作者 主题: 带完一桌死光之后有了一些疑问  (阅读 1046 次)

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离线 列莫酱

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带完一桌死光之后有了一些疑问
« 于: 2021-07-07, 周三 05:29:08 »
第一次发帖不知道是不是应该在这里发...!但总之就是对《死光》在收尾的部分的处理有点疑问。某一个pc没有和别人商量自己解决了问题,虽然还挺有节目效果和气氛的,但是我有点担心其他pl的游戏体验,具体的情况如下:

劇透 -   :
大概背景是这样:一共有三个pc,A君的rp蛮好(执着于打击罪犯的偏执的人),B君的rp普通(花花公子型的贵族少爷),还有一个C君rp得稀烂(对神秘学很感兴趣的社恐大学生),就是,有时候真的很气人的那种。
跑的时候,故事已经到了最后,因为日记里没有写闪电能杀死死光,所以他们得到了“闪电只能抑制而不是杀死死光”的结论,所以决定用献祭的方法收容死光。然后本来pc们正在纠结,正在良心谴责,然后A君的pc突然冷静了下来,说,看来只有这个方法了,然后一副很坚决的样子。另外两个pc就跟着A君的pc走了,然后就开始准备软膏,金属盒,之类的东西,然后准备好了之后!A君!把自己献祭了!!!!
这个行为很符合人设,而且他“不和队友商量”这一点也很符合人设,于是A君的pc就帅气地(大概)把自己献祭了,然后事件就解决了。然后我当时也有点代入了,因为气氛真的很好,就给A君的pc写了一段死亡cg。结果接下来C君的rp就,就,就完全把我气到了,因为很毁气氛,所以后来对于另外两个pc的后日谈我就处理得比较草率。
现在冷静下来看log,感觉就有点愧疚吧,因为最后就有一种另外两个pc没有参与的感觉,但是关于这一点我也想不到当时怎样处理会更好了,因为A君符号也画了,咒语也念了,让他召唤失败感觉也不太公平,但他一个人哐地一下把死光解决了,另外两个pl会不会缺少参与感呢?

希望获得一些大家的建议——感谢!

离线 RabbitKnight

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Re: 帶完一桌死光之後有了一些疑問
« 回帖 #1 于: 2021-07-07, 周三 07:03:17 »
參與感應當與付出成正比,如果另外兩位感覺不平衡,你可以告訴他們如何改善RP,或許下次機會就是他們的。

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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #2 于: 2021-07-07, 周三 08:24:06 »
听起来都已经到最后了,参与感的事情问题不大,
然后可以参考这篇帖子
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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #3 于: 2021-07-07, 周三 09:08:31 »
我看成带完一桌都死光了……

离线 列莫酱

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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #4 于: 2021-07-07, 周三 09:32:03 »
原来如此,帖子很有帮助!感谢各位大佬!

离线 Vic Sage

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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #5 于: 2021-07-14, 周三 08:34:46 »
我是这么处理的,npc艾米莉亚跟着去了别墅就祖父,然后分组,一半人去谷仓开电,另一半进楼,因为这之前玛丽逃跑了,她进了别墅想多少那点财物再走,所以这一半npc在祖父的卧室里遇见玛丽了,他们潜伏的时候死光出现了,玛丽开枪没用被吃了,然后死光发现了其中一个pc,暗骰一到三的随机数看看死光需要几次判定才能吃到pc,这个判定是判定谷仓那两人能否开启电机,我的设定是通电后灯泡因为暴雨啊还有其他因素导致冒电火花,死光接触到后就像被灼烧一样抽动着消失了,然后如果pl反应不过来的话就让艾米莉亚提出她的发现,也就是电与火可以伤到死光,然后我在上锁的书房里安排了一根隐蔽的避雷针,加上今天的雷暴,pl应该不难想到去楼顶或户外用引闪电的方式弄死死光,个人建议楼顶,因为会呈现退无可退的效果,然后艾米莉亚会偷偷割破手指,在我的pl们准备接力扔避雷针和打火机时,投掷判定全都失败了 :em016,于是艾米莉亚在自己额头上抹上标记,回头看了一眼pc们,说:“答应我,收回死光,守住秘密。”这之类的话吧,然后就走进了死光,然后结团
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离线 Vic Sage

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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #6 于: 2021-07-14, 周三 08:37:46 »
就是说故事后期你的引导多一些,加上玩家应该也急于消除死光,你的引导就可以让rp都变得合理
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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #7 于: 2021-07-14, 周三 13:27:49 »
死光确实难以干掉,但是它的致命缺陷就是MOV只有6....

任何一个萝莉都可以轻松单杀它(不是)

所以我在带死光的时候会着重于让这个家伙出现得更加诡秘一点,在从别墅回来之后因为质疑被迫和玛丽发生了对峙,而在这个过程中,穿墙而过的死光会慢慢又无声地吞噬掉坐在角落里的老夫妻。KP也可以着重描述玛丽脸上的表情,让玩家自己遐想脑后发生了些什么...
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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #8 于: 2021-07-14, 周三 13:50:16 »
感觉问题转移到了不是遇到这特定场景该怎么处理?而是玩家的rp水平参差的时候怎么让大家的游戏体验不会太差,我觉得还是在游戏的前期rp的问题出来,应该直接的提出觉得rp出问题的地方,给一下范例让玩家模仿,当然我知道有些时候一下改不过来,但是还是有机会能改善一下的。
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Re: 带完一桌死光之后有了一些疑问
« 回帖 #9 于: 2021-07-14, 周三 14:08:49 »

还真的放单独的pl去解决了
想起之前掌握了封印方法有了合适容器万事俱备了
然后两个大男人被吓得什么都说不出来拉着我直接跑掉

 :em006
完全一点机会也没有
虽然我很真诚的暗示他们是可以有解决的办法但依旧无济于事
他们真的好怕啊...
世界以痛吻我 我给他一大嘴巴子