作者 主题: 如何成为毒爆天灾(因为太出生了不放在优化贴里,大家看着玩)  (阅读 869 次)

副标题: 都是慈父的意志!

离线 星野浅夏

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 221
  • 苹果币: 2
在神与魔法书中,有这样一个牧师领域法术

传染瘴气 Foul Miasma  聚能法术 4

--------------------------------------------------------------------------------
[疾病][死灵]
施放姿势,语言
距离 30';目标 1个承受疾病苦难的生物
豁免 意志;持续时间 1分钟
--------------------------------------------------------------------------------
你使生物体内的疾病增生,向体外释放出充满病原体的瘴气来传染疾病。目标须进行意志豁免。若目标为自愿,可选取大失败的效果。
大成功 目标获得在抵抗影响他的所有疾病中等级最低者的豁免上成功的效果。
成功 目标不受影响。
失败 影响目标的随机1种疾病在以目标为中心的15'弥漫区域中扩散,在法术的持续时间内,任何进入或在瘴气区域中结束回合的生物将面对该疾病。
大失败 同失败,但影响目标的所有疾病都在扩散。


相信看到这个法术的第一眼,很多人就会想到,我们可以整一个带满疾病的友方载体,然后自愿爆开,让敌方瞬间暴露于十几种疾病当中,是一种非常恐怖的战术。
显然,这个疾病载体的角色让我们担当是非常亏的,因而很多人会想到用动物伙伴或者魔宠来当载体。
这就遇到以下几种问题
1.动物伙伴和魔宠的豁免项并不低。
2.非常多疾病携带负能量伤害或毒素伤害,动物伙伴和魔宠吃不消。
3.很多疾病只持续个一天两天,续航是一个问题
4.很可能没有那么多疾病可以找




1.关于动物伙伴豁免项的问题

虽然动物伙伴本身会跟着你长等级加豁免,但是我们首先可以选体质弱项的动物伙伴,接着不要升级动物伙伴,将它保持在幼年期,这样它的豁免一辈子就是受训,往往会在强韧豁免上比正常进度-5以上,再搭配一些流失状态的法术或效果,就能有效提高动物伙伴的接种率。

2.如何让动物伙伴规避疾病伤害
有人可能已经想到了,如果让动物伙伴变成不死伙伴如何呢?很遗憾的是,虽然不死伙伴免疫负能量和毒素伤害,但是它们免疫疾病效果,无法成为载体。
因此,请选择吸血裔开卡,选择以下专长。

不死伙伴 Undead Companion  专长 5 LOAG
[吸血裔]
先决条件 动物伙伴或魔宠
你的小伙伴也被尸气浸染,变成了融合活物与骷髅、丧尸或其他更怪异的不死生物的形态。你的伙伴失去[动物]特征,获得[不死生物]特征与负能量治疗能力。但在其他方面依然照着动物伙伴或魔宠的标准规则运作,因此还是会被正常来说不死生物会免疫的种种状态与效果影响。

这样就可以只嫖到负能量免疫,不会免疫疾病,问题大体解决。

3.如何保持毒株状态
规则书里有写,当一个生物重复遭遇同样的疾病时,它不会再受到影响。
这个问题很好解决,你都会牧师领域了,多半会神术施法,在毒株效果快要消失前拉一个召唤物,对动物伙伴使用瘴气爆发把病传给召唤物,再让召唤物把新鲜的毒株传给动物伙伴,以此完成刷新。
或者你可以直接养两个动物伙伴,让它们交叉传染。

4.如何找到更多毒株
正常情况下你从法表里能找到的毒株有限,但是按照3中所述的保存方法,任何疾病都是能够有效长期保存的,因此我们冒险中遇到的一切疾病都可以保留毒株样本,这是其一。
其次,各类法表能召唤的生物中,往往很多天生带有疾病,可以直接召唤出来采样毒株。
如瘟疫丧尸、丧尸蛇、疾病邪魔等等,chm或者fvtt搜个疾病tag一抓一大把。
杀杀杀杀杀杀杀!
这是我的固桌!

离线 Xtoril

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1124
  • 苹果币: 0
有趣的想法,去除掉劇中看起來其實很傻;你會一直匆忙的以秒為單位照顧自己病的奄奄一息的動物夥伴,但又不能治好他
只是保存病毒的部分,除非有辦法找到超前等級的疾病源頭
不然辛苦保存起來的疾病炸出來時可能已經對你最新冒險進度中遇到的多數怪物沒什麼威脅了
但足夠有威脅性的疾病又會理所當然的弄死你的載體
« 上次编辑: 2023-04-26, 周三 14:46:11 由 Xtoril »

离线 leofor

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1164
  • 苹果币: 4
?你什么时候产生了你那个帖子不够出生的错觉 :em032
小心楚门

离线 星野浅夏

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 221
  • 苹果币: 2
有趣的想法,去除掉劇中看起來其實很傻;你會一直匆忙的以秒為單位照顧自己病的奄奄一息的動物夥伴,但又不能治好他
只是保存病毒的部分,除非有辦法找到超前等級的疾病源頭
不然辛苦保存起來的疾病炸出來時可能已經對你最新冒險進度中遇到的多數怪物沒什麼威脅了
但足夠有威脅性的疾病又會理所當然的弄死你的載體

但是只要数量足够多,十几二十个疾病总可以挂上一个大失败的,以量取胜即可
杀杀杀杀杀杀杀!
这是我的固桌!

离线 璀璨星炬

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3103
  • 苹果币: 2
如果能嫖到厄伽图娅之子的苍白疫的话…
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 晨世宣融

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 353
  • 苹果币: 0
有一个问题是,许多疾病都具有一个仅携带无效果的第一阶段,例如星炬说的苍白疫,那么疾病就得要大失败进二阶段才有效果,这真的很难搞欸。

离线 聪明伶俐琪露诺

  • 侵略!バガ娘!
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1966
  • 苹果币: 0
有一个问题是,许多疾病都具有一个仅携带无效果的第一阶段,例如星炬说的苍白疫,那么疾病就得要大失败进二阶段才有效果,这真的很难搞欸。
毒还好,疾病的潜伏期和无害的第一阶段使得这个构筑在战斗中显得毫无意义,与其等人发病还不如直接把人砍死