作者 主题: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办  (阅读 3308 次)

副标题: 新人dm求助

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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #40 于: 2022-08-13, 周六 19:53:16 »
Umm...

Why can't you just say that you don't want to hear him saying all that?

I mean, he can think what he wants, whetever.
Doesn't mean you have to hear it.

Just tell him he's annoying as a person, and he should just shut up and play.
If he ain't... Yeah, he's intentionally messing with you, so do whatever you have to. =w=p
所以才说那个玩家很跳脸
【分享】自用DND5E手动人物卡
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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #41 于: 2022-08-13, 周六 20:10:12 »
分享一个我这边的房规:
当玩家角色死亡时,其他玩家可以投票决定是否将你复活或允许你创建新的角色卡。如果赞成票不过半数,你将不得不离开游戏。

在不好意思直接开口要人滚蛋的时候,也可以诉诸大多数嘛!

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Re: pc捏了個守善卡,但是所言所行全是混亂邪惡該怎麼辦
« 回帖 #42 于: 2022-08-13, 周六 20:17:28 »
分享一個我這邊的房規:
當玩家角色死亡時,其他玩家可以投票決定是否將你復活或允許你創建新的角色卡。如果贊成票不過半數,你將不得不離開遊戲。

在不好意思直接開口要人滾蛋的時候,也可以訴諸大多數嘛!

其實這樣好像也不用等到死亡,直接票出去就好。
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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #43 于: 2022-08-13, 周六 21:16:10 »
嗯....就我的觀點看來
雖然沒有詳細的情報可以判斷,但
一定程度上你這屬於將對玩家角色的道德要求,延伸到了對玩家的道德要求上去
TRPG本身是一種娛樂,很多人就抱著像是玩遊戲的心情去的;他也的確只是個遊戲
就像玩著王道RPG時,即使操縱的角色原諒某個整天佔他便宜還總叫他幫忙擦屁股的闖禍精
但玩家想要一棒敲爆他的狗頭的心是有的,為什麽?
因為玩家和玩家角色不同,他們可沒那麼深厚的感情和關係,玩家也通常沒有角色那麼的善良和有責任感
許多人在遊戲中追求的東西是勝利,這按照各人有著各種各樣的解釋
可能是扮演成自己喜歡的角色,可能是想要重現出某個橋段,又或者只是最純粹的
殺掉看不爽的傢伙然後拿點戰利品,順便嘴一下對方
因此普遍上,玩家都是自私的,差別只是他們在完成自己的目的時是傾向於合作還是非合作性的
而這個玩家大概只是把這個想法不經掩飾的說了出來,從你說他是個新手看來
他或許不懂某些在你長久的遊玩經歷中形成的潛規則,也可能還不是很理解社交遊戲時自身該怎麼周旋

另外,光是他在你描述中明明有著這種思考模式和行為傾向
但是卻能好好的在團務中扮演好一個守序善良的人以至於讓你覺得很割裂
我是覺得他在扮演一個角色上的功力很充足了;要知道那麼多人光是做自己都顯得手足無措




我觉得你的观点稍微有点众人皆醉我独醒了。

话题中的pl可能比很多人好,但我敢肯定,比他好的人更是多得是。
此外,主持人没那么卑微,trpg是彻底的卖方市场。把话难听地铺开了说,pl求合适的团未必能求到,主持人要合适的候补pl有的是。
因此,当一个pl让你不爽的时候,比起执行你根本没有的道德义务去容忍他,告诉他再做让你讨厌的事情就让他滚是一件非常合理的事。
亦或者,说得更加直接——主持人的心情是最重要的。主持人觉得不爽了的情况下你还劝他接受,差不多是在劝他做佣人了。
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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #44 于: 2022-08-13, 周六 22:35:16 »
要看是真的没有改过来电子游戏的观念还是明知跳脸式破坏气氛而故意为之还试图为之辩解,前者好好和他讲一下跑团和电子游戏的区别大概就好,后者换人吧
“尤卢斯啊尤卢斯,你说你好好的,怎么就沦落到这地步了呢?”——布拉特
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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #45 于: 2022-08-13, 周六 23:10:40 »
分享一个我这边的房规:
当玩家角色死亡时,其他玩家可以投票决定是否将你复活或允许你创建新的角色卡。如果赞成票不过半数,你将不得不离开游戏。

在不好意思直接开口要人滚蛋的时候,也可以诉诸大多数嘛!

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毕竟“发起投票”这件事本身就很严肃,需要一个时机来触发。也能避免显得好像是我在针对谁,勿谓言之不预嘛

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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #46 于: 2022-08-13, 周六 23:49:17 »
分享一个我这边的房规:
当玩家角色死亡时,其他玩家可以投票决定是否将你复活或允许你创建新的角色卡。如果赞成票不过半数,你将不得不离开游戏。

在不好意思直接开口要人滚蛋的时候,也可以诉诸大多数嘛!

其实这样好像也不用等到死亡,直接票出去就好。
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毕竟“发起投票”这件事本身就很严肃,需要一个时机来触发。也能避免显得好像是我在针对谁,勿谓言之不预嘛

也就是说你先把PC剧情杀然后大家投出去?是出于别的什么考虑吗?一般人也不会不选同意吧,这是图个啥?换我可能会 直接给当个幽灵(背后灵)托梦、制造怪象、看到其他幽灵、侦查(但是不能穿墙而且可能不可以离信物太远)、心灵传声等玩法(“暗示”他们)
其实开团把PC当成小猫咪就行了,这里用逗猫棒,那里打打闹闹让她咬,给点吃的喝点水,摸摸头然后贴贴,撸猫也要顺毛呀。碳酸汽水10极简轻规则 [nofollow]+其他资源:
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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #47 于: 2022-08-14, 周日 00:01:03 »
嗯....就我的观点看来
虽然没有详细的情报可以判断,但
一定程度上你这属于将对玩家角色的道德要求,延伸到了对玩家的道德要求上去
TRPG本身是一种娱乐,很多人就抱着像是玩游戏的心情去的;他也的确只是个游戏
就像玩着王道RPG时,即使操纵的角色原谅某个整天占他便宜还总叫他帮忙擦屁股的闯祸精
但玩家想要一棒敲爆他的狗头的心是有的,为什么?
因为玩家和玩家角色不同,他们可没那么深厚的感情和关系,玩家也通常没有角色那么的善良和有责任感
许多人在游戏中追求的东西是胜利,这按照各人有着各种各样的解释
可能是扮演成自己喜欢的角色,可能是想要重现出某个桥段,又或者只是最纯粹的
杀掉看不爽的家伙然后拿点战利品,顺便嘴一下对方
因此普遍上,玩家都是自私的,差别只是他们在完成自己的目的时是倾向于合作还是非合作性的
而这个玩家大概只是把这个想法不经掩饰的说了出来,从你说他是个新手看来
他或许不懂某些在你长久的游玩经历中形成的潜规则,也可能还不是很理解社交游戏时自身该怎么周旋

另外,光是他在你描述中明明有着这种思考模式和行为倾向
但是却能好好的在团务中扮演好一个守序善良的人以至于让你觉得很割裂
我是觉得他在扮演一个角色上的功力很充足了;要知道那么多人光是做自己都显得手足无措

如果说,这个GM想要达成的效果是团队和谐达成一种匹配,或者是确保PC的行为不是过于不可预测(这是反派、混邪的核心),他的出发点会和拟真(爱怎么玩怎么玩我只是办事)、玩家为中心(只要你爽都可以)有完全不一样的视角、需求。

然后他会再用逻辑去绕着解释一个心情、边界感和需要可预测性的问题。

然后根本原因是预期和(可能)比较新。

那么解决方法其实是看/玩20场大家都很酷,不过混邪玩得很欢的游戏。
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Re: pc捏了個守善卡,但是所言所行全是混亂邪惡該怎麼辦
« 回帖 #48 于: 2022-08-14, 周日 00:02:48 »
這很罕見,但難得藍天說了句我也認同的話。

假設這玩家真的惡劣到要用這種方式票出去,那還等他死幹嘛呢?多數都覺得他該退團了那就直接投票,之後他角色看是DM先代控到一個段落直接離團退休還是再劇情殺都行,沒必要刻意先殺後票。
何況這也跟言之不預或針對誰無關,如果多數人都想票他出去那就是他個人問題,沒有誰針對誰(而且你真的也想票他出去你還管他覺得針對幹嘛咧,何苦呢?反正今後你們八成不會再一起跑團了 :em032。)

如果真的不想言之不預也不是這種劇情殺,而是應該團前團後團外攤開了說,其他團員跟你都可以說說覺得他不好的地方,然後跟他溝通或聽他解釋,這樣才是真的有好好談談吧?

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Re: pc捏了个守善卡,但是所言所行全是混乱邪恶该怎么办
« 回帖 #49 于: 2022-08-14, 周日 01:52:26 »
这很罕见,但难得蓝天说了句我也认同的话。

假设这玩家真的恶劣到要用这种方式票出去,那还等他死干嘛呢?多数都觉得他该退团了那就直接投票,之后他角色看是DM先代控到一个段落直接离团退休还是再剧情杀都行,没必要刻意先杀后票。
何况这也跟言之不预或针对谁无关,如果多数人都想票他出去那就是他个人问题,没有谁针对谁(而且你真的也想票他出去你还管他觉得针对干嘛咧,何苦呢?反正今后你们八成不会再一起跑团了 :em032。)

如果真的不想言之不预也不是这种剧情杀,而是应该团前团后团外摊开了说,其他团员跟你都可以说说觉得他不好的地方,然后跟他沟通或听他解释,这样才是真的有好好谈谈吧?


嗯……可能这中间有点误会。实际上,这个规则从来没有触发过。它本身就是我用来劝玩家好好考虑团内气氛的工具。
之所以定是因为当时有一点点苗头,但还没到人人都想把某玩家票出去的程度。提前定下规则实际上就把苗头熄灭了,玩家们也就都知道要维持好游戏气氛而不能搞社交破坏。所以这个规定起到了作用,虽然从未被触发。

并不是在已经需要票走人的时候来脱裤子放屁啊……