1、我们玩的游戏是?
2、我们将如何就游戏世界(即系统)中发生的事情达成一致?
3、游戏的类型和基调是什么?
4、游戏的“逼真”程度如何?
4、游戏将持续多长时间?
4.1、是一次性的还是一场战役?
4.2、是沙盒的还是预设的?
4.3、预期将有多少次游戏?
5、具体时间将如何安排?
6、使用什么平台?
7、如果玩家迟到或无法参加会怎样?
8、什么情况下玩家会被踢出?
9、我们如何补充可能的新玩家?
10、将使用哪些沟通工具?
11、是否有任何玩家有其他玩家会满足的特定需求或偏好?
12、会有多少争论?
13、我们玩游戏是为了赢吗?
14、玩家角色在队伍中的凝聚力应该如何?(例如:队友之间可以互相对抗吗?团队可以分裂吗?)
15、GM在游戏中的角色是?
16、PL在游戏中的角色是?
17、玩家应该对游戏的规则和设置了解和理解多少?
18、游戏中会出现什么样的冲突?
19、游戏对玩家角色的威胁性有多大?
20、如果有人违反社会契约,我们要如何处理?