清明節這種大節日就不勉強各位擠出時間,請各位填上方便的時段即可,若沒法湊齊……畢竟是清明節嘛。
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嗯,總覺得我好像忘記做什麼事情,想不起來啊。
那好吧,大家對於團有什麼問題可以盡量問,我盡力解答之餘也許能幫助我想起來。
由於需要操控的東西較多無法面面俱到,因此閒聊區的文字我可能沒有完全接收到,曾經在閒聊區提到但被洗掉我沒有回應道的問題也可以在這帖子詢問。一些對於劇情的雜談也行,這應該能勾起我藏在深層的記憶或是當作調整後續劇情的點子。
我先提一個我印象比較深刻的事。
先前和云仙討論卡利布恩的設定時,云仙有提過希望在《操具之主》的效果下維持在本體(也就是劍)的狀態,因此原先在前代主人封印裂隙時,我預想卡利布恩是用劍的形體互動,沒想到居然以擬人化體現形。這部分就超出我的準備。不過由於很有趣,畫面上也很不錯,所以就順著當下的氣氛進行,雖然變動不大,不過對我來說是個驚喜。
還有,威因在母親卡蓮臨終時萌生的念頭,顯得他似乎認為比起自己,母親心裡更在意自己的生父。那段扮演讓這名少年頓時多出了一份缺乏認同的失落感,也蘊生出一個日後可能需要克服的陰影。雖然順著這樣發展下去也很有意思,但由於後面威因可能會很辛苦,我希望母親在他心中會是一個正向的支柱,也因為我突然想讓卡蓮在感受到威因長大下安心辭世,所以在最後更改了對話。這直接導致姐姐瑪莉威娜稍微分擔的一點母性,也間接導致之後威因在獲得聖印的瞬間想起母親話語的橋段(師傅戲被搶了,我之後會想辦法讓他出來)。
對我來說,這都是我在這場遊戲裡「玩到」的東西。
若只是中規中矩地跑完我自己作成的內容,那麼我其實玩到的不多,所以大家抓住一切機會表現吧(露骨的慾望)。
大家的扮演真的很不錯,經歷幾次後已經稍微習慣讓角色在有登場的時機自由發話。
就像頂樓公布的規矩中所說,我真的歡迎大家在角色登場時自由插話,雖然劇本可能會因此成為脫韁野馬,但對我來說很有趣。而我也能從目前PC們的反應得到更多角色性格和偏好上的線索。
根據這些新資訊,我已經開始修正第一話的後續和第二話的路線了。算是團拖長的唯一好處--準備時間延長

然後我真的覺得哈特這角色好珍貴啊,平常人的代表(雖然世界觀下無疑是知識菁英),不像旁邊三位強的跟鬼一樣。難處在於若敵人能讓另外三位PC感到威脅,那通常就能一擊秒掉這名魔法師。我會想辦法讓大家都有能夠發揮的場面。