作者 主题: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區  (阅读 572713 次)

副标题: 本團以「未完」坐收,憾。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #140 于: 2021-02-16, 周二 22:44:05 »
改了~当时其实主要是简讯用,为了快速沟通写的比较草率。
虽然改了也没没多好就是了。 :em032

劇透 -   :
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出身  私生子  似乎是王国中某位大人物不被承认的子嗣,对自己的生父依稀有些眉目,但还未曾想过是否要亲手去揭开这个谜团。
經驗1 幼獅   雖然受過“師父”的指點而具有劍士的水準,然而並未有實戰經驗,停留在練習的階段。
經驗2 潛伏   一直都在平民之中生活,從未曾有過貴族或身份崇高者的自覺。
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◇信念
 目的    人    或許是因為一直以來的孤獨,喜歡把人留在身邊,雖然也希望讓身旁的每一個人都幸福,但這是不是一種自私呢?
 禁忌    怯懦   正如同自己得到了他人的幫助而被救贖一樣,對落難者絕對無法視而不見。
 興趣    詭異味覺 由於出身艱苦,擁有讓人驚訝的口味標準,幾乎沒有吃不下去的食物,必要的話就連昆蟲也可以隨意地放入口中。
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◇因緣
 忘卻  "琉璃姬"菲歐娜公主  尊敬/親近感  
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經歷:
出生在提亞湖畔的平凡村落,記事起便是與美麗但憂鬱、體弱的母親相依為命,對名為“父親”的存在幾乎沒有任何概念。
自小時便擁有比別人多一倍的精力,為了維繫拮据的家計而開始工作,從幫助商人和給漁人打下手,努力的身姿得到了村人的好感,受到了不少关照,也因此對村子有很深的感情。
但即使如此,本身也不富裕的村子能給予的幫助也終究有其限度。在威因十歲時,因為母親急病倒下而陷入困頓之際,伸出援手的是名為【艾德勒·馬維利克】退休騎士,也是村子中最受人尊重的前代英雄。
或許是從年幼的少年身上看到了未來的可能性,退休的騎士將自己在戰場上學到的事物都教給了年輕人——雖然母親似乎對讓少年學習這些有著頗為複雜的感情,但終究沒有阻止威因被逐漸培養成為具有騎士資質的候補。少年得以退休的騎士教誨下以驚人的速度成長著,而對他來說,比起劍術和騎術,或許作為一個“男子漢”活下去的方式和名為騎士道的理念是更加重要的收穫。
除去馬維利克教授的戰場之道外,在威因不那麼為生計奔波之餘,他的母親半強迫性地教授了他似乎一生也不會有機會使用的貴族禮儀與談吐方式,而也是在這個時候,威因開始注意到母親和村中的其他女性大相徑庭的氣質,開始懷疑起自己的身世來——但是即使如此,少年也沒有過更進一步探究事實的念頭,村中的生活是幸福的,並沒有要改變它的理由。
——但命運之神或許並不如此認為,就在威因十四歲時,村中爆發了罕見的嚴重流行病,包括被他稱為“師父”的馬維利克騎士,以及母親都相繼病倒。作為村中少數還健康的年輕人,威因與青梅竹馬的義姐帶著寥寥無幾的旅費來到首都,想要尋找醫者卻四處碰壁。
在少年絕望之時出現的,正是日後被稱為“琉璃姬”的公主與一名溫和的醫者。在他們的幫助下,村子得以存續,大部分人獲救了。
然而即使有如此近乎天惠的奇蹟,也無法挽留似乎注定會消逝的事物,威因的母親最後還是逝去了。不久之後,“師父”也如同完成自己在世間的使命一般而結束了平靜的隱居人生。失去親人的威因,為了替村子償付流行病期間的債務,也為了支持想要成為騎士的義姐,第二次踏入了繁華卻陌生的首都。
最初以僕人和幫傭的身份積攢著微薄金錢的他,因為高昂的酬勞加入了王具的發掘隊,卻沒料到正是在這裡,遇到了命運般的邂逅。

性格:
大體上是爽朗而不拘小節的個性,自小時候起便很容易聚集起身邊的人望,似乎很容易得到他人的幫助。然而有多管閒事以及對重要的人過度干涉的嫌疑,不是很懂把握分寸感,會輕易信任身邊的人有時也是一種缺陷。
基本上身體比頭腦先行動的類型,雖然姑且還有在“莽撞”前拼命踩下刹車的覺悟,但刹車也經常會失靈。
本身並沒有太強的物欲,然而確實懷抱有某種接近於“野望”的思想。那是能夠以善念包裹卻未嘗沒有暴走可能的思緒——是關於守護與支配之差異的永恆命題,在某種程度上,這或許會微妙地與血統上的“生父”有些許的相似。
並不算特別厭惡貴族制度,然而一旦有機會,會將法律更多地傾向於利於窮苦之人吧?若是由此產生經濟或統禦方面的危機……或許就會產生糟糕的後果。

劇透 -  相關NPC:
卡蓮·路西艾德,“憂鬱的母親”:
威因的生身母親,是一位美麗而和善的人,但是並不具備足夠的持家之能,身體也很病弱,幾乎沒有獨自生活的能力。
相對的學識卻很豐富,不僅能教育兒子各式各樣的知識與禮儀做法,就連“君主”的生活方式似乎也很清楚。
對村民說起時,似乎自稱是某貴族家的家庭教師,對自己本便是貴族家系這一傳聞也不予糾正,但為何會帶著兒子獨自在村莊生活——這一點始終守口如瓶。
盡力給予了威因足夠的疼愛,作為母親來說並無不足,也因此讓威因得以渡過雖辛勞但並缺少喜悅的童年。然而似乎也懷抱著某種極端的企圖——或許在威因成年之後,她是打算要做些什麼的吧?
但無論如何,這一切都隨著自己病弱身體的隕落而結束了,臨終前將能讓威因與父親相認的信物交給了他,略帶遺憾但終究安詳地闔上了眼睛。

艾德勒·馬維利克,“師父”:
在威因長大的村落裡定居的獨臂退休騎士,沒有子女,但是有一個據說在戰爭時期收留的孫女——瑪麗威娜。
開設道場教授來學習的年輕人,雖然有些積蓄,但因為經常接濟貧困的威因家,過得頗為清貧。而為了報恩,威因也儘量為其付出體力來工作,建立了宛如一家人般的親近關係。
劍術不凡,教授威因劍術與騎乘技巧,雖然似乎有心讓威因繼承自己而提出願意收養他,但是在與威因的母親長談之後,似乎理解了威因的出身而作罷,只是依然如同對待孫兒一樣疼愛著他。
在流行病事件中,和威因的母親先後去世,臨終前告訴了威因世界的廣大,促成了威因前往首都生活的決定。

瑪麗威娜·馬維利克,“身材有點H的大姐姐”:
威因的“師父”所收養的孫女,比威因年長兩歲,一直都在劍術上比他更加優秀,對威因的訓練比祖父更加嚴格,也因此讓威因有些畏懼。
雖然有著讓男孩子為之側目的傲人身形,但本身是自律,要強的個性,對自己女性的一面比較抗拒,甚至對身為男性的威因有羨慕的心情。
流行病事件時和威因一起前往首都求醫,對自己的無力頗感憾恨之餘,產生了要成為有地位的人這樣的想法。在艾德勒去世後,更是為了讓他的姓氏不消失而決心成為騎士,將通過進入親衛隊或騎士團的測試當作自己畢生的目標努力著。
雖然最初並不順利,但幸運地得到了一家由女性經營的酒館的青睞,得以借住並且擔任保鏢賺取生活費用。目前也在威因的幫助下,籌措到了最初的裝備與資金得以參加考試,但內心始終對接受他人幫助才能前進的自己有些抗拒。

菲歐娜,“琉璃姬”:
在無意中得知威因和瑪麗威娜所在村落的狀況後,指派近侍將足以購買藥物的金錢交給了威因,並且派出了能幹的醫生前往村中幫助救治,客觀上挽救了當時即將陷入毀滅的村子,也挽救了威因的所有回憶。
而自從見到“琉璃姬”菲歐娜公主一面後,不知為何,威因卻在腦海中產生了一種奇妙的印象——仿佛這並不是兩個人第一次見面,只是過去究竟為何,那卻完全想不起來。
自那之後,便一直很留意菲歐娜的消息,對於她因為沒有聖印而遭受的非議感到憤憤不平,甚至在意到了會想方設法在各個場合見到公主的地步。
雖然這是近乎迷戀的感情,然而也絕對不能歸入到戀心這一類,反而是比較接近“想為你加油”的,類似聲援偶像一樣的心情比較恰當。而在此之外,還有著一種非常微妙的“不知怎麼的就是覺得不是外人”這樣的親近感在其中。
« 上次编辑: 2021-02-16, 周二 23:15:02 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝圣印RPG》中篇战役:Royal Artifact讨论区
« 回帖 #141 于: 2021-02-16, 周二 22:53:59 »
请不要过于自谦_(´ཀ`」 ∠)__ 已经很强了wa
顺便帮你捉虫
也无法挽留似乎注定会消逝的事务

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #142 于: 2021-02-16, 周二 23:01:55 »
请不要过于自谦_(´ཀ`」 ∠)__ 已经很强了wa
顺便帮你捉虫
也无法挽留似乎注定会消逝的事务
谢谢,错字是我的原罪 :em002
« 上次编辑: 2021-02-16, 周二 23:03:58 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #143 于: 2021-02-16, 周二 23:36:22 »
我原先的構想是針對角色的背景沒寫太清楚的部分加開場景讓玩家演出來,寫太詳細的話反而就有點難再用一場戲去補充。因為其他觀眾(玩家們)都已經透過角色文本知道事件的細節與來龍去脈,可能就會因此對該場景失去興趣。因此如果有什麼想要詳細呈現的過往,可以和我商量,那些都很可能變成之後角色專屬的戲碼,我在審核角色卡時都問過你們是否有什麼想要演出的場面,那個問題也包含了這個意思。

那我現在的解法要不就輕輕帶過,要不就是弄得更生動詳細。當然我是個傾向用後者手段的人。因為那樣比較有趣。
總之我把它貼上好了。

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #144 于: 2021-02-16, 周二 23:39:29 »
我原先的構想是針對角色的背景沒寫太清楚的部分加開場景讓玩家演出來,寫太詳細的話反而就有點難再用一場戲去補充。因為其他觀眾(玩家們)都已經透過角色文本知道事件的細節與來龍去脈,可能就會因此對該場景失去興趣。因此如果有什麼想要詳細呈現的過往,可以和我商量,那些都很可能變成之後角色專屬的戲碼,我在審核角色卡時都問過你們是否有什麼想要演出的場面,那個問題也包含了這個意思。

那我現在的解法要不就輕輕帶過,要不就是弄得更生動詳細。當然我是個傾向用後者手段的人。因為那樣比較有趣。
總之我把它貼上好了。
然后团就超时了 :em025
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #145 于: 2021-02-16, 周二 23:40:38 »
看完电影你们居然聊了整整两页www
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #146 于: 2021-02-16, 周二 23:43:06 »
我原先的構想是針對角色的背景沒寫太清楚的部分加開場景讓玩家演出來,寫太詳細的話反而就有點難再用一場戲去補充。因為其他觀眾(玩家們)都已經透過角色文本知道事件的細節與來龍去脈,可能就會因此對該場景失去興趣。因此如果有什麼想要詳細呈現的過往,可以和我商量,那些都很可能變成之後角色專屬的戲碼,我在審核角色卡時都問過你們是否有什麼想要演出的場面,那個問題也包含了這個意思。

那我現在的解法要不就輕輕帶過,要不就是弄得更生動詳細。當然我是個傾向用後者手段的人。因為那樣比較有趣。
總之我把它貼上好了。
然后团就超时了 :em025
這些東西不會在第一話時全部用上,所以應該還好。

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #147 于: 2021-02-16, 周二 23:51:02 »
主要是让语句通顺一点,我是不打算详细说啦
毕竟团开始的时候已经是2级的君主了,应该是没有几次团的时间来实现一个从平民到独当一面甚至要承担重任的人的转变,所以让角色从小就有一定的准备比较自然
其实用不用完全看GM,我个人觉得不用也没有太多影响啦

比起我跑其他团时候的场外设定,这几乎等于没有了 :em032
« 上次编辑: 2021-02-16, 周二 23:56:43 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 《皇帝圣印RPG》中篇战役:Royal Artifact讨论区
« 回帖 #148 于: 2021-02-16, 周二 23:57:48 »
我倒确实是对我的头像挺满意的 :em032
稍微仔细看才发现,PC4的最后一张真的是一个角色么(虽然画风蛮像的)
我发现就那张是出自不同绘师之手.....先留着之后会有用到。
确实,我搜索的时候发现他们在两个不同的文件夹里2333

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Re: 《皇帝聖印RPG》中篇戰役:Royal Artifact討論區
« 回帖 #149 于: 2021-02-17, 周三 00:05:15 »
我也是,有一张藏在别的画师的文件夹里,一开始完全没发现x
想跑长团,大家一起快快乐乐的冒险,遇到各种各样的人和故事