作者 主题: 【风花雪月·星之轨迹】第一章:《祸星陨落》【PF2】  (阅读 1384 次)

副标题: 探索、了解、建立、连结(本团以后就简称星轨团吧(喂))

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苏谛丝历(Sothis Vale)255年,自从首支驶离亚法兰德并顺利发现新大陆的开拓团归来,已经过了30多个年头。事实证明了蒸汽轮船足以突破环绕亚法兰德的风暴和阴晴不定的洋流,各势力都在积极派遣船队,试图在新世界分一杯羹。当然,也有不少好事之徒乘坐私有船只出海,试图闯荡出一片属于自己的天地。
亚哈·华纳海姆即是好事者之一,他与他的术士同伴联合开发了魔法与蒸汽混合动力的新船只,但需要在船上绑定一个施法者的理念遭到了众航海家的嘲笑。于是亚哈决定亲身出海,以环球证明自己。



-第一次‘开拓’报告,关于霍姆欧克-
霍姆欧克(Holmoak),一片以常青林地为主的大陆,主要住民是名为‘精灵’的类人种族。据说精灵是神代战争时期离开亚法大陆的苏谛丝女神后裔,经漂流抵达这里后繁衍而成的种族。因为体内流淌着女神的血脉,因此大多数精灵不需要施术单元就可以使用魔法。
精灵的平均寿命很长,有人类的两倍有余,长寿带来的知识积累使精灵社会发展迅速,形成稳定的社会结构。但是另一方面,长寿也使他们的性格趋向于达观,鲜有会不断尝试新事物的精灵,导致他们的科技发展落后。
除了精灵之外,霍姆欧克还有很多其他未详细探明的种族,其中较为常见的是身高仅男性成年人类一半身高的类人种族,但本次团队未能与他们进一步接触,仅仅交换了一些物资。其中制作精良的金属工具和醇香的美酒令人印象深刻。

科罗娜
精灵的主要聚居地之一,也是开拓团滞留时间最长的一处地点。大多数精灵并不喜欢聚集在一起生活,因此这里是唯一勉强能称得上‘城市’的地方了。

望星亭
过去漂流至此定居的精灵留下的小型建筑,散落在霍姆欧克各地。据说可以通过这里与亚法大陆取得联系,但自从女神离开后便无法使用了。

荒芜之口
位于霍姆欧克西北部。苏谛丝历元年,从天上坠落的不明物体砸穿地面形成的巨大坑洞。坑洞的附近在几年内变得荒废,植物枯萎,动物暴死,就连精灵自身也在所难免。距离坑洞较近的聚落开始出现大量染上怪病的人,皮肤溃烂,流血不止。很快这片地区便再也没有正常生物能存活,取而代之出现了带有这种怪病症状的染疫生物。如今,霍姆欧克的生存空间仅剩下东南侧的沿海地带,其他地方则充斥着染疫生物。
劇透 -  具体数值待修改:
辐射病(Radiation sickness),疾病3
【疾病】【恶性】
由放射性物质产生的电离辐射对人体造成不同程度的损伤。当你受到辐射病影响时,你无法恢复该疾病造成的伤害,无法减轻恶心状态值,且无法移除疲乏状态。
豁免 DC 15 强韧
潜伏期 1 日;
阶段1 1d6穿刺伤害,恶心1(1 日);
阶段2 1d6穿刺伤害,恶心2,疲乏(1 日);
阶段3 2d6穿刺伤害,恶心3,疲乏(1 周);
« 上次编辑: 2025-03-19, 周三 16:52:02 由 洛洛@精分中 »

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Re: 【风花雪月·星之轨迹】第一章:《祸星陨落》【PF2】
« 回帖 #1 于: 2023-06-23, 周五 23:34:13 »
六角格探索规则
六角格探索系统是一种将大地图分割为多个六角型的地块的探索方式。而在探索时,PC们穿越并勘查各个六角格,并在其中发现有趣底点、秘密、资源与灾厄。本团将采用六角格探索规则进行大地图的冒险。除特殊情况,不允许分队行动。
引用
表1:每日六角格探索行动数
移动速度    每日行动数

10尺以下    1/2
15尺~25尺  1
30尺~40尺  2
45尺~55尺  3
60尺以上    4
团队行动时以载具30尺速度计算,每日会获得2个行动
在六角格探索的一天开始时,若没有成员陷入疲乏,队伍可宣告进行强行军,如此可使他们获得1个额外的【旅行】行动,但当日只能进行【旅行】行动。团队能安全地连续强行军等同队伍中体质最低成员的体质调整值天数(至少1天),超额时团队所有成员陷入疲乏,此疲乏只有以1整天的休整期进行休息才能解除。

团队行动
团队行动需要整个队伍协力进行才能正常进行,下列行动都视为1次全队伍的六角格探索行动。举例来说,若队伍每日有2个六角格探索行动,且宣告要进行1次旅行与1次探勘,则全队成员没有任何剩余的行动数。团队行动共有2种:旅行与探勘。

引用
旅行

【移动】
你们移动并进入邻接的地格。在普通地形(例如平原)里,只需要1个旅行行动就可以移动并进入邻接的地格。在困难地形(例如森林或沙漠)里,需要2个旅行行动才可以移动并进入邻接的地格。在高等困难地形(例如山脉或沼泽)里,需要3个旅行行动才可以移动并进入邻接的地格。沿着道路移动能将所在地格的地形视为比实际好1阶。举例来说,沿着登山道穿越山脉时,视为在困难地形而非高等困难地形中移动。
旅行行动假设了PC在地面移动,若你们在飞行或是在水上移动,则大部分的地格都算是普通地形。飞进风暴或强风中视为困难地形或高等困难地形。在河川顺流而下是普通地形,逆流而上是困难地形或高等困难地形。

探勘

【专注】
你们研究并调查特定的地区。探勘地貌景观,寻找反常特性与特定地点。探勘地格所需的行动数与穿越该种地格所需的旅行行动数相同:普通地形1、困难地形2、高等困难地形3,但是沿着道路探勘并不会改善地形难度。在你们成功对地格进行探勘后,方可进行绘制地图行动(见下)来降低在该地格迷失方向的机率。你们自动发现不需要检定即可发现的所有地貌特性,而自此可进行适当的检定来寻找隐藏的地貌特性。
举例来说,你们在丘陵寻找某个明显的岩石景观时,在该地格进行2次探勘行动后便会自动找到。但在寻找森林深处的望星亭时,除了2次探勘行动以外,还需要作为探勘的一部份另外通过察觉检定才能找到。

个别行动
并不是每个六角格探索行动都需要全队一同参与,若你们不将队伍的1个行动数用于旅行或探勘,则可每个队员各自进行1次个别行动。

引用
补强营地

你花费一些时间为你们的营地构筑一些防御工事,进行手艺检定(DC一般为受训或专家DC),成功时看守营地的人在先攻及搜索意图潜行进营地的生物的察觉检定上获得+2环境加值。

绘制地图

【专注】
在你的队伍成功探勘某地格后,你可以此行动进行生存检定(DC一般为受训或专家DC)来绘制该地格的精准地图,成功时获得该地格的地图,持有该地图者在该地格移动时的所有导向检定的DC降低-2。

既有行动
角色可进行求生休整期行动,正常套用其规则,但此时视为是在不超过8小时的探索行动过后才进行求生。任何能对求生行动生效的专长或能力照常生效。一般来说,《核心规则书》第九章所列举的探索行动(强行军以外),都能作为六角格探索的个别行动。依照GM判断,《核心规则书》第四章的其他技能行动也可能当成六角格探索的个别行动。
« 上次编辑: 2023-06-24, 周六 19:56:55 由 洛洛@精分中 »

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Re: 【风花雪月·星之轨迹】第一章:《祸星陨落》【PF2】
« 回帖 #2 于: 2023-06-24, 周六 18:37:32 »
随机遭遇规则
在探索时,PC总是会有遭逢随机遭遇的机率,此机率随地貌改变。在六角格探索的一天开始时,依照表1进行纯骰检定。若纯骰检定成功,PC遭逢1次随机遭遇。若纯骰检定大成功,PC遭逢2次随机遭遇。遭逢随机遭遇时,依表2掷骰判明该次遭遇的类型。确定遭遇类型后,再根据事前完成的清单,选取符合该地貌的遭遇,或是由GM随便拣选。

表1:随机遭遇机率
引用
随机遭遇机率 纯骰DC
水体     17
沙漠     17
森林     14
平原     12
带有山丘标识的地形DC+2
带有辐射标识的地形DC-2
表2:随机遭遇类型
引用
1D10 遭遇类型
1~5  无害
6~7  灾害
8~10 生物

随机遭遇特殊状态
丰收
角色在攻击骰,察觉检定,豁免和技能检定上获得+1状态加值。
乐观
角色在下一次对抗心灵效果的豁免获得+2状态加值。
悲观
角色在下一次对抗心灵效果的豁免获得-2状态罚值。
« 上次编辑: 2023-06-28, 周三 23:48:22 由 洛洛@精分中 »

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Re: 【风花雪月·星之轨迹】第一章:《祸星陨落》【PF2】
« 回帖 #3 于: 2023-08-18, 周五 13:51:38 »
随行造物规则
PC们的载具上搭载有完备的炼金实验室,可供一人在自由探索行动中同步制作物品。
PC可以在每日行动结束阶段使用载具上的炼金实验室,只要他未陷入疲乏状态,此次制作物品如常计入制造所需时间内。

制作物品采用将采用《珍宝秘库》(Treasure Vault)中的复杂制作(Complex Crafting)规则。
« 上次编辑: 2023-08-18, 周五 14:01:24 由 洛洛@精分中 »

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Re: 【风花雪月·星之轨迹】第一章:《祸星陨落》【PF2】
« 回帖 #4 于: 2023-08-18, 周五 14:27:08 »
复活规则
冒险总是伴随着危险与死亡,而通常情况下死亡便是大多数生物的终点。不过精通魔法的霍姆欧克精灵提供了一种可以复苏死者的仪式,帮助PC们回避死亡的惩罚。
引用
起死回生(Resurrect) 仪式5
施放时间 1日;开销钻石,总价值为75gp x 目标等级;次要施法者2
主要检定 宗教(专家);次要检定医疗,社群
仪式由精灵举行并施放,因此PC无需进行检定。结果固定为普通成功。

作为提供复活的代价,科罗娜领导者西尔维娅·文杜丝向PC们发布了一项任务。
引用
【已完成】提供疫苗1
任务要求:15剂-辐射病(Radiation sickness)中等(Moderate)疫苗(Vaccine)
发布时间:SV255年翠雨之月,14日
任务期限:SV255年角弓之月结束前
任务简述:从荒芜之口的辐射区逃到海岸的精灵们已经没有进一步的撤离空间了,她们必须获取一种能对抗辐射的方法。在听说了亚哈研制出能够免疫辐射病的疫苗后,西尔维娅向PC提出了购买15剂疫苗的要求。
任务奖励:825gp。预支:获得共计5次免费起死回生仪式的机会。(目前已用掉两次)【Flag】科罗娜精灵获得辐射病对抗手段
引用
【已完成】提供疫苗2
任务要求:20剂-辐射病(Radiation sickness)中等(Moderate)疫苗(Vaccine)
发布时间:SV255年角弓之月,4日
任务期限:SV255年角弓之月结束前
任务简述:由西格妮搭线,黑石镇的矮人们也想得到疫苗。工会会长穆勒·燃须向PC们提出交易。
任务奖励:6d6*10+200gp。预支:价值500gp的药剂材料,200gp预付金。【Flag】黑石镇矮人获得辐射病对抗手段
« 上次编辑: 2023-10-08, 周日 16:48:19 由 洛洛@精分中 »