武器专精系统
1.所有OAL角色都将获得若干专精点,以习得独特的武器专精技能(以下简称武器技能)。具有全部简易武器熟练的角色获得2专精点,具有全部军用武器熟练的角色再获得5专精点。此外,当角色的野蛮人、战士、武僧、游荡者、圣武士及游侠职业到达3级时将额外获得3专精点,一名角色从以上职业处获取的专精点不叠加(兼职时取最高值)。
2.习得武器技能前角色必须熟练于该武器,如果角色不再熟练该武器,则无法使用相应的武器技能。
3.习得武器技能需要的专精点数会在括号内标出。习得【基础技能】后,角色才能习得其他【进阶技能】,进阶技能之间是并列的,不存在学习顺序。
4.武器技能存在豁免检定时,DC等同于8+你的熟练加值+你使用该武器发动攻击时的属性调整值。
5.武器技能造成的状态效果只对体型为大型及以下的生物生效。流血状态对构装、不死、元素以及其他没有血液的生物无效。
6.一种武器的主动技能只能使用一次,角色在完成短休或长休后才能继续使用武器技能;同一种武器的所有主动技能共享使用次数;不同种类武器的同名主动技能互不干涉。
7.大部分武器的主动技能只有在角色使用该武器时才能触发,且必须提前声明。
8.被动技能无使用次数限制。