马蒂斯·巴拉特 Mattis Blatt | |
铳士(扳机剑之道/烟火工匠2) 9 类人生物[中型|人类|精灵|半精灵|混乱中立] 感识 察觉+18|通常视觉|昏暗视觉 背景 骗徒(Charlatan)
属性 初始 族裔 背景 职业 自选 当前 修正 力量 10 +2 +4 16 +3 敏捷 10 +2 +2 +2 +3 19 +4 体质 10 +2 12 +1 智力 10 +2 12 +1 感知 10 +2 12 +1 魅力 10 +2 +2 14 +2
护甲擅长 受训【无甲|轻甲|中甲】 先攻 察觉 +18 [9+6大师+1感知+2环境] 交涉+12 欺骗+17 生命 89 [(8铳士+1体质)X9+8人类] AC 27 [9+2受训+4敏捷+1护甲+1物品+10] 强韧 +14 [9+4专家+1体质] 反射 +17 [9+4专家+4敏捷] 意志 +14 [9+4专家+1感知] DC +17 [9+4专家+4敏捷] 步行 25尺
技能 关键属性 受训情况 技能加值 贼活 敏捷 专家 +17[9+4专家+4敏捷+0物品]开锁和解除装置+1物品(专家工具包) 隐秘 敏捷 专家 +18[9+4专家+4敏捷+1物品] 手艺 智力 大师 +16[9+6大师+1智力+0物品] 社群 智力 受训 +12[9+2受训+1智力+0物品] 表演(口琴)魅力 受训 +13[9+2受训+2魅力+0物品] 交涉 魅力 受训 +13[9+2受训+2魅力+0物品] 欺骗 魅力 大师 +17[9+6大师+2魅力+0物品] |  |
高阶炼金术(军火工匠)
在每日准备期间,你可以制作出数量最多4(+5)份炼金物品。并且忽略制作这些物品通常所需的工作天数和任何炼金试剂。
这些物品每一个都必须记录在你的配方簿中,等级不高于你的等级,并且具有消耗品特征。
制作出来的这些物品会具有灌注特征,只会保持效力24小时或直至你下次进行每日准备为止,取其先者。
制作炼金弹药或是炼金炸弹时,一次炼金制作能制作4份相同的炼金道具。
制作烟火表演时,一次炼金制作能制作2份相同的烟火表演。
万用制剂(4)
获得高速炼金动作,万用制剂可用于制作炼金弹药或是炼金炸弹;或是制作烟火表演。
如果你的万用制剂少于上限,你可以从周围环境中收集试剂。
你每在探索模式经过10分钟,你便会重新获得2份制剂;这不影响你同时进行其他探索行动。
你制作出的万用制剂总会是你能够制作的最高等级类型。
高速炼金【A】[操作]
需求 你持用或穿戴一件炼金工具包,并且你有一只空闲的手。
你可以选择消耗一份万用制剂来瞬息间制作另一个炼金消耗品,或是创造出一份有效期尤为短暂的万用制剂。使用高速炼金制作的物品产生的任何效果,如果其持续时间超过10分钟,那么其只会持续10分钟。
调制消耗品:你消耗一份万用制剂来制作一份单独的炼金消耗品,其需要记录在你的配方簿中并且等级不高于你的等级。你不必为这份物品通常所需的炼金试剂支付货币成本,也不需要尝试手艺检定。这份物品具有灌注特征,但它的效力只会持续到你下一回合开始。(和通常一样,你只需要具有该物品的一份配方,便可以制作任何等级的该物品。)
速调制剂:你调制一份万用制剂,但它只能用于作为炸弹。这份物品具有灌注特征,但它的效力只会持续到你下一回合开始。
烟火表演(DC27)
发射烟火 Launch Fireworks -(见下文);(操作) 开销 1剂万用制剂;需求 你有一只空手;效果 你进行烟火表演。你可以发射普通烟火,在20尺内产生视觉或听觉信号,也可以选择以下其中一种特殊效果。烟火表演具有列出的特征,如果其开销超过1剂万用制剂,则会在其开销条目中注明。
公式书
战斗 (大师【火器|弩】 专家【进阶火器|简易武器|军用武器|无武装攻击】)
扳机剑 +20[9+6大师+4敏捷+1物品] 2D6+7+1D4 穿刺 近战 剑 重击融合、娴熟、多用S、已改修
╚射击 +20[9+6大师+4敏捷+1物品] 2D4+4+1D4 穿刺 30尺 装填1 火器 组合、震荡、夺命d8
╚虹吸管 +1D4
连发气枪 +19[9+6大师+4敏捷+0物品] 3D4+3 治疗 30尺 装填0 火器 灵巧、连发、弹匣(6)
重击专精
剑:目标因为你的攻击而失去平衡,变得措手不及1轮,直到你的下一轮开始。
火器:目标必须成功通过对抗你职业DC的强韧(Fortitude)豁免,否则陷入震慑1。
重击融合:消耗已装填子弹:使用火器的重击专精;或造成每个武器骰2点额外伤害。
特殊动作
职业能力
①射手精准:使用非连发火器进行打击时,你造成额外1d4精准伤害。
①枪剑击鸣:对近战触及的敌人远程打击成功后,下一次近战攻击对方陷入措手不及;对敌人近战打击成功后,下一次远程打击不会触发仅针对远程攻击的反应动作;这些效果均持续到你的下个回合结束。
①军火工匠:手艺受训,获得高阶炼金术(只能用于制作炸弹或炼金弹药)和一本包含黑火药与额外4个1级炼金物品的公式书;当使用高级炼金术制作炼金弹药时,你可以以4发为一批制作弹药;不能使用高级炼金术制作一角黑火药或一桶黑火药。
②烟火技师入门:获得制作炼金物品专长,高阶炼金术能力,以及高速炼金能力。获得发射烟火动作。
③固执:意志豁免提升为专家;对抗被控制状态的意志豁免未大失败时,下一轮开始时能重新进行豁免以摆脱控制状态。
④龙咳表演:获得龙咳烟火表演。
⑤枪客武器精通:对应武器熟练提升;可使用火器与弩的重击专精效果。
⑥扳机枪齐射:获得扳机枪齐射动作。
⑧专业烟火技师:使用高阶炼金术的增益制作烟火时,消耗的每个每日消耗品额度可以制作2个烟火表演。
⑨进阶炫技:获得气死他们动作。
⑨枪客专家训练:枪客职业DC熟练等级提升至专家。
族裔专长
①天生野望:获得枪剑击鸣专长。
③超凡魔法:获得护盾术内在奥术戏法。
⑤精灵直觉:先攻的察觉检定+2环境;先攻同值时能先行动。
⑨挤出时间:获得3环加速术作为内在奥术法术,每天1次。
通用专长/技能专长
①蛊惑人心:说谎大成功时目标态度上升一级,如同你用交涉技能建立印象成功。但你的谎言必须要透露看似重要的信息、鼓吹自己的地位、或巴结奉承对方,无关紧要的谎言无法起到作用。
①炼金手艺:可以制作炼金物品,并获得四个常见1级炼金物品的设计图。
②调整外观:花费1分钟时间快速调整某人的衣着和外貌,让它的话语对你所选择的受众群体中更具分量。当目标对该群体说话时,交涉和表演检定获得(+2) 物品加值。
③族裔典范:获得一个1级族裔专长(超凡魔法)。
④费恩消失术:获得费恩消失术动作。
⑥独门手艺:在制作炼金术物品时,你的手艺检定获得(+2)环境加值。
⑦轻羽步:能在困难地形快步。
⑧快速安装:低于自身等级6级的消耗品制作消耗时间变为1天;加速制作可以减少为2小时。
物品
负重 6.3/8
货币 186.4Gp
栏位 名称 描述
衣物 探险者服装 暗藏数个小口袋用于放置工具或硬币
╚精制服装 衣服的另一边,变装的时候使用
武器 +1强击可怖扳机剑 按照捡来的图纸定制出来的,居然还挺顺手……
╚弹药 还剩20发,大概够用了
╚武器虹吸管 能够装填炼金炸弹增加武器伤害
护甲 探险者服装 同行为什么都穿皮甲?
+1织叶衣 和解了
╚暗影符文 隐秘检定获得+1物品加值。
奇物 易容帽 每天1次,对自己施展1环幻象伪装(启动:1分钟(交互))
诡计射手腕带 装填魔法弹药时启动动作减少1A;可以用职业DC取代弹药的物品DC
消耗 中等火箭靴 负载L,【A】交互,跳高垂直距离最多增加30尺;跳远的水平距离最多增加45尺。
次等炽火胶*3 造成1d8火焰伤害,1点持续火焰伤害,和1点溅射火焰伤害
次等暴雷石*1 造成1d4音波伤害,1点溅射音波伤害,和1轮耳聋(DC17强韧)
次等绊足包*2 目标速度-5尺状态减值,持续1分钟;重击后目标陷入定身状态直到成功逃脱(Escape)。
次等抗毒剂 饮用后接下来的6小时内对抵抗毒素的强韧检定+2物品。
飞行药水 【A】交互,获得40尺飞行速度Speed,持续1分钟
道具 盗贼工具(穿戴) 基本藏在背带内侧,以备不时之需(升级至专家版!)
炼金工具(穿戴) 穿在大衣外侧,方便取用
速换套装 正面是探险者服装,反面是精制服装
腕部爪钩 是谁在暗夜里飞翔?
点火器 比火柴好用。
烟盒 一盒10支便宜烟卷。
怀表 每天都得上发条。
扑克牌*3
背包
╚火器清洁套件 用于日常维护,不然带着火药的味道容易被发现
╚攀爬工具包 买的二手货,有点旧了
╚索降工具包 快速撤离!
╚撬棍 偶尔还得用这玩意
╚水袋 希望它不会漏
╚口琴 老妈的宝贝口琴,刚拿去熟人那里保养过
戒指耳环 老妈留下的另一件遗物
,啧,那个家伙拿走了日记之后这就是最后一件了。