作者 主题: 【DND5e】东风的牧师手册  (阅读 1991 次)

副标题: 挖个坑

离线 東風

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【DND5e】东风的牧师手册
« 于: 2023-07-30, 周日 00:58:01 »
3年跑团经历,已经体验完所有的5e牧师子职,pf/3r牧师试水
忠实牧师爱好者
随便写写,放在小马谷二楼

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« 上次编辑: 2023-07-30, 周日 01:05:46 由 07号风系冒险者 »

离线 東風

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Re: 【DND5e】东风的牧师手册
« 回帖 #1 于: 2023-07-30, 周日 01:12:14 »
前言
目前来说,牧师是5e唯一一个与神绑定的职业,即便是圣武士,能力也仅仅与誓言绑定。这也意味着当你开始准备车一张5e牧师卡的时候,你应该先了解一下你的神明是什么样的特性,你的神明的信徒们是什么样的扮演方式。
作为DND最早出现的职业,牧师并不是JRPG中常出现的柔弱奶妈形象,而是可战可奶的较为灵活的施法职业,以此为核心搭配领域能衍生出不少玩法。
团灭的时候第一个怪罪奶妈

推荐颜色
紫色:不错!选择这个往往是最优选择。
蓝色:还行,在某些构筑中会有不俗的效果。
绿色:一般。有时可能会有用。
橙色:偏差。相性可能不太匹配。
红色:糟糕。尽量别考虑。

关于属性
力量:牧师是个不错的近战,如果你想穿重甲或者当双手大力哥,力量可能比敏捷还重要。
敏捷:能够增加先攻并拔高AC,如果你是只能穿中甲的前排,点14把敏捷上限给吃满很重要。5e的敏捷收益很高,点高一点也正常。
体质:神术表有超多的专注法术需要维持专注,还能拔高生命值。
智力:知识领域可能会需要,不过你还是老老实实当弱智神棍吧。
感知:施法主属性,关系到每日可准备法术的数量,以及能减少被控制的可能还能增加奶量。
魅力:本朝牧师已与魅力脱钩,不过考虑到魅力系技能很常用,啧啧啧。

关于种族
玩家手册
矮人:矮人是天生的牧师!无论是属性值加成还是战斗训练所提供的军武熟练(如果你的牧师领域没有提供的话)都很贴合牧师。能保住自己命的牧师才是好牧师!
丘陵矮人:感知加1,还有额外生命值?选他!
山地矮人:矮人护甲训练可以无视,因为你已经有中甲熟练了。但是+2力量很适合想车大力哥的牧师。
精灵:精灵的历史太过久远,也有很多有趣的精灵神祇。敏捷+2很重要,还能给黑暗视觉和察觉熟练,不错。
高等精灵:+1智力不好。但是给了军武熟练与一个法师戏法?综合来看还行吧。
木精灵:不错的+1感知以及军武熟练和额外移速。
黑暗精灵:+1魅力一般。卓尔魔法,好,这些法术在5e都很好用!如果你的冒险在阳光下,可能你得解决一下日照敏感问题。不过如果你的冒险都在黑暗中,比如逃离深渊,我想就很适合了。推荐给新人一个善良卓尔神祇:伊利丝翠,详情wiki。
半身人:半身人更适合做一些斥候类的工作,他们的种族特性也有普适性,几乎不排斥每个职业。
轻足半身人。仅仅是+1魅力和躲藏的能力吗?不太适合前排的位置。
敦实半身人。有了矮人的毒抗和体质+1,嗯,还行吧。
人类:正如人类介绍:人类很难一概而论。和半身人一样,他适合所有职业。
原版人类:如果你的属性值全是奇数...
变体人类:自选属性加值?额外专长?都选人类了为什么不选这个?
龙裔:孱弱的吐息,没有黑暗视觉,但是力量+2和伤害抗性。好在DND大名龙与地下城,所以龙神是很炫酷的存在。
PHB龙裔:你有别的更好的选择,除非你一定要玩龙裔。(龙裔怎么不是一种福瑞?)
侏儒:自前朝开始侏儒就不是一个适合当牧师的职业。相比于牧师,当一名法师才更适合侏儒。
森林侏儒:能力与牧师一点也不匹配,嗯...你有别的选择。
岩侏儒:种族能力很考验想象力,但也就这样吧。
半精灵:半精灵很适合成为一个多面手,但牧师不是其最佳选择。
PHB半精灵:没有给紫色的原因是因为魅力+2而不是感知+2。
半兽人:当你想车一个近战牧师时,感知反而不是需要点最高的属性。还可以。
PHB半兽人:去车近战牧师吧!
提夫林:你这属性是一点也不匹配啊,选提夫林可以玩别的,但不适合牧师。
PHB提夫林:不是好选择。



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Re: 【DND5e】东风的牧师手册
« 回帖 #2 于: 2023-12-23, 周六 14:58:09 »
楼主怎么写了个前言就不更了?