职业特性
生命值
HD:每野蛮人等级1d12
首级HP:12+7(1d12)+你的体质调整值
升级HP:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级7(1d12)+你的体质调整值
熟练项
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器、军用武器
豁免:力量、体质
技能:从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项
装备
○(a)链甲衫,或(b)皮甲,或(c)任意一把简易武器
○(a)一把巨斧,或(b)任意一把军用近战武器
○(a)两把手斧,或(b)一面盾牌
○ 一个探索套组和四支标枪
Lv1 狂暴
你带着原初的狂怒作战。你能在自己回合时宣言启动狂暴,持续1分钟,只要你未着重甲便获得如下好处。你无法在狂暴时施展法术和维持法术专注。你的狂暴次数如职业列表所示(此处略),完成一次长休后恢复。
○ 你的力量属性检定和力量豁免具有优势。
○ 你以力量值发动的武器攻击获得等于PB的伤害加值。
○ 你获得钝击、挥砍和穿刺伤害的抗性。
Lv11持久狂暴
狂暴时,你战意昂扬,情绪高涨。只有你昏迷或主动终止狂暴时才能使之提前结束。
Lv15 泰坦之握
你以具有“重型”属性的武器发动的攻击不因此具有劣势。
Lv18 不屈勇武
狂暴使你的身心难以被外力撼动。若你对抗某个效应的豁免失败,但该效应允许你通过一或多个后续豁免终止它,则你进行的后续豁免具有优势。
(其余内容与PHB相同)