作者 主题: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性  (阅读 5346 次)

副标题: 22年4月17日更新职业特性

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 于: 2022-04-17, 周日 23:45:46 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 回帖 #1 于: 2022-04-17, 周日 23:46:11 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 回帖 #2 于: 2022-04-17, 周日 23:46:14 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 回帖 #3 于: 2022-04-17, 周日 23:46:17 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 回帖 #4 于: 2022-04-17, 周日 23:50:58 »
职业特性


生命值
HD:每游侠等级1d10
首级HP:10+6(1d8)+你的体质调整值
升级HP:首级生命值之外,对应每个游侠等级6(1d10)+你的体质调整值

熟练项
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器、军用武器
豁免:力量、敏捷
技能:从驯兽、运动、洞悉、调查、自然、察觉、隐匿和生存中选择三项

装备
      ○(a)鳞甲,或(b)皮甲
      ○(a)两把单手剑,或(b)任意两把简易武器
      ○(a)一个地城套组,或(b)一个探索套组
      ○  一把长弓和一个箭袋(20支箭)


Lv1 宿敌
你对某些生物类型有显著研究,使你能有效与之追猎、交流或战斗。你从野兽&植物、精类、类人生物(自选两种子类,例如类地精和兽人)、怪兽或不死生物中选择一种为宿敌,你针对宿敌的攻击检定和武器攻击的伤害+2,你为追踪宿敌所做的感知(生存)检定和回忆其情报所做的智力检定具有优势,你再习得一种自选语言,它通常是宿敌或其相关生物掌握的。混血种族在判断“(高等)宿敌(高等宿敌特性见下文)”和魔法物品的相关能力时同时视作双亲的种族。例如,半兽人视为人类和兽人、半精灵视为人类和精灵、提夫林视为人类和邪魔等,具体由DM决定。

Lv1 自然探索者
你是老练的求生者。你在荒野或其他远离居民点的地区生活时,无需进行专业实践活动也可维持“俭朴”级别的生活水平,若你习得生存技能,则提升至“舒适”级别。

你擅长在荒野中进行灵活的战斗,获得以下好处:
      ○ 你的移动忽略非魔法的困难地形。
      ○ 在自然环境中开始战斗时,你能将熟练值添加至先攻检定。
      ○ 在自然环境中开始战斗时,你在战斗首个回合对未行动的生物的攻击具有优势。

你在荒野中旅行至少1小时后获得以下好处:
      ○ 你独自旅行时能以正常步调进行慢速移动。
      ○ 非魔法的困难地形不会降低你和团队的旅行速度。
      ○ 除非因魔法或超自然干扰,否则你不会迷路。
      ○ 你在旅行时进行另一项专注性活动时,例如觅食、导航或追踪等,仍能对危险保持警惕。
      ○ 你在觅食时能找到双倍的食物和水。
      ○ 你追踪其他生物时能得知其确切数目、体型和通过该区域的大致时间。

Lv2 施法(已知法术上限表)
引用
游侠等级——已知法术上限    游侠等级——已知法术上限
2------------2                   11-12-------8
3-4----------3                  13-14-------9
5-6----------4                  15-16-------10
7-8----------5                  17-18-------11
9-10---------7                  19-20-------12

Lv2 法器
你能使用一件德鲁伊法器作为施展游侠法术的法器,它可能是一枝槲寄生或冬青木枝条,用紫衫木或特殊木材制成魔杖,一柄源于活化树木枝干的法杖,又或是混合高贵动物的羽毛、毛发、骨头与牙齿的物件。等等。

Lv3 原初意识
你与自然万物建立强力联系。你具有天生与野兽交流的能力,它们视你为精神同类。你能以手势和声音对其传达简单想法,你能理解它们的基本情绪、意图、是否受魔法效应影响和短期需求(例如食物和住所),你也能诱导它们进行一些非侵略性行为。你无法对一个在10分钟内与你战斗过的野兽使用此特性。

(1/休)你还能用一个动作超自然地感应半径5英里内的(高等)宿敌,持续1分钟,需维持专注。你将知晓其大致方向和距离(以英里为单位),但不知其身份和数量,若有复数的宿敌则DM分别告诉你每组宿敌的信息。

Lv3 游侠拓展法术
你根据游侠范型在相应游侠等级时习得额外的法术,视作游侠法术,不占用已知法术上限,不能随等级提升被替换。

Lv6 高等宿敌
你能狩猎更危险的生物。你从异怪、天界生物、构装体、龙类、元素生物、邪魔或巨人中选择一种为高等宿敌,获得“宿敌”的好处,包括一门语言,加值提升至+4。且你对抗高等宿敌的法术与其他效应所做的豁免具有优势。

Lv8 大地行者
你能用附赠动作执行“疾走”。你穿过困难地形时不消耗额外速度,荆棘、毛刺或类似危害物无法伤害你。你为抵抗魔法制造、控制的植物造成的移动障碍效应(例如“纠缠术”)所做的豁免具有优势。

Lv10 遁术
你能长时间的维持完美静止。躲藏时,若你不在本轮移动,则为侦查你而进行的感知(察觉)检定-5,直至你的下回合开始。若你在下回合继续躲藏,则你能维持静止并获得此特性好处,直至被侦察到。若你移动、执行动作或反应,无论自愿与否都将使你失去本特性的好处。


(其余内容与PHB相同)
« 上次编辑: 2023-01-20, 周五 17:28:56 由 Eric三丹 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 回帖 #5 于: 2022-04-17, 周日 23:53:44 »
我还是觉得游侠应该保持他作为的荒野行者的功能性,在此基础上维持职业特性设计的部分原创性,所以没有采用TCE的职业变体,而是以UA游侠为基础进行增强。

(26日,删除自然面纱,连续三个隐匿类特性着实过于重复)
« 上次编辑: 2022-04-26, 周二 14:43:46 由 Eric三丹 »
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

离线 Eric三丹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2098
  • 苹果币: 3
Re: 【HR】第三章:游侠——职业介绍&特性
« 回帖 #6 于: 2023-01-20, 周五 17:31:40 »
因法术总数大幅增加,将游侠的已知法术上限从11提升至12
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙