作者 主题: PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?  (阅读 879 次)

副标题: 我想要这个!

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PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?
« 于: 2022-03-23, 周三 09:43:00 »
浏览过已有的变体后,个人理解是即便按偶数级赠送免费变体,也不会导致战斗力极度膨胀,理想情况是丰富PC解决遭遇的方式,有更多的可选项,不知实际操作起来会有什么样的体验或者从GM角度需要注意什么问题?

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Re: PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?
« 回帖 #1 于: 2022-03-23, 周三 10:57:32 »
个人5-7的体验是没什么太大问题甚至使游戏体验变得舒滑了不少,更高级没玩过,开免费变体之前觉得这么多人都说免费变体好心里很逆反,开过之后叛变了,觉得确实不错,能开尽量都开

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Re: PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?
« 回帖 #2 于: 2022-03-23, 周三 11:36:55 »
画风问题(给混善人送地狱骑士)

某些变体和职业合作会变得过强
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?
« 回帖 #3 于: 2022-03-27, 周日 14:23:38 »
免费变体的话,有几个模组给的变体是超模的,比如警察的天堂之雷,或者赤凰的六柱,还有玛甘比的说书人等。当然这些罕见以上的变体你GM自己把关好了。其实对PC战力基本没啥太大影响。
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Re: PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?
« 回帖 #4 于: 2022-03-27, 周日 15:47:40 »
pf2的数据体系基本就限定死了绝大部分变体和兼职不会超模到哪里去,同时每轮3到4A的动作体系也使得单职业的动作就能够填满自己的回合,免费变体和多职业的各种动作只是多了可选项

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Re: PF2赠送免费变体需要注意什么问题吗?
« 回帖 #5 于: 2022-03-31, 周四 17:14:03 »
个人是比较喜欢免费变体规则的。
因为PF2对于战斗能力的要求其实比较高,给画风留出的空间不算很大。有了免费变体之后可以有比较足够的空间去分配给偏向画风的专长。
绝对没有暗示调查员。 :em032