力量 | 10 | +0 | -2种族 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 16 | +3 | +2种族 |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 17 | +3 | +2种族 |
攻击轻弩 | +3 | 1d6/19-20/x2/穿刺 | 80英尺,弩矢25发 |
匕首 | +2 | 1d3/19-20/x2/穿刺或挥砍 | 10英尺 |
防御AC 14 (护甲+2,敏捷+1,体型+1),措手不及13,接触12
HP 19=8+5+6(2d8+3*2)
强韧+3,反射+4,意志+4
种族特性探险家:攀爬检定+2,知识(自然)检定+2。该特性取代仇恨以及工作狂。
魔法语言学家:所施放的任何带有依赖语言描述,或者创造刻文(glyphs)、徽记(symbols)以及任何其他形式的魔法文字的法术时,该法术豁免DC+1。同时他们在对抗这些类型的法术时,豁免检定获得+2种族加值。拥有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-‘秘法印记’,‘通晓语言’,‘传讯术’,‘阅读魔法’。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级。该特性取代侏儒魔法以及幻术抗性。
背景特性调停人(Mediator)【CoP】:你脾气平和,擅长用冷静的逻辑平缓激烈的争执,而你总是在你的朋友间,家族中和社区里扮演居中调停的角色。你在交涉上获得+1背景加值,此外,你的任何不造成控制并产生和平效果的魅惑和胁迫能力DC+1,如平息情绪(calm emotions),睡眠术或要求放下武器的暗示术。只有中立善良阵营才能此背景
乐理通(Ear for Music,中立善良)【APG】(纱琳,Shelyn):你的童年几乎完全在纱琳的神庙中度过,侧耳倾听乐师与歌手的精彩表演。你在一项表演检定中获得+1背景加值,并在与当地艺术和音乐相关的知识(地方)技能中获得+2背景加值。
天赋职业:2级吟游诗人,技能点+2,
每天可以使用的吟游诗人的吟游表演总轮数提高1轮。
职业特性武器和防具擅长:简单武器、长剑、细剑、闷棍、短剑、短弓、长鞭、轻甲、盾牌(除了塔盾)
多才多艺(喜剧)、通晓音律、逸闻知识、吟游表演(破咒曲、清心、
嘲弄意志DC14、激发勇气+1)(9轮)、戏法。
多才多艺(喜剧):用喜剧技能代替唬骗和威吓进行检定。
通晓音律:诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。
嘲弄ARG:替代迷魂 【惑控系(胁迫)】 被嘲弄的每个生物必须彼此相距不超过90尺,且可以看见,听见并理解捣蛋鬼,并且能够将注意力放在捣蛋鬼身上。捣蛋鬼也必须能看到受影响的生物。若豁免失败,该生物将因表演感到恼怒,并且想方设法伤害捣蛋鬼。只要捣蛋鬼维持【嘲弄】,目标便会在所有的攻击掷骰和技能检定上承受-2罚值,直到它以一次进站或远程攻击成功命中捣蛋鬼,或用法术对捣蛋鬼造成伤害。
偷梁换柱ARG:替代博学。捣蛋鬼可以从一名生物那里偷窃一件物品,并用手中的一件大小相仿或更小的物品来替换之。这一能力如同盗取战技般运作,但是捣蛋鬼并不会引起藉机攻击,并且可以用巧手检定代替战技检定。弱捣蛋鬼的检定高出目标的CMD至少10点,目标会对换物毫不知情,直到他尝试使用被置换的物品,或是他的下轮结束(以先发生者为准)。
已知法术:
类法术能力【每天1次】:秘法印记、通晓语言、传讯术、阅读魔法
0环【随意施放】
DC14:法师之手(Mage Hand)、魔法伎俩 (Prestidigitation)、晕眩术(Daze)
意志、火花术(Spark)
ACG、精怪之相(Haunted Fey Aspect)
UC1环【每天 3 次】
DC15:锋鸣碎片 (Chord of Shards)
APG反射、惊恐术(Cause Fear)
意志、睡眠术(Sleep)
心灵,意志,DC16
专长毒舌讽刺
APG【魅力13,体型小型以下】你能够使用唬骗检定取代威吓检定来挫败敌人的士气(见威吓技能的详述),并且不会因为体型小于你的目标而受到技能减值。
技能加点名称 | 加值 | 等级 | 备注 |
交涉 | +9 | 2 | +1来自背景特性 |
知识(地理)* | +6 | 1 | |
知识(地方)* | +6 | 1 | |
知识(贵族)* | +6 | 1 | |
知识(宗教)* | +6 | 1 | |
知识(自然)* | +8 | 1 | +2来自种族特性 |
语言学* | +5 | 1 | |
察觉 | +8 | 2 | +2来自种族特性 |
表演(滑稽) | +9 | 2 | +1来自背景特性 |
察言观色 | +5 | 1 | |
巧手* | +5 | 1 | |
法术辨识* | +5 | 1 | |
使用魔法装置* | +7 | 1 | |