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13. Bd3 Ne5
« 回帖 #30 于: 2022-06-24, 周五 10:49:41 »
c6 骑士前往 e5
13...Ne5
怀念兰斯洛特。

COM 是什么规则呢?
D&D 官模设计多少有点奇怪,我记得自己带团, PC 们离开死亡之屋后在巴洛维亚旅行的第一次夜间随机遭遇就打了 11 头狼。
早安!
« 上次编辑: 2022-06-28, 周二 01:34:59 由 ZzNoah »

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14.Ke2
« 回帖 #31 于: 2022-06-24, 周五 11:03:37 »
e1国王——e2
几点霜雪凝结在王紧蹙的眉头上,他抚摸着那柄精致的骑士剑——那是皇后送给他的礼物。
王遥望着远方,似乎能看到那进犯国土的、穿着漆黑铁甲的骑兵,他猛地拔出长剑,做出了御驾亲征的决定。

city of mist 迷雾之城,是个很不错的重叙事性的规则,数据方面虽然简洁但支撑力度很坚实,我感觉可以说是脱离了战棋部分的新生代trpg系统。
5e官模的放怪强度确实令人捉摸不透,我很好奇设计师当时写遭遇的理论小队模型是什么样的。

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14. Ke2 Re8
« 回帖 #32 于: 2022-06-24, 周五 12:33:52 »
f8 城堡前往 e8
14...Re8
树屋摇晃着从地面升起,裸露出的根须迅捷地蠕行着,伴随着剧烈的摩擦声投入了战场。

活化城堡,听起来像是哈尔的部下?其实 Rook 的起源应当是战车——但这又解释不了王车易位(Castling)。

City of Mist 看上去真是个好规则!是我梦寐以求的。

今日 Steam 夏促,你会有什么想买的游戏吗?我对 Project Zomboid 感兴趣。
« 上次编辑: 2022-06-28, 周二 01:35:04 由 ZzNoah »

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15.Ngf3
« 回帖 #33 于: 2022-06-24, 周五 13:41:13 »
g1骑士——f3
披着蓝绸缎鞍座的白马嘶鸣着,背上的银甲骑士紧握着骑枪,誓要用自己的身躯护卫王之周全。

强烈推荐呢!这个规则在果园是有核心规则书的译本的,可以在译文资料区找一下,我记得是有单独的分区。

夏促嘛,《奥日与黑暗森林》是我一直想玩但是因为老是忘了结果一直没买的游戏,还有《小缇娜的奇幻之地》听说融入了很多跑团梗,也想买来试一试。以及前段时间大火的《sifu》,虽然我是动作游戏苦手,不过听说这个难度并没有非常高,大不了退款嘛(?)。

搜了一下Project Zomboid,似乎是比较老的一款模拟经营类的游戏?题材看上去很有趣,我比较热衷于rpg和横版过关类型,但偶尔玩玩这种也不错,虽然我文明6打的有点菜()

最期待的还是还没发售的FF16,ff系列除了14网游,正传好几代没出过像样的东西了,这次有明星制作人吉田直树在,希望能给大家一点有力的反馈吧。

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15. Ngf3 Nxd3
« 回帖 #34 于: 2022-06-24, 周五 15:02:09 »
e5 骑士吃掉 d3 白格主教
15...Nxd3
吃掉吃掉,直接吃掉。继续兑子。

有译文呀,那真方便。

《奥日与黑暗森林》我玩过,是 T2 喜欢的 2D 平台跳跃游戏。
《小缇娜的奇幻之地》我有点感兴趣,但可惜没人陪我玩。
《师父》我听说是挺难的,年龄设定更是平添焦虑感。

Project Zomboid 是动作生存游戏,应当可以比作 CCDA 的高清简化版。

FF 呀,我都没关注情报……
« 上次编辑: 2022-06-28, 周二 01:35:23 由 ZzNoah »

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16.Kxd3
« 回帖 #35 于: 2022-06-24, 周五 15:17:30 »
e2国王 x d3骑士
我实在是不擅长应付这种局面啊····

推荐一款育碧的《雷曼:传奇》也值得一玩,是特别精彩的横版过关,画面很漂亮而且关卡非常多。
《小缇娜的奇幻之地》或许过段时间可以一起联机?不过我FPS打的也挺菜的,我有一点晕3d,这种第一人称的游戏对我不是非常友好。
那看来《sifu》可以从购买清单开除了呢。

FF系列也算是我的情怀了,小时候玩过ff4和ff7,然后ff10也相当不错,现在也一直在玩ff14,还是很期待一个优秀的成品的。

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16. Kxd3 fxe4+
« 回帖 #36 于: 2022-06-24, 周五 15:28:00 »
f5 士兵吃 e4 士兵,check。
16...fxe4+

我非常喜欢《雷曼:传奇》。每章最后一关的音乐关卡非常酷。我最喜欢 Gloo gloo,其次是 Orchestral Chaos。
Dark Creatures Rise 章节(大概是倒数第二章)其下几个关卡设计让我这个任豚都不禁啧啧称奇……
仅在关卡设计上,近几年来的 2D 平台跳跃游戏中,个人感觉只有《热带寒流(Tropical Freeze)》和《雷曼:传奇》给了我这么多惊喜。
不怕引战地说,《新超马》也垃了,这里给出一篇去年写的回帖:
劇透 -  去年写的回帖:
这里给出楼上想要的论证:
美术:两部《雷曼》的画面色块明亮鲜艳,细节点缀与背景主次分明、干净洁净;整个画面动起来配合油画质感会有展开画卷一样流畅滑动的感觉;而且手工绘画很多,素材拼砌感比《新超马兄弟》轻。
音乐:两部《雷曼》的音乐节奏与游戏节奏搭配得好,不会扰乱我的沉浸游玩。但有时还会是感叹曲调悦耳的;曲风与场景搭配得很好,按主题来使用专门乐器,不会腻烦乏味;细节音效搞怪活泼也是亮点。
人设:2D《雷曼》的人设塑造笔墨很少,但至少外形和那股调皮劲儿很讨我喜欢(直觉印象好);相比之下,虽然我玩了超多《马力欧》正传及衍生游戏,但我真不喜欢马力欧啊……路易吉倒是挺可爱的(RPG 系列 & 洋馆系列的人设)。
动作:《雷曼》的动作系统很平庸,但基本要素齐全、流畅(只要攻击前冲就够了……);《新超马兄弟》系列优秀的深度动作系统并没有讨好我。精准远跳、旋转、蹬墙跳、下坠、三重跳,乃至那些进阶的组合技巧等,确实挺有深度的,但我偏不喜欢[f:067]。
关卡:《传奇》每章音乐关都超酷。雷曼一贯的流畅冲刺做的很好。其他印象深刻的关卡还有:外星关卡的轻度解谜与地图元素应用(重力、光线等),《黑暗生灵崛起》被一群小黑球追逐……《新超马兄弟》的关卡也不错,但每章必备的水下关与鬼屋关对我而言只是折磨。那些食人花啊、跳台啊、电梯啊、隐藏要素啊,并没有特别触动我。
风格:其实我觉得《雷曼》更像是《索尼克》风格的高速运动(紫色光子+「赛道」设计+晃动镜头),但它又不惩罚节奏中断和慢速游玩;《新超马兄弟》跑跑停停踩怪的节奏对我而言没太大乐趣。
难度:《雷曼》算是很轻度的,除了通关后附带的鬼畜变体关卡以外,哪怕是章节间隙的挑战关也对手残非常友好;《新超马兄弟》收集难度太高了……它又不是《大金刚》那种难,「生命上限」以及「可能错过大金币」这两个设定让我不得不反复重开,我很生气。但让我用奇诺比珂我又不甘心……不过《新超路易吉U》高难度反而好评的。但如果有人在考虑购买《新超马U dx》的话,请无视我这段话,除非你也有全收集强迫症+脆弱的自尊心。

论证过程难免捧一踩一。说了半天都是在夸《雷曼》,而且不少优点是《新超马兄弟》也具备的共性。但姑且也算是粗略解释了一下我为什么更喜欢《雷曼》吧。

最后,我觉得《大金刚回归》《热带寒流》比《雷曼》还好玩——无他,艺术设计&关卡设计比《雷曼》还好,属于在你的长项上击败你了。

联机好呀!希望我能有精神……
另外我现在用的是 MacBook Air (M1, 2020),玩《小提娜》可能不太行。我也有 Win PC,但风扇声太吵,都不想启动了。

嗯,FF 系列是不错喔,是我少数能玩得顺畅的 JRPG 了。
« 上次编辑: 2022-06-28, 周二 01:35:28 由 ZzNoah »

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17.Nxe4
« 回帖 #37 于: 2022-06-24, 周五 15:45:18 »
d2骑士 x e4士兵
一直是在被动防守,好不甘心,可是这么凶猛的攻势确实很难喘息下来找到布局的机会。



《雷曼》的音乐关是真的很棒,我本身也很喜欢玩音游,双倍快乐!
不过《雷曼》水下黑暗的那一章让我非常不适,嗯···有种很压抑的感觉,硬着头皮过关了。
《大金刚》我没玩过,看描述值得一试?!

国产rpg里《古剑奇谭3》我也非常推荐,虽然整个游戏系统其实并无新意,但是有很多匠心独具的小彩蛋,比如某个场景解谜融入了中国皮影戏的元素,镜头移动方式也有改变。而且剧情实在是非常之精彩,世界观设定也很独特,战斗方面虽然谈不上精彩但打击感不错,操作很流畅,整体画质不差,美术风格相当清新,是国产rpg目前的扛鼎之作了!

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17. Nxe4 Bf5
« 回帖 #38 于: 2022-06-24, 周五 16:06:46 »
c8 主教前往 f5
17...Bf5
唉,看来还是那着`10...Nxe4`埋下了伏笔,这局怕是要走远了。

《古剑奇谭3》感觉是不错喔!

话说,请加我 Steam 好友吧:我的个人主页
主页展示了一篇 Enderal 的评测。我对 Enderal 爱得深沉。
« 上次编辑: 2022-06-28, 周二 01:35:47 由 ZzNoah »

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« 回帖 #39 于: 2022-06-24, 周五 16:17:21 »
a1战车——e1
嗨呀,毕竟是你看漏了,棋失一着,正常下的话我的棋力感觉是不如你的。

好哦!等我马上下班回了家就加。