【劇情預告】
「大講堂慘劇」的十多年前。
這是鐵血伯爵尤根倒下,兩大勢力避免全面對決,日子變得相對和平的年代。
隸屬幻想詩連合的盆地國家賽斯提亞,其領主某天突然發布了奇妙的敕令──
「我要把聖印和這個國家,交給『王具』選定的新主人」
對此,民眾與貴族都十分困惑。根本無人見識或聽聞過「王具」。
有些人謠傳領主陛下終於開始癡呆,
甚至有些人不懷好意地推測這是為領主了禪位給有力貴族嫡子而演出的鬧劇。
然而「王具」確實存在。
隨著傳說寶具的覺醒,前所未有的危機也襲向了賽斯提亞──
皇帝聖印RPG
Royal Artifact 第一話
「選定」
平定混沌,化為聖印。
使用規則:皇帝聖印RPG (グランクレストRPG)
開放書籍:除邪紋使中的Poisonous以外全開
開卡條件:官方規則創造角色流程
使用平台:ココフォリア
招募人數:4人
(招募完畢)預定實行日程:第1話2/27~28,第2話等後續再議
招募期限:2/14 10:00
【各PC背景提示】
【設定參考】
劇透 - 舞台:
本戰役的舞台是個名叫「賽斯提亞」的原創國家。以RB2 p.224~225的世界地圖來說便是位於拉恩弗特-梵恩伯格國境正西方的內陸國。(小說裡有提到該地一帶是有力的男爵領,還請忘了它)從地理位置關係可知,賽斯提亞是幻想詩連合的一員,周邊諸國亦同。
風土
國土面積約為拉恩弗特的一半。是個為山地所環抱的盆地內陸國。國家的中央有座名叫提亞湖的湖泊。其面積遠小於拉恩弗特的米斯塔利亞湖,約為國土面積的十分之一。雖有多條河川流入,但流出的河川僅有北方一支。提亞湖周邊的廣闊平原零星散布著農地、村落與都市,成為國民的生活圈。
正如國風「風光明媚的四季之國」所示,該國夏熱冬寒而春秋宜人……有著四季分明的氣候。全年降雨量少,冬季不積雪。
混沌的影響
在賽斯提亞國內,有著許多像是一座雜木林、一棟宅邸、一座洞窟這樣極小規模的魔境存在。儘管如此,在歷代領主們的努力之下,國民生活圈周邊並不存在什麼醒目的魔境。剩下的魔境都集中在遠離國土中心的森林地帶或山岳裡,推測其總面積應該約為國土的5%。
此外,在1~2年1次的低頻度下,這些魔境會跑出大型的魔物,對邊境村落造成損害。這些魔物似乎是受到混沌影響的野生動物或是提爾那諾界或塔耳塔羅斯界的投影體。
雖說如此,但國家整體的混沌濃度處在相對較低的水平。混沌等級在都市為1~2、在村落為3,除此之外的平原地區最高也不過4左右。
經濟
以農業(麥……之類的穀物及根莖類)、水產業(提亞湖沿岸地區的漁業)為主。
糧食自給率幾乎為100%,但並無足以外銷的剩餘生產。
不過,透過自國內零星存在的魔境產出的各種混沌物產,以及在以之為資本下由魔法師協會所仲介的貿易,維持國家所需的資源基本上供應無虞。
由於與大工房同盟長達20年以上的戰爭導致人員、物料方面的支出高漲,賽斯提亞的財政幾近崩潰,但在這十幾年來的停戰狀態下已漸漸回復。
政治
賽斯提亞的政體為這世界極為普遍的世襲君主+封建制。
爵位為子爵。相較於國土的規模可以說定的較低,但據說這是因為領內沒有強大的魔境,而每代領主的對外政策又極為消極,因此聖印缺乏成長之故。
實際上,賽斯提亞擁有男爵~騎士侍從約60名從屬君主,其聖印絕不弱小。
現在的賽斯提亞的政治問題,是戰後的國力恢復與繼承人問題。
國王已垂垂老矣,其後嗣又僅有公主一人,擁有適齡男嗣的君主們為了奪下公主夫婿的寶座,如火如荼地進行著政治暗鬥。
軍事
騎士團……有力從屬君主們的私兵,作為賽斯提亞的軍事骨幹。
國王直屬的兵力僅有極少數的首都防衛隊與近衛兵。
賽斯提亞自建國以來未曾對他國發動侵略戰爭,軍事武力僅用於專守防衛及淨化國內的混沌。由於存在前述魔境之故,因此姑且不論對人方面,其並非不具對混沌的作戰經驗。
但隨著這數十年來兩大陣營的戰役,賽斯提亞也提供了軍隊,結果來說雖然提升了軍隊的素質,卻也兵勞馬困,兵員匱乏。
(此外,由於周邊都是連合屬國,因此在國防方面尚未造成影響)
在團開始時,正常運作的騎士團僅有以下二者。
○赤獅騎士團 團長:班奈迪克・阿萊亞
歷代家主多次擔任國軍總指揮代行(即將軍一職)的有力君主──阿萊亞家的騎士團。其攻略魔境的經驗也多,士兵素質為國內最高。
在先前的戰役中作為出征組的主力被投入激戰區。當時與巴爾多林德騎士團正面交戰的結果,團長雖倖免於死,但騎士團卻遭到了毀滅性的打擊。
現已加快進行戰力的補充,但尚處於難謂戰力充足的狀態。儘管如此,他們在戰役中的殊死奮戰飽受讚許,令赤獅騎士團聲勢高漲。
結果,阿萊亞家在現在的賽斯提亞的從屬君主之中,擁有最大的發言力。
部隊編成上部兵與騎兵各佔一半。
○黑虎騎士團 團長:安東・桑提爾
與阿萊亞家輪流擔任將軍一職的有力君主──桑提爾家的騎士團。
在先前的戰役中作為防衛戰力的中樞留守國內。因此成為現在國內唯一無傷、保留完整戰力的騎士團,但與出征組之間卻留下微妙的疙瘩。
部隊編成上為部兵與少數的弓兵。
並且,在戰役當時賽斯提亞還雇用了多個傭兵團。在戰後至今仍與其中功績特別突出的一個傭兵團維持著邊境警備與和支援魔境攻略的雇用契約。
……也就是PC4所隸屬的傭兵團。
周邊國家
賽斯提亞與北方的諾爾子爵領、南方的巴羅亞子爵領兩國鄰接。
諾爾子爵領是個由位於沿岸地區的港灣都市和其周邊村落所構成的領地。自古以來便因與對岸布雷托蘭的交易而繁榮,但最近卻被位於西方的羅茲蒙伯爵領掌握了交易的主導權,經濟成長因而緩了下來。並且,由於自古以來時常受到諾德海盜的騷擾,諾爾一直維持著精實的常備軍,尤以強大的海軍著稱。
然而陸軍方面,儘管在量上勝過賽斯提亞,但在質上卻相形見拙。
與賽斯提亞長年不睦,歷史上賽斯提亞自建國以來便多次遭其侵略並將之擊退。目前兩國共同作為幻想詩連合的一員而在表面上保持著友好關係,但無疑地仍將彼此視作假想敵。
另一方面,巴羅亞子爵領是個氣候溫暖乾燥的內陸國。農業興盛,水果酒是其特產品。兩家有著親戚關係(賽斯提亞的現任領主現與巴羅亞的前任領主是表兄弟)、遠在加入連合之前便關係良好。擁有倍於賽斯提亞兵力的騎士團,但在先前戰役從軍時大幅耗損,目前正在重新整編中。
與周邊勢力的關係
如先前所述,賽斯提亞與附近國家都隸屬於幻想詩連合,當發生戰事時,理當都能獲得以盟主維克多.杜瑟為首的連合軍支援。
……然而,傳統上連合的決議是基於優雅冗長的君主會議來下達,往往延宕而拖沓。因此對於緊急事態最好別期待他們會立即反應。
幸好,賽斯提亞並未與同盟勢力鄰接。不必直接面對像前次大戰那樣的軍事危機。
賽斯提亞的王室與魔法師協會關係良好。除了在協會仲介下的貿易蓬勃盛行支撐著國家的經濟之外,其他諸如向有力騎士斡旋魔法師等事務,也是透過賽斯提亞王室附屬的魔法師居間協調進行,故王室對全國的契約魔法師都有一定的影響力。此外為了療養體弱多病的菲歐娜公主,也隨時都派遣有生命魔法師。
最近以南方的伊斯梅亞為據點不斷擴大的宗教勢力・聖印教會,眼下並未在賽斯提亞進行傳教活動。
傳說與歷史雖未留下明確的記錄,但據說在秩序回復戰爭初期開拓魔境,自艾拉姆移居至此地的人們的村落,便是現今賽斯提亞的基礎。
隨著光陰流逝,在約莫500年前,此地被強大投影體們――異界的神獸,或者被稱作惡魔的存在所佔領(此點眾說紛紜,有一隻、四隻甚至十萬隻的軍勢的說法),人們飽受其害,苦不堪言。
某日,一名來自山嶺另一側的君主,以他那能袪除混沌的強大武器擊敗了這隻怪物,並成功將之封印。據說君主將他的聖印分予居民之中唯一一名執劍與之並肩作戰的年輕人後,便離開此地,不知去向了。
傳說該名年輕人便是現今賽斯提亞王家的祖先。
賽斯提亞留有記錄的歷史僅有過去200年左右。其間雖然遭遇了大大小小的混沌災害和鄰國的侵略等困難,但大致上一直維持著無事須要特筆的和平。
【第一話團風傾向】:戰鬥為主(無團戰)
◆此外,由於本戰役中將會以高頻度發生「混沌征伐下的對混沌戰鬥」與「人類勢力紛爭所伴隨的對人戰鬥」,再者也會視狀況而定發生團戰或個人戰鬥(非團戰)。
因此,以對混沌/對人,或是團戰/非團戰單一特化的角色的將存在風險。
〈第一階段角色應募合格名單〉
〈第二階段角色應募合格名單〉
此為預定3話完結型的
中篇戰役。
關於做卡可自定義或使用Lv.1範例角色卡+1級自訂創造角色(基於1級範例卡,使用
成長規則升至2級),可與本人討論由本人協助(PC2另有限制將於後再述)。
無經驗可。
相關訊息請點選本人簽名檔圖進入分區「聖刻紋章年代記」參閱各帖,創造角色請見「
跑團資源」、「
扮演指南」與 「
【皇帝聖印RPG】如何創造角色」,關於遊戲世界觀除上面的【設定參考】以外還可參照主分區的「
預備的世界觀簡介」一帖與「
阿托拉丹紀行」子分區。
(倘若因牆無法看到圖,請參照【RB1】深度建構和【RB1】背景情報,除了Organon以外的角色,所需要的東西應該都在裡面,如果打算應徵Organon……我相信你有辦法越過那道牆,目前餘力不足以再催生新的翻譯帖)
請有意應徵者創造角色時,依循如何創造角色一文創造角色,把角色的出身、經驗1&2、各種信念逐一決定,來塑造角色的人物內面。若希望角色擁有表單上未明記的背景和信念,可來信討論。「正、負向感情表」為決定角色間因緣才會用到的內容,最初創造角色時先不必決定。
另外,由於本次團同樣會由本人在之後提供圖庫供各位玩家的選定頭像或立繪,因此PC外貌極可能在玩家看過圖庫後更改,因此還
請先構成信念等PC的內面要素。
<關於PC2>
由於劇本上對該角色的限制,因此PC2的卡將由本人製作,預計明日釋出。關於角色構成也有些許限制,屆時會再詳細說明,目前簡單來說這名Organon角色必須是地球過往的王權象徵regalia之一,不限文明時代。劇本預設是投影裝備中的「殉教者的聖槍」(預設為現實文物的Mauritiuslanze),但有意者也可以朝其他如劍類的武器構想(但不得使用Joyeuse)。
有意者請註明以下內容,並以
簡訊形式聯繫本人。
1.選擇的PC背景提示
2.角色背景情報(出身、經驗、信念等)與基本形象描述
3.使用的角色卡數據(可與本人討論協助製作)
3.期望演出的場面
本人將會回信聯絡一起討論角色定位並提供建議。無論入選與否本人皆會回覆通知。[/list]