十镇 十镇的建立并非一夜之功,它在四个世纪之前还曾是一处贫瘠之地。移民从费伦的四面八方而来,到此避世或寻求冒险,并在如今的布林山德城所在位置上的一座小山丘上建立了一所贸易站。接着,在都尔登湖、迪尼夏湖和红水湖的岸边,一个接一个的定居点建立了起来。兽人和其他怪物不断威胁着湖边的定居点,迫使防守薄弱的湖边城镇定居点将布林山德城从一个不起眼的山顶贸易站建成了一个有城墙的城镇,以便在最糟糕的情况出现时,它依然能够保卫所有的十镇居民。
大多数城镇都有其发源地文化的痕迹。在房子、雕像和其他一些装置上,都能发现这些移民文化痕迹的证据。 例如那些在蜜酒镇老建筑上面雕刻的恐龙提醒着人们,镇子许多最早的定居者是楚尔特人。
十镇居民在非工作时间都会选择待在家里,因为外面冷得可怕。这让每一个城镇定居点都死一般寂静。大多数在户外冒险的人都会把自己裹的严严实实,人们从远处几乎辨认不出来对方。他们也不会在外面站很长时间,好让寒风把他们全身打透。
危险的永冬让十镇人口越来越少,并加剧了多年以来一直在酝酿在十镇之间的竞争,这主要是因为对资源的争夺日趋激烈。 如果不断增长的“部落主义”继续威胁到十镇的公共利益,那么十镇联盟就将无法再维持下去。
三雪花评分 采取“三雪花”评分系统快速区分冰风谷里的不同城镇定居点。每个城镇都根据它的友好程度、所提供的服务和舒适度进行雪花评分。雪花越多,评分越高。
友善。在三片雪花的城镇,居民都很友好并且乐于助人。相反,一片雪花的小镇则充满了冷漠、凶恶甚至危险的人。而在两片雪花的小镇,这两种人都有。
服务。在三片雪花的城镇,角色们最有可能找到他们所需的服务。在两片雪花的小镇,角色们的选择要少得多。而在一片雪花的小镇里,角色们将很难得到任何服务。
舒适。在三片雪花的城镇,角色们可以找到体面的食物和饮品,还有一张温暖的床铺。两片雪花的小镇,可能有一间小酒馆,外加一间有着透风房间的客栈。 而只有一片雪花的小镇,可能只有一间寒冷的小棚子或阁楼间,角色们可以在此过夜,仅此而已。
布里门镇Bremen 布里门镇,这座由矮人探矿者建立起的宁静小镇坐落于尚加恩河Shaengarne River河口旁的都尔登湖Maer Dualdon西岸。布里门镇的港口已经结冰,当地的渔夫们只能在让船入湖之前将它们拖过冰面。缺少船只的访客只能从基本结冰的湖面上来到布理门镇。在晴天时,从镇子的码头上可以隐约望见塔尔歌斯Targos,塔马兰Termalaine和独林镇Lonelywood。
如果说欧吕尔的无尽长冬有什么好处的话,那么自然是布理门镇那些吃苦耐劳的镇民们终于可以从初夏那季节性的洪涝中幸免于难了。但是那些漫长的夜晚,冰冷的空气和呼啸的暴雪可绝不会提供什么舒适感,绝对不会。
友善:❄️❄️❄️
服务:❄️
舒适:❄️❄️
布林山德城Bryn Shander 大多数外来者到冰风谷的第一站就是布林山德城。这是一座有围墙的小镇子,坐落在一座寒冷孤寂狂风肆虐的山丘之上。狭窄的街道上悬挂着在寒风中摇曳的灯笼,这是这座单调的城市中一道闪亮的风景线了。
这个聚集地里亲切和热情的气氛如今已经在永冬中逐渐消弭。欧吕尔严酷的寒冬大大减少了前往布林山德城的旅人数量,同时侵蚀着当地人的善意与幽默感。当地的贸易也因此受到了巨大的影响。然而即使如此,
在冰风谷中你也找不到能比这里更适合消费和过夜的地方了。
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服务:❄️❄️❄️
舒适:❄️❄️❄️
凯尔内瓦镇Caer-Dineval 在过去的几个世代之中,去凯尔内瓦的的路只能经由迪尼夏湖的石岸一路前行,几小时的路程之后,如果旅行者们发现地平面上出现一座俯瞰迪尼夏湖的小城堡,那么他们就找到正确的地方了。
想要更便捷的到达凯尔内瓦也有办法,从东流亡地有一艘驶向凯尔镇的渡轮(东流亡地至凯尔内瓦/凯尔柯尼)可以让商人和旅行者不再受长途跋涉之苦,然而这条渡轮却在两个月前停了下来。
凯尔双镇与十镇的联系只能通过艰难的陆路交通保持。凯尔内瓦镇上的居民对东流亡地这一举动非常愤怒。渡轮停止,蜜酒镇的蜜酒无法送达,酒馆的酒窖也因此干涸。
祸不单行,小镇的港口现在已经结上了冰,小镇的发言人坎奥克·西瓦Crannoc Siever已经卧床不起,显然他病的太重了,以至于都无法公开露面去向发言人委员会提议,让东流亡地的渡轮重新运行。
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凯尔柯尼镇Caer-Konig 凯恩巨锥白雪皑皑的山坡在这个安静的湖边小镇后面显得格外醒目。凯尔柯尼最初是由一群来自月之海北部地区的山地人建立的。随着聚居地的扩大,为了维护营地的安全,这里建了一圈木栅栏。后来在此基础上人们建立了凯尔柯尼的石堡——唉,栅栏和城堡都不咋地,它们在变成废墟之前就落入了兽人的手中。
今天我们熟知的凯尔柯尼镇是由围绕着迪尼夏湖岸,以剧场阶梯型排列的一层层向后延伸的房屋形成的聚落。凯尔柯尼的港口被冻住了,它的码头被移动的浮冰挤得扭曲破坏。在最后一排房屋后面的山坡上,积雪之下埋藏着为这座小镇命名的凯尔遗迹——这提醒着凯尔柯尼的人们,在这个费伦世界的角落里,没有什么是无坚不摧的。
从东流亡地驶出的渡轮缩短了其他城镇来往这个偏远小镇的路程,
但是随着渡轮的关闭,凯尔柯尼完全被山脉、湖泊和积雪所孤立了。眼下从那边来的消息少得可怜,甚至没什么人知道镇子还是否存在。
友善:?
服务:?
舒适:?
道根之洞Dougan's Hole 道根之洞镇是十镇中
最小且最孤立的一个镇。它的居民不喜欢外来者,而最近几年的族内近亲婚姻也导致居民数量的减少。近亲婚姻也导致了常见的身体畸形,包括但不限于小而畸形的耳朵和略尖的牙齿。
这个小镇是一个坐落于红水湖边缘的聚居地,它太小了,以至于无法支撑任何产业——甚至连硬头鳟的骨雕行业都支撑不起来。这里的码头上拴着两艘内河平底货船,由于永冬令湖的表面冻结,它们已经无法移动。当地渔民把他们的小船拖到岸边,在冰上凿洞捕鱼,捕捞他们赖以生存的硬头鳟。来到道根之洞的外来者常常会被冰面上那些诡异的、黑暗的人形所震撼,他们在风的呼啸中保持着沉默和静止。
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东流亡地Easthaven 走进东流亡地就像走进冰风谷的过去——这个地方是一个鲜活的例子,几个世纪前,繁荣的城市生活方式占据了所有十个城镇。从那以后的几代人中,随着其他城镇都进入了可预测的生存模式,东流亡地不断发展和自我改造。东大道铺好后,东流亡地就演变成了边境商人的天堂,引起了邻居们的嫉妒。
东流亡地的创建者是来自遥远南方半岛上的维兰角公国的盗贼。他们拒绝向一个势力强大的盗贼协会卑躬屈膝,被赶了出来。直到今天,东流亡地通过宣布
扒窃在城镇范围内是合法的来纪念它阴暗的创始人——这解释了在城镇内许多地点张贴的“小心你的钱包!”的标志。
最近从这里传出的一件大新闻是东流亡地的卫兵
逮捕了一名塞尔的红袍法师,他被指控杀害了几名他雇来当探险伙伴的谷地人。发言人丹尼丝·韦伦颁布了一项法令,要求将法师绑在木桩上活活烧死——这是许多东流亡地的居民都很期待的事情。
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蜜酒镇Good Mead 蜜酒镇是由来自楚尔特半岛和维洪海域的移民共同创建起来的,它坐落在红水湖与常青林之间。小镇上矮小的住宅装饰着恐龙和巨蛇的雕刻,而蜜酒大厅的两层结构给它蒙上了一层阴影,它的屋檐被雕刻和粉刷成飞龙的模样。由于蜂蜜是蜜酒的主要原料,这个镇上到处都是蜜蜂的嗡嗡声。
冰风谷的每个小酒馆都习惯了定期接收蜂蜜酒,而这个小镇的蜂蜜酒生产量或运送速度都供不应求。不过,所有的运输都暂时停止了——因为三天前,一名
亚巨人从森林里出来,夺走了三桶蜂蜜酒。在那之前这些酒正准备装上狗拉雪橇运往布林山德。镇发言人肯德瑞克·里尔斯巴罗,凭借着自己身材高大魁梧,对亚巨人毫不让步,但结果并不顺利。在用长矛刺穿肯德瑞克之后,亚巨人抓起酒桶,从他来的地方消失了。蜜酒镇的其他居民试图救肯德瑞克,但没有成功,最终他的尸体躺在当地的一个神庙里。五名去追逐亚巨人的民兵也没有回来。
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独林镇Lonelywood 独林镇由一户来自乌拉斯皮尔的桑比亚家庭建立的安静小镇,到处都是伐木工,渔夫,和在世界的边缘勉强度日的骨雕者们。该镇最古老的建筑和码头上都有龙、狮子和山羊的雕刻纹样,以表达对桑比亚家族的盾徽奇美拉的尊敬。
大约有一半身体健壮的镇民下湖拖网捕捞硬头鳟,而其他的大多数人则在森林中以伐木度日,木材用来建造船只和建筑。独林镇砍伐的木材会用马车运走,卖到其他的镇子,尤其是塔马兰和塔尔歌斯镇。
自从十镇存在以来,独林镇一直吸引着冰风谷中最阴暗的那些人,从不知悔改的小偷到冷酷无情的杀手。茂密的丛林掩盖了那里偶尔发生的黑暗、肮脏的交易。尽管独林镇吸引了罪犯和恶棍,但它并不是一个人们在街上互相残杀的地方。生存的现实要求居民共同生活和工作,而不是沉湎于历史。一个外来者可以在这里交到很多朋友,但
明智的做法是最好不要在这个小镇上揭露任何人过去的邪恶行径。
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塔尔歌斯Targos 和布林山德城一样,塔尔歌斯也被木制护城墙包围着,这堵木墙有助于保护小镇免受兽人和其他来自荒野的威胁。城墙延伸到湖中,为镇上的船只创造了一个安全的港口。但是现在欧吕尔漫长的冬天已经把港口冻住了,塔尔歌斯的许多船也被困在了冰里。渔民们必须拖着他们的小船穿过冰面,才能到达护城墙外的未结冰湖泊。
几乎冰风谷内所有的城镇都依靠湖泊为生,这一点在塔尔歌斯表现的尤为明显。
这座小镇一直拥有最有力的捕鱼船队和最繁荣的渔业发展,而小镇中的一切发展也都以将硬头鳟从都尔登湖里捕捞出来作为核心。欧吕尔的永恒之冬让这件本就不易的事雪上加霜,但方法总比困难多。
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塔马兰镇Termalaine 塔马兰由重视审美的卡林珊人建立,是广为人知的
最风景如画的冰风谷小镇。它从都尔登湖的海岸向外延伸,北部与西部与高大的松林相接。它的建筑上雕刻着法师、造妖、老虎和微笑的气巨灵。
然而,对于大部分外来者来说,当他们感受到北风寒冷的尖牙利齿将他们衣服撕碎的那一刹那,这座小镇的魅力就荡然无存了。塔马兰正是建立在这可怕的冷风的必经之路上,大风从镇上一直刮到湖的南半部分,不断搅扰那里的渔夫们。
除了渔夫、造船工和骨雕匠以外,塔马兰还是
矿工的家园,矿工们从位于小镇北部和东部的低矮山丘的复杂洞穴中采集宝石。努力的矿工们受到了来自幽暗地域生物的阻碍,这些生物偶尔会找到进入矿洞的路。当矿洞中出现这些生物的时候,矿洞就会被封锁,居民们会等待一队佣兵或冒险者的到来来清除矿坑里的威胁。
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