嗯....就我的觀點看來
雖然沒有詳細的情報可以判斷,但
一定程度上你這屬於將對玩家角色的道德要求,延伸到了對玩家的道德要求上去
TRPG本身是一種娛樂,很多人就抱著像是玩遊戲的心情去的;他也的確只是個遊戲
就像玩著王道RPG時,即使操縱的角色原諒某個整天佔他便宜還總叫他幫忙擦屁股的闖禍精
但玩家想要一棒敲爆他的狗頭的心是有的,為什麽?
因為玩家和玩家角色不同,他們可沒那麼深厚的感情和關係,玩家也通常沒有角色那麼的善良和有責任感
許多人在遊戲中追求的東西是勝利,這按照各人有著各種各樣的解釋
可能是扮演成自己喜歡的角色,可能是想要重現出某個橋段,又或者只是最純粹的
殺掉看不爽的傢伙然後拿點戰利品,順便嘴一下對方
因此普遍上,玩家都是自私的,差別只是他們在完成自己的目的時是傾向於合作還是非合作性的
而這個玩家大概只是把這個想法不經掩飾的說了出來,從你說他是個新手看來
他或許不懂某些在你長久的遊玩經歷中形成的潛規則,也可能還不是很理解社交遊戲時自身該怎麼周旋
另外,光是他在你描述中明明有著這種思考模式和行為傾向
但是卻能好好的在團務中扮演好一個守序善良的人以至於讓你覺得很割裂
我是覺得他在扮演一個角色上的功力很充足了;要知道那麼多人光是做自己都顯得手足無措
我觉得你的观点稍微有点众人皆醉我独醒了。
话题中的pl可能比很多人好,但我敢肯定,比他好的人更是多得是。
此外,主持人没那么卑微,trpg是彻底的卖方市场。把话难听地铺开了说,pl求合适的团未必能求到,主持人要合适的候补pl有的是。
因此,当一个pl让你不爽的时候,比起执行你根本没有的道德义务去容忍他,告诉他再做让你讨厌的事情就让他滚是一件非常合理的事。
亦或者,说得更加直接——主持人的心情是最重要的。主持人觉得不爽了的情况下你还劝他接受,差不多是在劝他做佣人了。