)。对他人使用这种热诚是一个标准动作(而对战斗祭司自己使用只需一个迅捷动作)。另一方面,战斗祭司可以将此能力用于伤害一个不死生物,造成与治疗他人相同数量的伤害。这种使用方式需要战斗祭司对目标用标准动作进行一次近战接触攻击,并且会造成机会攻击。但是不死生物不能用豁免对抗这种攻击。一名邪恶战斗祭司(或信仰邪恶神祇的中立战斗祭司)可以用这种能力进行近战接触攻击伤害活物,并用触摸治疗不死生物。这种能力视为使用负能量。信仰中立神祇的中立战斗祭司可以如同善良战斗祭司或是邪恶战斗祭司般使用这种能力,但必须和他所选择的自发施法方向(自发施法治疗法术——善良;自发施放伤害法术——邪恶)相一致。以一个迅捷动作,一名战斗祭司可以使用一次该能力的使用次数来施放任何一个他已准备的施法时间一轮或更短的战斗祭司法术。当使用这种方式施法时,法术目标只能是战斗祭司自身,即使它通常是能够影响他人或多个目标的法术。通过这种方式施法不需要动作成分,也不会造成机会攻击。同样战斗祭司也不用在使用这种方式施法时空出一只手。
在3级和之后的每3级时,战斗祭司可以在普通的专长获取进程以外获得一个额外的奖励专长。这个专长必须属于战斗专长,而且战斗祭司必须满足选择此专长的前提条件。但是,战斗祭司可以用自己的战斗祭司等级作为基础攻击加值来满足获得此专长的前提条件(加在他其他HD和其他职业获得的基础攻击加值上)。除此之外,如果此专长的前提条件要求战士等级,那么战斗祭司可以以自己的战斗祭司等级视为战士等级。
- 武器训练 Weapon Training(Ex):
在5级时,摩尔苏恩随军神父获得战士的武器训练职业能力,但他在武器训练上获得的加值仅对于他的神圣武器(即战斗祭司拥有武器专攻专长的武器)生效。本能力取代引导能量。