« 于: 2022-12-11, 周日 16:00:50 »
杨斯镇 开团公告 欢迎来到格罗安萨,一个充满了英雄与神祇的神话世界。在这个世界上,人们忠于自己的部落、城市与教派,而非什么抽象的阵营与理念。虽然人类在这个世界上占据主导地位,但这不过是由于古老种族之间的不断冲突,它们实际上还占据着大部分的世界。 格罗安萨的诸神真实存在,而祂们教派对于人们的日常生活有着巨大影响。这个纪元的准英雄们被称为冒险者,而他们所有人都掌握着符文之力。所谓符文,便是创造了格罗安萨,且由诸神掌管的宇宙原力。诸神的符文包括了:太阳、大地、空气、流水、黑暗、月亮、死亡、生命、改变、静止、虚幻、真实、无序、秩序。每个冒险者都属于一个神祇的教派,并从中获得魔法以及能力。而且,冒险者们还会积极参与到社会之中,因为他们每个人都与格罗安萨的世界有着紧密的联系——也就是冒险者自己的职责、过往以及家族。 格罗安萨最为重要的一个地点被称作龙隘。这片土地上充满了冲突与机遇,以及数不清的魔法与随之诞生的传说。在预言中,龙隘便是一场被称作英雄战争的大战的主舞台。而近年来,月帝国入侵并占领了龙隘,但一场发生在萨塔尔地区的叛乱将它们驱逐了出去。在月帝国留下的权力真空期内,无数的贵族、教派与氏族都开始争权夺利,试图重建这个地区的辉煌过往。 我们的故事发生在1625年的暗季(冬天)。在上个季节,自立的萨塔尔之王在湍流之战中击败了月帝国。在萨塔尔的腹地,有着一个叫做杨斯镇的小镇。这个镇子在战争中经历了不少的战火,而它的统治者如今正在勉强地维持还剩下的那么一点点秩序。好巧不巧,你,一位初出茅庐的冒险者,就在立冬之际抵达了此地。杨斯镇使用KOOK语音,并使用FVTT作为角色卡管理器、掷骰工具、图片展示与音乐播放。规则见群文件的“RuneQuest - 4E - Roleplaying in Glorantha”创建角色你可以选择一张预设卡,或是自己创建角色。预设卡详见群文件的”CHA4035 Runquest - Starter Set - Pregen Folios“。建卡步骤[list=1]
- 选择你的故乡。
- 骰出你的家史。
- 选择符文。
- 决定属性与特性。
- 选择职业。
- 选择教派。
- 分配爱好技能点。
- 填写名字、性别、装备等信息。
故乡角色的出身会影响他的习俗、语言与宗教。在本团中,可以选取规则书中的所有六个故乡。萨塔尔Sartar这片多山的魔法王国是冒险者的默认故乡,崇拜着风暴之神的山丘部落散步其中,而它们都听命于萨塔尔的王室。这个国家近日刚刚从月帝国的占领中解放出来,而其自立的王正是卡里尔·星额Kallyr Starbrow。这片土地上的人民脾气暴躁,性格冲动,具有强烈的独立意识。男人富有激情,女人精明强干。萨塔尔人崇拜奥兰斯Orlanth与厄纳达Ernalda,并且对月帝国具有强烈的憎恨。常见教派:奥兰斯Orlanth、厄纳达Ernalada、巴比斯特 · 戈尔Babeester Gor、查拉娜 · 阿罗伊Chalana Arroy、约冒Eurmal、胡克特Humakt、伊萨里斯Issaries、兰克 · 迈Lhankor Mhy、玛兰 · 戈尔Maran Gor、暴风牛Storm Bull、耶马里欧Yelmalio推荐职业:农民、贵族、祭司、战士伊斯罗利亚Esrolia这是片奉行母系社会的丰饶土地。地母女神厄纳达居住于此,而这里也是她的信仰中心。她的首都,诺切特Nochet,是格罗安萨上最大的城市,其统治者是伊斯罗利亚女皇。伊斯罗利亚人十分文明,他们具有很强的好奇心,热爱奢华,而且非常感性。包括龙隘在内的许多地区都追随着这个地区的时尚风潮。伊斯罗利亚人厌恶战争,更倾向于通过交涉来避免直接冲突。女人性格骄傲,野心勃勃且十分实用。男人则多愁善感,忠诚,无畏且好斗。常见教派:厄纳达Ernalada、阿甘 · 阿伽 Argan Argar、巴比斯特 · 戈尔Babeester Gor、查拉娜 · 阿罗伊Chalana Arroy、约冒Eurmal、伊萨里斯Issaries、兰克 · 迈Lhankor Mhy、玛兰 · 戈尔Maran Gor、奥兰斯Orlanth推荐职业:医师、商人、祭司、文士、窃贼大草原Grazelands在山丘与山谷遍地的大草原地区,居住着大草原养马人。这些蓄养马匹的半游牧部落统治着原本来自于伊斯罗利亚、萨塔尔和塔什地区的农奴。他们的统治者是羽毛女马王Feathered Horse Queen,一位强大的大地祭司。养马人有着严格的父权社会,所有人都地位都取决于其年龄以及出身。这个大部落中有着十二个氏族,氏族酋长虽然由选举产生,但堪当此任之人寥寥无几。养马人认为自己天生就比“走地佬”要优越。常见教派:耶姆Yelm、厄纳达Ernalda、胡克特Humakt、伊萨里斯Issaries、奥兰斯Orlanth推荐职业:牧人、贵族、战士普拉克斯Prax这些游牧蛮族居住在龙隘东部的石楠荒原上。每个部落都会畜牧并骑乘一种它因此得名的动物,像是野牛部落bison、套索蜥部落bolo lizard、高羊驼部落high llama、高角羚部落impala、犀牛部落rhinoceros、黑马羚部落sable antelope,甚至还有骑马的坡-乔尼部落。大部分普阿克斯人(除了坡-乔尼)都认为马是禁忌。普拉克斯人是一群高傲而且善战的游牧民族,他们既不相信外人,更不相信彼此。他们非常憎恶混沌,并且鄙视文明教派。在荒地上居住的普拉克斯人过着艰苦的生活,他们几乎随时都处在战争状态,并认为脚下的土地也是敌人。普拉克斯人常言道:“生命即是战争。”推荐职业:见习萨满、牧人、战士(轻或重骑兵)每个普拉克斯部落都有不同的常见教派。月国塔什省Lunar Tarsh塔什王国是月帝国的一个省份,它的统治者和城市人口也都已经采用了月国腹地的文化与宗教。月国塔什人骄傲自大,因为他们的上一代人曾经称霸龙隘。他们忠于红月帝皇与红月女神,但如今却被夹在了法兰多斯国王King Pharandros和他的叔叔,大将军法祖尔 · 学五车Fazzur Wideread之间。常见教派:七母Seven Mothers、厄纳达Ernalda、查拉娜 · 阿罗伊Chalana Arroy、胡克特Humakt、伊萨里斯Issaries、兰克 · 迈Lhankor Mhy、耶马里欧Yelmalio推荐职业:贵族、祭司、文士、战士旧塔什Old Tarsh在凯洛 · 芬山的山麓小丘下,一群被称作旧塔什的部落集中于此。他们拒绝承认月王朝对于塔什的统治,依旧保持着对于撼地女祭司的忠诚。这些人曾经是塔什王国的核心,但如今只能靠着狩猎与劫掠过活。旧塔什人虽然贫穷,但依旧高傲好斗。他们认为自己是塔什的正统统治者,并将月国塔什人看作是暂时的篡夺者。常见教派:玛兰 · 戈尔Maran Gor、奥兰斯Orlanth、厄纳达Ernalda、欧代拉Odayla推荐职业:强盗、牧人、猎人、战士爱憎Passion角色一开始会有60%的三个爱憎,爱憎的内容取决于你的故乡。爱憎体现的是角色对于某人、某事或某物怀有的某项情感。在骰家史的过程中,你的爱憎可能会增加或者减少,或者获得新的爱憎。家史在骰家史的过程中,你会逐渐构建出你角色的家族里上两代人的历史,而你的角色也会与格罗安萨的世界产生深厚的个人联系。骰家史的过程颇为庞大复杂,因此将在预备团中详细进行。符文符文象征了你的角色与这个世界上方方面面的联系。符文一共有三种:元素、力量、形态。符文决定了你能使用什么样的符文法术。元素符文这些符文是宇宙的原始精华,在六种元素符文里,角色要选择自己的主要、次要与第三符文。主要符文为60%,次要符文为40%,第三符文为20%。其他元素符文一开始都是0%。之后,再根据你的故乡加上符文。元素符文包括了:黑暗Darkness、流水Water、大地Earth、火焰/天空Fire/Sky、空气Air、月亮Moon。- 萨塔尔:空气符文+10%
- 伊斯罗利亚:大地符文+10%
- 大草原养马人:火焰/天空符文+10%
- 普拉克斯部落[size=16px]
- 野牛骑手:空气符文+10%
- 高羊驼骑手:流水符文+10%
- 高角羚骑手:火焰/天空符文+10%
- 坡 乔尼:空气符文+10%
- 黑马羚骑手:月亮符文+10%
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- 月国塔什:月亮符文+10%
- 旧塔什:大地符文+10%
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力量|形态符文力量符文象征着冒险者的性格以及社交倾向,它们一共有四对,互相对应。人类还有一对相对应的形态符文:人类与野兽。每对力量符文加起来只会是100%,也就是说,提高一个,另一个就会降低。冒险者一开始从力量与形态符文中选择两对,把这两对中一个符文的亲和力提高到75%,另一个降低到25%。其他的符文一开始都是50/50。力量|形态符文包括了:和谐Harmony|不谐Disorder、静止Stasis|运动Movement、真相Truth|虚幻Illusion、生育Fertility|死亡Death、人类Man|野兽Beast额外点数在选择了自己的元素符文以及力量|形态符文之后,你可以再把50点分配到自己的符文上。需要注意的是,在你提升一个力量|形态符文之后,与它相对的符文就要降低。80%以上的符文亲和力可能会导致你的角色过于受符文影响。属性属性共有七种。力量STR、体质CON、体型SIZ、敏捷DEX、智力INT、意志POW、魅力CHA。属性生成方式为STR、DEX、CON、POW、CHA骰3d6,再为SIZ和INT骰2d6+6。如果总值小于92,那么你可以再加3点到你想要的属性上,不能超过18。符文对属性的加值因为符文对角色的影响,角色会在自己最高的元素符文的对应属性上+2,在第二高的元素符文的对应属性上+1。只能选择一次魅力。- 黑暗 SIZ 或 CHA
- 流水 DEX 或 CHA
- 大地 CON 或 CHA
- 空气 STR 或 CHA
- 火焰/天空 INT 或 CHA
- 月亮 POW 或 CHA
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特性魔力值等于当前的POW值。魔力值用于施法,每6小时回复POW的1/4。生命值等于CON值,受高SIZ与POW调整。分总生命值和部位生命值,后者由前者所决定。治愈速率、伤害加值、灵体战斗伤害、最大ENC见规则书56页,不懂问我攻击次序攻击次序越低,你在战斗中行动越快。高DEX和高SIZ的角色攻击次序也更低。攻击次序也受你使用什么武器影响。技能调整(规则书57~59)属性的高低会对技能的起始值有所调整。比如,POW太高会导致潜行技能有减值,因为存在感太高了。技能基础值与加值每个技能都有个基础值,角色的属性、故乡都会影响它。职业在格罗安萨,大多数人都会传承自己父母的职业。选取职业后,你要把职业列出的技能加值加到自己的角色卡上。职业还有:基础年收入、生活水平、常见教派、常见爱憎、赎金、装备。分配爱好技能点在角色卡上的任意四个技能上加25%,再在任意五个技能上+10%。这阶段的技能不能超过100%。其他信息性别格罗安萨人对于性别与婚姻有着非常多的看法,一妻多夫与一夫多妻也不是不存在。他们对于性唯一的禁忌就是未成年人。不过,有些教派只对特定性别的人开放。年龄角色默认年龄是21岁。惯用手角色默认惯用右手。左撇子与龙有关(龙螈都是左撇子)而且被认为不吉利。家族与部落与主持人讨论你来自于哪个部落传家宝每个角色都可以在传家宝表格上骰一次初始名望角色的初始名望是5%,并根据职业有所调整。移速8m格罗安萨的魔法在这个世界上,所有人都承认诸神与魔法的存在。多神教是最为常见的崇拜形式,与单个神关系特殊的个人也通常会崇拜其他的神祇。其他的宗教当然也存在,像是萨满教。虽然魔法的普遍让生活变得更加安全轻松,但同时也被广泛地应用于战争之中。月帝国最为恐怖的兵器之一,就是一只被称作猩红蝙蝠的混沌怪兽。因此,在刀剑相交之际,魔法更胜一筹者通常获胜。诸神与教派教派是角色身份的重要一环,它不仅仅是对神的崇拜,也是角色的另一个家庭与重要的资源。角色的魔法通常都来自于教派的训练,不论是强大的符文魔法,还是更为常见的精灵魔法。以下则是格罗安萨的几位重要神祇。艾追亚,森林女神Aldrya, Goddess of the Woods这位女神掌管着森林中的一切生灵以及事物。她是木灵elves与树精的母亲,而它们服侍与她。在被称为绿色年代的古代,艾追亚与木灵们统治着整个世界,而现在并非如此。她对此心怀怨恨,这也是为什么人类本性上恐惧森林。阿甘 · 阿伽 ,地表黑暗之神Argan Argar,God of Surface Darkness在黑暗年代,阿甘 · 阿伽是山怪trolls们的领袖。他是山怪神系中的信使与翻译员,同时还是商人之神。山怪们十分尊敬他,认为是他教会了山怪如何使用矛。巴比斯特 · 戈尔,复仇女儿Babeester Gor, the Avenging Daughter在诸神之战时期,大地中出现了她的捍卫者,巴比斯特 · 戈尔。这位女神手持双斧,身上满是致命魔法仪式造成的疤痕。她消灭了所有弑亲者与破誓者,还有所有亵渎了神圣大地的人。查拉娜 · 阿罗伊,医师Chalana Arroy, the Healer这位女神是七位光明使者之一,同时也是耶姆Yelm是侍女。她通晓治疗所有疾病与伤口的办法,并在大黑暗Great Darkness后治愈了世界。她的信仰广为流传,但很少有人与她直接交流。大多数人会崇拜她的一部分,或是来自于她的,强大的治疗精灵。达卡 · 法,死者法官Daka Fal, the Judge of the Dead达卡 · 法将生者与死者分开,让所有人都处在自己应得的位置上,并知晓自己的天命。在崇拜死者时,人们就会呼唤他。厄纳达,地母Ernalda, the Earth Mother厄纳达是最受欢迎的大地女神,她的头衔众多,包括了:大地女皇、赐命者、美丽者、苍翠女士、丰饶之源、供应者、众神之妻、万物的支撑者、时间产婆。她与她的女儿们是食物、庇护所与大多数社会的起源,她还是女人的女神,掌握了女性的性意识、生育以及母性。地母神的丈夫众多,但最主要的是奥兰斯。她掌管着庞大的地神神系,其中既有善神,亦有恶神。她的教派在所有地方都十分重要。约冒,诡计之神Eurmal, the Trickster尽管被称为诡计之神、愚者、违法者、法外狂徒和替罪羊,他依旧是七位光明使者之一。虽然他危险且狡猾,但有着强大的神力。胡克特,死神Humakt, the God of Death虽然胡克特作为死神象征着诸多不幸,但他也闪烁着希望的微光,因为他代表了心怀荣耀,专心致志的男性。胡克特是原始空气之子,但在他的亲族不正当地使用了死亡之后,胡克特就与他们断绝了联系。虽然如此,他一般仍然是他们的朋友。伊萨里斯,言语之神Issaries, the Speaking God伊萨里斯是七位光明之者之一,还是这个神系中的冥府使者。他被称为贸易之主、道路守护者、诸神的信使。他教派中的成员包括了商人与信使,而他们因为伊萨里斯的名望与力量而受到保护。这个教派的语言,贸易语Tradetalk,是格罗安萨上最接近通用语的一个东西。凯格 · 利托,山怪之母Kyger Litor, the Mother of Trolls她是世界上所有山怪种族的祖母,也因此广泛地受到崇拜。在太阳被杀死后,她带领着自己的仆从们入侵了地表世界,并在之后进行了与混沌的主要战斗。她的教派很简单原始,在人类看来十分野蛮残暴。兰克 · 迈,知识之神Lhankor Mhy, the Knowing God他的称号有,律法之主、不朽文士、历史歌者。他是格罗安萨的智者,灰袍领主们的神。他是七位光明使者之一,并在旅途中保存了诸多古老力量的残片。他掌握着在冥界铸造而成的圣石卷轴并守护其中的秘密。尽管如此,他仍非全知,而他与他的教派都求知若渴。玛兰 · 戈尔,撼地者Maran Gor, the Earthshaker这位厄纳达的妹妹曾经慷慨仁慈,但在诸神之战时期,她给自己取了戈尔的名号,并成为了恐惧与毁灭的代名词。现在只有享受杀戮的人会崇拜她,而她也依旧在大多数大地神殿中保有一席。摩斯塔,制造者Mostal, the Maker他被称为机械之神、世界磨的守护者、石主。他被认为是大地与强大的艾克斯Acos——天庭的法律之神——的儿子,而从他父亲身上他继承了对石头的掌控,石头也被称为法律元素。他善于所有种类的制造与建造,并天生不信任也不理解艾追亚。木灵在神之年代曾经杀害他和他的兄弟,石头Stone。如今,矮人dwarf正尽力修复摩斯塔的机械,好让世界再次正常运转。奥兰斯,风暴王Orlanth, the Storm King奥兰斯被称为风暴之主、死亡持握者、光明使者与诸神之王。他是七位光明使者之手,受到广泛的崇拜。月帝国的红月女神是他的死敌。他有着多种面相,冒险奥兰斯、雷鸣奥兰斯与大王奥兰斯。他的教派与许多低等精灵有着联系,而他的宗教是世界上最为庞大且完善的宗教之一。红月女神The Red Goddess月亮女神、时间女士、混沌姐妹、面纱之上的潜伏者,这些都是这位独特的女神的称号。她出生于神时间,但在战争之中变为了碎片。她既未死去,也未活着。她的宗教是多种元素的奇妙结合:神秘主义与实用魔法、野蛮残忍与庄严美丽、自由与压迫。其中的哲学理念独特而又复杂。虽然她在时间之内出生且身为凡人,但通过一场可怕的神明巡旅,她在27岁时成神。红月女神在这个世界为自己夺得了一个位置,而那就是中间空气。因此,她成为了奥兰斯以及其他空气神的宿敌。她的教派遍布自己的帝国,非常强大,其中还包括许多次级神明。七母The Seven Mothers这些神是红月女神的母亲,他们加在一起后的神系是月帝国的官方宗教。这个宗教与格罗安萨其他教派不同的地方是,它经常尝试吸纳并转化新的信徒。这个教派的魔法与格罗安萨的红月的阴晴圆缺密切相关。尽管名字是七母,其中有三个神是男性。暴风牛Storm Bull这是未受驯养的动物力量与激情之神。暴风牛有着能够胜过混沌的狂怒,这位狂战士神带领了大黑暗中的战争。他与魔鬼打至了平手,并且把他困在了一座金刚石山下。因此,很多地区都能勉强接纳他。耶姆,太阳帝王Yelm,the Imperial Sun耶姆是中间火焰之神。在神时间,他并不像今天这样,会在空中遵循固定的轨迹,而是会自由地行动。他与奥兰斯之间的冲突是诸神之战中的重要时间,而随着他死于奥兰斯之手,小黑暗也随之来临。这使得宇宙中充满了恐惧,导致混沌得以渗入。在月帝国将耶姆称为太阳皇帝,而大草原将他称为太阳马王。耶马里欧,光明之神Yelmalio, the Bright God耶马里欧是带来了光明而非热量的太阳。他是耶姆的儿子,与奥兰斯时敌时友。他最出名的是日穹神殿,这里同时为奥兰斯和他的敌人提供佣兵。格罗安萨的时间格罗安萨的大多数地方都以耶姆从冥界复活并跳到天上之后作为时间的起点。这套纪年系统被称为太阳纪Solar Time(ST),今年是1625 ST。在格罗安萨,一天指的是太阳从东方走到西方的时间。而一夜是太阳在冥界从西方走到东方的时间。一周则有七天。季节一共有五个,每个都持续八周之久。再加上被称为神圣节的14天,格罗安萨一年一共有294天。下面是格罗安萨的几个季节:- 海季:这个季节与春季类似,它是新年的开始,也是播种、新生与细雨的时间。
- 火季:这是炎热且干燥的夏季,也是温暖、成熟与生长的时间。因为人们这时候不用种地,所以这也是打仗的时间。
- 土季:收割作物与屠宰动物来为之后的冷天做准备的时间。
- 暗季:在这个季节,夜晚与寒冰恶魔会在大地上游荡,并在人类的头上倾斜暴雪。这也是山怪最活跃的时间。
- 暴季:这是一年中最后的季节,也是生命精灵与黑暗精灵交战的季节。在黑暗精灵获胜的时候,冰冷的天气会持续数周。在生命精灵获胜的时候,就会迎来春天一样的温暖与新芽。双方一般都不会完胜,结果就是剧烈的天气变化。
- 神圣节:这段时间里,许多国家会放下冲突,并举行盛大的祭典来迎接新春。先知们会施展法术来保护土地。所有宗教人士会重演他们的创世神话。这段时间内放出的剧烈能量能够给宇宙带来新的活力,从而避免混沌对世界的渗透。
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格罗安萨的货币银币是最基础的货币,被称为银月Lunar(L)。此外还有金轮wheel和铜片clack。1金轮=20银月。1银月=10铜片。格罗安萨的世界格罗安萨不是一个球体,而是悬浮在一片原始海洋里的正方体(也就是大地符文的模样)。在大地与天空之间的空气神的国度。而大地与流水之下则是黑暗寂静的冥界。在天空与空气之下,大地之上的,是中界Middle World,也就是凡人的世界。凡人的世界一共有两个大陆,一南一北。我们故事的主舞台,龙隘Dragon Pass,坐落于北方的珍尔艾拉Genertela大陆。龙隘龙隘是一片多山地带,其中心是12千米高的凯洛 · 芬山。这座山是格罗安萨的最高峰,也是奥兰斯的诞生地。龙隘是珍尔艾拉大陆上的兵家必争之地,它是从北方的佩洛利亚Peloria(月帝国的领地)通向南方富饶的克赛拉Kethaela的唯一通路。
« 上次编辑: 2022-12-12, 周一 18:42:36 由 肉冻云雀舌 »

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