作者 主题: 人物卡 白夜  (阅读 4659 次)

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人物卡 白夜
« 于: 2021-07-31, 周六 14:11:05 »
人物姓名: 白夜
-性别:男
-年龄:22
-身高/体重/三围: 180 cm/ 67kg
-发型/瞳色/外貌/特征: 寸头 / 黑色 / 身材匀称/ 左边眼角有一道小伤疤
-衣着习惯: 宽松的运动服装
-种族/出生地/国藉:  汉/  广东/ 中国
-母语: 普通话
-个性: 温和
-婚姻、家庭状况: 父母健在,未婚
-工作、学校环境: 大三学生
-生活娱乐/品味喜好:练习剑法
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 更高的剑法境界
-个人经历概述:
白夜从小就在爷爷的指导下学习武术,在剑法方面更是被爷爷称赞为天才。对武术很是痴迷,哪怕在一次练习步法的过程中跌落,差点弄瞎一只眼睛,也没有放弃。十年如一日的磨练着自己的剑法,高中学习紧张的时候都没有停止练习,在这方面父母也已经放弃劝说。
上了大学后,白夜参加过剑术比赛,取得了不错的成绩。但比赛规则很多,一些苦练多年的招数没法施展,只感觉束手束脚,很不尽兴。白夜渴望一场酣畅淋漓的对决,却不知道去哪里寻找对手。
白夜暑假回到了老家,苦苦思索着怎么提升自己的剑法。毕竟没有对手,靠自己练习提升实在太慢。一天,白夜祭拜完爷爷,拿上剑准备去院子里练习剑法。在走下楼梯的时候,眼前的景象发生了变化......





▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量                 7
▓敏捷                 7
▓体质                 6
▓精神力              5

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识  2        ▓运动   4(灵活运动)▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查  3 (信息收集) ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 3
▓政治          ▓生存   2       ▓黑街 
▓科学          ▓白刃   4 (剑)   ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):7+1(步法)+2(武器娴熟:剑)+2(基本近战)
▓回避(敏捷+调整值):7+1(步法)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11+1(步法)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):7+1(步法)
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):   4 /4
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1(步法)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/2+1(步法)
▓体积(成年男子5):5

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7+2(武器娴熟:剑)+2(基本近战)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4 /4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =8
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/6

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  1       ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战   2       ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:  武器娴熟:剑      ▓专长2:              ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:          ▓储存位02:          ▓储存位03:          ▓储存位04:
▓储存位05:          ▓储存位06:          ▓储存位07:          ▓储存位08:
▓储存位09:          ▓储存位10:          ▓储存位11:          ▓储存位12:
▓储存位13:          ▓储存位14:          ▓储存位15:          ▓储存位16:
▓储存位17:          ▓储存位18:          ▓储存位19:          ▓储存位20:
▓储存位21:          ▓储存位22:          ▓储存位23:          ▓储存位24:
▓储存位25:          ▓储存位26:          ▓储存位27:          ▓储存位28:

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:               ▓物品2:                ▓物品3:                ▓物品4:
▓物品5:                ▓物品6:                ▓物品7:                ▓物品8:
▓其他:

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Re: 人物卡 白夜
« 回帖 #1 于: 2021-08-03, 周二 14:32:17 »
试炼奖励:自由属性强化点2点,潜能点数:2,积分550
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升:
力量+2、敏捷+2、体力+2、精神力+1


试炼所得:
开箱:
精钢手半剑,蓝色下等武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取120积分;
白麦饼,消耗品,使用后可以恢复40生命,可以在战斗中使用。可以换取90积分(已在试炼内使用);
小铜像,贵重品,可以换取80积分(已交易消耗);
白色硬块,未知品;
短剑,白色下等武器,攻击力+2,可以换取50积分(已交易消耗);
粗制头巾,白色下等防具,防御力+1命中-1,可以换取50积分(已交易消耗);
碎银块*6,贵重品,可以换取15积分(已交易消耗);
小药草,消耗品,可以恢复20生命,不可在战斗中使用,可以换取50积分(已在试炼内使用);
白色碎片*2,未知品;
弯刀,白色中等武器,攻击力+3,可以换取70积分;
碎银块*4,贵重品,可以换取15积分;
粗布绷带,消耗品,使用后可以恢复30生命,无法在战斗中使用,可以换取70积分;
青色鳞片,未知品;
黑色长矛,蓝色中等武器,攻击力+4力量+1,可以换取120积分;
小银像,贵重品,可以换取120积分;
精制药剂,消耗品,使用后可以恢复40生命,可以在战斗中使用。可以换取90积分;
黑色凝胶,未知品。

交易消耗:
小铜像,贵重品,可以换取80积分
短剑,白色下等武器,攻击力+2,可以换取50积分
粗制头巾,白色下等防具,防御力+1命中-1,可以换取50积分
碎银块*6,贵重品,可以换取15积分
交易获得:
铁皮头盔,白色下等防具,防御力+2先攻-1,可以换取100积分;
破旧的胸甲,白色下等防具,防御力+3移动速度-2,可以换取120积分;
简易绷带,消耗品,使用后恢复35生命,不可在战斗中使用,可以换取70积分

搜刮:
银币,贵重品,可以换取25积分

未知品鉴定:花费140
次级魔力结晶*3,贵重品,可以换取20积分;
残破的龙种鳞片,贵重品,可以换取15积分;
灵基之影的残留物,D级道具(1/1),使用后投D10出现8或9或10时随机增加一点属性值,可以换取75积分(已使用,力量+1)


处理:
弯刀,碎银块*4,黑色长矛,小银像,次级魔力结晶*3,残破的龙种鳞片,铁皮头盔,破旧的胸甲,银币,粗布绷带,简易绷带,精制药剂兑换积分共计920


购买:
很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分;
剑士皮带,蓝色腰带装备,设有武器扣,扣住白刃近战武器时,回避+1,先攻+2,可以换取150积分;
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分;
水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分。

购买E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟并学习至7级:1000积分+2点潜能点

自由属性强化点:敏捷+2
使用灵基之影的残留物:力量+1

剩余10积分,0点潜能点
« 上次编辑: 2021-08-17, 周二 09:49:50 由 zjzk »

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Re: 人物卡 白夜
« 回帖 #2 于: 2021-08-04, 周三 11:01:35 »
正式一状态
人物姓名: 白夜
-性别:男
-年龄:22
-身高/体重/三围: 180 cm/ 67kg
-发型/瞳色/外貌/特征: 寸头 / 黑色 / 身材匀称/ 左边眼角有一道小伤疤
-衣着习惯: 宽松的运动服装
-种族/出生地/国藉:  汉/  广东/ 中国
-母语: 普通话
-个性: 温和
-婚姻、家庭状况: 父母健在,未婚
-工作、学校环境: 大三学生
-生活娱乐/品味喜好:练习剑法
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 更高的剑法境界
-个人经历概述:
白夜从小就在爷爷的指导下学习武术,在剑法方面更是被爷爷称赞为天才。对武术很是痴迷,哪怕在一次练习步法的过程中跌落,差点弄瞎一只眼睛,也没有放弃。十年如一日的磨练着自己的剑法,高中学习紧张的时候都没有停止练习,在这方面父母也已经放弃劝说。
上了大学后,白夜参加过剑术比赛,取得了不错的成绩。但比赛规则很多,一些苦练多年的招数没法施展,只感觉束手束脚,很不尽兴。白夜渴望一场酣畅淋漓的对决,却不知道去哪里寻找对手。
白夜暑假回到了老家,苦苦思索着怎么提升自己的剑法。毕竟没有对手,靠自己练习提升实在太慢。一天,白夜祭拜完爷爷,拿上剑准备去院子里练习剑法。在走下楼梯的时候,眼前的景象发生了变化......



▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
                      总属性      基础属性      职业加成      装备加成      临时属性加成      其他
▓力量                10             10
▓敏捷                12             11               1
▓体质                 8               8
▓精神力              6               6

▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识  2        ▓运动   4(灵活运动)▓驯兽 
▓电脑          ▓肉搏          ▓理解 2
▓工艺          ▓驾驶          ▓表达 
▓调查  3 (信息收集) ▓枪械          ▓胁迫 
▓医学          ▓盗窃          ▓说服 
▓神秘          ▓隐藏          ▓交际 3
▓政治          ▓生存   2       ▓黑街 
▓科学          ▓白刃   4 (剑)   ▓掩饰 

▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):12+1(步法)+2(武器娴熟:剑)+2(基本近战)+10(十八般武器娴熟)+3(遮阳帽)=30
▓回避(敏捷+调整值):12+1(步法)+1(剑士皮带)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):17+1(步法)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):12+1(步法)+2(剑士皮带)
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):   5+1(装备)/6+1(装备)=6/7
▓生命值(体质X10+调整值):80
▓精神力值(精神力+调整值):6
▓感知距离(精神力X5+调整值):30
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳远距离+敏捷/10】+调整值):3/4+1(步法)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3+1(步法)
▓体积(成年男子5):5
▓生命值恢复速度:15/5h
▓精神力值恢复速度:30MP/24h  1MP/20min

▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =10+2(武器娴熟:剑)+2(基本近战)+4(武器)+7(十八般武器娴熟)+6dp额外伤害=25+12dp额外伤害
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) = 5+1(装备)/6+1(装备)=6/7
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =8+1(装备)+2=11
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6+2(近战)/7+2(近战)=8/9

▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法          ▓基本腿法          ▓基本步法  1       ▓基本腰力
▓基本擒拿          ▓基本近战   2       ▓基本远战          ▓基本掌法

▓▓▓专长
▓专长1:  武器娴熟:剑      ▓专长2:              ▓专长3:               ▓专长4:         ▓专长5:


▓▓▓职业
▓基础职业:


▓一转职业:


▓二转职业:
 

▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:

▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟-Leve7(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---1:选择一种武器,之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+1,命中+1。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害(与lv4效果叠加)
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):

▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:

▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:精钢手半剑,蓝色下等武器,攻击力+4,敏捷+1,可以换取120积分
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当人物双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)

★防具
▓头部:很棒的遮阳帽,白色头盔,防御力+1,命中+3,可以换取140积分
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:剑士皮带,蓝色腰带装备,设有武器扣,扣住白刃近战武器时,回避+1,先攻+2,可以换取150积分
▓护腿:

★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:

★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:

▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: 旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分   
▓储存位02: 水晶苹果一箱,每箱装有16个苹果,可以换取10积分  

▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:               ▓物品2:                ▓物品3:                ▓物品4:
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