姓名:苏梦琪

年龄:17
阵营:守序善良
属性:
力量:16 +3
敏捷:12 +1
体质:15 +2
智力:13 +1
感知:16 +3
魅力:20 +5
hp:33
bab:+4 ac:17
强韧:2+4+5=11
反射:1+1+1+5=8
意志:3+4+5=12
种族:巨灵裔
+2力量,+2魅力,-2智力:巨灵裔健壮而又迷人,但是有些冥顽不灵。
生物类型:巨灵裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:巨灵裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:巨灵裔的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
谈判家(Negotiator):巨灵裔是敏锐的谈判家,并在交涉和察言观色技能检定上获得+2种族加值。
元素攻袭(Elemental Assault, Su):每天1次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用闪电覆盖她的手臂。这个效果持续每角色等级1轮,并且能以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持武器攻击)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。
能量抗力(Energy Resistance):巨灵裔拥有闪电抗力5
电罩(Shockshield,闪电):每轮1次,以一个直觉动作,巨灵裔能够电击一名碰触她或者以天生武器、徒手攻击、金属近战武器攻击她的生物,这会对其造成1d6点闪电伤害
起始语言:通用语以及风族语
职业:神选之子3
职业能力:
未结神契(Bondless):神选之子不会获得神契(Divine Bond)职业能力。
神之使者(Divine Emissary,Ex):1级起,神选之子会获得一个神使魔宠(emissary familiar;见本书魔宠变体),将她的圣武士等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。
宗教导师(Religious Mentor,Ex):魔宠誓言要履行的责任是为了未来的荣耀而帮助并训练神选之子。魔宠被视为在知识(宗教)上投入了技能点,点数与神选之子的圣武士等级相同。神选之子不会将知识(宗教)作为本职技能。
迟来之恩典(Delayed Grace,Su):神选之子在开启自己的冒险生涯之时还未充分意识到自己所具有的潜力。神选之子使用核心手册169页表格7-1中野蛮人、盗贼和术士的年龄来计算她的起始年龄。她会在2级时获得制裁邪恶(Smite Evil)能力,在4级获得神恩(Divine Grace)能力。这并不会影响她获得制裁邪恶每日使用次数的速率,因此她会在4级时获得制裁邪恶2次/日,在7级时提升至3次/日,以此类推。该能力改变了制裁邪恶(Smite Evil)和神恩(Divine Grace)。
圣触(Lay on Paws,Su):2级起,神选之子的魔宠能够借用她的神力来治疗自己或他人。魔宠能够使用神选之子的圣疗(lay on hands)能力,这也包含了她的所有恩惠(Mercy),不过如此使用会耗费2次圣武士的圣疗能力。4级起,魔宠还能够引导正能量,但是如此使用会耗费4次圣武士的圣疗能力。该能力改变了圣疗(Lay On Hands)和引导正能量(Channel Positive Energy)。
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣骑士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于“1/2圣骑士等级+魅力修正”。每次使用圣疗可以治疗“1/2圣骑士等级×1d6”点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用【圣疗】伤害不死生物,造成“1/2圣骑士等级×1d6”点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发藉机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为【圣疗】带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部【恩惠】的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时
恩惠:移除恶心
引导正能量(Channel Positive Energy, Su):第4级起,圣骑士获得【引导正能量】的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发【圣疗】次数。在引导正能量时,圣骑士使用她的等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力。
【能力速查】引导能量(Channel Energy, Su):引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
法术:从4级开始,圣骑士可以施展少量神术,见圣骑士法术列表。圣骑士必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,圣骑士的魅力值必须达到“10+法术环级”。对抗圣骑士法术的豁免DC等于“10+法术环级+魅力修正”。和其他施法者一样,圣骑士每天可以使用的法术有限。她的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的魅力值,她还可以获得额外奖励每日法术。如果上表指出圣骑士在给定的法术环级上有0个法术,那么她只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣骑士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想、从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣骑士可以准备和施展任何圣骑士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。直到3级为止,圣骑士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,她的施法者等级视为“圣骑士等级-3”。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)
背景:
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
预言师:你预见了若干未来的事象。无论预言之事的吉凶,你身上都流淌着不祥之力。你的威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气
技能:
交涉:3+4+3=10
察言观色:1+4+3=8
察觉:3+3+3+3=12
医疗:1+3+3=7
驯养动物:1+3+4=8
威吓:3+3+5+1=11
物品:
巨剑
山文铠
剑之皇冠 6000g
专长:
精类遗孤:你的生命中已经融入了与第一世界和精类的怪异联系,无论何时你受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。在对抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均获得+2加值。不幸的是,当你受到寒铁(cold iron)武器造成的伤害时,额外增加1点(尽管你仍旧可以使用寒铁武器而不会感到明显的不适
高等恩惠:当你使用圣疗时,如果目标身上没有任何一个你可以使用恩惠移除的状态,那么你可以用治疗1d6点生命代替恩惠的原本效果
凛然震慑:你能释放自身威压,对30尺范围内敌人进行挫败士气的威吓检定,威吓检定后可以花费1点神通点数将惊惧效果替代原本的战栗效果。
整轮动作使用时,无减值。
标准动作使用时,-5减值。
移动动作使用时,-10减值。
迅捷动作使用时,-20减值。
魔宠:
猎鹰 (神使)
先攻 +3
察觉 +14
AC 16, 接触 16, 措手不及 13
HP 13
强韧 +2, 反射 +5, 意志 +2
速度 10尺, 飞行60尺 (一般)
近战 2 爪抓 +8 (1d4–2)
力量 6, 敏捷 17, 体质 11, 智力 2, 感知 14, 魅力 7
BAB +0; CMB +1; CMD 9
专长 武器娴熟
技能 飞行 +7, 察觉 +14; 知识宗教:6 察言观色:8 种族修正 +8 察觉
神之指引(Divine Guidance,Sp):神使能够随意施放神导术(Guidance)。该能力取代警觉(Alertness)。
意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。
领域之力(Domain Influence,Sp or Su):3级起,神使从遣送它的存在那里获得了神赐之力的余光。选择一个合适的领域(domain),这个领域要提供每日使用次数为3 + 使用者的感知调整值的1级神授力量(domain power)。神使每日能够使用1次该神授力量。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。
战斗狂暴(Battle Rage, Sp):你可以用标准动作接触一个生物使其1轮时间内,在近战攻击伤害上获得等于你牧师等级一半的加值(至少+1)