作者 主题: PL问卷3.0  (阅读 5444 次)

副标题: 你也可以管它叫“MBTeaI”

离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
PL问卷3.0
« 于: 2021-12-18, 周六 22:32:32 »
自用。
这是一份用来了解PL的好恶和各种倾向、仅针对COC规则玩家的问卷。

由于它不是一份合格性问卷,所以(理论上)不能用来甄别某个玩家“合格与否”。同样也是因此,该问卷默认填写者的回答都是诚实的。本问卷不能为任何填写者的不诚实负责。

此外,本问卷并不适用于所有情形与人群,也不宜当做所谓“典范”。如果你要使用它,最好跟我说一声。如果你要修改,最好不要修改,可以自己整一份。

钦此。
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 23:07:34 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #1 于: 2021-12-18, 周六 22:32:58 »
第一部分:对克苏鲁神话/跑团/游戏规则的了解如何?
a)此前有过参与TRPG(规则不限)的经验吗?如果有,大概几次?
A. 有超过10次的跑团经验,并且有过跑完完整的团的经验。
B. 有,跑团经验在3~10次之间,并且有过跑完完整的团的经验。
C. 有,跑团经验在1~3次之间,并且有过跑完完整的团的经验。
D. 有,但是没从头到尾跑完过。
E. 完全是初心者。

b)对COC7th的掌握如何?
A. 已通读过《守秘人规则书》与《调查员手册》,并且阅读过一些其他的扩展规则。基本熟悉所有常用的规则与可选规则。
B. 已通读过《守秘人规则书》与《调查员手册》。基本熟悉常用的规则。
C. 只读过《守秘人规则书》(或只读过《调查员手册》),熟悉第三、四、八、十章(《守秘人规则书》)的规则。
D. 刚开始读《守秘人规则书》(或《调查员手册》)。不太熟悉规则。
E. 我没有读过规则书,也完全不了解相关的规则。

c)对克苏鲁神话的了解如何?
A. (打开“硬核模式”)
B. 广泛地过相关作品,了解过一定数量的重要作品与名作,熟悉其风格与核心理念。
C. 了解过一些相关作品,其中包括少量的重要作品与名作,大致了解其风格与核心理念。
D. 了解来源于他人的转述、解读或是分析;或是了解过少量相关作品,但它们都地位不高、并不是特别重要(例如COC TRPG)。
E. 我完全不了解,至少没有自觉地了解过。

d)对洛夫克拉夫特本人的了解呢?
A. 我读过他的几乎所有小说,还了解过他的生平、写作背景以及他的想法与哲学。不客气地说,我是他的铁杆粉丝。
B. 读过他所有举足轻重的作品,也基本上了解他的思想与世界观。
C. 读过几篇他的名作,例如《克苏鲁的呼唤》、《印斯茅斯的阴霾》或是《星之彩》。
D. 我知道他是克苏鲁神话之父/克苏鲁神话的缔造者,但对他本人和他的作品并不怎么了解。
E. 完全不知道他是谁。
« 上次编辑: 2023-09-23, 周六 02:09:15 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #2 于: 2021-12-18, 周六 22:33:26 »
第二部分:对规则的看法如何?(请沿虚线裁开)
a)如何看待游戏规则?/如何看待和对待它是比较恰当的?
A. 规则是必须被严肃对待的契约,遵守这一契约是游戏得以开展和进行的前提,也是包括主持人在内的所有玩家的义务,这一点是绝无例外的。
B. 规则应当被尊重,因为它能帮助我们解决矛盾、更好地讲述故事,也让这个故事和游戏更严肃、严谨。因此,我们应当在规则的指导下玩这个游戏。
C. 规则服务于故事和游戏体验。如果规则有益于让故事和游戏体验变得更有趣的话,玩家便应当遵守它;反之,玩家便可以(同样也有必要和应当)将它一脚踢开。
D. 规则只需要在玩家和游戏需要它的时候出场,其他时候它并不怎么重要。如果可以通过其他的方式解决问题,那不必用规则也可以。
E. 我不知道;或者说,怎样都好。

b)那上面哪种看法令你完全无法接受呢?(可多选)

c)对自订规则的接受度如何?
A. 请严格按照原规则来。我更喜爱、也更信赖原汁原味的规则体验。
B. 规则书上的许多可选规则都很有趣。像那样适当地对规则进行不太过火的修补是可以接受的。
C. 较大规模地修改或是增添原规则在许多时候也是可以接受的,只要它们在游戏性和虚构层上都足够合理、能让我信服。
D. 只要足够有趣、不至于破坏整体的游戏体验,房规也好村规也罢我都无所谓。
E. 我都能接受。
« 上次编辑: 2021-12-20, 周一 15:19:45 由 vermelha do sol »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #3 于: 2021-12-18, 周六 22:34:18 »
第三部分:兴趣点如何?(请沿白边剪开)
请对这一部分的所有选项打分。
参考:
1分-我非常不喜欢这样的元素;这样的元素使我感到受冒犯或不适。
2分-我不喜欢这样的元素或对这样的元素没有任何兴趣。
3分-我对这样的元素既谈不上喜欢也谈不上讨厌;该元素的存在与否对我而言无关紧要。
4分-我喜欢这样的元素。
5分-我对这样的元素非常感兴趣。
如果在评分之外有其他想说的话,可以留在评分后。

a)故事基调(对怎样的故事感兴趣?)
A. 恐怖的;令人毛骨悚然的。
B. 温情的;充满人文关怀的。
C. 诡异的;神秘的。
D. 奇妙的;诗意的。
E. 紧张的;刺激的。
F. 有趣的;诙谐的。
G. 严肃的;一本正经的。

b)故事情节/团内体验(怎样算是“好玩”?)
A. 与邪教徒、超自然力量或是神话生物(甚至是神明)进行对抗并且取得胜利(或不必取得胜利)。
B. 进行调查,获取信息,破解真相。
C. 直面恐怖;在极端恶劣或是危险的环境中寻找出路或是挣扎求生。
D. 不同寻常的奇妙的体验与经历。
E. 专注的、投入的、身临其境的角色扮演。
F. 良好的游戏体验,例如与队友的合作、与npc的互动或是刺激的战斗、追逐等。
G. 创造和扮演有趣的角色;见证角色通过故事内的经历而获得广义的、多方面的成长。

c)结团奖励(怎样的回报足够令人满意?)
A. 角色社会地位、财富与声望的水涨船高或是人际关系的拓展。
B. 角色自身的成长与转变。
C. 神话相关的贵重物品,例如神话典籍、法术或是其他的奇特之物。
D. HAPPY END。
E. 令人印象深刻的跑团经历与游戏体验。
F. 下一个故事;让故事或是角色一直进行下去。

d)克苏鲁浓度(克苏鲁神话与洛氏恐怖应当扮演怎样的角色?)
A. 完全原教旨的或是符合克苏鲁神话的主旨与核心理念的。
B. 不过多地偏离克苏鲁神话的主旨的。
C. 具有克苏鲁神话色彩或是洛氏恐怖风格的。
D. 用非原教旨的方式解读或演绎克苏鲁神话及其元素的。
E. 不强调或不具备明显的克苏鲁神话要素的。
F. 完全与克苏鲁神话无关的。
« 上次编辑: 2021-12-19, 周日 22:02:41 由 vermelha do sol »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #4 于: 2021-12-18, 周六 22:35:36 »
第四部分:对PC和NPC怎么看?
a)如何看待自己的PC(玩家角色,在这个语境下也就是调查员)?
A.他们如同我本人。或者他们就是我本人。
B.他们是我在游戏世界里的一个化身。换言之,他们与我相像,但对他们造成的伤害并不太会影响到我本人。
C.他们就像我的孩子一样。他们与我并不一定相像,但我会尽量避免让他们受到伤害。
D.他们是我创作出的角色,与我既不相像,其存亡也不太会影响到我。
E.我并不在乎我的PC,他们只是虚构人物,是死是活无关紧要。

b)如何看待PL(玩家本人)与PC之间的关系?
A.实际上跑团的就是我,所以两者之间没什么差别。
B.我认为PL与PC终归是一体的,不可能完全分开。但我会尽量避免角色受到团外因素的影响,尤其是它们不太合理或不合时宜时。
C.对于我来说,PC是独立于PL的。我会竭力避免角色受到任何团外因素的影响。
D.没有玩家,只有角色。我绝不会允许任何团外的因素影响团内。
E.我没考虑过这个问题。

c)当PL与PC的意见似乎将要“发生冲突”时,该怎么做?
A.PC永远低于PL。
B.我会偏向于PL,除非我或其他玩家的看法在这里是完全违背我的角色性格、信念或特质的。
C.我会偏向于PC,除非同桌玩家完全无法接受我的PC接下来将会做出的举动或选择。
D.无论如何,我的角色永远只会做他会做的事
E.我没考虑过这个问题。

d)如何看待其他玩家的PC或NPC(非玩家角色,虽然我觉得你再怎么也应该知道这个词的含义而不需要我再解释了)?
A.我把他们都视作活生生的人。我的PC会像一个活人与另一个活人一样与他们接触和交谈。
B.在某些、部分或大部分时候,我会把他们当做真实存在的人物来对待,但我并不总是这样,比如在这些角色实在是太单薄了的情况下。
C.我并不把他们视作任何超过虚构角色的东西,但我相信扮演是这个游戏的核心玩法,而真实性是这个玩法的乐趣之一。如果这些角色被扮演得很生动,我愿意也用同样的态度与之互动;如果不然,那我就把他们当做机关。
D.我并不认为这些角色本身具有意义或需要被尊重,但我会尊重主持人和其他玩家。
E.我只将他们当做纸片。别指望我在任何纸片上浪费心思。

e)你能接受其他玩家在对待角色的理念上与你的截然不同(例如你视角色为活人,而对方视之为纸片;或反之)吗?
A.我能接受。这点并不困扰我。
B.我不太喜欢,不过我可以接受。只要他别太过分。
C.我不太喜欢,我希望尽量避免与这类玩家跑团,但我可以容忍,至少捏着鼻子容忍,如果团已经跑了一半我们才吵起来的话。
D.我在任何情况下都不愿意跟这类人一起跑团。
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 22:39:16 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #5 于: 2021-12-18, 周六 22:37:01 »
第五部分:团内的风格如何?
a)喜欢/擅长用什么样的方式解决问题/通关模组?
A.我更偏向于通过(广义上的)调查破解谜题,而不是进行战斗。
B.我更偏向于踢门(用战斗过关,即便这里本来可能不是这么设计的)。
C.我对解决问题的方式没有明显的偏好,会根据情形使用各种各样的策略。
D.我采取的策略取决于我的角色的技能或性格。
E.如果没有明确的主线或迫在眉睫的危机的话,我不太会去主动地解决问题,或是会选择依靠队友。

b)更喜欢自由探索还是强引导?
A.我喜欢自由探索,不太喜欢或反感被主持人和剧情推着走。
B.我更喜欢自由探索,不过我对于接受主线引导也没什么意见。
C.我更喜欢有引导和明确主线的团,但自由探索也可以接受。
D.我讨厌像没头苍蝇一样乱转。如果主持人打算开个沙盒然后撒手不管,就别叫我来跑。
E.我没有明确的偏好,两者于我而言都可。

c)对“聚光灯”怎么看?
A.我喜欢一个人出风头,对于跟其他玩家的角色或NPC互动没什么兴趣。我希望聚光灯可以更多地留给我。
B.我乐于独自站在聚光灯下,但并不排斥与其他PC或NPC互动。
C.我更喜欢与其他角色一起互动,而非独自接受聚光灯。
D.我更倾向于把聚光灯留给其他玩家而非自己,但我也不反感站在聚光灯下,如果有必要的话。
E.请不要把聚光灯打给我。我不想占据主要戏份、丢人现眼。

d)更倾向于在队伍中扮演什么样的角色?
A.我喜欢作为领导者或军师,提出建议、做出决策或是发号施令。
B.我更偏向于扮演功能性角色,用我有而队友没有的技能或专长解决队伍面临的问题。譬如修理机器或者战斗。
C.我更愿意承担其沟通交涉的任务,这正是我本人所擅长的。
D.我并不倾向于在队伍内扮演什么角色,通常我(或我的角色)会有自己的想法和行动,但我可以在队友需要我的时候提供帮助。
E.我是独狼,对于与人合作没什么兴趣。

e)假设团内场景:现在事情逐渐明朗,你也意识到了你们现在有两个选项。一,躲避潜在的、可能十分巨大的危险(例如角色死亡/疯狂甚至是团灭),只完成你们力所能及的事情,譬如把你们的好朋友从精神病院里面捞出来就跑路,不管剩下人的死活;二,冒着风险去完成那个可能存在的更加困难的任务,譬如尝试阻止某种仪式或者击退/放逐掉来自异界的敌人。该怎么办?
A. 我倾向于后者,而且我会试图说服我的队友。
B. 我倾向于后者,但如果我的队友不这么想,我不会坚持。
C. 我倾向于前者,并且我会努力说服我的队友。
D. 我倾向于前者,但假如我的队友更倾向于后者,我也会跟随他们。
E. 我无所谓,或者看情况。我更倾向于通过讨论得出一个大家都能接受的选择,然后执行它。

f)假设团内场景:现在故事将要收尾,你或者你的队伍的利益与另外一位友好的NPC(或许是你们的委托人)的利益相抵触了。假如你要获得报酬,你将不可避免地伤害到这位NPC的感情、精神甚至是生命安全;但假如不这么做,你或许就白忙活了半天、竹篮打水一场空。你更倾向于怎么做?
A. NPC与我的调查员(以及队友)并不在同一维度上。说实话,如果不会影响到什么的话,我并不特别在乎他们的死活。
B. 我更倾向于保全我的调查员(以及队友)的利益。但假如代价过于沉重或是我对这个NPC有一定的好感,我也会考虑放弃所得。
C. 只要可能,我就会尝试在二者之间寻找平衡。最好是共赢。我相信会有一个更好的选择存在,既不必伤害他,也不有损于我。
D. 我会倾向于成全NPC。毕竟,我损失的并不算什么,而我舍不得看本应有更好的结局的NPC受到伤害。
E. 我没有特别的倾向性。或者说,我倾向于看情况。
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 22:42:48 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #6 于: 2021-12-18, 周六 22:37:15 »
简答
a)假设场景:周六晚八点开团,但你临时得知在六点半有一个会议要开(或者有一件其他事情要做)。它可能在八点之前结束,最晚则不会超过八点半。现在的时间是中午一点。你要怎么处理这个问题?


b)假设场景:你与另一位玩家产生了分歧,他决意让他的调查员提前离场、或是在大家都决定离开时一意孤行。你会倾向于在团内还是团外来解决这个问题,或者干脆任他所为?你会怎么做?


c)通常会在跑团时做别的事情,例如玩游戏、看小说或者跑另一个团吗?如果会的话,会做什么?总是会这样吗,还是在某些情况下不会?


d)对这个团有哪些看法或期待?
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 22:43:24 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #7 于: 2021-12-18, 周六 22:37:40 »
EX部分(这个部分你完全可以不作答)
a)如果不介意透露的话,您在现实中的身份是?
A. 高中生
B. 大学生
C. 研究生
D. 在职
E. 其他

b)最近两年有玩过什么RPG类的电子游戏吗?有的话,举例几部印象深刻的游戏。最好能谈谈它们为什么令你印象深刻。
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 22:44:09 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


离线 茶士丁尼

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 258
  • 苹果币: 1
  • 何不兜头给他一拳!
Re: PL问卷2.0
« 回帖 #8 于: 2021-12-18, 周六 22:40:39 »
预计所需时间大概20~30分钟。

更新日志:
2021.12.18 开了个贴。怀疑食物中毒。
2021.12.19当日第一次更新 更新了第三部分。食物中毒有所缓解,去吃了M记。
——
2023.9.20当日第一次更新 把问卷完成了。考虑到两年没更新,现在是3.0了。致两年前的我:你哪里还算得上是人!
« 上次编辑: 2023-09-20, 周三 22:53:22 由 茶士丁尼 »
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。