作者 主题: 【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴  (阅读 3979 次)

副标题: 我上一个团真的没有坑

离线 鸽洛维亚与谢特拉德

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【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴
« 于: 2021-06-26, 周六 21:39:59 »
欢迎来到深草城。在这被赞为北地之冠的地方,一段发生在城市的奇妙冒险即将展开。

这是一张可能出现在任何酒馆门口/垃圾堆里/自走巨像背后等奇怪地方的告示:
引用
佩德罗·桑切斯先生遇到麻烦了。
佩德罗先生最近在烂头颅骨巷购买的一处房产遭到了作祟幽灵的袭击,现在那个可恶的幽灵正盘踞在屋子内,对每个试图进入的人泼上一瓢酸败葡萄酒。
城市警卫已经封锁附近区域,应佩德罗先生的坚持要求,我们现在需要一队那种背着干粮、到处流浪的冒险者,组成谈判或攻坚小组进入烂头颅骨巷。

——布伦中士
急不可耐的佩德罗

关于导入:你是谁?
· 佩德罗的朋友
· 被告示吸引而来的
· 因梦见世界毁灭的恐怖预兆而前往
· 就是一路过的
· 我就住在那里!
· ......

关于世设:你在哪?
· 模仿费伦的魔改世设
· 掺杂伙伴们跑团的老梗
· 在DPU损耗处于可接受范围的情况下尽量用实时演算代替过场CG
· 大家一起努力成为这个世界的一部分吧!
· 上面那句话仅指人物卡(避免引发恐怖联想)

关于车卡:你不能是谁?(?)
· 1级开卡,属性包括荣誉值
· 36BUY或roll6选1
· 购点属性最高可至17(规则与属性到达14、15相同),roll则荣誉值直接取10(赌狗们:DM出来挨打!)
· 团前自行购物贩物,贩物价格为玩家手册上价格的一半,不可购买玩家手册之外的物品(交卡时记得打上明细)
· 根据人物背景故事在开团前赋予特殊奖励!
· 开 全 扩,甚至可以写自设,但接受不接受DM拥有最终解释权

关于团风:为你的理智着想,回去吧,你根本不知道你将面对什么
· 充斥着土味文化和达达主义
· 缝合怪
· 即 兴 私 设
· 最后,如果你是看到这里的陌生观众,我真诚的建议你在跟志同道合的人熟悉之前不要模仿这种行为



楼下存放人物卡。
« 上次编辑: 2021-06-26, 周六 21:53:07 由 鸽洛维亚与谢特拉德 »
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

离线 白咕咕教长

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Re: 【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴
« 回帖 #1 于: 2021-06-27, 周日 16:07:39 »


人物:浮士德.费雷斯 Faustus.Pheles 1级    经验  0 /300
阵营:混乱中立
种族:提夫林
职业: 邪术师
————————————————
背景:拉铎斯邪教徒
你本质上是一个艺人,一个有戏剧天赋和对聚光灯的热爱的表演者。你已经花了多年时间磨练你的技艺,掌握了一套要求很高的技能,这样你就可以华丽地表演它们,让它们看起来很容易。疯狂的掌声,人群的尖叫,混乱和恐怖蔓延到大街上——这就是你活着的目的。
特性:劣迹昭著
人们把你定义为拉铎斯的信徒,他们小心翼翼的,来不引起你的怒火或嘲弄。如果没有被法律权威目击,你可以不受轻微犯罪的影响,比如在餐馆拒绝付餐费,或者在当地商店破门而入。大多数人被你吓得不敢向俄佐立人报告你的罪行。
特点:我于凡事之中悟得欢笑,为其滑稽而笑,以其酷虐而乐。
理想:享乐。死亡终将到来,故而及时行乐。
牵绊:我人生的目的就是找乐子,如果没有乐子,我宁愿长眠泥土之下。
缺点:快来找点乐子!别管该干的正事了——正事不就是找乐子?
助兴表演
先决条件:拉铎斯教派中拥有10点或以上的声望
你不仅拉铎斯教派和(某种程度上)教派之外获得了一定的声望,虽然你还有很长的路才能达到演员名单的顶部。你可能表演在黑暗的
小巷和废弃的仓库之中,在其他几个演员帮助下使你的生活仍有梦想。

当你去冒险,你可以叫上1 d4=4个助手-一小伙咯笑魔(见第六章),舞台助手,或临时演员——来帮助你完成它。
分别使用怪物图鉴中邪教徒和恶棍的属性块作为舞台助手和临时演员。
你的地位也意味着你可以冒险进入锐兹玛第的深处——拉铎斯的巢穴。请求一枚拉铎斯护符(在第5章中有描述)
拉铎斯可以不假思索地授予护肤,但你在公会中的地位并不能保证你能安全进出恶魔的存在。
————————————————
人物形象:
身高( 6 )尺
体重( 95 )磅
年龄( 26 )岁
性别:男
体型:中
人物形象:浮士德身材瘦高且体态嶙峋,显然没有多少力量蕴含其中,但大多数人对此视而不见——无论其体型如何,来自拉铎斯的恶魔行标已经理所当然般使众人胆战心惊。而遮蔽其面孔的那副苍白面具眼孔的黑暗里,若有若无地迸射出嘲弄和病态欢愉的寒光,光滑细腻的骨白色轮廓上倒映着黄昏时刻的流光,以血腥色彩勾勒出的夸张笑颜中暗含酷虐的疯狂。恰好留到脖颈处的柔顺头发呈现出雪色的苍白,而头上那顶看上去崭新的洁白圆顶礼帽与其形成并不鲜明的色彩搭配。身上的黑色皮革马甲和银白的长款切斯特菲尔德风衣做工精致。胸前的漆黑领带边上插着一支黄金胸针以做饰品,脖颈处缠绕的绷带扼住了咽喉,大面积的血肉被遮掩,没人能窥得其真心——除非能从中体悟欢愉癫笑的真谛。

背景故事:
“戏剧开场了,凡人而又非凡人的愚人,不加保留的、不加犹疑的,献上你的这张脸皮下,深藏的血液,深藏的脑髓吧。称不上滑稽,称不上严肃,这是悲剧而非悲剧,喜剧绝非喜剧,这是……莎士比亚所作的一曲狂欢的快行板。”
  绅士起身,撑开了洁白的雨伞,抵挡住的也不过是血色的雨。他欢笑着走入良宵,为拉尼卡的朋友们留下了十三具吊死在高楼上的狂欢者。
    孤单的色调总是偏冷,黯淡的黑色与单调的苍白覆盖在高楼之间,在灰雾中有些朦胧,一眼望去,繁华与没落。
浮士德出生在拉铎斯,他的存在如同一个磁场一般,激发了艺术与彻底的放纵。因为拉铎斯发现了毁灭的乐趣,他的信徒便将致命的行为融入表演里,挥霍自己和他人的生命——此类后现代主义的黑暗艺术,启蒙了浮士德对于【欢乐】的感悟,只有疯狂是艺术大门的钥匙,在死亡和新生的临界点,所有人都能肆无忌惮的展露笑脸。
他19岁的时候,才终于做出了这样的决定。而拉铎斯的表演对浮士德而言老套无趣,他不得不从中脱身而追求更深层次的愉悦。所以在那个雨夜,浮士德发动了马戏团政变,处死了扶养他长大成人的血祭司,并且带着自己的家当来到了深草城外的大公路。
顺风车的效果超出他的想象——在燃烧烈焰的钢铁炮弹里,他深刻知晓什么是地精的快乐和艺术。而落地时摧毁那所娱乐公司的爆炸,则是他新事业的开创点。
    “Art!And this,is the killer you called.”
以这样语句为宗旨的拉铎斯娱乐公司奎奥兹玄分部就这样开业了,从事于拍摄不死生物色情录像和邪魔偶像包装活动的浮士德大获成功。现在他沦为电视名人,他的团队也被誉为当世恶徒。
 然而拉铎斯显而易见的架空了这个新生的公司,将其变成了浮士德最不愿意看到的那种烂俗表演,他认为这和之前的生活简直毫无区别,他叛出了拉铎斯娱乐公司,来到了深草城决定找到自己内心真正的娱乐。
宗教分子将人类的裁决权交给神明,无论是皇帝还是乞丐,在拥有绝对审判权的上帝面前生而平等。但上帝的力量似乎也有时匮乏。
     “把审判人类的权利交给浮士德去做吧。”隐秘力想必是打着哈欠下了这个决定,于是浮士德谨遵命令,再次踏上了深草城的大公路,从以私人身份接受驱魔委托的事件开始,一个要代神赎人类罪的疯子在十字架之下,慢慢如同瘟疫、如死亡、如同战争和他的四个孩子一般,如天启的骑士一般行走在大地上。
————————————————
种族能力:
属性值加成Ability Score Increase。你的智力加1,你的魅力加2。
  年龄Age。提夫林成年的岁数与人类相仿,但寿命会长数年。
  阵营Alignment。提夫林并不一定天生趋向邪恶,不过其中大多都选择了邪恶之路。不管邪恶与否,自恃的天性使得他们更倾向于混乱阵营。
  体型Size。提夫林和人类体型相近,都是中型。
  速度Speed。你的基础步行速度为30尺。
  黑暗视觉Darkvision。得益于炼狱先祖的遗传,你在黑暗和微光光照下有着超出常人的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
  炎狱抗性Hellish Resistance。你对火焰伤害具有抗性。
  魔鬼之舌:你知晓恶言相加戏法。当你到达3级时,你可以施展一次魅惑人类作为一个二环法术。当你到达5级时,你可以施展一次注目术。你必须完成一次长休息才能再次从这个特性中施展这些法术。魅力是你的施法主属性。这个特性取代了地狱遗赠特性。
  语言。你能够说、读、写通用语和炼狱语。
————————————————
职业能力:

异界宗主Otherworldly Patron

    第1级时,你就跟某个异界的存在订下契约。你可以从至高妖精Archfey、邪魔Fiend、旧日支配者Great Old One等选项中选择其一。随后你将在第1、第6、第10、第14级获得相应的职业特性。

契约魔法Pact Magic

    你的法术力量源于你的奥秘研究和宗主的魔法馈赠。参考第10章的施法规则,以及第11章的邪术师法术列表。


戏法Cantrips
    你从邪术师法术列表中选择两个戏法作为已知法术。在获得更高的邪术师等级后你还可以习得其它的戏法,具体数据见“邪术师职业表”中“已知戏法”一栏。


法术位Spell Slots
   “邪术师职业表”里记录了你可用以施展邪术师法术的1环至5环法术位数量。表格中还记录了法术位对应的法术环阶,且你所有的法术位都属于同一环阶。施展1环或更高环阶的邪术师法术时,都需要消耗一枚法术位。已消耗的法术位可在完成长休或短休后恢复。
    例如,达到第5级时,你总共具有两枚3环法术位。你施展1环法术巫术箭witch bolt时,必须消耗消耗这些法术位其中之一,并把它作为一个3环法术施放。


已知法术Spell Known of 1st Level and Higher
    第1级时,你从邪术师法术列表里选择两个1环法术作为已知法术。
   “邪术师职业表”中“已知法术”一栏记录了你获得更多法术时的相应等级。每个被选的法术都必须在当前等级拥有可用以施展该法术的法术位,具体见表。比如,当你达到第6级时,你将获得一个1环、2环或3环的新邪术师法术。
    另外,当你提升本职的职业等级时,你可以从邪术师法术列表里选择一个新法术来代替一个旧的邪术师已知法术,但是你的角色必须拥有用以施展新选法术的可用法术位。


施法关键属性Spellcasting Ability
    魅力是你施展邪术师法术的关键属性。每当你的法术需要施法关键属性时均指向你的魅力值。而你邪术师法术的豁免DC和攻击检定,则使用你的魅力调整值。

法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值

法术攻击调整值=你的熟练加值+你的魅力调整值


法器Spellcasting Focus
    你可以使用奥术法器(详见第5章)作为你施展邪术师法术的法器。

黑暗赐福Dark One’s Blessing
    第1级起,每当你把一个敌对生物的生命值降至0,你都会获得等同于你的魅力调整值+你的邪术师等级的临时生命值(最低为1)。
————————————————
专长:
变体:忤逆术法
第1级起,你可以驾驭机运与混乱的力量,以使一次攻击检定,属性检定或豁免检定具有优势。此后,你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。
在你重获使用忤逆术法的能力前,你每次施展一个不低于1环的邪术师法术后,DM都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此后,你重获使用该特性的能力。


————————————————
护甲:( 皮 )甲         重量:( 10 )磅
盾牌:  无   (有或者无)    重量6磅
护甲等级(ac):14
———————————————
生命上限:11/11
当前生命:11/11
临时生命:
生命骰:d8
生命骰数量:1
———————————————
熟练加值:+2
熟练护甲:轻甲
熟练武器:简易武器
熟练工具:提琴
熟练豁免:感知,魅力
熟练技能:欺瞒、威吓、体操、表演
已知语言:通用语,炼狱语,深渊语
——————————————
属性部分:   
基础移动速度30尺
力量:15(+2)
  运动+2
  力量豁免+2
敏捷:14(+2)
  体操+4
  巧手+2
  隐匿+2
    先攻加值+2
  敏捷豁免+2
体质:17(+3)
  体质豁免+3
智力:16(+3)
  奥秘+3
  历史+3
  调查+3
  自然+3
  宗教+3
  智力豁免+3
感知:9(+0)
  训兽+0
  洞悉+0
  医药+0
  觉察+0
  求生+0
  感知豁免+2
  被动观察 10
魅力:18 (+4)
  欺瞒+6
  威吓+6
  表演+6
  游说+4
  魅力豁免+6
  (一个简单的调整值计算公式:属性-10再除以2,舍弃小数点)
————————————————
武器:轻弩 light crossbow
简易远程武器 25 gp  1d8 穿刺  5 磅  弹药(射程 80/320),装填,双手
     矛 spear
简易近战武器 1 gp  1d6 穿刺  3 磅  投掷(射程 20/60),两用(1d8)
     匕首 dagger*2
简易近战武器 2 gp  1d4 穿刺  1 磅  灵巧,轻型,投掷(射程 20/60)

背包物品:
一个拉铎斯徽章,一把提琴,一套戏服,一个由铸铁制成的灯罩,10尺长的满是钉刺的链条,一盒火柴,10个火把,一套普通的衣服,一个包含10gp的腰带(俄佐立1-zion硬币),一瓶红色的甜果汁。
奥术法器arcane focus
奥术法器是一件用来引导奥术法术的特殊物品,它可以是一枚法球、一块水晶、一只权杖、一根特制法杖、一根魔杖般的长木条或是其它类似的物品。术士、邪术师或法师能将这样的物品用作施法法器。
权杖rob 10 gp 2磅
皮甲 leather
轻甲 10 gp  AC:11+敏捷调整值    10 磅
探索套装Explorer's Pack(10 gp)。
包括一个背包、一卷铺盖、一套野炊工具、一个火绒盒、十支火炬、十天份口粮和一个水袋。背包外还挂着50尺麻绳。
20支弩箭
公会符镇兵Guild Keyrune
奇物,非普通(需拉铎斯公会成员同调)
公会符镇兵是一种风格明显、用于仪式的器具,这长约1尺的钥匙状物件绝非真正意义的钥匙,不仅与特定公会的关联性千丝万缕,更是代表权威的徽记,佩戴者不论身处核心总部还是边隅辖区都可便宜行事,身处优越地位。
你可以用一个动作说出符镇兵的命令语并将该物品放置于5尺内一处未被占据的位置,则符镇兵变为一个生物,该生物名称将以粗体标于以下对符镇兵的描述,该生物的数据表格详见怪物手册或本书第6章。如果符镇兵附近未被占据的位置不足以容纳该生物,符镇兵将不会变化。
该生物对于你和你的同伴、与你同公会的非敌对成员保持友善关系,服从你的命令并能理解你掌握的语言。如果你不发出任何命令,该生物会进行回避Dodge动作或移动以躲避危险。
生物存在时间依符镇兵种类而不同,时间结束或当该生物生命值降至0时,该生物会变回符镇兵形态。你也可以触及该生物并再次说出命令语,则该生物提前变回符镇兵形态。该生物变回符镇兵形态后,经过36小时才能再次变为生物形态。
拉铎司符镇兵Rakdos Keyrune(非普通).暗色花岗岩的符镇兵上血红脉络斑驳陆离,雕刻着一只不怀好意的恶魔斜睨着你的面容。它会在激活后变成一只咯笑魔cackler(数据表格详见第6章),持续至多1小时。

咯笑魔Cackler
小型邪魔(恶魔),混乱邪恶
————————————
AC:15(天生护甲)
HP:10(3d6)
速度:30 尺
————————————
力量9(-1) 敏捷16(+3) 体质11(+0) 智力11(+0) 感知 7(-2) 魅力12(+1)
————————————
技能:欺瞒+3,观察+0,表演+3
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:深渊语,通用语
挑战等级:1/2(100 XP)
————————————
天生施法Innate Spellcasting。咯笑魔的施法关键属性为魅力(法术豁免DC 11,法术攻击命中+3)。咯笑魔不需要准备施法材料就能施展以下法术:

引用

随意:火焰箭Fire Bolt
1/日:塔莎狂笑术Tasha’s Hideous Laughter


临终一笑Last Laugh。咯笑魔死亡时,它会发出一声垂死的笑声伤害附近其他生物的心灵。咯笑魔身边10尺范围内每个生物都必须成功通过一次DC11的感知豁免,否则受到2(1d4)的心灵伤害。

拟声Mimicry。咯笑魔可以模仿听到的任何声音,包括人说话的嗓音等。听到该声音的生物可以进行一次DC 11 的感知(洞悉)检定,检定成功则发现其是模仿的声音。

动作
————————————
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害5(1d4+3)的穿刺伤害。

刺链Spiked Chain。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害6(1d6+3)的挥砍伤害。
金钱:10  gp  sp
负重:
—————————————
法术:
法器:一柄做工精细的纤细短绅士杖,大约13英寸长,杖柄为黑耀石雕刻,纹出了精灵喜爱的那种精美花纹,同时有略宽的护手防止打滑,杖身是由一只恐怖的恶魔大君的骸骨打磨,闪烁着雾色的魔法灵光,杖身也有着巴洛克风格的雕刻,顶部是椎型,便于魔力输出时汇聚为一点而造成更大杀伤力和更高控制力。
已知戏法:魔能爆,控火术,恶言相加
已知法术/准备法术:命令术,燃烧之手
1环:(1/1)
2环:(0/0)
3环:(0/0)
4环:(0/0)
5环:(0/0)
6环:(0/0)
7环:(0/0)
8环:(0/0)
9环:(0/0)

法术豁免DC:14=8+熟练加值2+施法属性调整值4
法术攻击调整值:6=熟练加值2+施法属性调整值4
« 上次编辑: 2021-07-04, 周日 12:41:58 由 白咕咕教长 »
人们在群中发出言语,从果园之间传出知识.

而今日,我在民中赞美白咕咕,述说她的荣光,传颂她的伟力.

人们只得应和,高声称咕,直至坑团.

于是世界再无团跑,也无log可观.

离线 白咕咕教长

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Re: 【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴
« 回帖 #2 于: 2021-06-27, 周日 16:08:34 »
拉铎司娱乐公司其实就是在强大恶魔拉铎司领导下的,坐标位于奎奥兹玄的一家以不死生物色情录像和邪魔偶像包装为主打活动的娱乐公司。拉铎司娱乐公司结合了破坏欲和享乐欲。公司成员对他人残暴施虐仅仅为了开心一下。极度的欢愉和个人享受是他们的目标。他们希望所有人屈从于他们的奇怪想法,希望他们所干的事情,或者恰巧经历过的事情都只是一场游戏。

该公司由著名拉铎斯戏火者浮士德.费雷斯创办,在446年,拉尼卡终焉战争爆发,费雷斯先生通过大公路前往奎奥兹玄,他使用10枚金币换得了他落地时摧毁的那家娱乐公司的99%股权,并且在一个月内将其改造为以载具为主题的马戏团式娱乐公司。
拉铎斯在架空公司后,浮士德脱离了公司决策层,前往深草城,拉铎斯认为其背叛自己,所以剥离了他的股份。
拉铎斯娱乐公司有以下表演节目:
1、电影《来自火星的小老弟》《丧尸新郎官》循环播放
2、直播抢劫快餐店
3、骷髅本子拍卖会
4、六臂蛇魔酱粉丝见面会
5、钉轮碾压观众席
6、直播纵火烧自己
7、黑色讽刺喜剧《塔莎和她的三个僵尸》
8、提琴噪音表演
9、直播骑梦魇
10、献祭观众
收视率居高不下的拉铎斯娱乐公司的领袖浮士德已经成为电视名人,尽管表演带来的恐怖伤亡让当地政府焦头烂额,但是悬赏金只能让观众更兴奋——拉铎斯娱乐公司致力于给世界带来欢乐,大家快乐了,浮士德才会快乐。
拉铎斯娱乐公司由部门组成,这些部门聚集了那些向浮士德表示敬意,并以此换取保护和公会成员身份的乐子人。在拉铎斯娱乐公司,会员身份没有正式的编制,它只是提供了一种共同违法的归属感。目前,拉铎斯娱乐公司有三个主要的部门,邪恶程度参差不齐,每个帮派都由一个部门的小头头领导,他们叫做“领导”。这些领导最终向浮士德本人交差。部门的数量可以改变,这取决于公众的需要,浮士德本人的念头以及帮主的个人能力。

部门的领地基于他们的俱乐部所在的地理位置,如果有必要,他们会通过暴力手段扩张他们的控制区域。许多帮派经营多间俱乐部,有些可能在数周甚至数月之后就关张了,其原因也许是因为一次屠杀,一场大火,或者,有时是因为其它的执法行动。

娱乐部门:目前,有五个帮派成员经营着直属拉铎斯公司的消遣俱乐部。这些俱乐部有偿提供各种饮食,扭曲的马戏团表演,洗浴设施和恐怖的滑稽剧。这些俱乐部的公司成员包括了工人、演员和食客。公会成员比较年轻,他们的夜生活由狂欢和滋事组成。公会成员之间暴力不断,同时也有一些随机组成的“家庭”在整个拉尼卡的平房内过着游牧式的生活。大多数公会成员生活困苦并且早夭。

宣传部门:目前,有三个帮派成员经营更加邪恶的宣传部。这些俱乐部提供各种娱乐、纹身和划疤、决斗以及其它常规服务。它们大多没有显著标识让普通大众轻易找到。那些想去的人要么必须付一大笔进场费,要么用特别的方式向浮士德表达敬意。

公关部门:只有一个帮派成员负责所谓公关——也就是拷问,它的栖身之地就在锐兹玛第的深处。浮士德让那些血腥法术师和他们喜欢自虐的奴仆和马屁精来实行这项痛苦引发的“娱乐”。这是最邪恶的部门,这里充满了自愿和非自愿的牺牲型谋杀。锐兹玛第岩浆坑中有一个洞穴塞满了各种拷问用的器具。


拉铎斯娱乐公司叛逃成员

来自火星的小老弟
中型异怪,混乱中立
护甲等级:12(皮甲)
生命值:10(2d10)
速度:30尺
力量11(+0) 敏捷12(+1) 体质10(+0)
智力10(+0) 感知11(+0) 魅力10(+0)
技能:欺瞒+2,表演+2
感官:被动察觉10
语言:通用语,炼狱语
挑战等级:1/8(25 XP)
火星文:你可以用焱暒妏说话,这些费伦人看不懂的文字,由符号、通用字、炼狱文、梦族文、地精字或天界字拆分后的部分等非正规化文字符号组合而成。随着魔网的普及,年轻乐子人为求彰显个性使用的语言,你知晓“恶言相加”这个戏法。
动作
弯刀Scimitar。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一生物目标。伤害:4(1d6+1)的挥砍伤害。
拉铎斯娱乐公司的艺人,出演《来自火星的小老弟》《丧尸新郎官》等电影,热衷于使用火星文说话,他在电影中也是如此,这使得观众都受到了精神污染,制造了奎奥兹玄当地影厅大范围恶言相加互相使用的事件,让他被通缉,赏金30gp。

理中客
中型昆虫,混乱中立
护甲等级:13(皮甲)
生命值:9(2d8)
速度:30尺
力量11(+0) 敏捷12(+1) 体质10(+0)
智力10(+0) 感知11(+0) 魅力10(+0)
技能:欺瞒+2,恐吓+2
感官:被动察觉10
语言:通用语,炼狱语
挑战等级:1/8(25 xp)
绝对的裁判公证漂亮:当你目睹任何一场争端(包括战斗,争吵,欺凌)时,你可以站在理性客观公正的角度对其指指点点!由于你出于道德制高点,你立刻出现在目标头顶10尺处并对其造成1d6点心灵伤害!
拉铎斯公司的公关,作为巨蜻蜓的领袖,被尊称为蜻蜓队长。身上穿着象征理智客观公正的蓝色制服,擅长通过站在道德制高点污蔑他人,由于在拉尼卡终末战争中和稀泥引起了大范围对线,导致拉尼卡大量居民被冲,财产全部被巨浪冲走,所以悬赏50gp。

喷射劫匪——华莱士.肯德基
中型人类,混乱邪恶
护甲等级:18(板甲)
生命值:10(2d10)
速度:50尺
力量11(+0) 敏捷12(+1) 体质10(+0)
智力10(+0) 感知11(+0) 魅力10(+0)
技能:欺瞒+2,恐吓+2
感官:被动察觉10
语言:通用语,炼狱语
挑战等级:1/8(25 xp)
沼气引擎:你在拉尼卡的快餐店厕所出生——不得不提的是你母亲那天窜稀为你带来的天赋!你用永不停窜的后门链接了喷气引擎,螺旋恶臭上天的威力让你成为了大名鼎鼎的喷射劫匪!现在你拥有100尺的飞行速度,但是你每这样飞行50尺,包括你在内的,以你行进路径为准的5米内所有单位受到1d4毒素伤害!
拉铎斯娱乐公司的保安!“天不生我华莱士,劫匪万古如长夜!”,这个穿着黄黑色宇航服,背着喷气引擎的壮汉以抢劫快餐店为最高乐趣,现在他的悬赏金已经达到20gp!


尬笑魔Cackler
小型邪魔(恶魔),混乱邪恶
————————————
AC:15(天生护甲)
HP:10(3d6)
速度:30 尺
————————————
力量9(-1) 敏捷16(+3) 体质11(+0) 智力11(+0) 感知 7(-2) 魅力12(+1)
————————————
技能:欺瞒+3,观察+0,表演+3
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:深渊语,通用语
挑战等级:1/2(100 XP)
————————————
天生施法Innate Spellcasting。尬笑魔的施法关键属性为魅力(法术豁免DC 11,法术攻击命中+3)。尬笑魔不需要准备施法材料就能施展以下法术:

引用

随意:火焰箭Fire Bolt
1/日:塔莎狂笑术Tasha’s Hideous Laughter


临终一笑Last Laugh。尬笑魔死亡时,它会发出一声垂死的笑声伤害附近其他生物的心灵。尬笑魔身边10尺范围内每个生物都必须成功通过一次DC11的感知豁免,否则受到2(1d4)的心灵伤害。

拟声Mimicry。尬笑魔可以模仿听到的任何声音,包括人说话的嗓音等。听到该声音的生物可以进行一次DC 11 的感知(洞悉)检定,检定成功则发现其是模仿的声音。

动作
————————————
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害5(1d4+3)的穿刺伤害。

刺链Spiked Chain。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害6(1d6+3)的挥砍伤害。
« 上次编辑: 2021-07-02, 周五 23:34:01 由 鸽洛维亚与谢特拉德 »
人们在群中发出言语,从果园之间传出知识.

而今日,我在民中赞美白咕咕,述说她的荣光,传颂她的伟力.

人们只得应和,高声称咕,直至坑团.

于是世界再无团跑,也无log可观.

离线 Fessus化的蛇蛇先生

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Re: 【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴
« 回帖 #3 于: 2021-06-30, 周三 13:24:44 »
阿尼尔·格兰瓦


职业:1级(妖精宗主邪术师)   
背景:远行者   
性别:男性   
阵营:混乱中立   年龄:172岁
身高:6尺   体重:107磅
种族:精灵(夏之雅灵)   语言:通用语,精灵语,木族语

外貌
格兰瓦符合人们对于雅灵的一切印象,高傲,冷漠,优雅,恬静——当然只限于他注意
自己仪态的时候。而其他大部分时间里,这名被工业黑烟熏去了大部分礼仪的雅灵总会让他飘逸的红发维持怒发冲冠的状态。特别是他俯身在赌桌边,杂七杂八而很少昂责的首饰叮当作响时,你总会莫名地联想起一位远古时代的小部落酋长,那种故作姿态的骄矜和竭力掩饰的自卑似乎千年不变。现在的他戴着仿古式的头巾,坠以表达对公司热爱的钢铁制珠宝,在通向深草的道路上踽踽独行。他胸前的公司徽章上,绿底之上喙衔银灰色扳手的金色鹰隼在阳光下熠熠发光。



角色速查
先攻:+4   感官:黑暗视觉;被动察觉12

战斗能力
速度:30尺
武器:
公司制式钢笔:主手+6命中,1d4+4穿刺伤害;灵巧,轻型,投掷(射程20/60)
              副手 +6命中  1d4     穿刺伤害;灵巧,轻型,投掷(射程20/60)
防御
AC:11+4(皮甲) = 15 
生命值:10
豁免熟练项:感知+2、魅力+5



角色背景
“你们是想和sc聊天还是和谢特嘉德聊天!可以单推不用取关,没关系我不会吃醋的!’“狗头人”谢特嘉德·阿特士伯爵小姐边说着,边从手中的牌里掏出一组同花顺,一如既往地大笑着拌在格兰瓦面前,对着旁边的格威迪恩摄像机吐出一大段意义不明的话,同时盯着屏幕上花花绿绿滚动的文字“你们怎么突然这么会说话了,我有一点不习惯!偷偷告诉你们,狗头人大小姐的手帐里,百分之九十都是狗心糖们开心的烂梗!”。
这位狡猾如狐而又美丽如鹿的贵族以把梦华注入赌具的技术闻名,同样出名的还有状如狗头人的身型和让所有人为之着迷,大呼“狗头人小姐”的精神干扰能力。但她并不止步于此,而是把目光移向了一切妖精的大敌——钢铁。
格威迪恩钢铁联合企业就这样在一众贵族的推动下创办,因为天生对钢铁的畏惧,公司的所有权实际上被移交到‘狗头人小姐’与她的助手手中。和钢铁的亲密接触简直让格兰瓦怀念妖精荒野单调的赌局,因为当运货的钢铁怪物带着尖叫般的汽笛声驶来,格兰瓦总是无法克制自己对噪音,对空气中钢铁的味道的恐惧。长期的铁道工作让他患上了神经衰弱,对钢铁的厌恶则变本加厉,最可笑的是他仍要在上司(以前是领主,不过现在也仅仅是换了个称呼)面前表现自己身为钢铁联合企业合格员工的素养。
酗酒和赌博如影随形,他在不入流的小酒馆烟雾缭绕,聆听着空气中回荡的各种脏话,咒骂的花样像蔬菜一样千奇百怪,何去何从的想法在他的脑中乱成一团。
没人知道阿特士伯爵小姐宣布需要一位前往深草城开拓业务以及为某位尊贵的合作伙伴解决麻烦的特派专员时格兰瓦内心的兴奋程度,就这样,格兰瓦怀着狂喜与恐惧踏上了前往深草的第一站。他头一次离开黑烟缭绕的三号钢铁基地,真正获得去与这个位面的奇姿异事相遇的机会。
尽管他知道阿特士实际上是一个精明阴鸷的老混账,自己的言行多半已经被打上了负分,但他依旧抱着些许的希望。关于理想,关于幻梦,关于没有钢铁的世界,或者仅仅是关于一个简单的工作岗位,以及去迎接这片熟悉而陌生的大陆的机会。



角色数据
力量 10(+0)  体质 14(+2)  敏捷 18(+4)   
智力  10(+0)  感知 11(+0)  魅力 16(+3) 
荣誉   10(+0)   


熟练项一览
熟练加值:+2
护甲:轻甲
武器:简易武器
工具:扑克牌(阿特士伯爵发明的,风靡妖精荒野以及一些其他位面的赌博工具)
技能:欺瞒,威吓,洞悉,察觉
豁免:感知,魅力



准备法术
法术豁免DC:13
法术攻击加值:+5

已准备法术  :
戏法:魔能爆,魔法伎俩
一环(1/1):妖火,睡眠术,通晓语言,扭曲价值



特性一览
背景特性:
劇透 -   :
特性:众目焦点
你的口音,言谈举止,措辞风格甚至你的外表都标记着你是一个异乡人。无论你走到哪里,好奇的目光总会伴随着你。虽然这有些令人讨厌,但是也让你获得那些感兴趣的学者们和那些对其他遥远地方好奇希望听到你家乡故事的人们的好感。
你独特于其他普通大众,你可以运用这种关注力为自己或者旅行的伙伴们接近想要接触的人们。那些贵族领主,学者,贸易亲王以及其他人可能会感兴趣听听你那些有关远方故乡和人民的故事。。
特点   我通过一种通常和周围人不一样的小型的仪式来开始或结束我一天的生活。。
理想   冒险。我远离了我的家乡,这所有的一切真是奇怪,太棒啦!(混乱)
羁绊   我为这片美丽而神器的新土地而着迷。
缺点   我对这片土地上的新奇的令人沉醉的事物和其他趣事无法抗拒

种族特性:
劇透 -   :
属性值加成
你的敏捷加2,你的魅力加1
夏季;人格特点;你相信单刀直入是解决问题的最佳方式
缺陷;你的怒火载着你披荆斩棘。
敏锐感官Keen Senses。你拥有察觉技能的熟练项。
精类血统Fey Ancestry。你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。
出神Trance。精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4个小时的半清醒深度冥想中(通用语中描述此状态的词是“出神Trance”)。冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部益处。
精类步。以一个附赠动作,你能使用魔法传送到30尺内你可见的一处未被占据的空间。一旦你使用了该特性,你需要在结束一次短休息或长休息之后才能再次使用。[夏;从三级开始。你使用精类步后,5尺内你选择的每一只你可见的生物将受到等同于你的魅力调整值的火焰伤害(至少1点)】
职业特性:
妖精仪态Fey Presence
劇透 -   :
第1级时,你的宗主授予你如同妖精一般魅惑和威吓他人的能力。作为一个动作,你可以令以你为原点的10尺立方区域内所有生物进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免,豁免失败者直至你下一回合结束前受你魅惑或陷入对你恐慌(由你选择)。
    你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。

专长:


装备
劇透 -   :
狗头人11 pro定制手机         格威迪恩公司员工福利,用处仅限于作为法器施法以及每晚定时接收谢特
                                                               嘉德小姐的直播带货节目
棕色旅行背包
《钢铁联合企业员工的自我修养》(阿特士伯爵小姐著)
钢笔墨水                                                存储在一个绝对安全的小瓶子中,能有效防范突发情况
A4纸(10)
一小袋铁屑
多功能小刀                                             格威迪恩公司的新产品
格威迪恩钢铁联合公司特派员工制服   为了适应旅途生活进行了适当改装的公司制服
扑克牌                       
精度极差的费伦地图                               当然阿特士伯爵小姐却似乎对这个地图十分得意
小型铁质狗头人小姐雕像【10gp】
精制皮夹 (内装5gp)
皮甲                                                             外形为加厚黑色带钉大皮夹克
公司制式钢笔2                                           格威迪恩公司生产的上等钢精心加工制造,甚至在战斗中可以替代匕
                                                                      首,不过书写时的难度倒加大了几分


身着:格威迪恩钢铁联合公司特派员工制服、皮甲
携带:公司制式钢笔
背包:各种用品、工具等。
腰包:5gp


开局奖励

劇透 -   :
在旅行途中的一处矮人脱衣舞俱乐部(这家俱乐部以超短裙的重量级矮人大妈为主打招牌),格兰瓦遇见了一位打扮怪异,浑身散发硫磺气息的日精灵。在他拍拍对方肩膀时,那个日精灵正在自然地啃咬着餐盘中血淋淋的老鼠。被这种优雅的吃法打动了的格兰瓦适时向对方推销了格威迪恩公司的全自动炭烤烤架。
日精灵对于自己对洛山达的祷告被打断颇为不满,不过依旧接受了格兰瓦的好意。因为身上没有现金,他用从次元袋中掏出的怪模怪样的载具交换了烤架。佩德罗把这辆座驾命名为“老马车”,尽管一个其他位面的人可能会认为它更像一辆拉风的摩托

老马车,九狱流失的摩托车
两轮的地狱战车,操纵方式类似于摩托车。它配备有尖刺轮胎,发出尖啸声的引擎,以及外形像是一一个正在咧嘴笑的魔鬼的整流罩,还配有喇叭和刹车。这种战车用速度和操作性能来弥补其武器的不足。
大型车辆(500磅)
乘员数量1个中型生物
载货量100磅
AC 23 (静止时19)
HP 30  (伤害阀值5,厄运阀值10)
速度 120尺
力量14 (+2)敏捷18 (+4)体质12 (+1)
智力0     感知0      魅力0
伤害免疫:火焰,毒素,心灵
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,麻痹,石化,中毒,震慑,昏迷
特技Stunt.在它的回合内,魔鬼座驾的驾驶员可以消耗10尺移动力来做一次特技, 比
如后轮平衡或是烧胎。在做特技前,魔鬼座驾必须直线行驶至少10尺。如果驾驶员用的敏捷值通过了1次DC=10的敏捷检定,那么特技成功。否则,驾驶员没能完成特技,并且在下个回合前都不能在此尝试表演特技。如果检定结果距离DC差5或更多,那么魔鬼座驾以及其上的生物会立即倒地,座驾会被甩出去并且熄火。
跳跃Jump.如果魔鬼座驾沿直线行驶了至少30尺,它可以在跳过裂口,山涧或其他间隙时飞跃过60尺的距离。跳跃时每一尺消耗1尺移动力。
倒地缺陷Prone Deficiency. 如果魔鬼座驾处于倒地状态,它无法自行起身,并处于失能状态,直到被人扶起
操作台——驾驶室(需要1名成员并提供半掩护) .驾驶恶魔座驾。
反应——假动作.如果魔鬼座驾无法移动,驾驶员可以使用其反应让魔鬼座驾在敏捷豁免中取优势。
劇透 -   :
伤害阀值
地狱战车的体积和护甲让它们能无视一些轻微的伤害。拥有伤害阀值的战车免疫所有小于其伤害阀值的伤害;当其受到的伤害值大于或等于其伤害阀值时,它会照常受到伤害。所有小于其伤害阀值的伤害不会降低战车的生命值。
厄运阀值
当地狱战车一次性受到大于或等于其厄运阀值的伤害时,它必须根据厄运表(P220)投掷一次厄运。

操作台和操作人员
地狱战车本身不能执行动作。它必须依靠占据操作台的人员用他们的动作来操作战车的各种功能。所有在地狱战车数据中,操作台一栏出现的功能都需要一个动作来使用。

规则
地狱战车的使用规则如下。
魔法要素
地狱战车的引擎,熔炉以及武器都是具有魔法,因此在反魔场中无法运作。当战车的引擎或熔炉遭遇此种效果时,战车会停止运作,并且在引擎和熔炉都起来反魔场前都无法重新启动。

借机攻击
地狱战车会像其他生物一样,正常触发借机攻击。当地狱战车触发借机攻击时,攻击者可以选择战车本身,或是任何正在骑乘战车或在战车内部的生物,只要他们不处于全隐蔽并且位于攻击者的攻击范围内。

操作台
生物可以使用其所在的操作台的一个动作。在一个操作台动作被使用后,知道该生物的下一个回合开始前,它都不能被再次使用。每个操作台只能同时存在一个生物。
不处于操作台的生物可以坐在乘客席或是攀附在战车的外部。此状态下的生物可以如常进行动作。
驾驶室
地狱战车的驾驶室包括一张椅子,一个方向盘,杠杆,踏板,以及其他操纵装置。驾驶室内需要一位驾驶员来驾驶。没有驾驶员的地狱战车会自动在敏捷豁免中失败。
拥有陆地载具熟练的驾驶员,可以在战车进行能力检定和豁免检定时,在战车属性的基础上加入自己的熟练加值。
驾驶 当地狱战车的引擎正在运行时,驾驶员可以用一个动作给战车加速或者进行紧急制动。当战车处于移动中时,驾驶员可以沿任何路线驾驶它。
当驾驶员处于失能状态,或离开驾驶室,或不做任何动作来改变战车的移动路线和速度,那么战车会按照驾驶员上一回合所设定的速度和方向前进,直到撞上足够令它停止的障碍物为止。
附赠动作 驾驶员可以用一个附赠动作做出如下行为之一:
·启动或停止地狱战车的引擎。
·在引擎已经启动的前提下,让战车使用疾走或撤离动作。
·向熔炉内放入一枚灵魂币或是一瓶恶魔秽液(见下方的“灵魂燃料”和“恶魔秽液加速”)
武器操作台
地狱战车的每个武器都会占据一个操作台。
战车上的武器可以被替换成不同种类(见P221“武器替换”),前提是操作两种武器所需要的成员要求相同。
灵魂燃料
每辆地狱战车的引擎核心都是一个用灵魂币作为燃料的熔炉(见P225)。战车的驾驶室内由个窄槽,可以从此处放入灵魂币。放入此槽的灵魂币会进入熔炉,熔炉的大小比车辆的大小要小两级。
地狱战车的熔炉会立即消耗掉灵魂币,并同时一次性消耗掉灵魂币剩余的充能,在此过程中,灵魂币会被摧毁。原本困在灵魂币内的灵魂会被困在熔炉内,根据灵魂币被消耗时剩余的充能来给引擎提供相应时间的能量:1次充能,24小时;2次充能,48小时;3次充能,72小时。如果在给引擎的充能时间结束后,灵魂依旧被困在熔炉内,那么它会被摧毁。此情形下,即使是神圣干预也无法救回被摧毁的灵魂。
无论其大小,熔炉都可以容纳任意数量的灵魂,它们痛苦的悲鸣声可以在60尺外被听见。每个被投入熔炉的新灵魂都会给战车提供燃料,让它们运行更长的时间。

恶魔秽液提速
往战车的熔炉倒入一瓶恶魔秽液可以为战车提供1分钟额30尺移速加成。在此状态下,每当驾驶员的回合开始时,投一个D20。如果结果为1,那么战车会遭受厄运表(P220)上,熔炉破裂的情况。
« 上次编辑: 2021-06-30, 周三 13:46:58 由 泛素化的阿斯普先生 »
一只泛素化的蠢蛇,曾经十分苍老,所幸现逐渐开始年轻了
虽然我已经不会迷路了,但姑且还是把两道传送门放在这里
烂头隐士的黑暗武器站|||无缚诗社

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Re: 【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴
« 回帖 #4 于: 2021-07-04, 周日 12:42:20 »


人物:浮士德.费雷斯 Faustus.Pheles   2级    经验 300/600
阵营:混乱中立
种族:提夫林
职业: 邪术师
————————————————
背景:拉铎斯邪教徒
你本质上是一个艺人,一个有戏剧天赋和对聚光灯的热爱的表演者。你已经花了多年时间磨练你的技艺,掌握了一套要求很高的技能,这样你就可以华丽地表演它们,让它们看起来很容易。疯狂的掌声,人群的尖叫,混乱和恐怖蔓延到大街上——这就是你活着的目的。
特性:劣迹昭著
人们把你定义为拉铎斯的信徒,他们小心翼翼的,来不引起你的怒火或嘲弄。如果没有被法律权威目击,你可以不受轻微犯罪的影响,比如在餐馆拒绝付餐费,或者在当地商店破门而入。大多数人被你吓得不敢向俄佐立人报告你的罪行。
特点:我于凡事之中悟得欢笑,为其滑稽而笑,以其酷虐而乐。
理想:享乐。死亡终将到来,故而及时行乐。
牵绊:我人生的目的就是找乐子,如果没有乐子,我宁愿长眠泥土之下。
缺点:快来找点乐子!别管该干的正事了——正事不就是找乐子?
助兴表演
先决条件:拉铎斯教派中拥有10点或以上的声望
你不仅拉铎斯教派和(某种程度上)教派之外获得了一定的声望,虽然你还有很长的路才能达到演员名单的顶部。你可能表演在黑暗的
小巷和废弃的仓库之中,在其他几个演员帮助下使你的生活仍有梦想。

当你去冒险,你可以叫上1 d4=4个助手-一小伙咯笑魔(见第六章),舞台助手,或临时演员——来帮助你完成它。
分别使用怪物图鉴中邪教徒和恶棍的属性块作为舞台助手和临时演员。
你的地位也意味着你可以冒险进入锐兹玛第的深处——拉铎斯的巢穴。请求一枚拉铎斯护符(在第5章中有描述)
拉铎斯可以不假思索地授予护肤,但你在公会中的地位并不能保证你能安全进出恶魔的存在。
————————————————
人物形象:
身高( 6 )尺
体重( 95 )磅
年龄( 26 )岁
性别:男
体型:中
人物形象:浮士德身材瘦高且体态嶙峋,显然没有多少力量蕴含其中,但大多数人对此视而不见——无论其体型如何,来自拉铎斯的恶魔行标已经理所当然般使众人胆战心惊。而遮蔽其面孔的那副苍白面具眼孔的黑暗里,若有若无地迸射出嘲弄和病态欢愉的寒光,光滑细腻的骨白色轮廓上倒映着黄昏时刻的流光,以血腥色彩勾勒出的夸张笑颜中暗含酷虐的疯狂。恰好留到脖颈处的柔顺头发呈现出雪色的苍白,而头上那顶看上去崭新的洁白圆顶礼帽与其形成并不鲜明的色彩搭配。身上的黑色皮革马甲和银白的长款切斯特菲尔德风衣做工精致。胸前的漆黑领带边上插着一支黄金胸针以做饰品,脖颈处缠绕的绷带扼住了咽喉,大面积的血肉被遮掩,没人能窥得其真心——除非能从中体悟欢愉癫笑的真谛。

背景故事:
“戏剧开场了,凡人而又非凡人的愚人,不加保留的、不加犹疑的,献上你的这张脸皮下,深藏的血液,深藏的脑髓吧。称不上滑稽,称不上严肃,这是悲剧而非悲剧,喜剧绝非喜剧,这是……莎士比亚所作的一曲狂欢的快行板。”
  绅士起身,撑开了洁白的雨伞,抵挡住的也不过是血色的雨。他欢笑着走入良宵,为拉尼卡的朋友们留下了十三具吊死在高楼上的狂欢者。
    孤单的色调总是偏冷,黯淡的黑色与单调的苍白覆盖在高楼之间,在灰雾中有些朦胧,一眼望去,繁华与没落。
浮士德出生在拉铎斯,他的存在如同一个磁场一般,激发了艺术与彻底的放纵。因为拉铎斯发现了毁灭的乐趣,他的信徒便将致命的行为融入表演里,挥霍自己和他人的生命——此类后现代主义的黑暗艺术,启蒙了浮士德对于【欢乐】的感悟,只有疯狂是艺术大门的钥匙,在死亡和新生的临界点,所有人都能肆无忌惮的展露笑脸。
他19岁的时候,才终于做出了这样的决定。而拉铎斯的表演对浮士德而言老套无趣,他不得不从中脱身而追求更深层次的愉悦。所以在那个雨夜,浮士德发动了马戏团政变,处死了扶养他长大成人的血祭司,并且带着自己的家当来到了深草城外的大公路。
顺风车的效果超出他的想象——在燃烧烈焰的钢铁炮弹里,他深刻知晓什么是地精的快乐和艺术。而落地时摧毁那所娱乐公司的爆炸,则是他新事业的开创点。
    “Art!And this,is the killer you called.”
以这样语句为宗旨的拉铎斯娱乐公司奎奥兹玄分部就这样开业了,从事于拍摄不死生物色情录像和邪魔偶像包装活动的浮士德大获成功。现在他沦为电视名人,他的团队也被誉为当世恶徒。
 然而拉铎斯显而易见的架空了这个新生的公司,将其变成了浮士德最不愿意看到的那种烂俗表演,他认为这和之前的生活简直毫无区别,他叛出了拉铎斯娱乐公司,来到了深草城决定找到自己内心真正的娱乐。
宗教分子将人类的裁决权交给神明,无论是皇帝还是乞丐,在拥有绝对审判权的上帝面前生而平等。但上帝的力量似乎也有时匮乏。
     “把审判人类的权利交给浮士德去做吧。”隐秘力想必是打着哈欠下了这个决定,于是浮士德谨遵命令,再次踏上了深草城的大公路,从以私人身份接受驱魔委托的事件开始,一个要代神赎人类罪的疯子在十字架之下,慢慢如同瘟疫、如死亡、如同战争和他的四个孩子一般,如天启的骑士一般行走在大地上。
————————————————
种族能力:
属性值加成Ability Score Increase。你的智力加1,你的魅力加2。
  年龄Age。提夫林成年的岁数与人类相仿,但寿命会长数年。
  阵营Alignment。提夫林并不一定天生趋向邪恶,不过其中大多都选择了邪恶之路。不管邪恶与否,自恃的天性使得他们更倾向于混乱阵营。
  体型Size。提夫林和人类体型相近,都是中型。
  速度Speed。你的基础步行速度为30尺。
  黑暗视觉Darkvision。得益于炼狱先祖的遗传,你在黑暗和微光光照下有着超出常人的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
  炎狱抗性Hellish Resistance。你对火焰伤害具有抗性。
  魔鬼之舌:你知晓恶言相加戏法。当你到达3级时,你可以施展一次魅惑人类作为一个二环法术。当你到达5级时,你可以施展一次注目术。你必须完成一次长休息才能再次从这个特性中施展这些法术。魅力是你的施法主属性。这个特性取代了地狱遗赠特性。
  语言。你能够说、读、写通用语和炼狱语。
————————————————
职业能力:

异界宗主Otherworldly Patron

    第1级时,你就跟某个异界的存在订下契约。你可以从至高妖精Archfey、邪魔Fiend、旧日支配者Great Old One等选项中选择其一。随后你将在第1、第6、第10、第14级获得相应的职业特性。

契约魔法Pact Magic

    你的法术力量源于你的奥秘研究和宗主的魔法馈赠。参考第10章的施法规则,以及第11章的邪术师法术列表。


戏法Cantrips
    你从邪术师法术列表中选择两个戏法作为已知法术。在获得更高的邪术师等级后你还可以习得其它的戏法,具体数据见“邪术师职业表”中“已知戏法”一栏。


法术位Spell Slots
   “邪术师职业表”里记录了你可用以施展邪术师法术的1环至5环法术位数量。表格中还记录了法术位对应的法术环阶,且你所有的法术位都属于同一环阶。施展1环或更高环阶的邪术师法术时,都需要消耗一枚法术位。已消耗的法术位可在完成长休或短休后恢复。
    例如,达到第5级时,你总共具有两枚3环法术位。你施展1环法术巫术箭witch bolt时,必须消耗消耗这些法术位其中之一,并把它作为一个3环法术施放。


已知法术Spell Known of 1st Level and Higher
    第1级时,你从邪术师法术列表里选择两个1环法术作为已知法术。
   “邪术师职业表”中“已知法术”一栏记录了你获得更多法术时的相应等级。每个被选的法术都必须在当前等级拥有可用以施展该法术的法术位,具体见表。比如,当你达到第6级时,你将获得一个1环、2环或3环的新邪术师法术。
    另外,当你提升本职的职业等级时,你可以从邪术师法术列表里选择一个新法术来代替一个旧的邪术师已知法术,但是你的角色必须拥有用以施展新选法术的可用法术位。


施法关键属性Spellcasting Ability
    魅力是你施展邪术师法术的关键属性。每当你的法术需要施法关键属性时均指向你的魅力值。而你邪术师法术的豁免DC和攻击检定,则使用你的魅力调整值。

法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值

法术攻击调整值=你的熟练加值+你的魅力调整值


法器Spellcasting Focus
    你可以使用奥术法器(详见第5章)作为你施展邪术师法术的法器。

魔能祈唤Eldritch Invocations

    你在神秘学识的研习过程中发掘出魔能祈唤的方式,这些禁忌的知识残章让你获得了持久的魔法能力。
    第2级时,你获得两种自选的魔能祈唤(祈唤的具体内容见后文)。在获得更高的邪术师等级后你还可以习得其它的魔能祈唤,具体数据见“邪术师职业表”中“已知祈唤”一栏。
    另外,你提升本职的等级时,可以用新的祈唤替换一个已学会的祈唤,但你的角色必须满足学习新祈唤的先决条件。

黑暗赐福Dark One’s Blessing
    第1级起,每当你把一个敌对生物的生命值降至0,你都会获得等同于你的魅力调整值+你的邪术师等级的临时生命值(最低为1)。

迷雾幻影Misty Visions
    你可以随意施展无声幻影silent image,且无需消耗法术位和材料成分。
————————————————
专长:
变体:忤逆术法
第1级起,你可以驾驭机运与混乱的力量,以使一次攻击检定,属性检定或豁免检定具有优势。此后,你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。
在你重获使用忤逆术法的能力前,你每次施展一个不低于1环的邪术师法术后,DM都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此后,你重获使用该特性的能力。


————————————————
护甲:( 皮 )甲         重量:( 10 )磅
盾牌:  无   (有或者无)    重量6磅
护甲等级(ac):14
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生命上限:21/21
当前生命:21/21
临时生命:
生命骰:d8
生命骰数量:2
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熟练加值:+2
熟练护甲:轻甲
熟练武器:简易武器
熟练工具:提琴
熟练豁免:感知,魅力
熟练技能:欺瞒、威吓、体操、表演
已知语言:通用语,炼狱语,深渊语
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属性部分:   
基础移动速度30尺
力量:15(+2)
  运动+2
  力量豁免+2
敏捷:14(+2)
  体操+4
  巧手+2
  隐匿+2
    先攻加值+2
  敏捷豁免+2
体质:17(+3)
  体质豁免+3
智力:16(+3)
  奥秘+3
  历史+3
  调查+3
  自然+3
  宗教+3
  智力豁免+3
感知:9(+0)
  训兽+0
  洞悉+0
  医药+0
  觉察+0
  求生+0
  感知豁免+2
  被动观察 10
魅力:18 (+4)
  欺瞒+6
  威吓+6
  表演+6
  游说+4
  魅力豁免+6
  (一个简单的调整值计算公式:属性-10再除以2,舍弃小数点)
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武器:轻弩 light crossbow*2
简易远程武器 25 gp  1d8 穿刺  5 磅  弹药(射程 80/320),装填,双手
     矛 spear
简易近战武器 1 gp  1d6 穿刺  3 磅  投掷(射程 20/60),两用(1d8)
     匕首 dagger*2
简易近战武器 2 gp  1d4 穿刺  1 磅  灵巧,轻型,投掷(射程 20/60)

背包物品:
一个拉铎斯徽章,一把提琴,一套戏服,一个由铸铁制成的灯罩,10尺长的满是钉刺的链条,一盒火柴,10个火把,一套普通的衣服,一个包含10gp的腰带(俄佐立1-zion硬币),一瓶红色的甜果汁。
奥术法器arcane focus
奥术法器是一件用来引导奥术法术的特殊物品,它可以是一枚法球、一块水晶、一只权杖、一根特制法杖、一根魔杖般的长木条或是其它类似的物品。术士、邪术师或法师能将这样的物品用作施法法器。
权杖rob 10 gp 2磅
皮甲 leather
轻甲 10 gp  AC:11+敏捷调整值    10 磅
探索套装Explorer's Pack(10 gp)。
包括一个背包、一卷铺盖、一套野炊工具、一个火绒盒、十支火炬、十天份口粮和一个水袋。背包外还挂着50尺麻绳。
120支弩箭
公会符镇兵Guild Keyrune
奇物,非普通(需拉铎斯公会成员同调)
公会符镇兵是一种风格明显、用于仪式的器具,这长约1尺的钥匙状物件绝非真正意义的钥匙,不仅与特定公会的关联性千丝万缕,更是代表权威的徽记,佩戴者不论身处核心总部还是边隅辖区都可便宜行事,身处优越地位。
你可以用一个动作说出符镇兵的命令语并将该物品放置于5尺内一处未被占据的位置,则符镇兵变为一个生物,该生物名称将以粗体标于以下对符镇兵的描述,该生物的数据表格详见怪物手册或本书第6章。如果符镇兵附近未被占据的位置不足以容纳该生物,符镇兵将不会变化。
该生物对于你和你的同伴、与你同公会的非敌对成员保持友善关系,服从你的命令并能理解你掌握的语言。如果你不发出任何命令,该生物会进行回避Dodge动作或移动以躲避危险。
生物存在时间依符镇兵种类而不同,时间结束或当该生物生命值降至0时,该生物会变回符镇兵形态。你也可以触及该生物并再次说出命令语,则该生物提前变回符镇兵形态。该生物变回符镇兵形态后,经过36小时才能再次变为生物形态。
拉铎司符镇兵Rakdos Keyrune(非普通).暗色花岗岩的符镇兵上血红脉络斑驳陆离,雕刻着一只不怀好意的恶魔斜睨着你的面容。它会在激活后变成一只咯笑魔cackler(数据表格详见第6章),持续至多1小时。

咯笑魔Cackler
小型邪魔(恶魔),混乱邪恶
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AC:15(天生护甲)
HP:10(3d6)
速度:30 尺
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力量9(-1) 敏捷16(+3) 体质11(+0) 智力11(+0) 感知 7(-2) 魅力12(+1)
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技能:欺瞒+3,观察+0,表演+3
伤害抗性:冷冻,火焰,闪电,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉10
语言:深渊语,通用语
挑战等级:1/2(100 XP)
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天生施法Innate Spellcasting。咯笑魔的施法关键属性为魅力(法术豁免DC 11,法术攻击命中+3)。咯笑魔不需要准备施法材料就能施展以下法术:

引用

随意:火焰箭Fire Bolt
1/日:塔莎狂笑术Tasha’s Hideous Laughter


临终一笑Last Laugh。咯笑魔死亡时,它会发出一声垂死的笑声伤害附近其他生物的心灵。咯笑魔身边10尺范围内每个生物都必须成功通过一次DC11的感知豁免,否则受到2(1d4)的心灵伤害。

拟声Mimicry。咯笑魔可以模仿听到的任何声音,包括人说话的嗓音等。听到该声音的生物可以进行一次DC 11 的感知(洞悉)检定,检定成功则发现其是模仿的声音。

动作
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啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害5(1d4+3)的穿刺伤害。

刺链Spiked Chain。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害6(1d6+3)的挥砍伤害。
金钱:10  gp  sp
负重:
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法术: 律令爬行
戏法/附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:15尺
法术成分:V
持续时间:立即
你说出一极其欠揍的单词,其有可能使施法距离内一个你能够看见的生物吓趴。
在施法距离内指定一个你能看见的生物,如果目标能听见你说话,它就必须要进行一次感知豁免,豁免失败则目标会立即执行反应趴下。
法器:一柄做工精细的纤细短绅士杖,大约13英寸长,杖柄为黑耀石雕刻,纹出了精灵喜爱的那种精美花纹,同时有略宽的护手防止打滑,杖身是由一只恐怖的恶魔大君的骸骨打磨,闪烁着雾色的魔法灵光,杖身也有着巴洛克风格的雕刻,顶部是椎型,便于魔力输出时汇聚为一点而造成更大杀伤力和更高控制力。
已知戏法:控火术,恶言相加,律令爬行
已知法术/准备法术:命令术,燃烧之手,不谐低语
1环:(2/2)
2环:(0/0)
3环:(0/0)
4环:(0/0)
5环:(0/0)
6环:(0/0)
7环:(0/0)
8环:(0/0)
9环:(0/0)

法术豁免DC:14=8+熟练加值2+施法属性调整值4
法术攻击调整值:6=熟练加值2+施法属性调整值4
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下面是私货区
欢迎昆明地区的小伙伴加入dnd 跑团(共和位面(群号:168738523
人们在群中发出言语,从果园之间传出知识.

而今日,我在民中赞美白咕咕,述说她的荣光,传颂她的伟力.

人们只得应和,高声称咕,直至坑团.

于是世界再无团跑,也无log可观.

离线 Fessus化的蛇蛇先生

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Re: 【dnd5e】《深草城:梗币之劫》开团贴
« 回帖 #5 于: 2021-07-04, 周日 13:43:05 »
阿尼尔·格兰瓦


职业:2级(妖精宗主邪术师)   
背景:远行者   
性别:男性   
阵营:混乱中立   年龄:172岁
身高:6尺   体重:107磅
种族:精灵(夏之雅灵)   语言:通用语,精灵语,木族语

外貌
格兰瓦符合人们对于雅灵的一切印象,高傲,冷漠,优雅,恬静——当然只限于他注意
自己仪态的时候。而其他大部分时间里,这名被工业黑烟熏去了大部分礼仪的雅灵总会让他飘逸的红发维持怒发冲冠的状态。特别是他俯身在赌桌边,杂七杂八而很少昂责的首饰叮当作响时,你总会莫名地联想起一位远古时代的小部落酋长,那种故作姿态的骄矜和竭力掩饰的自卑似乎千年不变。现在的他戴着仿古式的头巾,坠以表达对公司热爱的钢铁制珠宝,在通向深草的道路上踽踽独行。他胸前的公司徽章上,绿底之上喙衔银灰色扳手的金色鹰隼在阳光下熠熠发光。



角色速查
先攻:+4   感官:黑暗视觉;被动察觉12

战斗能力
速度:30尺
武器:
公司制式钢笔:主手+6命中,1d4+4穿刺伤害;灵巧,轻型,投掷(射程20/60)
              副手 +6命中  1d4     穿刺伤害;灵巧,轻型,投掷(射程20/60)
防御
AC:11+4(皮甲) = 15 
生命值:20
豁免熟练项:感知+2、魅力+5



角色背景
“你们是想和sc聊天还是和谢特嘉德聊天!可以单推不用取关,没关系我不会吃醋的!’“狗头人”谢特嘉德·阿特士伯爵小姐边说着,边从手中的牌里掏出一组同花顺,一如既往地大笑着拌在格兰瓦面前,对着旁边的格威迪恩摄像机吐出一大段意义不明的话,同时盯着屏幕上花花绿绿滚动的文字“你们怎么突然这么会说话了,我有一点不习惯!偷偷告诉你们,狗头人大小姐的手帐里,百分之九十都是狗心糖们开心的烂梗!”。
这位狡猾如狐而又美丽如鹿的贵族以把梦华注入赌具的技术闻名,同样出名的还有状如狗头人的身型和让所有人为之着迷,大呼“狗头人小姐”的精神干扰能力。但她并不止步于此,而是把目光移向了一切妖精的大敌——钢铁。
格威迪恩钢铁联合企业就这样在一众贵族的推动下创办,因为天生对钢铁的畏惧,公司的所有权实际上被移交到‘狗头人小姐’与她的助手手中。和钢铁的亲密接触简直让格兰瓦怀念妖精荒野单调的赌局,因为当运货的钢铁怪物带着尖叫般的汽笛声驶来,格兰瓦总是无法克制自己对噪音,对空气中钢铁的味道的恐惧。长期的铁道工作让他患上了神经衰弱,对钢铁的厌恶则变本加厉,最可笑的是他仍要在上司(以前是领主,不过现在也仅仅是换了个称呼)面前表现自己身为钢铁联合企业合格员工的素养。
酗酒和赌博如影随形,他在不入流的小酒馆烟雾缭绕,聆听着空气中回荡的各种脏话,咒骂的花样像蔬菜一样千奇百怪,何去何从的想法在他的脑中乱成一团。
没人知道阿特士伯爵小姐宣布需要一位前往深草城开拓业务以及为某位尊贵的合作伙伴解决麻烦的特派专员时格兰瓦内心的兴奋程度,就这样,格兰瓦怀着狂喜与恐惧踏上了前往深草的第一站。他头一次离开黑烟缭绕的三号钢铁基地,真正获得去与这个位面的奇姿异事相遇的机会。
尽管他知道阿特士实际上是一个精明阴鸷的老混账,自己的言行多半已经被打上了负分,但他依旧抱着些许的希望。关于理想,关于幻梦,关于没有钢铁的世界,或者仅仅是关于一个简单的工作岗位,以及去迎接这片熟悉而陌生的大陆的机会。



角色数据
力量 10(+0)  体质 14(+2)  敏捷 18(+4)   
智力  10(+0)  感知 11(+0)  魅力 16(+3) 
荣誉   10(+0)   


熟练项一览
熟练加值:+2
护甲:轻甲
武器:简易武器
工具:扑克牌(阿特士伯爵发明的,风靡妖精荒野以及一些其他位面的赌博工具)
技能:欺瞒,威吓,洞悉,察觉
豁免:感知,魅力



准备法术
法术豁免DC:13
法术攻击加值:+5

已准备法术  :
戏法:魔能爆,魔法伎俩
一环(2/2):妖火,睡眠术,扭曲价值


祈唤:动物交谈术,法师护甲



特性一览
背景特性:
劇透 -   :
特性:众目焦点
你的口音,言谈举止,措辞风格甚至你的外表都标记着你是一个异乡人。无论你走到哪里,好奇的目光总会伴随着你。虽然这有些令人讨厌,但是也让你获得那些感兴趣的学者们和那些对其他遥远地方好奇希望听到你家乡故事的人们的好感。
你独特于其他普通大众,你可以运用这种关注力为自己或者旅行的伙伴们接近想要接触的人们。那些贵族领主,学者,贸易亲王以及其他人可能会感兴趣听听你那些有关远方故乡和人民的故事。。
特点   我通过一种通常和周围人不一样的小型的仪式来开始或结束我一天的生活。。
理想   冒险。我远离了我的家乡,这所有的一切真是奇怪,太棒啦!(混乱)
羁绊   我为这片美丽而神器的新土地而着迷。
缺点   我对这片土地上的新奇的令人沉醉的事物和其他趣事无法抗拒

种族特性:
劇透 -   :
属性值加成
你的敏捷加2,你的魅力加1
夏季;人格特点;你相信单刀直入是解决问题的最佳方式
缺陷;你的怒火载着你披荆斩棘。
敏锐感官Keen Senses。你拥有察觉技能的熟练项。
精类血统Fey Ancestry。你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。
出神Trance。精灵不需要睡眠。他们会在需要休息时陷入持续4个小时的半清醒深度冥想中(通用语中描述此状态的词是“出神Trance”)。冥想时精灵也会做梦,这种梦其实是反应多年来现实生活的思维活动。以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部益处。
精类步。以一个附赠动作,你能使用魔法传送到30尺内你可见的一处未被占据的空间。一旦你使用了该特性,你需要在结束一次短休息或长休息之后才能再次使用。[夏;从三级开始。你使用精类步后,5尺内你选择的每一只你可见的生物将受到等同于你的魅力调整值的火焰伤害(至少1点)】
职业特性:
妖精仪态Fey Presence
劇透 -   :
第1级时,你的宗主授予你如同妖精一般魅惑和威吓他人的能力。作为一个动作,你可以令以你为原点的10尺立方区域内所有生物进行一次对抗你法术豁免DC的感知豁免,豁免失败者直至你下一回合结束前受你魅惑或陷入对你恐慌(由你选择)。
    你必须完成一次长休或短休后才能再次使用该特性。
魔能祈唤:
劇透 -   :
野兽之语Beast Speech
你可以随意施展动物交谈术speak with animals,且无需消耗法术位。
幽影护甲Armor of Shadows
你可以随意以自身为目标施展法师护甲mage armor,且无需消耗法术位和材料成分。









专长:


装备
劇透 -   :
狗头人11 pro定制手机         格威迪恩公司员工福利,用处仅限于作为法器施法以及每晚定时接收谢特
                                                               嘉德小姐的直播带货节目
棕色旅行背包
《钢铁联合企业员工的自我修养》(阿特士伯爵小姐著)
钢笔墨水                                                存储在一个绝对安全的小瓶子中,能有效防范突发情况
A4纸(10)
一小袋铁屑
多功能小刀                                             格威迪恩公司的新产品
格威迪恩钢铁联合公司特派员工制服   为了适应旅途生活进行了适当改装的公司制服
扑克牌                       
精度极差的费伦地图                               当然阿特士伯爵小姐却似乎对这个地图十分得意
小型铁质狗头人小姐雕像【10gp】
精制皮夹 (内装5gp)
皮甲                                                             外形为加厚黑色带钉大皮夹克
公司制式钢笔2                                           格威迪恩公司生产的上等钢精心加工制造,甚至在战斗中可以替代匕
                                                                      首,不过书写时的难度倒加大了几分


身着:格威迪恩钢铁联合公司特派员工制服、皮甲
携带:公司制式钢笔
背包:各种用品、工具等。
腰包:5gp


开局奖励

劇透 -   :
在旅行途中的一处矮人脱衣舞俱乐部(这家俱乐部以超短裙的重量级矮人大妈为主打招牌),格兰瓦遇见了一位打扮怪异,浑身散发硫磺气息的日精灵。在他拍拍对方肩膀时,那个日精灵正在自然地啃咬着餐盘中血淋淋的老鼠。被这种优雅的吃法打动了的格兰瓦适时向对方推销了格威迪恩公司的全自动炭烤烤架。
日精灵对于自己对洛山达的祷告被打断颇为不满,不过依旧接受了格兰瓦的好意。因为身上没有现金,他用从次元袋中掏出的怪模怪样的载具交换了烤架。佩德罗把这辆座驾命名为“老马车”,尽管一个其他位面的人可能会认为它更像一辆拉风的摩托

老马车,九狱流失的摩托车
两轮的地狱战车,操纵方式类似于摩托车。它配备有尖刺轮胎,发出尖啸声的引擎,以及外形像是一一个正在咧嘴笑的魔鬼的整流罩,还配有喇叭和刹车。这种战车用速度和操作性能来弥补其武器的不足。
大型车辆(500磅)
乘员数量1个中型生物
载货量100磅
AC 23 (静止时19)
HP 30  (伤害阀值5,厄运阀值10)
速度 120尺
力量14 (+2)敏捷18 (+4)体质12 (+1)
智力0     感知0      魅力0
伤害免疫:火焰,毒素,心灵
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,恐慌,麻痹,石化,中毒,震慑,昏迷
特技Stunt.在它的回合内,魔鬼座驾的驾驶员可以消耗10尺移动力来做一次特技, 比
如后轮平衡或是烧胎。在做特技前,魔鬼座驾必须直线行驶至少10尺。如果驾驶员用的敏捷值通过了1次DC=10的敏捷检定,那么特技成功。否则,驾驶员没能完成特技,并且在下个回合前都不能在此尝试表演特技。如果检定结果距离DC差5或更多,那么魔鬼座驾以及其上的生物会立即倒地,座驾会被甩出去并且熄火。
跳跃Jump.如果魔鬼座驾沿直线行驶了至少30尺,它可以在跳过裂口,山涧或其他间隙时飞跃过60尺的距离。跳跃时每一尺消耗1尺移动力。
倒地缺陷Prone Deficiency. 如果魔鬼座驾处于倒地状态,它无法自行起身,并处于失能状态,直到被人扶起
操作台——驾驶室(需要1名成员并提供半掩护) .驾驶恶魔座驾。
反应——假动作.如果魔鬼座驾无法移动,驾驶员可以使用其反应让魔鬼座驾在敏捷豁免中取优势。
劇透 -   :
伤害阀值
地狱战车的体积和护甲让它们能无视一些轻微的伤害。拥有伤害阀值的战车免疫所有小于其伤害阀值的伤害;当其受到的伤害值大于或等于其伤害阀值时,它会照常受到伤害。所有小于其伤害阀值的伤害不会降低战车的生命值。
厄运阀值
当地狱战车一次性受到大于或等于其厄运阀值的伤害时,它必须根据厄运表(P220)投掷一次厄运。

操作台和操作人员
地狱战车本身不能执行动作。它必须依靠占据操作台的人员用他们的动作来操作战车的各种功能。所有在地狱战车数据中,操作台一栏出现的功能都需要一个动作来使用。

规则
地狱战车的使用规则如下。
魔法要素
地狱战车的引擎,熔炉以及武器都是具有魔法,因此在反魔场中无法运作。当战车的引擎或熔炉遭遇此种效果时,战车会停止运作,并且在引擎和熔炉都起来反魔场前都无法重新启动。

借机攻击
地狱战车会像其他生物一样,正常触发借机攻击。当地狱战车触发借机攻击时,攻击者可以选择战车本身,或是任何正在骑乘战车或在战车内部的生物,只要他们不处于全隐蔽并且位于攻击者的攻击范围内。

操作台
生物可以使用其所在的操作台的一个动作。在一个操作台动作被使用后,知道该生物的下一个回合开始前,它都不能被再次使用。每个操作台只能同时存在一个生物。
不处于操作台的生物可以坐在乘客席或是攀附在战车的外部。此状态下的生物可以如常进行动作。
驾驶室
地狱战车的驾驶室包括一张椅子,一个方向盘,杠杆,踏板,以及其他操纵装置。驾驶室内需要一位驾驶员来驾驶。没有驾驶员的地狱战车会自动在敏捷豁免中失败。
拥有陆地载具熟练的驾驶员,可以在战车进行能力检定和豁免检定时,在战车属性的基础上加入自己的熟练加值。
驾驶 当地狱战车的引擎正在运行时,驾驶员可以用一个动作给战车加速或者进行紧急制动。当战车处于移动中时,驾驶员可以沿任何路线驾驶它。
当驾驶员处于失能状态,或离开驾驶室,或不做任何动作来改变战车的移动路线和速度,那么战车会按照驾驶员上一回合所设定的速度和方向前进,直到撞上足够令它停止的障碍物为止。
附赠动作 驾驶员可以用一个附赠动作做出如下行为之一:
·启动或停止地狱战车的引擎。
·在引擎已经启动的前提下,让战车使用疾走或撤离动作。
·向熔炉内放入一枚灵魂币或是一瓶恶魔秽液(见下方的“灵魂燃料”和“恶魔秽液加速”)
武器操作台
地狱战车的每个武器都会占据一个操作台。
战车上的武器可以被替换成不同种类(见P221“武器替换”),前提是操作两种武器所需要的成员要求相同。
灵魂燃料
每辆地狱战车的引擎核心都是一个用灵魂币作为燃料的熔炉(见P225)。战车的驾驶室内由个窄槽,可以从此处放入灵魂币。放入此槽的灵魂币会进入熔炉,熔炉的大小比车辆的大小要小两级。
地狱战车的熔炉会立即消耗掉灵魂币,并同时一次性消耗掉灵魂币剩余的充能,在此过程中,灵魂币会被摧毁。原本困在灵魂币内的灵魂会被困在熔炉内,根据灵魂币被消耗时剩余的充能来给引擎提供相应时间的能量:1次充能,24小时;2次充能,48小时;3次充能,72小时。如果在给引擎的充能时间结束后,灵魂依旧被困在熔炉内,那么它会被摧毁。此情形下,即使是神圣干预也无法救回被摧毁的灵魂。
无论其大小,熔炉都可以容纳任意数量的灵魂,它们痛苦的悲鸣声可以在60尺外被听见。每个被投入熔炉的新灵魂都会给战车提供燃料,让它们运行更长的时间。

恶魔秽液提速
往战车的熔炉倒入一瓶恶魔秽液可以为战车提供1分钟额30尺移速加成。在此状态下,每当驾驶员的回合开始时,投一个D20。如果结果为1,那么战车会遭受厄运表(P220)上,熔炉破裂的情况。
« 上次编辑: 2021-07-04, 周日 13:47:13 由 泛素化的阿斯普先生 »
一只泛素化的蠢蛇,曾经十分苍老,所幸现逐渐开始年轻了
虽然我已经不会迷路了,但姑且还是把两道传送门放在这里
烂头隐士的黑暗武器站|||无缚诗社