作者 主题: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖  (阅读 40273 次)

副标题: 自己参与过的团务一览。时间范围:2021/02~ 至今

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #80 于: 2023-04-18, 周二 00:09:06 »
2023-04
PHANTOMISM《大英博物館攻略》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:SIGINT
PC:ヴェルディ [Phantom](PL:禁后)
PC:Ririka Tsukimiya [Magic](PL:Kinoan)


第二次的PHANTOMISM!
随缘蹭到了这个超·新人模组的团,之后总算是可以安心看规则书的官方log了。
同团的PL以前已经跑过好几次(有好几张旧卡)了,搭档起来也是安心放心。

跟第一次印象比较不同的地方之一,在于GM的带法。
老实说这点或许也跟平时跑什么规则有关,这次的GM给我感觉是习惯带coc那一挂的……
引用
比如眼前有个职员室、但是附近众目睽睽,要想办法获取这个房间的信息。
我这张老卡第一次跑时有个【随身携带特制的“纳米级迷你无人机”,可以趁主人吸引注意力时悄悄开锁进房间探情报】的口胡设定,
视作PC技能的「小間使い」+「記録術」(+「言いくるめ」) 的组合,可以组合技能过骰。
但是这团当我提议我想这么调查RP的时候,GM的反应基本上就是一段谜之沉默,然后,“……这个地方可以用「隠密」调查。”(隐密=潜行技能在我搭档身上)
…………大概,在带惯了拟真调查员的KP眼里,我确实很刁(笑)
虽然我是觉得,万能的怪盗先生/小姐理应有更灵活、更独特帅气的解决办法才是。

不同之处第二点则是,下棋环节我们最后竟然是靠拳头打赢的……(。
虽然Ririka依然是个关键时刻骰运摔大跤的女人(草),但只要对面不是帅哥,下手真是毫不留情啊……(指伤害骰1d3=3连发)

我想应该是因为这次的模组本身就偏简单,反而不一定承受得起PL太多骚操作?给不了解规则的人初次体验的话应该刚刚好w
搭档的中性美人(姑且在ririka眼里是帅哥ry)也很优雅很带感,下棋环节很靠谱地帮忙解决了好几次危机w

总的来说是非常充实的一晚短团w
非常感谢!!希望今后还有其他跑PHANTOMISM的机会!
« 上次编辑: 2023-05-18, 周四 00:18:30 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #81 于: 2023-04-18, 周二 01:47:06 »
2023-04
inSANe《氷海に沈む夢》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:一乃瀬 友樹
PC1:カルヴェロ・スペンサー(PL:キマイラロード)
PC2:溝呂木 美沙(PL:りおのせ)
PC3:ジョアン・ビー(PL:るーち)
PC4:唯野 紗千九(PL:Kinoan)
PC5:山辺喜多郎(PL:gazigon)


冒企TRPG推广活动,这次模组题材是4月的泰坦尼克号沉没100+周年。
世界观设定为【1920s×现代日本】,这个亮眼的设计点成功在4月伊始就吸引到了我ww
报名的那个团次原本是文字团,参加者全员都愿意开麦,于是凑出了满席5人的语音团,起航!
(我捞出了之前某团的社畜立绘和某团的社畜名字,车了一个纯度很高的社畜小姐……)

这团的时间拖得稍微有点长,加上有PL现实工作电话不断打进来,磕磕碰碰地好不容易跑完了。
5个PC的秘密设置还不错。原本我担心拿到了4这么靠后的数字会车底(喂)但模组设计方面显然还是有考虑到不同PC位置的平衡的w
要说的话主阶段的调查比较典,算是中规中矩吧。
高潮阶段看到某个反转时才意识到整个模组设计的核心,依然是颇具一乃濑风味的有趣w

PS: 这团跟我PC互动最多的PC3是不太跑过insane的新人,听GM全程指导学到了很多,以及虽然这么说很奇怪规则新人特有的那种善良真的非常好!

劇透 -  团后纪念截屏:
« 上次编辑: 2023-04-18, 周二 01:50:23 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #82 于: 2023-04-18, 周二 02:29:31 »
2023-04
inSANe《午夜零时的鸟笼》
<log:透透的果园版块链接,整理者透>

参与者:
GM:透
PC1:Coco(PL:Kinoan)
PC2:黛 银优(PL:鳥野絵子)
PC3:若草 三重(PL:糕)
PC4:去来川 彼域(PL:泽羨)


平行世界超级逢魔人coco系列之十九。一拳JK今天也照常运转中!(?)

不剧透地说,这模组确实是与【循环往复的惨剧】世界观贴合度非常高的一作。就是,跟这个世界观非常相符。
另外它的设计核心怎么说呢,从好的坏的意义上都非常有「おのれいちのせ」的特色ww
(虽然我有被坑到!但是我用拳头揍回去了!爽啦!)(←啊?)
另外在这个模组中,GM与PL双方也可以活用这个世界观做许多演出和扮演上的文章。
我们团第三循环开头的那个演出我实在是非常喜欢。同时随着调查进展,PL一侧也可以做出更多扮演的花样了。

无论是偏好粗野踢门的还是偏好细致RP的PL,应该都可以在这个模组里各取所需吧w


……话说,最近coco这姑娘的骰运真的很离谱哎!?
一上来回想就扔出了伤害2d6+1=12,这拳头完全继承了之前吉野家时候的武德嘛?!
(不过全队输出效率实在堪忧,GM坐牢到最后甚至发出了【求求你们打死我吧】的声音……)

劇透 -  高潮骰点及场外笑话,无剧透:
【    本    团     G    M     名    台    词    】



【    一    拳    J    K    梅    开    二    度    】


« 上次编辑: 2023-05-09, 周二 16:03:33 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #83 于: 2023-05-11, 周四 00:10:15 »
2023-04
忍神《毁灭之塔》
<log:透透的果园版块链接,整理者透>

参与者:
GM:ピアスの少年
PC1:久久野 六花(PL:Kinoan)
PC2:竹林 白琉(PL:桃子棒棒糖)
PC3:夜长月 缘(PL:Wis)
PC4:南风原 岬希(PL:透)


时隔半年的战役最终章!对立了两团,终于迎来爽快干爆NPC的协力型最终话了!(?)
协力型的前提下,琢磨一般人PC的车卡又有了一番别样的趣味。主要还是因为协力型没压力
这次简直刷新了我忍神交卡速度的记录(面团被迫速交的半成品不算),而且几乎build的每个组件都发挥了作用,也都在团内抓到机会RP出来了!
六花圆满了!我也爽啦!w

模组本身正如GM团前所说的(老一代官模多少乏善可陈),这就是一个没什么剧情的tournament arc。
引述: 原模组难度对应4个中忍,那么让4个功绩点一堆的PC来跑就多少有点……
团前的我:NPC会不会不够我们霍霍啊?
团后感想:确实不够霍霍(点头)
也正因如此,整团跑下来比起处心积虑解决危机,重中之重反而是角色关系与爱恨情仇之类的RP部分。高潮打架一回合,结局贴贴一晚上
纠缠了整整五百年的一切宿命与因缘都迎来了终结。“背负命运之人”回归于温馨和平的日常,可说是非常非常王道的Happy Ending。

六花这孩子可能是天生跟斜齿太有缘,跟上次团一样,也是跟客座参演的斜齿PC4互动得最多ww
在保持上次的古早少女漫女主角身份基础上(?),这次更担当了【助攻男同的妹妹役】w(什么嘛,那不刚好是我老本行吗.jpg)
其他PC之间以及PC/NPC之间的互动也很丰富,真要说的话还有很多想看的互动没看到,但那已经是贪得无厌得寸进尺的范畴了。
有一说一,能在团内看到这么高纯度的男同我真的很震撼,挺好嗑的!

劇透 -  对整个战役前后的感想,怕太长,折叠一下:
最后的最后那一段CG我是真的觉得非常惊喜。
路人观众可能只是不明所以;有印象的人可能会记起真菰跟小老鼠互动的细节,觉得是个兜得不错的伏笔回收;
但我自己知道的是,真菰→六花这个PC上,老鼠/仓鼠这个设定本来就是PL有意沿用的,最后竟能被GM回收实在是难得。

跑团说到底是游戏、也不只是游戏,它在共同创作的基础上又加了太多难以规划难以把控的要素。
但要说什么最迷人,还是要数那些在共同创作过程中发生“化学反应”、而迸发出的那些吉光片羽般的瞬间了吧。

真菰和六花的故事就到这里了。
她们追求的或许是相似而又不同的东西,然而最后获得和失去的东西却全然不同。
五百年的时间长河与命运莫测的时代鸿沟摆在这里,她们所做的,大概也都只是尽力拯救自己罢了。
おつかれ。おやすみ。

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #84 于: 2023-05-11, 周四 00:30:44 »
2023-04
Peek-A-boo《赤い心を奪われて》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:もりた
イノセント1:市川 千代子(PL:りおのせ)
スプーキー1:ダイゴロウ(PL:はら)
イノセント2:小鳥遊 鳴月(PL:Kinoan)
スプーキー2:アラクネ(PL:ゆづき)


月刊皮卡布!有幸蹭到的皮卡布新团之二。

这次用了新才能表/弱点表,roll出来【少年侦探】和【心不在焉】,那种经典的【上学时干啥啥不行、放学后乱跑第一名】的印象呼之欲出……(。
于是干脆转生了一个小学生版本的鸣月!ww 刚好搭档的蜘蛛娘阿拉克涅还是个不擅长熬夜的夜族(笑),大概确实是半夜跑出去查案的鸣月捡到了打盹小蜘蛛吧w

小学生版鸣月形象很显然没有大正版本那么洒脱,一开场学校阶段就丢人丢大了……(GM:这个年纪的女孩子这样也太尴尬了吧!我想想怎么救…)
不过多亏队友们都非常可靠,大家最后还是平安解决了所有问题。
这次的innocent都是小女孩,模组又刚好是小女孩情窦初开的故事,睡衣派对和girl's talk自然是少不了的w
而且比起模组官配CP,我们不知道为什么嗑起了邪道CP来,一度让GM十分纠结……(真是不好意思啊!)

模组本身就是面向新手的超简短超简单模组(但某个设计很反套路很不错!),PL每个人都有经验,所以进行起来毫无压力十分顺利。
而且我们这次的GM经验十分丰富,处理规则非常干脆利落!超级好评!
鬼屋阶段【一巡怎么算】其实是个很让人容易弄混的点:
PC掷骰了鬼屋阶段event表并不会变为「行動済み」,而且皮卡布并不会像忍神及之后的骰话那样用【cycle指主阶段一巡、round指战斗一轮】来区分战斗与非战斗的行动机会,所以战斗内外会连起来算……!!(比如恐怖判定失败的效果)
« 上次编辑: 2023-11-01, 周三 16:06:43 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #85 于: 2023-05-11, 周四 23:41:41 »
2023-04
inSANe《妖しき影差す村にて》
<log:语音团,没有那种东西x>

参与者:
GM:浅葱
PC1:ヴィオラ・ストリングス(PL:Kinoan)
PC2:ラッキー・ゴードン(PL:ぽん)
PC3:ダレク・ミラー(PL:えるだー)


之前七不思议和机械未来有幸一起玩的浅葱桑邀请我来跑他原创的新作模组,而且说是面向老手的【特殊机制】+【严肃剧情】
——那我肯定不能错过吧!于是拉了两位在推特互fo的insane友一起来跑。

先总结评价模组:核心设计非常有想法,确实是能让老手玩家感受到惊险刺激与耳目一新;
缺点是模组内的引导不足,如果捏着关键提示的那个PL不够熟练的话就没有其他补充提示的途径了。
另外还有一点属于作者个人偏好吧,我是觉得秘密文字太长,长得一张卡片绝对塞不下(相比之下芥边模组都还算好的)
……而且模组文字部分有很多文绉绉的生僻日语汉字,我这种外国人只能假装文盲了……(orz)

上述问题若是能得到改善,个人觉得是个相当不错的模组。
实际上我们在场内场外也讨论了许多,场内演出来的确实是个很有1920s年代感+乡村阴森氛围的故事,最后结局也足够令人印象深刻,着实是个不错的故事。
模组内给出的描写十分带感,如果是习惯了coc那套的玩家应该会更习惯这个文字量吧。

我这次用的薇奥拉是之前迪奥庄谈议的PC平行转生了一丢丢的版本,后来才发现魔女之家的主人公也叫薇奥拉,某种意义上来说还挺贴切的
团内跟民俗学者教授大叔和餐馆厨子大哥的互动也相当不错w
最后结局实在是千钧一发,差点玩脱(草)只能说还好ccf骰子赏脸让我们不至于全团BE……
真难啊,inSANe的高潮战斗……(?
« 上次编辑: 2023-05-12, 周五 01:20:51 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #86 于: 2023-05-12, 周五 01:16:29 »
2023-04
齿轮之塔的探空士《歯車の塔と魔法使い》
<log:面团,没有那种东西x>

参与者:
GM:P.O.N.
PC:マックス(PL:DA☆MA)
PC:ホーキー(PL:Kinoan)
ミニオンNPC:ラッキー


关于我方火力太生猛差点打到撕模组这事有人有头绪吗?.jpg

第一次跑到探空士!非常快乐!
这次候选桌很多,而坚持参加探空士的PL只有我一个,感谢DAMA桑和GM桑陪我一起胡闹……!

探空士的系统乐趣果然还是在于造船。(结果就是我们造船造到下午3点,真是辛苦GM了……)
这次我们捏了一条重心全在头和脚的超细长形状怪船w
设备选的都是经典好用的热水器之流,感觉探空士的数据虽然看着多,优化起来多少也有些pw那种看得到头的感觉(只是个人感想)
武装选的是分体的小炮,再加上展望台也有副炮,本来是打算拿来备用的,但没想到团内居然三门炮全部派上了用场……!?

由于PL只有两人,因此多加了GM帮忙捏的第三位船员,另外团内还有随剧情入队的NPC魔法使小姐。
结果我们主副三门炮居然在战斗中全部启用,一轮下来,NPC的炮击打点直接骰出(5,7)(4,7)(3,7)的华丽贯穿直线,
什么,原来我们的NPC魔女,是水星的魔女吗……!!(喂) 简直100%还原了斯莱塔一击贯穿盖尔机舱的名场面

劇透 -  我们这次的船:

劇透 -  敌方满目疮痍的船,除了白色d6以外都是破洞:

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #87 于: 2023-05-12, 周五 01:40:20 »
2023-05
inSANe《绿帽阵线联盟》
<log:果园本版链接,整理者Kinoan>

参与者:
GM:Kinoan
PC1:米坂 真香(PL:天之声)
PC2:上川 理花(PL:阿桑)
PC3:黑泽 佐和子(PL:透)
NPC人渣男友:井原 荆


“一扒拉君挑女友的眼光可真行啊”.jpg ←?
……人呢,就是会被狗血噱头吸引的啦。(摊手)
总之是木下桑最新公开的3人1循环对立型,堪称虎狼羊姐妹篇的新作模组(啊?)——这次是3位PC一起去埋渣男的故事呢!x

GM随口一句“一扒拉桑之前可以一人打4份工,那么这里渣男一人打3份工也很正常吧”,导致NPC渣男直接挂上了一扒拉桑的名字wwww
而且模组附带的人渣男友制作表真的太好笑了,分好秘密之后三个PC一人骰了一次(代表渣男在各人眼中的形象),只能说我们这位一扒拉桑真是厉害生猛啊wwwww
本团不愧为山民五一团建节目,关于这团大家发表的各种口胡暴言笑得我要死,群精华一天涨好几条的程度…………(大××家暴之类的梗就不在此赘述了ry)
其中两位PC更是在团前开设了非常应景的PC的SNS账号,演了一出【网上冲浪互相点赞的好姐妹发现彼此男票竟是同一个人】的大戏,真的非常精彩w

团内这三位也是一个比一个惊为天人(秘密写法根据PC设定全部调整过),导入就已经杀气腾腾(直接一转闪灵)了,
进入高潮大战之后气氛简直一转忍神 (?),八咫重工产物漫天乱飞 (??),荒山野岭山头被轰掉小半个也不在话下…… (???)
PS: 团后一扒拉桑的群名片迅速改成了【埋在地里】,看来几位好姐妹埋得很成功嘛(??)
« 上次编辑: 2023-08-05, 周六 01:41:55 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #88 于: 2023-05-18, 周四 01:02:07 »
2023-05
inSANe《MAX MAD ROOM》
<log:果园本版链接,整理者Kinoan>

参与者:
GM:透
PC1:[制作人] 白鸟 有希(PL:Kinoan)
PC2:[艺人]  THE御(PL:ピアスの少年)
PC3:[摄影师] 柳下 觉(PL:桃子棒棒糖)


超大型广告插播综艺真人秀节目!(带货平均每次1小时)
……这3人4循环的体量长得出乎意料,一场景经常演了一小时都还没做主要行动……(大部分时间都在打广告)

不剧透地说,模组本身正经与茶番气息兼具,在某种意义上可能是(我跑过的范围内)气氛上最接近雪山那个味道的芥边RR模组了。(?)
模组特殊机制挺有意思,加上本团GM的演出细致而优秀,顶着生命风险拍真人秀节目的那种娱乐至死的紧迫感也传达得相当到位。
只不过模组自身设计时确实存在非常诡异的重大问题……求问作者写模组时脑子是否清醒.jpg

团里PC这几个工作伙伴总的来说还算和谐友爱,暗中却也有些各怀鬼胎的味道,整体基调还是偏喜剧的。
至于为什么到了高潮阶段直接变成一对百合一对基版的《摄影机不要停》,我、我也不是很清楚……(。
……虽然要我说的话,我觉得是少年心中的男同成分促成了这一切(喂)
劇透 -  关于本团演出的一句感想,可能有软性剧透,折叠一下:
“忽然发现房间里不知什么时候多了个人”……真是经典又有趣的恐怖惊悚体验啊ww 非常喜欢这个点子!
« 上次编辑: 2023-11-01, 周三 17:26:34 由 Kinoan »

离线 Kinoan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 680
  • 苹果币: 0
Re: <个人记录用> 沾了蘑菇孢子的团务一览/记录帖
« 回帖 #89 于: 2023-07-02, 周日 10:04:31 »
2023-05
inSANe《ダゴン秘密教団(下略)新人研修奇譚》
<log:面团,没有那种东西x>

参与者:
GM:えるだー
PC1:布垣ものの(PL: Kinoan)
PC2:夜際有蔵(PL: のじょ)
PC3:(PL: NOBUSUKE)
PC4:(PL: 監督)
(大家的PC名字等我回去翻翻,待补充)


“什么嘛,才16张狂气,听起来还好嘛~” →→差一步浊流的时候全员高潮阶段被打趴了ry

第一次面团跑inSANe!模组是pixiv上的同人模组。模组本身挺普通的,跑完也不太理解导入前盲选卡的理由是啥(草)
虽然PL都是熟手,不过毕竟不是自己车的卡,各方面用起来都不太顺手。
而且!只有一个PC预设卡给了黑日子技能!怎么会在狂气卡池里塞黑日子狂气的啊!!!(捶桌大叫)

怎么说呢,我面团跑骰话真的骰运烂得惊人……进高潮时最能打的几个全都残血+错乱了,这到底是怎么回事啊.jpg
上一团insane那次(MAX MAD ROOM)白鸟女士稳到一张狂气也没抽,于是这团我就大意了……(眼神死)
事实证明:千万不要随便乱立flag啊啊啊啊啊!!

劇透 -  一张图体现我本团的骰运:
« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 11:47:33 由 Kinoan »