作者 主题: 新人提问下关于敏捷近战问题  (阅读 1213 次)

副标题: 这个加伤害。。

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #10 于: 2022-09-04, 周日 22:00:38 »
全开的话敏捷还是很强的……
天寻者懂得都懂,天寻者再加偷袭那岂不是更妙

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #11 于: 2022-09-04, 周日 22:35:41 »
全开的话敏捷还是很强的……
天寻者懂得都懂,天寻者再加偷袭那岂不是更妙
你这话说的就像只有贼一样()
小心楚门

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #12 于: 2022-09-04, 周日 22:50:05 »
那倒也是,力量人在天寻者之下表现只会更好

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #13 于: 2022-09-05, 周一 14:13:35 »
與其說矯正過度,不如說現在的力量才是他應該有的模樣
你想要砍人有力一點,那麼就該點力量啊
力大如熊可以穿著貴的要命的全身板甲行動自如,那麼你理所當然的也該比那些只是穿了件皮甲甚至只是便服上陣仗著自己身手敏捷的人來的防禦周全
主敏捷依然有他的優勢存在,但他的優勢已經沒有大到可以讓你隨便把力量屬性捨棄掉罷了
你依然有用敏捷打傷害的選擇,只是他不再是理所當然的事情了
« 上次编辑: 2022-09-05, 周一 14:16:27 由 Xtoril »

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #14 于: 2022-09-07, 周三 01:53:57 »
與其說矯正過度,不如說現在的力量才是他應該有的模樣
你想要砍人有力一點,那麼就該點力量啊
力大如熊可以穿著貴的要命的全身板甲行動自如,那麼你理所當然的也該比那些只是穿了件皮甲甚至只是便服上陣仗著自己身手敏捷的人來的防禦周全
主敏捷依然有他的優勢存在,但他的優勢已經沒有大到可以讓你隨便把力量屬性捨棄掉罷了
你依然有用敏捷打傷害的選擇,只是他不再是理所當然的事情了
不不不,主要问题就在于,浪客这种敏捷主属性都是点力量收益高……
近敏几乎是完全不怎么样的选项,他最大的意义就是你可以在砍不到人的适合进行远程输出。
小心楚门

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #15 于: 2022-09-07, 周三 02:54:25 »
不不不,主要问题就在于,浪客这种敏捷主属性都是点力量收益高……
近敏几乎是完全不怎么样的选项,他最大的意义就是你可以在砍不到人的适合进行远程输出。
比起不怎麼樣的選擇,不如說是沒辦法收益最大化,只靠著一個屬性撐起整個角色而已
但敏捷又不是沒給你其他東西,你自己也說了,敏捷比起力量有其他的選擇
他也不是沒有分配點數給力量的選項,更別說浪客是機制做壞了,才導致他打不出什麽傷害
旁邊那個奇術主魅力的敏捷點16不點力量打起近戰都能過得比他好勒,最好問題是出在主敏捷身上

« 上次编辑: 2022-09-07, 周三 03:02:13 由 Xtoril »

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #16 于: 2022-09-07, 周三 09:35:03 »
不不不,主要问题就在于,浪客这种敏捷主属性都是点力量收益高……
近敏几乎是完全不怎么样的选项,他最大的意义就是你可以在砍不到人的适合进行远程输出。
比起不怎麼樣的選擇,不如說是沒辦法收益最大化,只靠著一個屬性撐起整個角色而已
但敏捷又不是沒給你其他東西,你自己也說了,敏捷比起力量有其他的選擇
他也不是沒有分配點數給力量的選項,更別說浪客是機制做壞了,才導致他打不出什麽傷害
旁邊那個奇術主魅力的敏捷點16不點力量打起近戰都能過得比他好勒,最好問題是出在主敏捷身上
这个选择其实就是不做近战,
近战来看,敏捷伤害更低,ac更低,连反射都不占便宜。
换句话说,如果你想近战,你最好放弃主敏捷。
再看看标题,近敏的问题。实际上pf2就是几乎反复强调告诉,敏捷就不是近战属性。
而事实上,就算把敏捷上伤给每一个菜刀,敏捷也不会因此高贵,因为他的伤害依旧比力量小(武器骰子决定,任何娴熟武器的骰子都不会是d12),ac更低(没有重甲,并且很糟糕的事情,重甲并不会让魔法重甲变得更贵,以及+3的反射几乎是千金难换的级别)。从这点来看,我依旧认为是矫枉过正。
« 上次编辑: 2022-09-07, 周三 09:36:36 由 leofor »
小心楚门

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #17 于: 2022-09-07, 周三 10:31:11 »
不不不,主要问题就在于,浪客这种敏捷主属性都是点力量收益高……
近敏几乎是完全不怎么样的选项,他最大的意义就是你可以在砍不到人的适合进行远程输出。
比起不怎么样的选择,不如说是没办法收益最大化,只靠着一个属性撑起整个角色而已
但敏捷又不是没给你其他东西,你自己也说了,敏捷比起力量有其他的选择
他也不是没有分配点数给力量的选项,更别说浪客是机制做坏了,才导致他打不出什么伤害
旁边那个奇术主魅力的敏捷点16不点力量打起近战都能过得比他好勒,最好问题是出在主敏捷身上
这个选择其实就是不做近战,
近战来看,敏捷伤害更低,ac更低,连反射都不占便宜。
换句话说,如果你想近战,你最好放弃主敏捷。
再看看标题,近敏的问题。实际上pf2就是几乎反复强调告诉,敏捷就不是近战属性。
而事实上,就算把敏捷上伤给每一个菜刀,敏捷也不会因此高贵,因为他的伤害依旧比力量小(武器骰子决定,任何娴熟武器的骰子都不会是d12),ac更低(没有重甲,并且很糟糕的事情,重甲并不会让魔法重甲变得更贵,以及+3的反射几乎是千金难换的级别)。从这点来看,我依旧认为是矫枉过正。
娴熟武器好像没有D10
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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #18 于: 2022-09-07, 周三 14:56:38 »
这个选择其实就是不做近战,
近战来看,敏捷伤害更低,ac更低,连反射都不占便宜。
换句话说,如果你想近战,你最好放弃主敏捷。
再看看标题,近敏的问题。实际上pf2就是几乎反复强调告诉,敏捷就不是近战属性。
而事实上,就算把敏捷上伤给每一个菜刀,敏捷也不会因此高贵,因为他的伤害依旧比力量小(武器骰子决定,任何娴熟武器的骰子都不会是d12),ac更低(没有重甲,并且很糟糕的事情,重甲并不会让魔法重甲变得更贵,以及+3的反射几乎是千金难换的级别)。从这点来看,我依旧认为是矫枉过正。
所以,你一開始出門就板甲哦?大家還不都是+5AC,壁壘反射豁免調整變+3也只對傷害類型有效,要升到+4並且套用到其他效果要交2個專長,一個還是10等專長
以時期來的確差不多值千金啦
然後你可以雙手拿著d12武器,我娴熟武器就只能空出一隻手算哦?空出的手就不能拿盾或者開決鬥姿勢嗎?這樣不就在AC上比重甲高了
接著這個時候就忘記了預設給你玩敏捷近戰的職業特性給你補的傷害咯?
基本上隨著等級的提升,力量為主和敏捷為主的傷害差距會逐漸拉近
敏捷的確沒有比力量高貴,但絕對不是一無是處
最重要的是,明明可以互相扶持的,幹嘛說的力量和敏捷是屬性界的羅密歐與朱麗葉一樣不能在一起
還是你一個敏捷近戰升級四個不能重複的屬性提升打算拿去點智力?

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Re: 新人提问下关于敏捷近战问题
« 回帖 #19 于: 2022-09-07, 周三 17:39:13 »
智力才是真下水道吧