作者 主题: 【创建角色】野蛮人  (阅读 1400 次)

副标题: 原初道途【狂狼道途】

离线 霧亥

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【创建角色】野蛮人
« 于: 2022-11-20, 周日 10:01:01 »
原初道途——狂狼道途
狂狼的力量源自狼血,那些原本就好战嗜血之人在受赐狼血后往往变得日趋暴力,狂狼往往被认为是狼血中象征着本能的部分。
据说每一位受赐狼血之人在成为贵族前,都需要佩戴一对银质的戒指,那永续而钝挫的痛感总能提醒他们自己的身份,即使是在凯旋而归、面对人民的欢呼祝福之时。在如今的德累德索斯,人狼虽被尊为狼血贵族,却只有他们自己明白,自身之于帝国到底处于何种地位。
狼血真面
狼血改变了你的身形,素日的人皮包裹着狼心,狂暴会撕裂伪装,但状如狼人的你深知自己比那些沾染兽化诅咒的卑贱之人更加纯净。
自3级起,在狂暴持续期间,你的身形稍微膨胀,在进行抬举与载重、推撞与擒抱时,你的体型视为大一级,在穿过狭小空间时,每移动1尺需要消耗3尺行动力;你在进行徒手攻击时可以选择爪击或啃咬,前者造成挥砍伤害,后者造成穿刺伤害,伤害骰均为1d8。狂暴下每回合一次,你可使用以下特性:
扑咬  若你在进行一次啃咬前向目标先直线移动了至少10尺,则此次徒手攻击同时也视为一次推撞,若徒手攻击失手则推撞自动失败,若命中则目标在对抗时获得劣势。
狩猎战术  当你以近战武器或徒手攻击命中一名10尺内的生物时,只要此次攻击造成了伤害,你便立刻获得每熟练加值5尺的额外移动速度,用此额外速度移动时不会触发借势攻击。移动时优先消耗额外移速,没有消耗的额外移速在你的回合结束后清零。
大啖食粮
自6级起,若你在狂暴时选择使用鲁莽攻击,则在鲁莽攻击生效的时间内,你的狂暴额外伤害将变为黯蚀伤害,只要被命中的目标不免疫黯蚀伤害,则每次命中都令你恢复等于狂暴伤害的生命值。
你可使用该特性的次数等于自己的熟练加值,长休恢复全部使用次数。
顽固狼血
自6级起,你不会因力竭而死,且你承受的力竭效应永远比当前力竭等级低一级。
癫狂狼血
受赐的狼血日益彰显内心的癫狂,伤口中喷射的血液立刻凝固,溅伤任何加害者。
自10级起,当你受到来自10尺范围内的伤害时,你可选择立刻消耗1颗野蛮人生命骰并对目标造成投掷结果+体质调整值的魔法穿刺伤害,直至你的下一回合结束前,你对该目标第一次命中的攻击将造成“大啖食粮”的效应,这不消耗特性的使用次数。
你每轮只能使用一次该特性。
狼血将军
狼血将你包裹,毛发与干结的血液组成原始野蛮的铠甲。
自14级起,当你进入狂暴时将获得以下特性:
·命中你的重击将改为普通命中;
·你在使用“扑咬”时若成功命中目标,可使用反应动作对同一目标立刻进行一次近战攻击;
« 上次编辑: 2023-02-08, 周三 20:47:13 由 霧亥 »
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