在神与魔法书中,有这样一个牧师领域法术
传染瘴气 Foul Miasma 聚能法术 4
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[疾病][死灵]
施放姿势,语言
距离 30';目标 1个承受疾病苦难的生物
豁免 意志;持续时间 1分钟
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你使生物体内的疾病增生,向体外释放出充满病原体的瘴气来传染疾病。目标须进行意志豁免。若目标为自愿,可选取大失败的效果。
大成功 目标获得在抵抗影响他的所有疾病中等级最低者的豁免上成功的效果。
成功 目标不受影响。
失败 影响目标的随机1种疾病在以目标为中心的15'弥漫区域中扩散,在法术的持续时间内,任何进入或在瘴气区域中结束回合的生物将面对该疾病。
大失败 同失败,但影响目标的所有疾病都在扩散。
相信看到这个法术的第一眼,很多人就会想到,我们可以整一个带满疾病的友方载体,然后自愿爆开,让敌方瞬间暴露于十几种疾病当中,是一种非常恐怖的战术。
显然,这个疾病载体的角色让我们担当是非常亏的,因而很多人会想到用动物伙伴或者魔宠来当载体。
这就遇到以下几种问题
1.动物伙伴和魔宠的豁免项并不低。
2.非常多疾病携带负能量伤害或毒素伤害,动物伙伴和魔宠吃不消。
3.很多疾病只持续个一天两天,续航是一个问题
4.很可能没有那么多疾病可以找
1.关于动物伙伴豁免项的问题
虽然动物伙伴本身会跟着你长等级加豁免,但是我们首先可以选体质弱项的动物伙伴,接着不要升级动物伙伴,将它保持在幼年期,这样它的豁免一辈子就是受训,往往会在强韧豁免上比正常进度-5以上,再搭配一些流失状态的法术或效果,就能有效提高动物伙伴的接种率。
2.如何让动物伙伴规避疾病伤害
有人可能已经想到了,如果让动物伙伴变成不死伙伴如何呢?很遗憾的是,虽然不死伙伴免疫负能量和毒素伤害,但是它们免疫疾病效果,无法成为载体。
因此,请选择吸血裔开卡,选择以下专长。
不死伙伴 Undead Companion 专长 5 LOAG
[吸血裔]
先决条件 动物伙伴或魔宠
你的小伙伴也被尸气浸染,变成了融合活物与骷髅、丧尸或其他更怪异的不死生物的形态。你的伙伴失去[动物]特征,获得[不死生物]特征与负能量治疗能力。但在其他方面依然照着动物伙伴或魔宠的标准规则运作,因此还是会被正常来说不死生物会免疫的种种状态与效果影响。
这样就可以只嫖到负能量免疫,不会免疫疾病,问题大体解决。
3.如何保持毒株状态
规则书里有写,当一个生物重复遭遇同样的疾病时,它不会再受到影响。
这个问题很好解决,你都会牧师领域了,多半会神术施法,在毒株效果快要消失前拉一个召唤物,对动物伙伴使用瘴气爆发把病传给召唤物,再让召唤物把新鲜的毒株传给动物伙伴,以此完成刷新。
或者你可以直接养两个动物伙伴,让它们交叉传染。
4.如何找到更多毒株
正常情况下你从法表里能找到的毒株有限,但是按照3中所述的保存方法,任何疾病都是能够有效长期保存的,因此我们冒险中遇到的一切疾病都可以保留毒株样本,这是其一。
其次,各类法表能召唤的生物中,往往很多天生带有疾病,可以直接召唤出来采样毒株。
如瘟疫丧尸、丧尸蛇、疾病邪魔等等,chm或者fvtt搜个疾病tag一抓一大把。