pf2的定位有点尴尬,想追求简单易学的都去玩5E了,你pf2再简单能比5E更简单吗?5E出得更早,里面的玩家不太可能去接触其它类似的规则了。
想玩高端操作的都留在3R和pf1里,像pf2这种追求团队协作、资源平衡,限制玩家优化能力的规则在他们眼里是不好玩的。这追求的乐趣点已经有本质的不同了,没有什么调和的余地。
所以现在在玩pf2的玩家,要么是单纯的喜欢整点新鲜的来玩,要么就是被滥强捶过,人确实不多。
但是pf2真的是很不错的规则,对新手也很友好。你要是让我推荐一个入坑的规则,我肯定推荐pf2
pf2对新手适合是个伪命题,因为每个新手都不一样.从阅读理解的角度来说,pf2的规则确实最清晰,也最容易理解.
但是从优化角度,4人团,新手车卡一旦车个弱鸡出来,按照pf2各个ap的烈度基本上整个团队都会痛苦万分被按照暴打,但凡再来一个没优化\划水哥这个团基本上可以考虑后事了,然后开始经典的队友之间指指点点环节

听说现在的ap好点,但是按照我之前跑的经历就是,pf2的难度真的是按把pl打的九死一生来设计的

在某个不知名的pf2群,里面就经常有dm交流如果哪个模组如果不放水会把pl一车一车的送走
