
人物姓名:瑟维斯·维迦
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背景简介:
从东方润到美国的夫妻俩落地没俩月就被战乱吞噬,维瑟斯也流落战场边缘,从各种尸体堆中寻找食物。
但是一只幼女能够在战争年代能做的事情还是略少,但是也许真的有什么在眷顾着她,不论是在争抢食物中疏忽大意的流浪汉死于非命,还是某个邪教组织的“援助”。
授血圣教宣称自己为某位吸血鬼伯爵服务,为了创造专属于这位伯爵的处女卫队而捕获到维瑟斯。
在严苛的教习后,2032年,16岁的维瑟斯被端上了伯爵的餐桌。在伪装成伯爵的吸血鬼侯爵意乱情迷之际,被吸血到几乎虚脱的维瑟斯仿佛看到了一束光,她坚信自己能够得到的救赎就此降临,维瑟斯用恢复的力气咬住了吸血鬼侯爵的咽喉,这在阻止了吸血鬼施放法术的同时,也让维瑟斯向吸血裔不可逆转的转变,苍白的圣焰同时灼烧着她和吸血鬼侯爵,直到对方在无声的嚎叫中彻底变成灰烬。无巧不成书,同一时刻的联合国部队突袭这座城市,混乱之中维瑟斯抢夺了部分武器装备逃离了战场中心。
几经周折的维瑟斯在战乱后选择定居在洛杉矶,作为一个不能见天日的吸血裔,在授血教派学到的一些手艺让她能够参与一些雇佣兵的工作中去。只是在眼眸中挥之不去的苍白火焰时刻在提醒着她,要为了正义而去战斗。
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种族:吸血鬼裔
阵营:守序中立
信仰:苍白正义
体型:中型
身高:1.67m
体重:56kg
年龄:27岁
性别:女
语言:英语
职业等级:1(神性猎手1)
经验点数:-
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力量13=13(基础) 【1】3
敏捷16=14(基础)+2(种族) 【3】5
体质12=14(基础)-2(种族) 【2】5
智力10=10(基础) 【0】
感知12=12(基础) 【1】2
魅力16=14(基础) +2(种族) 【3】5
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生命值11/11
吸血裔拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
防御等级16=10+3敏捷+3盔甲,接触13,措手不及13,防弹等级3
先攻调整+5=+3敏捷+2背景
基本攻击加值+1
基本近战加值+2 =+1 基本+1 力量
基本远程加值+4 =+1 基本+3 敏捷
战技加值+2=1 基础+1 力量
战技防御15=10 +1 基础+1 力量+3 敏捷
速度30尺=30尺(基础)
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强韧豁免 +3(2+1体质)
反射豁免 +3(0+3敏捷)
意志豁免 +3(1+2感知)
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攻击:
+4
AA-12 12-GA 8+1/弹匣 FA1 20尺/20×5低 卡壳5/哑火5 12 lb/6kg 34GP
1d8,2弹夹,1Gp 霰弹
2d6,2弹夹,1Gp
AK-12 5.45×39mm 30+1/弹匣 SA/BF(2)/FA 3 90尺/120×15 卡壳5/哑火5 8lb/4kg 25GP
5.45×39mm HP 2d8 1 ×4 0.3GP/10 0.2磅/0.1kg空尖 2弹夹2Gp
5.45×39mm BT 2d6 4 ×2 0.5GP/10 0.2磅/0.1kg穿甲,示踪 2弹夹2Gp
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专长:
【神性猎手】精准射击(Precise Shot):对近战中单位进行远程攻击无-4减值。
1级选择:突击战术(战斗、战术)
你比任何人都要快速地投入战斗,抢占先机。
先决条件:敏捷13,BAB+1
专长效果:你获得2个战术动作以及战斗耐力专长。如果你已经拥有战斗耐力专长,则你的耐力池上限+3。
你可以用直觉动作开启突击战术。
当你开启突击战术时,每场战斗一次,你可以与行动顺序比你快、并且行动顺序与你最接近的一个敌人投掷一次先攻检定。
如果你的检定结果高于对方,你可以立即将你的行动顺序移动到这个敌人前一位。
你可以在一场战斗中多次开启突击战术,但你只能改变一次先攻顺序。
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背景特性:
杀人鬼(Killer)【APG】:无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。
你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。
当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;
该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
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神性射手1:
本职技能:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(贵族,智力),知识(宗教,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力)。
升级技能点数:2
生命骰:D10。
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见‘侦测善良(Detect Good)’法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用‘侦测邪恶’,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。
以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。
若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),
并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。
若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。
无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要【制裁邪恶】依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
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种族能力:
感官(Sense):吸血裔拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
操控者(Manipulative):唬骗与察觉获得+2种族加值。
亡灵抗性(Undead Resistance):吸血裔在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值。
强光敏感(Light Sensitivity):吸血裔在明亮的日光下以及‘昼明术’影响范围内会目眩。
负能量亲和(Negative Energy Affinity):虽然身为活物,但吸血裔对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
类法术能力(Spell-Like Ability):吸血裔每日能以类法术能力使用3次‘侦测亡灵’。施法者等级等于吸血裔职业等级。
抵抗等级流失(Resist Level Drain, Ex):吸血裔虽然依旧会由于超过其HD的负向等级而死亡,但是他不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,吸血裔无须做额外的豁免即可移除其所有的负向等级。
起始语言:通用语。拥有足够智力的吸血裔可以选择任何语言作为额外语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
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技能4=(2+1)*1
工艺(智力),
交涉(魅力)+3(受训)+1(等级)+3(魅力),
驯养动物(魅力)+3(受训)+1(等级)+3(魅力),
医疗(感知),
知识(贵族,智力),
知识(宗教,智力)+3(受训)+1(等级),
专业(感知),
骑术(敏捷),
察言观色(感知),
法术辨识(智力)。
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随身物品(25.4kg)(剩余:
穷困(Poor, 3 GP/每月):
你与双亲或其他同伴生活在普通的住宅或廉价出租屋里——这也是大多数未受训的劳工和平民的生活标准。
你不需要特意管理0.1GP以下的饮食和税费支出。
AA-12(34GP-6kg)弹夹2GP
AK-12(25GP-4kg)弹夹4GP
枪盒 5G*2 1*2磅
这是一个塑料制的长方形盒子,里面塞满了海绵,能够用于放置一把步枪以及少量的配件。
通过定制可以在海绵中挖出特定型号枪支的洞,更方便收纳枪支。
使用枪盒不会让你在提着它上街时不被怀疑持械,只不过没那么显眼罢了。
枪绳 1G
HighTROP防弹背心 +3 3 +4 -2 20% 30尺 胸部 30 20lb/10kg 80GP