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经过调研,设计师发现绝大部分玩家的冒险在5~10级,于是设计师决定,在下个版本中删除1~4和11~20级
引述: 重重 于 2022-08-26, 周五 16:44:19經過調研,設計師發現絕大部分玩家的冒險在5~10級,於是設計師決定,在下個版本中刪除1~4和11~20級老實說,要是只有5個等級感覺還不錯,資源更加集中讓能玩的內容更多,節奏更快讓大家都有時間繼續玩,還能更短的結束故事開新卡
經過調研,設計師發現絕大部分玩家的冒險在5~10級,於是設計師決定,在下個版本中刪除1~4和11~20級
引述: 重重 于 2022-08-26, 周五 16:44:19经过调研,设计师发现绝大部分玩家的冒险在5~10级,于是设计师决定,在下个版本中删除1~4和11~20级老实说,要是只有5个等级感觉还不错,资源更加集中让能玩的内容更多,节奏更快让大家都有时间继续玩,还能更短的结束故事开新卡
引述: 张辽 于 2022-08-25, 周四 20:34:24属性跟着背景走比属性跟种族走糟糕一百倍何以见得?我觉得铁匠的比学士力气大也很正常啊。还能撇开各种种族主义指控,卫生纸牙都要笑掉了
属性跟着背景走比属性跟种族走糟糕一百倍
引述: Ophidia 于 2022-08-26, 周五 02:02:51看完我动脉裂开了 现在在ICU抢救 出院我就是pf人了然后你就会发现PF2有1、种族、背景、职业都给属性2、高速成长的熟练加值,1级和20级最多可以相差23-25点。100只狗头人固定出自然20都是一片miss。3、不仅有阿斯莫而且还有不同原始种族的阿斯莫和提夫林4、有通用专长、种族专长、职业专长而且他们统 统 都 有 等 级5、不仅有奥术表 神术表 原初表 还有异能表6、甚至还有法术重击,并且过豁免类型的也可以重击(目标豁免大失败)
看完我动脉裂开了 现在在ICU抢救 出院我就是pf人了
若你挑战极高的DC,你即便骰出自然20,结果也只是成功,甚至若20加上所有调整也比DC低10点或更多时,此时还会失败。类似的,若你某项数值极高,1加上调整后的最终结果高于DC10或更多,你也能获得成功,就算是自然1!
引述: 聪明伶俐琪露诺 于 2022-08-26, 周五 14:59:26引述: Ophidia 于 2022-08-26, 周五 02:02:51看完我动脉裂开了 现在在ICU抢救 出院我就是pf人了然后你就会发现PF2有1、种族、背景、职业都给属性2、高速成长的熟练加值,1级和20级最多可以相差23-25点。100只狗头人固定出自然20都是一片miss。3、不仅有阿斯莫而且还有不同原始种族的阿斯莫和提夫林4、有通用专长、种族专长、职业专长而且他们统 统 都 有 等 级5、不仅有奥术表 神术表 原初表 还有异能表6、甚至还有法术重击,并且过豁免类型的也可以重击(目标豁免大失败)有一点你搞错了,N20是这样判定的:引用若你挑战极高的DC,你即便骰出自然20,结果也只是成功,甚至若20加上所有调整也比DC低10点或更多时,此时还会失败。类似的,若你某项数值极高,1加上调整后的最终结果高于DC10或更多,你也能获得成功,就算是自然1!