如题,2版出来也有些日子,扩展资源翻译也如火如荼,然而玩过2版的玩家对于法系(此处暂时专指9环施法者)的吐槽也一刻都没停过(毕竟相对于刀刀烈火的战爹,2版对于法术有意地限制姑且也算是公认的状态),和我一同跑团的术士队友已经被戏称为了地精投石兵(哈哈哈哈)
原本paizo在SoM发布之前有提到过会给施法职业提供带有物品加值的装备,但结果来说这个点子鸽了,G&G之后的官方更新预览目前也看不到明确和纯施法相关的拓展更正一下,经过群里提醒paizo并未承诺过,应该只是paizo论坛上的期待,不过即便如此,也不影响此贴想要讨论的内容
因此我觉得与其不断吐槽paizo的保守,不如集思广益,大家讨论下如何用村规调整&加强施法者才比较合适,欢迎大家回帖讨论提供想法或者更加详尽的方案
编辑1:本帖旨在希望能够讨论出一个相对合理的房规(即在提升法系尤其是专职施法人的体验同时不至于过于OP)
编辑2:我会在主楼不定期更新后面回文的想法,希望有朝一日能够具体整理成详细且合适的房规
编辑3:看到了新的思路于是更新一下第四条(12月16日)
大概看了看回帖,强化法系的思路主要围绕在三个方面上(此处只是单纯列出大家的意见,提供思路,并不表示法系的强化一定要以其中某项或全部项目来达成,具体的数值及调整方案仍需探索)
0.削弱战爹虽然战爹确实突出,不过本帖的讨论关注点在于如何提升法系职业的体验,平衡战爹不在此贴讨论的范围内。顺带一提,就我个人看来,宁可把所有职业的熟练度提升提前也不赞成削弱战士,“你失去了什么”和“你获得了什么”是两种截然不同的感受,在调整规则时尽量减少“删除内容”更好。
1.法系物品1-1.类似战斗系的+1+2+3的附魔或符文,影响法术命中及DC
1-2.增加专属的法术触媒、咒心、魔典等法系相关装备
1-3.增加回复法术位的常用道具
2.能力增强2-1.恢复法术专精类专长
2-2.增加超魔专长,如2版消失的强效极效,或者让法术暂时失去失能tag等超魔(
15楼提供了一些例子)
2-3.调整法系的熟练度提升速率
3.法术调整3-1.召唤类法术不依赖锁定的表格,调整召唤物的对应等级
3-2.提升法系的每日法术数量(属性带来的额外环位或整体提升)
3-3.通过改变施法动作来调整法术强度(类似于SOM新增的蓄力2轮法术)
3-4.降低施法失败的资源损失(如失能法术被大成功了不消耗环位)
4.动作灵活性4-1.调整部分施法相关的动作灵活性,比如准备动作以及法术插入动作等的相关内容,当然这是个不好修改,动辄影响游戏底层逻辑的做法,但不失为一个增加乐趣的好想法
我觉得调整方向差不多就是这样(部分调整内容过于复杂庞大的,比如整体环位降低并未列出),不过具体到每个人的房规来说,幅度就因DM而异了,本帖并不想给出一个标准答案,如果有其他思路也欢迎继续回帖