作者 主题: 吹牛的时候小心点!离谱怪物小盘点大争霸(更新至CR9前)  (阅读 25272 次)

副标题: 好孩子不要点进来!|离得谱中谱,方为人上人

离线 Orestes

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 :em001没办法,黑布丁毕竟不是脑子怪大爷,没有那么无敌,不过免疫挥砍且受到挥砍后分裂,坑头铁的近战毫无问题。毕竟排名里低CR怪物多是貌不出众却绝对恶心的,没见过谁又知道最好要避免近战呢。进入地下城上来就遇到的话容易使战士之后一直拉跨到离开
« 上次编辑: 2021-06-19, 周六 11:33:52 由 Orestes »

离线 Alanryan

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其实黑暗和雾相关战术的怪物,比如梅佐罗斯魔、莎葛斯红牙、各种卓尔、deathlock以及cr2施法怪之耻druid,在面对玩家角色时都比乍一眼看去强得多
出于效率考虑,大部分人都会选择治愈真言和治愈之魂作为治疗手段,而这两个法术都是依赖视觉的
也就是即使怪物本身没有黑暗中视物的能力,黑暗和雾相关的能力也可以让它们抵消掉玩家的0血治疗优势
如果再配合限制移动的法术/能力,比如擒抱、纠缠、蛛网、植物滋长……就更恶心了
我是在带往日山丘时候发现的,就这几个弱渣德鲁伊带着枯枝怪怎么这么烦人……
可惜现在盲斗战术有点兴起,会伤自己的黑暗就别玩了,别到时候黑暗变对面主场就好笑了 :em006
盲斗只有10尺,而且一般治疗役点不了
其实因为这个治疗问题,我觉得盲斗黑暗流派没有想象中厉害……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 RabbitKnight

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CR4(長老)黑布丁,+5命中 1d6+4d8+3傷害,未必秒人,但是噁心。能腐蝕,黑布丁打中PC就降低PC非魔法護甲一點AC(可累加),用非魔法武器(木製或金屬)攻擊命中黑布丁就累計-1命中,專門破壞非魔法武器和護甲。5尺內每次攻擊命中了也要吃1d8酸液傷害,本身85hp(長老版本cr不變,130hp),所以其實強制換血武僧也要吃虧? :em001
這個我有預計,但是這位選手數據差勁,弱點也很突出就是只要是遠程a的,一概不吃特性(總不能你說我射箭過去我弓和剩下的箭全都腐蝕吧)然後本身20尺移速也意味着它自己是防不了風箏的,作為一個肉盾使用的話,又有點太脆弱了,總的來說就是稍微噁心,但是恐怕不能上位

我當時的用法是...有個落穴,裡面都是黑布丁。好死不死團中那唯一一位花大錢買了全身板甲的人跌進去... :em001

我個人認為軟泥系的怪物其實都不是平原硬A型,而是地城高度特化型。你看黑布丁的特性:
無定形. 黑布丁可以移動穿越最窄1吋的狹窄空間而不用擠縮身體。
蛛行. 黑布丁可以爬越困難表面,包括倒吊在天花板上,而無須進行屬性檢定。

重點或許在讓冒險者踩上去或是從天而降,從石磚的縫隙中擠出來突襲等等。
另外分裂特性讓他的腐蝕噁心度大幅提升。一生二,腐蝕次數倍增!

至於弓箭風車問題,我自己團會計算箭矢數量,而打到黑布丁的箭矢是肯定回收不了了...還是有損耗的。


而已損耗來說...CR4推個夢魔(Incubus)

汲命之吻. 夢魔親吻一個被它魅惑的生物或一個自願生物。目標必須進行一次DC 15的體質豁免以對抗這個魔法,若豁免失敗則受到32 (5d10 + 5)精神傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。目標的生命值最大值將會減少等同於所受傷害的數值。這個減損持續直到目標完成一次長休。若這個效果將目標的生命值最大值歸零,則目標死亡。

雖然至少要二動才能發動這招,但DC不低而且是損耗最大生命直到長休,對於冒險者來說這個損耗非常傷。


鬼魂(Ghost)雖然身板普普,但強控PC一直都是很強的能力-你的PC有多濫強,你就多濫強。什麼?怕被驅逐出去?附身後第一件事情當然是先幹掉聖爹/牧師,或是跑給他們追啊!最不濟反制他們也行,揣看你附身了哪個濫強人 :em021
« 上次编辑: 2021-06-19, 周六 11:45:04 由 RabbitKnight »

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CR4(長老)黑布丁,+5命中 1d6+4d8+3傷害,未必秒人,但是噁心。能腐蝕,黑布丁打中PC就降低PC非魔法護甲一點AC(可累加),用非魔法武器(木製或金屬)攻擊命中黑布丁就累計-1命中,專門破壞非魔法武器和護甲。5尺內每次攻擊命中了也要吃1d8酸液傷害,本身85hp(長老版本cr不變,130hp),所以其實強制換血武僧也要吃虧? :em001
這個我有預計,但是這位選手數據差勁,弱點也很突出就是只要是遠程a的,一概不吃特性(總不能你說我射箭過去我弓和剩下的箭全都腐蝕吧)然後本身20尺移速也意味着它自己是防不了風箏的,作為一個肉盾使用的話,又有點太脆弱了,總的來說就是稍微噁心,但是恐怕不能上位

我當時的用法是...有個落穴,裡面都是黑布丁。好死不死團中那唯一一位花大錢買了全身板甲的人跌進去... :em001

我個人認為軟泥系的怪物其實都不是平原硬A型,而是地城高度特化型。你看黑布丁的特性:
無定形. 黑布丁可以移動穿越最窄1吋的狹窄空間而不用擠縮身體。
蛛行. 黑布丁可以爬越困難表面,包括倒吊在天花板上,而無須進行屬性檢定。

重點或許在讓冒險者踩上去或是從天而降,從石磚的縫隙中擠出來突襲等等。
另外分裂特性讓他的腐蝕噁心度大幅提升。一生二,腐蝕次數倍增!

至於弓箭風車問題,我自己團會計算箭矢數量,而打到黑布丁的箭矢是肯定回收不了了...還是有損耗的。


而已損耗來說...CR4推個夢魔(Incubus)

汲命之吻. 夢魔親吻一個被它魅惑的生物或一個自願生物。目標必須進行一次DC 15的體質豁免以對抗這個魔法,若豁免失敗則受到32 (5d10 + 5)精神傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。目標的生命值最大值將會減少等同於所受傷害的數值。這個減損持續直到目標完成一次長休。若這個效果將目標的生命值最大值歸零,則目標死亡。

雖然至少要二動才能發動這招,但DC不低而且是損耗最大生命直到長休,對於冒險者來說這個損耗非常傷。


鬼魂(Ghost)雖然身板普普,但強控PC一直都是很強的能力-你的PC有多濫強,你就多濫強。什麼?怕被驅逐出去?附身後第一件事情當然是先幹掉聖爹/牧師,或是跑給他們追啊!最不濟反制他們也行,揣看你附身了哪個濫強人 :em021
是我记错了吗?我是记得幽魂附身是不能拿pc特性的(思
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
(这句PS让刚刚凝聚起来的文艺画风逼格都没有了.jpg :em032
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CR4(长老)黑布丁,+5命中 1d6+4d8+3伤害,未必秒人,但是恶心。能腐蚀,黑布丁打中PC就降低PC非魔法护甲一点AC(可累加),用非魔法武器(木制或金属)攻击命中黑布丁就累计-1命中,专门破坏非魔法武器和护甲。5尺内每次攻击命中了也要吃1d8酸液伤害,本身85hp(长老版本cr不变,130hp),所以其实强制换血武僧也要吃亏? :em001
这个我有预计,但是这位选手数据差劲,弱点也很突出就是只要是远程a的,一概不吃特性(总不能你说我射箭过去我弓和剩下的箭全都腐蚀吧)然后本身20尺移速也意味着它自己是防不了风筝的,作为一个肉盾使用的话,又有点太脆弱了,总的来说就是稍微恶心,但是恐怕不能上位
嗯经过你们的推荐,作为其他选手提名上位也可以,毕竟打一个地城环境和信息差的话还是很恶心的,不过问一些这个长老版本是MM有吗?这边资料没找到(落泪
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
即——盛名无虚虚无名盛
PS:这种可以正反用的名字可方便了
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這個我有預計,但是這位選手數據差勁,弱點也很突出就是只要是遠程a的,一概不吃特性(總不能你說我射箭過去我弓和剩下的箭全都腐蝕吧)然後本身20尺移速也意味着它自己是防不了風箏的,作為一個肉盾使用的話,又有點太脆弱了,總的來說就是稍微噁心,但是恐怕不能上位

我當時的用法是...有個落穴,裡面都是黑布丁。好死不死團中那唯一一位花大錢買了全身板甲的人跌進去... :em001

我個人認為軟泥系的怪物其實都不是平原硬A型,而是地城高度特化型。你看黑布丁的特性:
無定形. 黑布丁可以移動穿越最窄1吋的狹窄空間而不用擠縮身體。
蛛行. 黑布丁可以爬越困難表面,包括倒吊在天花板上,而無須進行屬性檢定。

重點或許在讓冒險者踩上去或是從天而降,從石磚的縫隙中擠出來突襲等等。
另外分裂特性讓他的腐蝕噁心度大幅提升。一生二,腐蝕次數倍增!

至於弓箭風車問題,我自己團會計算箭矢數量,而打到黑布丁的箭矢是肯定回收不了了...還是有損耗的。


而已損耗來說...CR4推個夢魔(Incubus)

汲命之吻. 夢魔親吻一個被它魅惑的生物或一個自願生物。目標必須進行一次DC 15的體質豁免以對抗這個魔法,若豁免失敗則受到32 (5d10 + 5)精神傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。目標的生命值最大值將會減少等同於所受傷害的數值。這個減損持續直到目標完成一次長休。若這個效果將目標的生命值最大值歸零,則目標死亡。

雖然至少要二動才能發動這招,但DC不低而且是損耗最大生命直到長休,對於冒險者來說這個損耗非常傷。


鬼魂(Ghost)雖然身板普普,但強控PC一直都是很強的能力-你的PC有多濫強,你就多濫強。什麼?怕被驅逐出去?附身後第一件事情當然是先幹掉聖爹/牧師,或是跑給他們追啊!最不濟反制他們也行,揣看你附身了哪個濫強人 :em021
是我記錯了嗎?我是記得幽魂附身是不能拿pc特性的(思

啊,是我記錯了,確實沒有職業能力,那就稍微弱了一點點-附身後無敵還是很強的,只要你先處理掉牧師之類的

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CR4(长老)黑布丁,+5命中 1d6+4d8+3伤害,未必秒人,但是恶心。能腐蚀,黑布丁打中PC就降低PC非魔法护甲一点AC(可累加),用非魔法武器(木制或金属)攻击命中黑布丁就累计-1命中,专门破坏非魔法武器和护甲。5尺内每次攻击命中了也要吃1d8酸液伤害,本身85hp(长老版本cr不变,130hp),所以其实强制换血武僧也要吃亏? :em001
这个我有预计,但是这位选手数据差劲,弱点也很突出就是只要是远程a的,一概不吃特性(总不能你说我射箭过去我弓和剩下的箭全都腐蚀吧)然后本身20尺移速也意味着它自己是防不了风筝的,作为一个肉盾使用的话,又有点太脆弱了,总的来说就是稍微恶心,但是恐怕不能上位
嗯经过你们的推荐,作为其他选手提名上位也可以,毕竟打一个地城环境和信息差的话还是很恶心的,不过问一些这个长老版本是MM有吗?这边资料没找到(落泪
https://5e.tools/bestiary.html#elder%20black%20pudding_tftyp Tales of Yawning Portal上出的
说起来CR4蚊蝠人强在秒杀PC,那么女妖(Banshee)也该有点牌面吧,毕竟能群体DC13体质save or die (hp归零)
« 上次编辑: 2021-06-19, 周六 13:04:51 由 Orestes »

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这个我有预计,但是这位选手数据差劲,弱点也很突出就是只要是远程a的,一概不吃特性(总不能你说我射箭过去我弓和剩下的箭全都腐蚀吧)然后本身20尺移速也意味着它自己是防不了风筝的,作为一个肉盾使用的话,又有点太脆弱了,总的来说就是稍微恶心,但是恐怕不能上位
嗯经过你们的推荐,作为其他选手提名上位也可以,毕竟打一个地城环境和信息差的话还是很恶心的,不过问一些这个长老版本是MM有吗?这边资料没找到(落泪
https://5e.tools/bestiary.html#elder%20black%20pudding_tftyp Tales of Yawning Portal上出的
说起来CR4蚊蝠人强在秒杀PC,那么女妖(Banshee)也该有点牌面吧,毕竟能群体DC13体质save or die (hp归零)
模组怪物不能在这个赛区参赛(敲黑板)
会有的会有的,光凭人气也会有上位的
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CR4首推恐怖鎧甲,直接把一票魔能爆信徒按在地上摩擦
CR5推麥澤羅斯魔。一票抗性不說,就算不用毒氣戰術,人均黑暗術跟解除魔法就夠冒險者們受的。(順便提一下獨角獸大哥吧,給傳動一個面子)
恐怖铠甲虽然人气很足,但是除了三法术免疫之外,本身相比其他选手并不足够能打,恐怖铠甲免疫完法术也得亲身上去打的,虽然是强力怪了,但是不太吹得动吧
盛名之下无虚士,而最虚无的却是名盛
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离线 月下赶巫妖

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CR4我要推集会形态的海鬼婆,cr4的闪电束,自己还带个伪即死——虽然不带上别的鬼婆没这个cr
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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