作者 主题: 【英雄无敌】规则  (阅读 2333 次)

副标题: (其实这团也是我抄的)

离线 九桑

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【英雄无敌】规则
« 于: 2022-06-20, 周一 22:13:21 »
▓▓▓游戏开始
▓势力
▓势力共八个,城堡、壁垒、塔楼、地狱、墓园、地下城、据点、要塞
玩家自由选择其中任意势力,即可开局。
▓▓玩家&附属英雄
▓玩家卡,所有基础属性为0,7点属性自由分配。
投掷1D6,获得随机初始奖励(技能、属性、宝物、资源、魔法、生物)
▓附属英雄,随机生成5张DND卡中选择两张作为附属。
▓▓特性:
此功能暂时搁置
▓▓开局:
▓争霸开局:选择1块地区,建立村庄。建筑:村舍*2,获得3D10资源(木石金),获得10名0阶0级单位
▓信仰开局:选择1块地区,建立教堂。建筑:简陋教堂,获得1D10金,获得5名0阶1级传教士
▓独狼开局:选择1张地图,随机出现在任意地区。获得3名1阶1级单位。获得1件1级宝物。
▓▓周期:
每周投掷5#3d6,随机生成5个公共任务
各位玩家可自由选择是否进行。
▓▓行动:
一次提交所有行动的逻辑
如xxx带xxx兵周x去完成 x任务 如果战斗失败则返回休息 如果战斗胜利则继续 。
x日前到达x地 如果预计x日离x地还有30里之内则强行军。
到达x地和xxx军府回合去往Y地,Y日前到达Y地进行Y任务。
等等诸如类似。
▓▓资源:
目前资源种类为:木、石、铁、金、人、信仰
▓▓世界地图:
http://games.sina.com.cn/o/wow/kb2896.shtml
« 上次编辑: 2022-06-20, 周一 23:15:15 由 九桑 »

离线 九桑

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Re: 【英雄无敌】规则
« 回帖 #1 于: 2022-06-20, 周一 22:39:16 »
▓▓兵种:
▓0阶:费用0。属性全1。维持1粮/周,人口1。速度30。编制1。产量10。
0级
农民:耕种,农田粮食产量+1。粮1。
骷髅:亡灵,维持费用为0。
地精:繁殖,每周地精生长+2。维持费用为粮1。
小妖精:幸运,幸运加值+1。维持费用为粮1。
1级:
传教士:传道,传教士可以花费1周时间单独外出进行传教,(1D6,6则增加1名传教士)。
信奉,每周获得1信仰。维持费用粮1。
« 上次编辑: 2022-06-21, 周二 00:09:45 由 九桑 »

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Re: 【英雄无敌】规则
« 回帖 #2 于: 2022-06-20, 周一 22:40:25 »
▓▓建筑:
基础建筑:
村舍:5木,周期2天。每个村舍每周产出1名0阶0级单位。
农田:1人,周期1周。每单位农田每周可产出1D6粮。
酒馆:5木5石5金,周期2周。每周可刷新一个事件。英雄可访问酒馆恢复生命。
仓库:5木5石5铁5金1人,周期2周。可以保护资源,如果你保卫战获胜,则受到保护的资源数量等于100n,保护之内物资不被掠夺。一些物品也可以放在仓库里,不会丢失除非城市沦陷。
市场:10木5金,周期2天。可以进行资源交易,可以与其他玩家进行资源交易。
信仰建筑:
简陋教堂:5木,周期2天。可以供奉神明,并且消耗信仰供奉神明。
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