作者 主题: PF2E中低级实用法术探讨  (阅读 3835 次)

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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #20 于: 2021-09-01, 周三 18:06:44 »
首先你说了这法术在"对砍式战斗"中有点点用,甚么是对砍式你没解释,而我理解对砍式就是直接从字面上理解:两个或多个生物面对面互相厮杀。

如果你说的"对砍式"是 "敌人的远程打手针对泥怪进行射击(泥怪有穿刺抗力)"或是"针对贼型敌人等(泥怪免疫精准伤害)"这种预设场景的话,那我也同意啊,但我真的不能从"对砍"联想到这两个预设场景,反而只能从你提出的这两个预设场景了解到"这不就是这法术的一般用途吗? 和对砍有甚么关系?"

你可以简单点说“对砍式战斗”很是令人误解,我会爽快承认的。
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Re: PF2E中低級實用法術探討
« 回帖 #21 于: 2021-09-01, 周三 18:18:14 »
首先你说了这法术在"对砍式战斗"中有点点用,甚么是对砍式你没解释,而我理解对砍式就是直接从字面上理解:两个或多个生物面对面互相厮杀。

如果你说的"对砍式"是 "敌人的远程打手针对泥怪进行射击(泥怪有穿刺抗力)"或是"针对贼型敌人等(泥怪免疫精准伤害)"这种预设场景的话,那我也同意啊,但我真的不能从"对砍"联想到这两个预设场景,反而只能从你提出的这两个预设场景了解到"这不就是这法术的一般用途吗? 和对砍有甚么关系?"

你可以简单点说“对砍式战斗”很是令人误解,我会爽快承认的。

不只,因為這個指南是面向"實用法術"的探討,所以你提出"對砍式"我是有些心動的(能在對砍上到實用的程度!),因為我以為你能提出我沒看到的點,那我不是賺到,就像上面那樣。

結果你真的推薦了功能這麼限縮,只能在很特定情況下發揮效果的法術.......

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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #22 于: 2021-09-01, 周三 18:30:36 »
不只,因为这个指南是面向"实用法术"的探讨,所以你提出"对砍式"我是有些心动的(能在对砍上到实用的程度!),因为我以为你能提出我没看到的点,那我不是赚到,就像上面那样。

结果你真的推荐了功能这么限缩,只能在很特定情况下发挥效果的法术.......

所以又成法术没啥用了吗……标题是实用不也还是列出了不少橙色,我是不是樱噶多答几个错别字给你挑。
这在数值上的意义就是别看命中看伤害,专治伤害low的玩意,moderate也能一顶。
本来就moderate最为普遍。战士型怪里也是顶尖才有high。
再不济那个震颤感知都可以拿来做感官补充。
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Re: PF2E中低級實用法術探討
« 回帖 #23 于: 2021-09-01, 周三 18:32:59 »
不只,因为这个指南是面向"实用法术"的探讨,所以你提出"对砍式"我是有些心动的(能在对砍上到实用的程度!),因为我以为你能提出我没看到的点,那我不是赚到,就像上面那样。

结果你真的推荐了功能这么限缩,只能在很特定情况下发挥效果的法术.......

所以又成法术没啥用了吗……标题是实用不也还是列出了不少橙色,我是不是樱噶多答几个错别字给你挑。
这在数值上的意义就是别看命中看伤害,专治伤害low的玩意,moderate也能一顶。
本来就moderate最为普遍。战士型怪里也是顶尖才有high。
再不济那个震颤感知都可以拿来做感官补充。

不,我是對帶魚很期待的,一出手就是紫爆或藍爆這樣子的期待,這法術當然能用啊....能用.....恩.....

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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #24 于: 2021-09-01, 周三 18:34:44 »
总结一下,法术之用,存乎一心。
给GM买可乐呼,送全家桶呼,拍马屁呼。

彼之垃圾,我用我牛逼。
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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #25 于: 2021-09-01, 周三 19:06:06 »
单体失能的最大问题是,你能指望用这个法术控住的怪你根本不需要花费额外的法术位去控制它 :em032

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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #26 于: 2021-09-01, 周三 19:31:51 »
对于变型而言我可以提出一个思路,就是这是一个“有效帮助队伍节省法术位打过不那么杂鱼的杂鱼遭遇的”
因为变身了就等于“我这一战就用这一个法术位,不会更多了,然后剩下的就是ruaaaaaaaaa”
而因为数值的提升,可以有效的保证在同样划水的同时不会被一个不留神反rua出阿黑颜来(比如远程一个20就ohoooo,或者被一个高速怪绕背aieeeeee),还能辅助队伍的物理输出们打个防御或者夹击
同理,在上天下海比较困难的时候,变型是有效快速通过地形

也就是说,这其实是一个在高速多战的故事里发挥会比丢戏法打水要好大概20%的法术。

但我必须承认一件事,也就野德可以玩得好变型,其他的人来玩,都比较烂,野德给紫色,其他职业给橙色

PS:擒抱和倒地是非常强的控场
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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #27 于: 2021-09-01, 周三 21:11:08 »
单体失能的最大问题是,你能指望用这个法术控住的怪你根本不需要花费额外的法术位去控制它 :em032
.......有道理

但是有时并不需要追求去控制BOSS级敌人,例如在敌人的数量和等级都接近PC队伍时,理论上单体控制能够有比群控更高的命中率和效率......吧?
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #28 于: 2021-09-02, 周四 23:30:21 »
我会把所有shipiaozi从本楼中摘除。各位可以继续进行讨论。
« 上次编辑: 2021-09-03, 周五 20:36:34 由 沉淪 »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: PF2E中低级实用法术探讨
« 回帖 #29 于: 2021-09-03, 周五 16:23:13 »
首先十分支持你发帖讨论自己对法术的见解,我看了亦有很多收获,对你表示感谢。
然后关于法术,提一点自己的不同想法。

天际雷球:约等于可以看做是3d6伤害+2d6升环的单体法术……感觉并不比电爪术高明,两轮版本也不如打两次电弧,不清楚标为蓝色的理由。
幻象物品:从“不相信幻术”的边栏举的幻术门例子来看,怪物是否相信幻术和他能否穿过幻术障碍无关。
炽焰天降:有个问题是法术并没有写“区域内除你以外的生物”,那么施法者在坠地以后自己是否承受伤害?
缓慢术:上次和你讨论中你提到这个法术即使成功也可以阻止怪物使用3A能力,但查阅B1以后就可以发现有3A能力的怪物非常少(不到10%),而且其中有一半以上是巨型怪物的“践踏”能力,而强韧几乎总是这种怪物的优豁免。是否在说“施展出来就不会亏”时有点理想化。
困惑术:考虑到这是一个没有失能标签的点控法术,往往要用在等级强于自己的怪物身上,再考虑到困惑状态每次受伤就有50%机会提前结束,我觉得这个法术是不太值得被推荐的。
次元门:在不能带人的前提下,战斗中这个法术的价值十分有限;即使购买法术触媒次元绳结,60GP每次、再算上检索棱镜的消耗说实话也是十分沉重的负担。我认为再更高一些的等级,在法术位和资金充裕的前提下表现会更好一点。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。