盗贼议会
自奥罗登陨落以来,西冠城渐渐失去了昔日的辉煌与荣耀。在颓废的贵族,腐败的官员,骄纵的罪犯以及潜伏于黑夜中的暗影猛兽的包围下,这座暮色之城濒临死亡。但西冠城的子民仍未放弃最后的一线希望,他们向几位颇具实力且不安于现状的来客发出了邀请。这些客人能够在纠正现行秩序的同时对抗西冠城阴暗角落不断翻涌的浪潮并最终力挽狂澜吗?
注意:当针对资源和规则的认识上产生分歧时,可以与GM友善讨论以达成共识,但GM具有最终裁定权。如果是在团内发生分歧,GM会先以对PC较为有利的方式判定,除非这会让遭遇变得过于简单。团后再对分歧进行讨论。GM可能会调整资源的内容和开放范围,视情况给予玩家补偿。
开放资源:所有核心规则书以及下列官方书籍中的玩家选项可以使用。
玩家伴侣
切利亚斯,魔鬼帝国
炼狱血脉
初探探索者协会
阴招战术工具箱
正义之路
反英雄手册
冒险者的武器库
冒险者的武器库2
战役设定
内海诡道
切利亚斯,炼狱帝国
内海世界指南
内海魔法
内海诸神
内海战斗
对于上述开放资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放。
对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景和职业特色考量),经过GM同意后也可以使用。
如果你来自天夏,那么内海世界指南,内海魔法与内海战斗对你而言不可使用。你获得使用龙国舆图战役设定以及初探龙国玩家伴侣的权限,你还可以信仰一位天夏的神祇。
尽管MC与AG在上述资源中列出,但除了探索者协会部分以外,要使用其中的资源必须花费资源点,见下。
招募人数:4/4(人)
开团时间:未定
跑团工具:未定,跑团形式为文字团。
联系方式:不招募
等级:开团时为1级,模组终局时约为13级
属性:15购点开卡,不过你可以使用资源点增加购点,见下
生命值:1级时生命值取满值,升级获得的生命值为生命骰取半+1,再加上其他调整值
阵营:任意
种族:仅可使用核心种族以及魔裔(提夫林)
职业:除反圣武士,召唤师APG,野蛮人CRB,盗贼CRB和武僧CRB外,可用资源中列举的职业皆可使用
背景特性:2个背景。其中1个必须使用本模组玩家手册中给予的七个背景之一。
领导力专长:暂不开放
背景故事:在考虑角色的背景故事时,你的角色若不是西冠城的居民,就应当有一个长期留在西冠城的理由,并且他应当是一位对西冠城现状有所不满的人,否则他将不具备参与这次冒险的动机。除此之外,你的角色背景应当尽量丰满,拥有自己的目标和生活态度,并且符合你给他设定的阵营。如果你使用下述的资源点规则解锁了一个新的种族,你应当考虑到这个种族在西冠城可能会遭遇的各种情况(尤其是卓尔)。
初始资金:你获得职业的平均资金作为初始资金,你也可以选择投骰决定初始资金,一旦选择不能反悔。
兼职:使用Unchained中的分数化基本加值规则。
重训:本团开放重训规则,但是你无法通过重训来获得一个正常建卡无法创造的角色。某些能力可能因为过于诡异或缺乏导师而被GM判定为无法重训。
身高、体重、年龄与老化:你可以自行决定角色的身材,GM有权拒绝过于离谱的数据。你可以自行决定角色的年龄,你不会因为建卡时设定一个较高的年龄而获得属性的加值和减值。如果你选择成为一个未成年人,那么你可以放弃5购点来使得自己的体型变为小体型,原本就是小体型的种族不能建立未成年角色。
可选规则:存在于开放资源中的可选规则如若希望使用请与GM商议。
资源点:建卡时你获得5点资源点,资源点可以用于下列选项。
1、花费2点资源点,你获得5购点。只能购买2次。
2、花费2点资源点,你可以选择一个不在可用资源许可的种族之一;但如果GM认为你选择的资源不合适,这2点资源点将会返还。
3、花费1点资源点,你可以解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS可用资源,如果GM认为你选择的资源不合适,这1点资源点将会返还。
4、花费1点资源点,你可以解锁一项PFS不可用资源,如果GM认为你选择的资源不合适,这1点资源点将会返还。
5、向GM申请获得背景等奖励。一个背景通常为1资源点,而一个强度较大的背景需要额外1点资源点。GM有权否决不合适的资源并退还你资源点。
6、资源点还具有英雄点规则中的大难不死以及灵机一动功能,消耗为1。
除了解锁种族和购点之外,每种选项都可以多次选择。资源点不必在建卡时全部花费,但是此后不能再用于增加购点或解锁种族。
每一本模组结束后玩家会获得1点资源点,根据情况GM也可能发放额外的资源点。
劇透 - 一些HR,不一定用!:
服务、购物与造物本模组的主要舞台西冠城是切利亚斯曾经的首都,拥有超过十万人口的大都会。当你身处西冠城时,购买物品会遵循以下的限制:
1、你总能购买到价格不高于1000gp的物品
2、价格不高于16000gp的物品只有75%的几率能够买到,对于同一件物品,每周你都可以重试这个检定。想要购买价格超过16000gp的物品,请看第三条。
3、每名角色都可以尝试一次DC=10+物品价格/1000的交涉检定来收集想要购买的物品的信息,这个收集信息耗时4小时,每名角色每周只能针对同一件物品尝试一次。如果检定成功,这名角色就找到了一名愿意出售一件这类物品的卖家,检定结果每比DC高5,可出售的物品就多一件。这一条提供的物品与上一条并不冲突,意味着你可以同时尝试以确认你是否能够买到某件物品。
4、在考虑承载相同法术却拥有不同施法者等级的药水,卷轴和魔杖时,他们视作同一件物品。举例而言,你在购买9CL的生命之息卷轴的交涉检定上失败,你不能在一周内尝试交涉检定以购买另一个10CL的生命之息卷轴,不过你可以试着购买9CL的生命之息魔杖。你可以购买充能不满的魔杖,但你在寻找卖家时只能选择充能数的区间(1-10,11-20,诸如此类),具体有多少发充能由GM决定。
5、西冠城内每个休整期都会固定购进4d4件特殊魔法物品,不遵循上述的价格限制,只要玩家拥有金币就可以在特殊魔法物品刷新之前购买。
6、如果你希望购买施法者服务,你可以在西冠城购买到四环以下的牧师、德鲁伊和法师法术,以及三环以下的吟游诗人法术。你还可以通过同样的方式购买炼金术士的二环以下的化合炼成。更高环级的法术,只有在你认识相应的施法者时才可能购买。
7、西冠城能够收购的物品单价上限是100000gp,通常来说这足以买下任何道具,但基于你们所处的身份、地位以及现实情况,可能无法顺利的出售手中的货物,或是需要进行一些检定来寻找买家,具体由GM判断。
8、有一些物品可能因为过于稀有以至于根本上就无法购买,例如九环法术的卷轴。
如果在模组进行的途中,你们有办法前往其他大城市或更特殊的地点,GM会基于上述规则确定这个地点的购物方式。
造物规则沿用CRB的造物规则,但具有如下限制:
1、你不能援引CRB规则中通过DC+5忽略一项造物先决条件的规则来忽略制造魔法物品的CL需求。
2、你每天造物的限额是1000gp,任何增加你造物限额的能力都只会等效的减少你每天花在造物上的时间。
3、你不能在进行任何冒险活动的同时进行造物。
4、你必须连续工作直至完成物品或达到1000gp的限额为止,任何中断造物的行为都会使得今天的额度被浪费,消耗的材料也不会返还。
你可以如常升级一件具有增强加值的魔法武器或防具,规则如同造物,你只需要支付等效增强加值成本的差额作为材料费用。魔法武器或防具的施法者等级等同于等效增强加值的三倍、特殊附魔的施法者等级或是其本身的施法者等级,取其高者。
你也可以将升级物品的工作交给商人,如同购入一件价格等于升级费用两倍的魔法物品,商人的造物额度和玩家相同,这意味着你可能需要几天的时间才能取回你的物品。
材料制造物品材料只有在聚居地中才能正常购买,聚居地的购物限制同样适用于你能够买到的材料(此时,将材料视作一种具有对应价值的魔法物品)。如果你身处这样一个聚居地,你没有必要为这类材料花费心思,只需要支付金币就可以满足需求(除非这个聚居地因为各种原因而缺乏正常的贸易渠道)。如果你身处野外或聚居地的购物额度不足,那么你可能需要自己去寻找材料或就地取材(具体由GM判定)。
HR:请仔细阅读测试HR的
2楼。