作者 主题: 日式HO系CoC模組沒有失去記憶的劇情作者就寫不下去了嗎  (阅读 2757 次)

副标题: 例如庭什麼的跟肥什麼的

离线 南村辉

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #50 于: 2021-03-15, 周一 09:47:44 »
我目前的体验也是楼上这种情况比较多
尤其是你给你的PC安排一个野爹的情况
如果安排得不好
PC相对来说其实还是挺难接受的
我之前带过两个背景写失忆的玩家,但是最后交涉后他们表示不愿意让我在失忆这事上做文章
并且自己补完了失忆前发生的事情
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #51 于: 2021-03-15, 周一 09:53:42 »
DM觉得“这很酷”就可以用失忆作为hook,但是合理的设计其实很难
事实上可能所有的叙事诡计都是看着帅,实际玩起来很难
PC万一不接受这个诡计,整个团就翻车了
如果有发布帖打开链接已经被取消了,试试这个:
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离线 南村辉

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #52 于: 2021-03-15, 周一 10:00:08 »
其实如果是在团里,PL和kp互相熟悉的情况下,你搞这手翻车的概率会小很多(大概会降到60%吧)
但是本楼讨论的是模组创作,那么我觉得作为面对不特定人群的作品,这么弄翻车概率完全不可控。
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Re: 日式HO系CoC模組沒有失去記憶的劇情作者就寫不下去了嗎
« 回帖 #53 于: 2021-03-15, 周一 11:33:38 »
可能我描述不夠清楚
我舉的兩個例子都是玩家(跟玩家的角色)以為自己記憶沒有問題,結果是被替換過的情況

如果一開始就點名了角色是失憶的人接受度或許會高點,或許?

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #54 于: 2021-03-15, 周一 13:31:22 »
日系很多模组搞这种记忆模糊根本就是因为笔力不足写不出合理的剧情(或者懒得想?),才一股脑的全部记忆模糊。归根结底还是太垃圾了。

劇透 -   :
你看燃烧的星辰,开团前就把PC杀了。可是燃星牛逼啊!!!

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #55 于: 2021-03-15, 周一 15:07:51 »
其实日本人也用hook这个词的,但一般是出现在规则书扩展里,给出一些扩展相关的点子,给kp原创剧情用……

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #56 于: 2021-03-15, 周一 15:12:59 »
hand out本来不限于团前给的,比如团中展示的信件之类的也是hand out。而正是日本将hand out收缩为“在团真正进行前GM发给玩家的创角参考资料”也就是仅限用于准备hook的hand out才让人迷惑。这不是什么“联想”,连你自己的表述也仍然是用于hook。

其实也没有,日模看多了就会发现他们把信件资料之类的也叫handout

离线 南村辉

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #57 于: 2021-03-15, 周一 15:15:21 »
那不乱么?
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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #58 于: 2021-03-18, 周四 17:02:38 »
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放弃搞懂了 :em006

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Re: 日式HO系CoC模组没有失去记忆的剧情作者就写不下去了吗
« 回帖 #59 于: 2021-03-18, 周四 23:12:34 »
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