作者 主题: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素  (阅读 1818 次)

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离线 南村辉

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #10 于: 2021-04-27, 周二 00:21:47 »
中国风dnd模组当然不用包含克苏鲁
喔对了这是哪个版区来着
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #11 于: 2021-04-29, 周四 23:37:01 »
作为一个闽南人,我还蛮喜欢看一些本地和对岸的民俗研究,事实上很多传统民俗(野神之类的)就很适合coc,比如现在在某些地方被祭祀的温王爷其实起源是瘟神,在闽南有很多恶神变野神的例子。
事实上作为一个几个人合在一起去进行的游戏,很难去营造什么宇宙的渺茫之类的爱手艺的氛围,更适合的其实是爱伦坡那种怪谈式的,偶尔带点未知的恐惧。
而民俗模组在我看来,营造的重点在于荒野与古旧的感觉,然后再是带着村民面具的狂信徒带来的对人的恐惧。
真的要去创作爱手艺所想要的那种丧失尺度的未知与恐惧,那就不应该是从民俗这种小尺度的地方,而是从道藏与道德经那种更大的尺度上去创作,用好道德经与泡泡的联系

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Re: 中式民俗模組是否應該含有克蘇魯元素
« 回帖 #12 于: 2021-05-04, 周二 18:42:16 »
想起某小說中,黃衣之王 醒來後,去了中國當黃帝…

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #13 于: 2021-05-13, 周四 20:49:28 »
如果哪个克苏鲁神话存在比较适合故事,那当然是气氛搞起来。
如果并不契合的话,直说借用coc7规则的庞大受众搞Call of Basic roleplay,我觉得也完全ok。
美模人痛骂日模大部分情况还是因为花费了时间却得到了与预期不符的体验。至于另一部分就是为了随便找点什么东西踩一脚只为了优越感的,你说啥都没用。

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #14 于: 2021-06-10, 周四 15:24:55 »
coc模组并不一定要包含克苏鲁要素。事实上只要用了coc的规则就是一个coc模组。
如果硬要说的话,coc规则适合一切含恐怖要素的故事,中式恐怖当然也是很好的题材!
生鱼忧患,死鱼安乐。摸鱼好爽,炸鱼真香。

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #15 于: 2021-06-10, 周四 15:57:10 »
coc模组并不一定要包含克苏鲁要素。事实上只要用了coc的规则就是一个coc模组。
如果硬要说的话,coc规则适合一切含恐怖要素的故事,中式恐怖当然也是很好的题材!
异议!
如果“采用coc规则却没有克苏鲁元素”的模组也能算coc模组的话,正如跑团众在人群中的比例也很难占到大多数一样,正常的coc模组与那些搞着”粉红“”r18”噱头的模组相比在所有人面前毫无竞争力,若是再给那种玩意的标签加上一个“coc模组”导致大量不明不白的人破圈,结果将导致劣币驱逐良币,试想一下假如某天一个阅读了规则书的玩家试图在某个模组搜索网站上搜索他想要的“coc模组”,跳出的却全部是一些不堪入目的玩意,你觉得这是好事还是坏事?明明广场上有空位却非要在广场旁边的篮球场上跳广场舞,打篮球的人怎么办,他们能在广场上打篮球吗?
« 上次编辑: 2021-06-11, 周五 13:09:49 由 鸽洛维亚与谢特拉德 »
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #16 于: 2021-06-11, 周五 08:29:36 »
明明广场上有空位却非要在广场旁边的篮球场上跳广场舞,打篮球的人怎么办,他们能在广场上打篮球吗?
不“洛式恐怖”的模组应该自立门户,比如果园就有BRP Japan now这个板块。这点+1
用coc7规则倒是没问题,BRP版本没跟上,属性还是跟6版一样是没×5的。

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #17 于: 2021-06-11, 周五 09:51:44 »
coc模组并不一定要包含克苏鲁要素。事实上只要用了coc的规则就是一个coc模组。
如果硬要说的话,coc规则适合一切含恐怖要素的故事,中式恐怖当然也是很好的题材!
附议!
如果“采用coc规则却没有克苏鲁元素”的模组也能算coc模组的话,正如跑团众在人群中的比例也很难占到大多数一样,正常的coc模组与那些搞着”粉红“”r18”噱头的模组相比在所有人面前毫无竞争力,若是再给那种玩意的标签加上一个“coc模组”导致大量不明不白的人破圈,结果将导致劣币驱逐良币,试想一下假如某天一个阅读了规则书的玩家试图在某个模组搜索网站上搜索他想要的“coc模组”,跳出的却全部是一些不堪入目的玩意,你觉得这是好事还是坏事?明明广场上有空位却非要在广场旁边的篮球场上跳广场舞,打篮球的人怎么办,他们能在广场上打篮球吗?
诚然没有克苏鲁元素的模组质量参差不齐,但也有偶尔出色的作品。同样带克苏鲁元素的可不一定是良币,遵从克式恐怖的元素也不一定能写出好的故事。可以从流传较广的规则,dnd或者coc都有十分丰富的扩展可见一斑,更多人喜欢的是更好的游戏性,扩展风格上到神话人物对抗,下到猫克苏鲁,话说猫克苏鲁也有克式原旨,但怎么想猫克苏鲁的恐怖体验也高不到哪去?
想到哪说到哪,仅供参考

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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #18 于: 2021-06-11, 周五 10:16:41 »
我有这么两个看法

1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
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Re: 中式民俗模组是否应该含有克苏鲁元素
« 回帖 #19 于: 2021-06-11, 周五 13:20:15 »
我有这么两个看法

1、洛氏恐怖和垃圾模组之间居中的非洛氏好恐怖模组是有的,但我亦支持它们与洛氏恐怖做好区分;同时我也觉得大部分能创造出来这种好模组的理性自然人会自行先行做好区分。
事实上coc出圈的恶名依然还是垃圾模组的推广者们导致的,基本不用考虑中间灰色区域的人。
2、就算你们真的拿着大棒限制人头,该要r18的人还是会r18,对这些人而言coc(或者说trpg)只是他们实施文字聊骚的一个手段,这些人不会被消灭。
3、感觉楼上某人用错了“附议”这个词,这个词的意思是赞成
附议的问题已修正(现在改成了异议)
消灭人头我也觉得是不现实的,但我觉得两边如果有一个界限会比什么样的人都放在一个锅里搅要好得多,几个人私下用coc规则整什么样的活都可以,我觉得也不会有什么“coc警察”溜进去搞渗透追踪,但放到台面上说这就是coc团那就有主动碰瓷coc玩家那味了。
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。