作者 主题: 新人卡-吵闹(安景的小表弟)  (阅读 5238 次)

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新人卡-吵闹(安景的小表弟)
« 于: 2021-07-02, 周五 19:50:00 »
-姓名:吵闹
-性别:男
-年龄:28岁
-身高/体重/三围: 180/80 /小秘密
-发型/瞳色/外貌/特征:黑色天然卷 /黑色 /漠不关心的模样
-衣着习惯: 休闲衫,黑色胶鞋
-种族/出生地/国藉:黄种人/浙江 /中国
-母语: 汉语
-个性:专注,有做人的底线。
-婚姻、家庭状况: 单身未婚。
-工作、学校环境: 古董收藏家
-生活娱乐/品味喜好:古董。
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 寻找奇珍异宝
-个人经历概述:一个热衷于收藏的古董商人,因为得到一件青铜色大门模样的古董后意外进入梦魇空间。




▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             6              6
▓敏捷             5              5
▓体质             7              7
▓精神力           7             7

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动3(专业:障碍跨越)  ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏                           ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶2                      ▓表达 
▓调查3                        ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学           ▓盗窃           ▓说服
▓神秘3(专业:超自然认知)▓隐藏        ▓交际3(自然熟) 
▓政治          ▓生存3        ▓黑街 
▓科学          ▓白刃           ▓掩饰3 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+5+1=1d20+6
▓回避(敏捷+调整值):5+1=6
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6/2+5+4+1=13
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):7*3=21
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+5+4+1=1d20+10
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7*0.6=4/7*0.7=5
▓生命值(体质X10+调整值):7*10=70
▓精神力值(精神力+调整值):7
▓感知距离(精神力X5+调整值):7*5=35
▓视觉距离(精神力X10+调整值):7*10=70
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+6/10】+1=4   /    4+5/10=5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+6/15】+1=3 / 3+【5/20】=3
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 6 =6       
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7*0.6= 4/ 7*0.7=5
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =7*1=7+2(全力防御)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7*0.6+2(近战格挡)=6 /7*0.7+2(近战格挡)=7

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法 1          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:
     
▓专长2:  健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。                  
▓专长3:精通先攻
人物的先攻获得+4加值。              
▓专长4:钢铁意志
钢铁般的意志。人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果+4。         
▓专长5:面不改色
你连把死人说活了,活人说死了的时候表情都是那么传神。人物在进行掩饰判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2021-07-02, 周五 20:01:16 由 173398229 »

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Re: 新人卡-吵闹(安景的小表弟)
« 回帖 #1 于: 2021-07-02, 周五 21:12:38 »
试炼
#帝国鹰纹银币x10,可换取20分
#帝国鹰纹铜币x1,可换取10分
#猎刀,攻击力+3,可换取70分,
#狩猎刀,攻击力+4,可换取90分,
#狩人宽刃,攻击+2,敏捷+1,可换取120分
#劣质外敷伤药,战斗外1分钟恢复30生命,可换取60分
#劣质外敷伤药,战斗外1分钟恢复30生命,可换取60分

试炼结束,力+2,敏+1,体+2,精+1,自由属性2,pp2,额外积分490

出售
#帝国鹰纹银币x9,可换取20分(180)
#帝国鹰纹铜币x1,可换取10分
#猎刀,攻击力+3,可换取70分
#狩人宽刃,攻击+2,敏捷+1,可换取120分
获得380积分

购买
-2潜能点,神秘3升级到5.
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
臂盾护具,蓝色护腕装备,防御力+2,可当作盾牌格挡,格挡时额外占用副手装备位,无法使用副手或者副手已装备其他时无法当做盾牌格挡,当作盾牌格挡时防御力额外+2,护具和手臂间可以收纳一件短剑/匕首,从护具抽出是一个迅捷动作。可以换取250积分。
防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
共花费850积分+2潜能

自由属性点+2精神力

剩余20积分
« 上次编辑: 2021-07-03, 周六 22:56:29 由 173398229 »

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Re: 新人卡-吵闹(安景的小表弟)
« 回帖 #2 于: 2021-07-02, 周五 23:20:43 »
-姓名:吵闹
-性别:男
-年龄:28岁
-身高/体重/三围: 180/80 /小秘密
-发型/瞳色/外貌/特征:黑色天然卷 /黑色 /漠不关心的模样
-衣着习惯: 休闲衫,黑色胶鞋
-种族/出生地/国藉:黄种人/浙江 /中国
-母语: 汉语
-个性:专注,有做人的底线。
-婚姻、家庭状况: 单身未婚。
-工作、学校环境: 古董收藏家
-生活娱乐/品味喜好:古董。
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 寻找奇珍异宝
-个人经历概述:一个热衷于收藏的古董商人,因为得到一件青铜色大门模样的古董后意外进入梦魇空间。




▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             8              8
▓敏捷             6              6
▓体质             9              9
▓精神力           10             10

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动3(专业:障碍跨越)  ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏                           ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶2                      ▓表达 
▓调查3                        ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学           ▓盗窃           ▓说服
▓神秘5(专业:超自然认知)▓隐藏        ▓交际3(自然熟) 
▓政治          ▓生存3        ▓黑街 
▓科学          ▓白刃           ▓掩饰3 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+6+1=1d20+7
▓回避(敏捷+调整值):6+1=7
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):8/2+6+4+1=15
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):9*3=27
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+6+4+1=1d20+11
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):9*0.6=5 /9*0.7=6
▓生命值(体质X10+调整值):9*10=90
▓精神力值(精神力+调整值):10
▓感知距离(精神力X5+调整值):10*5=50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):10*10=100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+8/10】+1=4   /    4+6/10=5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+8/15】+1=4 / 4+【6/20】=4
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 8+4(武器) =12     
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =9*0.6+11装备= 16/ 9*0.7+11装备=17
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =9*1=9+11装备+2装备格挡+2(全力防御)=24
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =9*0.6+2(装备格挡)+11装备=17 /9*0.7+2(装备格挡)+11装备=19

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法 1          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:
     
▓专长2:  健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。                  
▓专长3:精通先攻
人物的先攻获得+4加值。              
▓专长4:钢铁意志
钢铁般的意志。人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果+4。         
▓专长5:面不改色
你连把死人说活了,活人说死了的时候表情都是那么传神。人物在进行掩饰判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:狩猎刀,攻击力+4,可换取90分
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:臂盾护具,蓝色护腕装备,防御力+2,可当作盾牌格挡,格挡时额外占用副手装备位,无法使用副手或者副手已装备其他时无法当做盾牌格挡,当作盾牌格挡时防御力额外+2,护具和手臂间可以收纳一件短剑/匕首,从护具抽出是一个迅捷动作。可以换取250积分。
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
▓戒指(右):防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:#帝国鹰纹银币x10,可换取20分          ▓储存位02: #劣质外敷伤药*2,战斗外1分钟恢复30生命,可换取60分         ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:          ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
« 上次编辑: 2021-07-03, 周六 22:57:31 由 173398229 »

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Re: 新人卡-吵闹(安景的小表弟)
« 回帖 #3 于: 2021-07-11, 周日 18:21:08 »
副本星际
主线奖励:4000积分+6潜能点+6自由属性点
分赃:
2128.5积分+1潜能点
#跳虫战利品,蓝色项链,敏捷+3,全抗性+10;一个用跳虫膜翼做成的小装饰品。可换取800分
#跳虫爪套,白色手套,攻击力+4,闪避+1,可换取150
#蟑螂壳,蓝色护甲,防御力+6,体质+1,受到致死攻击时,装备损毁并恢复20生命值(恢复的时机优先于致死攻击)可换取300分
全属性+1 力量额外+1

购买并学习
F级主动技能电爪术Level---1卷轴(学习前提,精神力7+,神秘学3+,可换取100积分):消耗标准动作【吟唱咒文】【姿势】和1点精神力值,人物的手上发出闪电,试图触碰一个生物来给它电击。对目标进行一次近战攻击,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本近战由神秘学代替,命中则对目标造成3dp雷属性伤害。如果目标穿着金属铠甲,则伤害额外+1 dp。
每提升一级雷属性伤害+1dp
Level---4:目标穿着金属铠甲回避-7
Level---7:额外造成7dp雷属性伤害
Level---10:无视目标20点雷抗

转职 元素法师(雷) 支付2500积分+3点潜能点
转职成功后:战斗技能栏+1,精神力+4,精神力值上限+4
自动获得被动技能魔法入门Level---1:法师最大的标志就是其强大的精神力以及所掌握的超自然力量。自然精神力值恢复速度+2,精神力值上限+1,获得特殊技能魔法弹:根据主修属性的不同,人物拥有了发出火球/冰箭/雷击的能力,消耗2点精神力值,发出魔法弹是一个与普通攻击等效的战斗动作,命中为1d20+精神力+神秘学,攻击力为精神力+神秘学+本技能等级,射程=精神力感知范围,分别造成火/冰/雷属性能量伤害,魔法弹上限为3发,每次攻击消耗1发魔法弹,每9秒回复1发魔法弹。
每提升1级4/7/10,自然精神力值恢复速度+1/+2/+3,魔法弹上限+1/+1/+2发
Level---4:精神力值上限额外+2,获得特效强力魔法弹:通过对魔法的研究,人物拥有了集中精神发出更强大魔法的能力,根据主修属性的不同,获得不同的魔法,这视为魔法弹能力的全力攻击版本,以精神力代替力量计算加值,每提升1点攻击力将会得到1点防御力减值,每次消耗3发魔法弹
火:大火球,命中后有30%机会使目标陷入自然燃烧状态,每回合受到5点火属性伤害,持续2轮,可复盖不可叠加
冰:大冰枪,命中后有30%机会使目标陷入自然冻结状态,移动速度-3,回避-3,持续3轮,可复盖不可叠加
雷:大雷击,命中后有5%机会使目标陷入自然麻痺状态,失去下回合的迅捷动作
Level---7超能魔法弹:在使用魔力弹的时候可以选择同时消耗不高于技能等级的精神力值加强魔法弹/强力魔法弹的威力,每额外消耗1点精神力值,本次攻击攻击力+3,特效触发机率+2%
Level---10:精神力值上限额外+3,强力魔法弹效果提升
火:特效触发机率增加至60%,持续时间+2轮,最多叠加两层,可复盖
冰:特效触发机率增加至60%,减值+3,最多叠加两层,可复盖
雷:特效触发机率增加至10%,失去下回合的移动动作

购买:
#硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
#学徒战斗法师魔杖 由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,训练用法师魔杖 白色魔杖武器,品质中等,非强制命中或必定触发的技能伤害+4dp。可兑换400积分
#巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
#抗魔斗蓬:白色披风装备,品质中等,受到的技能伤害-4dp,可兑换300积分。
#A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。

出售
#防弹背心,白色上身装备,品质中等,装备后防御力+2,可换100积分。
#狩猎刀,攻击力+4,可换取90分
#臂盾护具,蓝色护腕装备,防御力+2,可当作盾牌格挡,格挡时额外占用副手装备位,无法使用副手或者副手已装备其他时无法当做盾牌格挡,当作盾牌格挡时防御力额外+2,护具和手臂间可以收纳一件短剑/匕首,从护具抽出是一个迅捷动作。可以换取250积分。
#帝国鹰纹银币x1,可换取20分
学习
被动技能魔法入门Level---1到2 花费300

剩余108.5积分+1潜能点







« 上次编辑: 2021-07-11, 周日 23:32:40 由 173398229 »

离线 173398229

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  • 苹果币: 0
Re: 新人卡-吵闹(安景的小表弟)
« 回帖 #4 于: 2021-07-11, 周日 23:07:52 »
-姓名:吵闹
-性别:男
-年龄:28岁
-身高/体重/三围: 180/80 /小秘密
-发型/瞳色/外貌/特征:黑色天然卷 /黑色 /漠不关心的模样
-衣着习惯: 休闲衫,黑色胶鞋
-种族/出生地/国藉:黄种人/浙江 /中国
-母语: 汉语
-个性:专注,有做人的底线。
-婚姻、家庭状况: 单身未婚。
-工作、学校环境: 古董收藏家
-生活娱乐/品味喜好:古董。
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 寻找奇珍异宝
-个人经历概述:一个热衷于收藏的古董商人,因为得到一件青铜色大门模样的古董后意外进入梦魇空间。




▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                  总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量             10              10
▓敏捷             10              7                                  3
▓体质             11              10                              1
▓精神力           20             16            4

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识          ▓运动3(专业:障碍跨越)  ▓驯兽 
▓电脑           ▓肉搏                           ▓理解 
▓工艺          ▓驾驶2                      ▓表达 
▓调查3                        ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学           ▓盗窃           ▓说服
▓神秘5(专业:超自然认知)▓隐藏        ▓交际3(自然熟) 
▓政治          ▓生存3        ▓黑街 
▓科学          ▓白刃           ▓掩饰3 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+10+1+5=1d20+16
雷魔法弹命中:(1d20+精神力+神秘学+调整值):1d20+20+5+5(装备)=1d20+30
▓回避(敏捷+调整值):9+1+1装备=11
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):10/2+9+4+1=19
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):11*3=33
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+10+4+1=1d20+14
▓抗性(0+调整值):全抗性10+全吸收5+(-3DP技能伤害)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):11*0.6+13=20 /11*0.7+13=21
▓生命值(体质X10+调整值):11*10+40装备=150
▓精神力值(精神力+调整值):20+4=24
▓感知距离(精神力X5+调整值):20*5=100
▓视觉距离(精神力X10+调整值):20*10=200
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):【2+10/10】+1=4   /    4+10/10=5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):【1+10/15】+1=4 / 4+【10/20】=5
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) = 10+4(器)
雷魔法弹:精神力+神秘学+技能等级+调整值=20+5+1+(4+4)装备=34 远程     
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =11*0.6+13装备= 20/ 11*0.7+13装备=21
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =11*1=11+13装备+2(全力防御)=26
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =11*0.6+13装备=20 /11*0.7+13装备=21

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法 1          ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战          ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:
     
▓专长2:  健步如飞
人物的基础移动速度提升4米。                  
▓专长3:精通先攻
人物的先攻获得+4加值。              
▓专长4:钢铁意志
钢铁般的意志。人物在晕眩、精神束缚、心智类异常状态对抗上,判定结果+4。         
▓专长5:面不改色
你连把死人说活了,活人说死了的时候表情都是那么传神。人物在进行掩饰判定时,1d10投骰检定出现5以下的结果,则检定结果视为5。


▓▓▓职业
▓基础职业:元素法师
自动获得被动技能魔法入门Level---2:法师最大的标志就是其强大的精神力以及所掌握的超自然力量。自然精神力值恢复速度+2,精神力值上限+1,获得特殊技能魔法弹:根据主修属性的不同,人物拥有了发出火球/冰箭/雷击的能力,消耗2点精神力值,发出魔法弹是一个与普通攻击等效的战斗动作,命中为1d20+精神力+神秘学,攻击力为精神力+神秘学+本技能等级,射程=精神力感知范围,分别造成火/冰/雷属性能量伤害,魔法弹上限为3发,每次攻击消耗1发魔法弹,每9秒回复1发魔法弹。
每提升1级4/7/10,自然精神力值恢复速度+1/+2/+3,魔法弹上限+1/+1/+2发
Level---4:精神力值上限额外+2,获得特效强力魔法弹:通过对魔法的研究,人物拥有了集中精神发出更强大魔法的能力,根据主修属性的不同,获得不同的魔法,这视为魔法弹能力的全力攻击版本,以精神力代替力量计算加值,每提升1点攻击力将会得到1点防御力减值,每次消耗3发魔法弹
火:大火球,命中后有30%机会使目标陷入自然燃烧状态,每回合受到5点火属性伤害,持续2轮,可复盖不可叠加
冰:大冰枪,命中后有30%机会使目标陷入自然冻结状态,移动速度-3,回避-3,持续3轮,可复盖不可叠加
雷:大雷击,命中后有5%机会使目标陷入自然麻痺状态,失去下回合的迅捷动作
Level---7超能魔法弹:在使用魔力弹的时候可以选择同时消耗不高于技能等级的精神力值加强魔法弹/强力魔法弹的威力,每额外消耗1点精神力值,本次攻击攻击力+3,特效触发机率+2%
Level---10:精神力值上限额外+3,强力魔法弹效果提升
火:特效触发机率增加至60%,持续时间+2轮,最多叠加两层,可复盖
冰:特效触发机率增加至60%,减值+3,最多叠加两层,可复盖
雷:特效触发机率增加至10%,失去下回合的移动动作




▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:

▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:F级主动技能电爪术Level---1卷轴(学习前提,精神力7+,神秘学3+,可换取100积分):消耗标准动作【吟唱咒文】【姿势】和1点精神力值,人物的手上发出闪电,试图触碰一个生物来给它电击。对目标进行一次近战攻击,命中判定中的敏捷由精神力代替,基本近战由神秘学代替,命中则对目标造成3dp雷属性伤害。如果目标穿着金属铠甲,则伤害额外+1 dp。
每提升一级雷属性伤害+1dp
Level---4:目标穿着金属铠甲回避-7
Level---7:额外造成7dp雷属性伤害
Level---10:无视目标20点雷抗
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:学徒战斗法师魔杖 由法师学院研发,战争中见习法师团成员穿戴的,训练用法师魔杖 白色魔杖武器,品质中等,非强制命中或必定触发的技能伤害+4dp。可兑换400积分
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:蟑螂壳,蓝色护甲,防御力+6,体质+1,受到致死攻击时,装备损毁并恢复20生命值(恢复的时机优先于致死攻击)可换取300分
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:跳虫爪套,白色手套,攻击力+4,闪避+1,可换取150
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分。
▓肩部:
▓披风:抗魔斗蓬:白色披风装备,品质中等,受到的技能伤害-4dp,可兑换300积分。
▓腰带:巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓护腿:

★饰品
▓项链:跳虫战利品,蓝色项链,敏捷+3,全抗性+10;一个用跳虫膜翼做成的小装饰品。可换取800分
▓戒指(左):防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
▓戒指(右):防护戒指+1,蓝色戒指,品质下等,防御力+1,可以换取100积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:A级物品:桃太郎的饭团(大),乃是桃太郎用来引诱强有力的妖怪使其为自己效力的强力道具,服用后可以得到自由分配的基本属性点+4,全属性抗性+5。重复使用无效,可以换取3点潜能点。          ▓储存位02: #劣质外敷伤药*2,战斗外1分钟恢复30生命,可换取60分         ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:#劣质外敷伤药*2,战斗外1分钟恢复30生命,可换取60分           ▓物品2:          ▓物品3:          ▓物品4:
▓物品5:          ▓物品6:          ▓物品7:          ▓物品8:
▓其他:
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